Todos esperando NX, sacan una Mini NES con 30 juegos por 60 pavos y generan más ilusión que los Reyes Magos. Eso durante una semana en la que Pokemon Go revienta estadísticas, acrecienta el ritmo hacia el absurdo global y convierte al smartphone en el único y verdadero Dios canino. Un movimiento que permite a los de Kyoto cabalgar por la bolsa cual Genghis Khan en sus años mozos por las estepas euroasiáticas. Hace días, Los Ángeles era una fiesta y Nintendo el hazmerreír del planeta videojuego. ¿Éxito o bluff? El tiempo lo dirá; de momento tenemos estas fichas sobre la mesa. De Pokemon no hablaré por total falta de conocimiento (por mis sobrinos me sé Pikachu, Bulbasur, Charmander, Charizar y ya; más una especie de Pikachu Boo que no para de aparecer en mi TL), así que tras el salto tan sólo encontraréis mi opinión sobre lo que se sabe acerca de Nintendo Classic Mini y su catálogo cerrado.
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Más pastillas que en el Viñarock
Retro Amor: Dr. Mario
Odio profundamente los «momentos Nocilla» a la hora de leer un texto sobre cualquier juego, pero hoy me voy a permitir la licencia por un desencanto infantil. Digamos que servidor carecía de consola portátil hasta que llegó a casa la rebonica Game Boy Pocket. A la hora de elegir un par de juegos con los que empezar me compré en primer lugar Zelda Link’s Awakening, el puto mejor título de la consola y uno de los juegos a los que más cariño guardo. Por otra y aprovechando que se avecinaba el cumpleaños del menda, le dije a mi señora madre «cómprame cualquier Mario». No, no le hablé de Super Mario «Land«.
El Petarlo
Nintendo arrasará este 2016 con WiiU
Sabedora de que este es su año entre las consolas de sobremesa, Nintendo va a poner toda la carne en el asador con tal de dejar con el culo al aire a sus competidoras. Y ojo, no solo va a contar con desarrollos internos que os van a abrir el ano a la par que van a ser nuevos ciudadanos Kane de los videojuegos, sino que también tendrá el respaldo de varias third parties que os harán gastar vuestras tablets chinorris vuestros GamePads.
Vino no solo añejo, sino mejorado
Retro Amor: Metroid: Zero Mission
Seré sincero: tiemblo cada vez que veo que una compañía va a sacar el remake de un juego al que en su tiempo tuve cariño. En el caso menos malo imagino que hacen un copypasteo sacacuartero para la plataforma actual de turno que mantendrá contento a algunos nostálgicos de la Nocilla. En mis sueños reguleros veo atrocidades realizadas con tonos pastel que desdibujan parte de la esencia, de la gracia del juego original. Ya dentro de mis peores pesadillas está una burrada de Sega perpetrada sobre la memoria de OutRun. Por contra, unos pocos títulos son tratados con mimo a la par que hacen honor al nombre que utilizan, Metroid: Zero Mission es uno de ellos.
Please understand
Satoru Iwata (1959-2015)
Sacó del hoyo a Nintendo con la DS y la Wii después del batacazo de Game Cube. Protagonizó algunos de los momentos más descacharrantes de los últimos E3. Fue productor de algunos de los mejores juegos de Nintendo de los últimos años. Por tanto, fue productor de algunos mejores videojuegos de los últimos años. Incluso sus empleados admiraron sus habilidades como programador. Era el padre de Kirby. Metió Jotho y Kanto en un solo cartucho de Game Boy. Arregló el código de Pokémon Stadium y de EarthBound. Entrevistó a los creadores más importantes de su compañía. Parió la muletilla «Please understand». Se convirtió en teleñeco. Gracias por tanto, Iwata. [Ilustración de JinnDEvil].
Chim Pom
Resumen del Día 1 del E3 2015
El último día de conferencias del E3 nos ha dejado anuncios interesantes, momentos algo curiosos y una extraña conferencia para PC que nadie comprendía del todo. Aún con ello, creo que el balance ha sido positivo y que en conjunto con el resto de días de conferencias, este inicio del E3 ha sido uno de los mejores en años. Agradezco el apoyo a #e3ilustre en Twitter ya que ha hecho mucho más llevadero este evento. Sois grandes.
