La tremenda cantidad de videojuegos que van apareciendo es tan inmensa que a mi me cuesta bastante seguir el ritmo. Y eso que hay gritones de medios de webs, blogs y demás que cubren información sobre todos los juegos habidos y por haber. Incluso a veces nosotros hablamos sobre algún juego que no sea una indiegencia gratuita. Y hoy creo que es un buen día para hacerlo. The Flame in the Flood me ha atrapado audiovisualmente. El estilo gráfico que destila y la banda sonora del cantautor Chuck Ragan me llenan la patata de cosas bonitas.
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DETERMINATION
Análisis: Undertale
Cada vez es más complicado que un videojuego pueda sorprendernos. Tenemos la mayoría de mecánicas más que aprendidas, los géneros ya se han fusionado de casi todas las maneras posibles y, en general, la industria no suele caracterizarse demasiado por su atrevimiento. Hemos afirmado desde hace eónes que «siempre nos quedará lo indie» pero incluso la escena independiente empieza a dar síntomas de hastío. Ya son excesivas las propuestas únicamente caracterizadas por la nostalgia y que no aportan nada nuevo. Empieza a faltar agua en ese oasis independiente al que íbamos buscando poder refrescarnos.
Aventuras y desventuras trasteando con hardware
Cómo montarse una Steam Box For Dummies
Me hago pis sobre los tópicos del medio, la PC-fobia por miedo a los sobrecostes inherentes a esta exigente plataforma y el elitismo pro-antialiasing al 16x. En estos días inciertos en los que la autosuficiencia tecnológica es un arte extinto y las máquinas de vapor de Gabe Newell parecen ser la única salvación del verdadero creyente, sale rentable aplicar una filosofía de renovación de hardware que, bien planificada y basándose en el sentido común, permite tener esa máquina cipotera capaz de renderizarle dignamente el vello púbico a Geralt de Rivia. Aquí va el periplo de un humilde servidor a la hora de montarse su propia máquina para jugar, minimizar los costes de la inversión y evitar que el crío llegue al botón del power.
Osos Amorosos
Análisis: FIST OF AWESOME
La elección del enemigo a batir por parte del desarrollador es una pieza fundamental en la mayoría de videojuegos. Muchas veces son una representación de humanos con ganas de gresca. En otras ocasiones debemos deshacernos de extraños monstruos salidos de manuales de juegos de rol. Alienígenas de otros planetas que quieren destruir nuestro preciado mundo. Pinchos. Fuego. Puertas. Agua. Los obstáculos que debemos salvar en pos de terminar cualquier videojuego son muchos y muy diversos. Uno de los recursos más utilizados son los animales antropomórficos. Desde el mítico Super Mario Bros. hasta nuestros días los hemos visto de todos los colores. Y esta es la principal baza de FIST OF AWESOME.
Chim Pom
Resumen del Día 1 del E3 2015
El último día de conferencias del E3 nos ha dejado anuncios interesantes, momentos algo curiosos y una extraña conferencia para PC que nadie comprendía del todo. Aún con ello, creo que el balance ha sido positivo y que en conjunto con el resto de días de conferencias, este inicio del E3 ha sido uno de los mejores en años. Agradezco el apoyo a #e3ilustre en Twitter ya que ha hecho mucho más llevadero este evento. Sois grandes.
MechaNika, la niña destructora de mundos
Cuando uno lee un argumento que reza tal que así es normal que se quede sorprendido: «MechaNika es una aventura gráfica en la que acompañarás a Nika, una niña muy lista que no encaja en el mundo que la rodea. Quizás sea porque guarda en la mochila una petaca de cacao con un chorrito de coñac». Bien, no creo que nadie se esperara eso. Pero para algo está el maravilloso mundo de los videojuegos, para traernos argumentos locos que en otros medios artísticos quizás no pudieran ser reproducidos. Para eso está Mechanika, para traernos una aventura gráfica algo diferente a lo que estamos acostumbrados.
Are you ready for a miracle?
