Archivo de la etiqueta: Nintendo

Análisis: Super Mario Galaxy 2

Escrito por en Análisis - 3 junio, 2010

Analisis Super Mario Galaxy 2

Nintendo decidió subirse al carro de las secuelas prematuras, de las continuaciones que aseguran dólares a mansalva y de la vagueza. Esto fue lo que pensamos mucho cuando recibimos el anuncio de Super Mario Galaxy 2, que a raíz de las primeras imágenes filtradas dejó entrever un estilo idéntico a su magistral predecesor. He decidido hacer caso omiso de cuanta información iba apareciendo y ponerle las manos encima sin ninguna idea preconcebida, y lo único que puedo decir antes de meterme con el análisis es: Mario es Amor.

Fin de generación

Escrito por en Artículos - 26 mayo, 2010

FINGENERACION

Es ley de vida por mucho que nos duela el asistir cada un determinado número de años a la muerte, por así llamarlo, de nuestra consola. Aunque el término de fin de ciclo o fin de generación es subjetivo para los usuarios, ya que al fin y al cabo son los que eligen si quieren dar el salto o no. Lo cierto es que la mayoría de las veces no nos da tiempo de probar todos los títulos interesantes que surgen durante una generación, motivo por el cual no corre prisa por apresurarse a gastar el dinero en algo que seguramente bajará sustancialmente de precio después de un año, y con suerte, presentará un modelo más pequeño y fiable.

Pre-análisis Monster Hunter Tri (el tres)

Escrito por en Análisis - 19 marzo, 2010

cabecera_monsterhunter

Me he dado cuenta que, con el ANSIA que os entra por leer valoraciones de juegos, están surgiendo un montón de pseudo-artículos etiquetados como pre-análisis. Los juegos son muy largos y vosotros, cabrones ansiosos de la blogosfera, queréis leer cuanto antes las notas y eso mete presión a los medios. Pero hijos midos, todos sabemos que los redactores web no se acaban los juegos para escribir un análisis, lo que pasa es que ya cantaba demasiado que sacasen un primer contacto un jueves y el viernes ya se hubieran terminado el GTA IV en todo su esplendor. Pues para esto se ha inventado la estupidez del pre-análisis. Nosotros también lanzamos impresiones, pero no para ser los primeros sino porque no nos ha dado tiempo: Es que en vez de pasarnos el Final Fantasy a pico y pala como está mandado, nos entretenemos con otras cosas, como follar. Disculpadnos el retraso. Aún así, para asegurarme de que yo voy a ser el primero primerísimo en el análisis del Monster Hunter 3, lo voy a hacer ahora, a más de un mes del lanzamiento. Total, si aunque lo haga después no lo voy a haber jugado, qué mas os da.

Cing, en bancarrota

Escrito por en Noticias - 7 marzo, 2010

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Cing, empresa desarrolladora de Another Code, Hotel Dusk y Little King Story, entró en bancarrota el pasado uno de Marzo. Las escasas ventas y el más que presumible poco apoyo de Nintendo han ayudado a dibujar la silueta de una compañía que, desde luego, no se merecía morir tan joven. Descanse en paz, dulce príncipe, siempre le recordaremos por sus grandes juegos.

Fuente: Data-Max
Visto en: Neogaf

¿Quieres ser la más guapa de la fiesta?

Escrito por en Varios - 4 marzo, 2010

Amigos lectores, sé de buena tinta que muchos de vosotros tenéis novia (JAJAJAJAJAJ) ya sea real (JAJAJAJAJAJAx100) o ficticia. También sabemos de buena tinta que incluso tenemos varias ilustres lectoras que nos leen día tras día. Es por eso que hemos pensado en vosotros/as. Tanto como si tenéis pareja, sois mujeres o tenéis alguna rara desviación sexual, hoy os traemos algunos ilustres accesorios que os harán ser la más guapa de la fiesta.

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Lazos para el pelo xboxers como el que os mostramos aquí arriba y cosas mucho más ósom os esperan tras el debido salto.

Pistolas videojueguiles

Escrito por en Artículos - 27 febrero, 2010

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Desde los tiempos más remotos, compañías y desarrolladoras han intentado siempre ofrecer una experiencia cada vez mas innovadora al jugador. El uso de todo tipo de periféricos ha sido clave a la hora de crear esa sensación de frescura y novedad. Antaño, cualquier juego que necesitase de un dispositivo distinto al de la máquina a la que pertenecía, era visto con otros ojos. Comenzaron a proliferar juegos con pistolas de luz, copiando directamente la experiencia de los salones recreativos para ofrecerla en los hogares.