Nindie
Nintendo lanza un Humble Bundle
Creía haberlo visto todo en el mundo cuando EA sacó un Humble Bundle, tanto que han lanzado dos. Después Square-Enix también ha acabado con dos paquetes de juegos en su haber. Solo quedaba que Ubisoft y Activision lanzaran uno y ya teníamos el eje del mal completo. Y así lo hicieron. Bueno, lo de Activision fueron solo rumores pero confío en que en alguna línea temporal paralela si se haya dado. Y Ubi tampoco ha lanzado ninguno propiamente dicho pero ya ha hecho Bundles destinados a la plataforma digital preferida de nadie, Uplay. Quizás me he aventurado demasiado con esto pero no quería joderme esta preciosa y catastrófica entradilla. Pero Nintendo si que ha lanzado uno.
PIKA PI
Retro amor: Pokémon Pinball
Entre los cacharros que más relación han tenido con los videojuegos desde su nacimiento probablemente uno de los que se lleven la palma en cuanto a parentesco sean los pinballs, llegando al punto de que incluso en algunos lugares compartieron espacio físico con forma de salón recreativo. Con el tiempo, estos dieron el salto a los ordenadores personales y las videoconsolas, hecho por cual Nintendo vio un señor filón al unir sus ideas a aquellas que hicieron grandes a la saga de la pequeña rata amarilla del infierno.
Habrá tantos personajes que no cabrán en tu pantalla
Nueva filtración en el Smash Bros: Dani Rovira
El polifacético actor que todos los padres y madres de España conocen como «el de los apellidos vascos que era andaluz… jaja qué salao», va a continuar con su ascenso meteórico a la omnipresencia. Últimamente se han filtrado que si Rayman, que si uno de los doscientos veinticuatro mil quinientos setenta y dos monos del Donkey Kong… y ahora Dani Rovira ¿La fuente? La más fidedigna: una foto a un monitor.
Momentos ilustres: Super Metroid
Super Metroid es acojonante por muchas razones. Para empezar mejora bastante el tema jugable con respecto a sus dos primeras entregas, teniendo Samus mayor fluidez de movimientos que anteriormente; también brilla por su apartado técnico, donde la potencia del cerebro de la bestia deja en bragas a los cartuchos de NES y Game Boy, sacándose incluso la chorra por momentos con la utilización del Modo 7 a la vez que aguanta el paso del tiempo con la cabeza alta. Con todo, Super Metroid también destaca por su manera de ponernos la mesa de manera lenta y acertada mientras se cocina el plataco que viene después, y casi siempre sin hacer Kojimas.
Qué difícil es contentar al gamer medio...
Splatoon... ¿Cuál es su público?
Llámenme desconsiderado o anti-nintendero, pero hasta hoy no he sacado un ratejo para ver el trailer de Splatoon, ese nueva exclusividad de WiiU que intentará que alguien más se interese por la denostada sobremesa de Nintendo. Y una vez visto el vídeo promocional, me surge una duda… ¿A quién le puede interesar Splatoon?
25 años de portátil
Nunca tuve una Game Boy
Hoy se cumplen veinticinco años del lanzamiento de la portátil más mítica de la historia de los videojuegos. Forma gris. Pantalla monocromática. Una cruceta digital. Dos botones bien orondos de color magenta. Si, ya sabéis de lo que hablo. Nunca entendí del todo esa suerte de rejilla colocada en la esquina inferior derecha del aparato. Sé que el sonido salía de ahí pero tampoco me sorprendería que fuera una especie de conducto de ventilación de las entrañas de la máquina de Nintendo. Una rendija de ventilación. Pero vamos, que voy a saber yo. Yo nunca tuve una Game Boy.
SANIC BOOM
Nintendo y SEGA, próximas a la fusión
Cuidado con este bombazo que puede dar un vuelco brutal a la industria del videojuego. Todos sabemos que tras su reinado triunfal basado en Wii y Nintendo DS, la Gran N ha ido bajando enteros de manera alarmante hasta el punto de tener que recortar sus previsiones de venta hasta casi el 70% para el presente año fiscal. Viendo que el panorama no es boyante para los de Iwata, Hajime Satomi, jefazo de Sega Sammy Holdings, ha anunciado que están pensando seriamente en poner una buena cantidad de dinero sobre la mesa para adquirir a Nintendo y fusionarla con SEGA, su división de videojuegos.