Comienzan las ofertas de verano de Steam
El verano es la época de los helados, el pantalón corto y el buen tiempo. Pero estas cosas no tienen que ocurrir siempre. Hoy mismo llovía a cantaros en Madrid aunque luego haya salido el sol. Lo que quiero decir es que el verano es impredecible, como casi todo en la vida. Pero hay algo que nunca falla cuando llega esta época del año y que bien saben nuestras carteras: la llegada de las ofertas veraniegas de Steam. Cada año se filtra antes el día en el que se lanzarán pero eso no quita que a las 19:00 esté todo el pueblo golpeando la tecla F5 hasta poder recibir todo el amor de Gabe Newell en sus rostros. Y nosotros, también.
Indie is over 9000!!!!
El Humble Indie Bundle definitivo
Ya llevamos unos cuantos paquetes de juegos a nuestras espaldas. Desde aquel lejano 4 de mayo de 2010 donde oímos por primera vez las palabras «Humble Indie Bundle» ha llovido mucho. O más bien, han llovido muchísimos bundles más y de todos los colores y sabores posibles. Nosotros siempre que hemos podido nos hemos hecho eco de ello, al igual que con proyectos similares que hemos creído que merecieran la pena. Lo que pasa es que la calidad de los mismos ya no es la de antaño. O más bien que ya tenemos todos los juegos que suelen aparecer en estos paquetes humildes de juegos. Eso no quita que nos alegremos por la aparición de este último bundle, el llamado Humble Indie Bundle All Stars.
Space Oddity
Análisis: Shattered Planet
El auge del videojuego indie ha traído de vuelta géneros que pensábamos olvidados o está popularizando videojuegos que quizás no tengan cabida entre el gran público. O eso puede que piensen las grandes compañías. Pienso que hay un género por encima del resto que se ha beneficiado de este alzamiento popular: el roguelike. Un género no muchas veces accesible para todo el mundo (hola Dwarf Fortress) pero del que van apareciendo propuestas más amigables para el populacho y un ejemplo de ello es Shattered Planet.
Telemadrid 2.0.
Empire TV Tycoon, el hijo espiritual de Mad TV
Hay algo en los videojuegos de estrategia de gestión que me encandila. No sé bien si es ese «intento de realismo» por el cuál acabamos a manos de un parque de atracciones, un hospital o una compañía independiente de videojuegos. No sé si es eso o alguna aspiración de mi inconsciente por administrar algún negocio loco. Yo que sé. Pero me encantan. Las millones de horas depositadas en la saga Football Manager avalan estas declaraciones. Y es por eso que abro los brazos lo máximo posible para abrazar a Empire TV Tycoon, una suerte de sucesor del mítico Mad TV.
Ain't afraid no alien
XCOM 2 es una realidad
Sorprendido me he quedado al ver en el correo ilustre un mensaje con el asunto «XCOM 2». No esperaba una secuela del XCOM: Enemy Unknown en absoluto pero parece ser que desde Firaxis quieren hacer una continuación a la altura del nombre de esta antológica saga. Noviembre es la fecha elegida para el lanzamiento de esta segunda parte así que yo ya voy preparando la cartera porque aunque el último XCOM no tiene mucho que ver con el juego original, pienso que es un producto de esta época y que, como tal, está bastante bien. Ya lo dije en mi crítica hace un tiempo.
Juegos que no conoce nadie, Volumen 114
Análisis: Angvik
Tengo una muy mala costumbre de pasarme juegos y luego no escribir sobre ellos. Lo llevo haciendo desde que abrimos El Píxel Ilustre. Flagrante fue el caso de L.A. Noire: juego cuya copia recibí pero que, como viene siendo habitual en mi persona, no realicé la crítica porque no tuve ganas. Y eso que no me desagradó. Simplemente soy un tipo al que la desidia le suele invadir con bastante frecuencia. Como esta no es una costumbre demasiado sana, he decidido dar un cambio brusco. Esto empieza por proponerme escribir sobre cualquier título que me haya pasado, sea el juego como sea. Y como todo tiene un comienzo, hablemos de Angvik.
A por la casta
Okhlos, la turba griega sigue cabreada
Hace un año os hablé acerca de Okhlos, un simulador de griegos enfurecidos donde nuestro principal objetivo es acabar con el Olimpo de los Dioses mientras arrasamos con todo lo que se nos ponga por delante. Literalmente. En Okhlos iremos acrecentando nuestro poder destructivo a medida que diferentes personajes que encontremos en el terreno se unan a nuestra causa hasta formar una vorágine de populacho hambriento de derrocar a los de arriba.