Hace tiempo, SEGA nos sorprendió con la primera actualización para Mega Drive que también llegó a Master System. Desde hace unos días, cuando vas a jugar con tu Mega Drive II, el sistema te pedirá una actualización obligatoria. El parche mejora el rendimiento al 300% y hará que al retirar un cartucho sin apagar la consola no se te joda el juego. Todo gracias a una modificación software en los registros de la Unidad Aritmético-Lógica en la etapa FLETCH, evitando la saturación del condensador de Fluzo en diferido. Pero #OjoCuidao, que esto no será esta la única novedad. A partir de ahora, solo podrás jugar estando conectado y además, han eliminado la retrocompatibilidad con la Mega Drive original. Lo primero para evitar cartuchos piratas de 27 juegos en uno, y el segundo para dar un último empujon de ventas a la primera. ¡¡CHANANANANANAN…!!
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Anunciada la continuación de Dark Souls
Demon’s Souls, Dark Souls y ahora Transplant Souls. Después de la popularidad de estos juegos en los que morir es tan habitual como el blanqueo de cosas en la casa de Nacho Vidal, los chicos de From Software se lanzan a por la tercera entrega. La dificultad seguirá presente pero cambiarán el sistema de almas. Antes, para obtener almas y poder avanzar en la aventura tenías que eliminar a los enemigos. En este nuevo Transplant Souls tendrás que transplantarte organos de los enemigos para poder obtener las almas. Pero cuidado, el caracter de tu personaje puede cambiar dependiendo de a quién le extraigas un organo a transplantar. Cuando mueras (lo harás, lo sabes) tendras que transplantar todos tus organos de tu propio cadaver a ti mismo (?) para poder recuperar las almas. Sencillito. Tras el salto, os dejamos con la portada en exclusiva y unas palabritas del director.