Lo siento por los usuarios de PSP
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Contra-análisis COD Modern Warfare 2
Después de leer con pausada atención el análisis de PlaboPein mientras me cortaba las uñas de los pies, creo que estoy en disposición de ofrecer una réplica justa y argumentada. He diseccionado los elementos analizables más característicos del título y he obviado los elementos de producción, ya que a todas luces presume de un gran apartado Gráfico y Sonoro (con el maestro Zimmer de compositor principal). Pero como, en general, en El Pixel Ilustre nos la trae al pairo los gráficos y los sonidos (a menos que aporten algo realmente innovador) me paso por el forro los modelos Hi-Poly y las luces dinámicas y suputamadre en alta resolución.
Análisis: Call of Duty: Modern Warfare 2
Modern Warfare 2 es un juego tan, tan grande que no sé ni por dónde empezar este análisis. Al llegar con unas pocas semanas de retraso, tengo el privilegio de saber qué opinan más o menos las demás publicaciones sobre esta segunda entrega (o sexta, si hablamos de la saga Call of Duty), probablemente la que más expectativas ha creado de todas las que llevamos hasta el momento. Y la verdad es que he encontrado de todo: unos critican su guión, su campaña y su duración; otros, sin embargo, se centran en el multijugador (que según creen podría disfrutarse más –si cabe- con un ligero toque de gracia) o en la crudeza de una de sus misiones. Yo no veo ni lo uno ni lo otro, así que como siempre, tras el salto, tenéis mis impresiones sobre este título que todo el mundo califica, aún con todo, como sobresaliente.
Tropico llega a GOG
La siempre amada por los ilustres GOG.com se ha sacado de la chistera una perita dulce dulce. Hablamos del compilatorio que aúna Tropico, su expansión Paradise Island y la segunda entrega de la saga, Tropico 2: Pirate Cove. Lo mejor de todo es el precio: 9’99 dolares que al cambio son 6’6 eurillos. No sé que hacéis leyendo este blog aún cuando tendríais que comprar esto YA.
Federer ya lo tiene. ¿Y tú?
Tops Ilustres (VII)
Supongo que a estas alturas de la película no le descubro nada a nadie si digo que soy un maldito pecero enamorado de su plataforma. Comencé a darles caña al Bubble Bobble y al Monkey Island en el ordenador del despacho de mi padre cuando apenas tenía cuatro años, y desde entonces no he hecho más que comprarme ordenadores, jugar a videojuegos y masturbarme mucho. Así que espero que entendáis que este Top 3 es algo muy especial. Este es mi… ¡¡SUPER TOP 3!!
50 impresionantes "concept arts" de videojuegos
La lista no es mía, sino de la web de diseño gráfico Six Revision, que aunque se dejan bastantes ilustraciones memorables en el tintero, tampoco han hecho una mala selección en general. Así que yo me callo, os dejo el enlace y a disfrutar, que hay algunos muy buenos.
Este tan brutal de Dawn of War tenía que ponerlo
Multianálisis: Batman: Arkham Asylum
Supongo que ya habréis leído en multitud de sitios diferentes análisis del murciélago enmascarado… Seguro que ya conocéis sus desventuras nocturnas y demás ediciones coleccionistas que muchos blogs han enseñado (la nuestra se perdió por Cuenca)… Apuesto a que ya estáis un poco hasta los mismos de tanto Batman por aquí, Batman por allá… Pero… Aún faltaba oírnos a nosotros.
En un alarde de ilustrismo sin parangón, Andresito y PlaboPein se suben al estrado para realizar, no uno, sino DOS!!! análisis del juego más en boca de todos del momento. ¿El juego será para tanto? ¿Nos enviarán una edición coleccionista después de leer esto o nos borrarán de su lista de prensa? ¿Una tostada con mantequilla siempre cae por el lado untado? Todo esto y más, después del salto.
Análisis: Red Faction Guerrilla (PC)
Red Faction Guerrilla salió hace unos cuantos meses para las inferiores PS3 y (especialmente) XBOX360, por lo que posiblemente la mayoría de vosotros ya lo hayáis jugado y/o leído otros análisis. Así que en este artículo en lugar de aburriros con las mismas tonterías que podéis encontrar en cualquiera de los mencionados análisis, me voy a centrar en los factores exclusivos (y posiblemente desconocidos para la mayoría) de esta versión para PC
Retro Amor: Might & Magic IV y V
Arturius sabía que su condición de paladín le otorgaba la responsabilidad de blandir el Azote de Xeen. Su corazón ardía con la fuerza de su dios y su mano, fría como el hielo, aferraba el único acero capaz de dar muerte al tirano. Miró a sus lados y vio a sus compañeros, sin ellos nunca habría podido llegado hasta aquí. Sin pensarlo un segundo más dio un paso al frente. En ese momento, Seymour, el hechicero del grupo, hizo un leve gesto con sus manos. Al instante los seis aventureros se transportaron frente al origen de todo mal: el mismísimo Xeen les estaba esperando.
Análisis: Prototype
Análisis: Left 4 Dead
– ¿Estás bien?
– Ese Hunter te ha dejado hecho polvo Manrique_69
– La culpa es del negro ke no paraba de dispararme, y encima no me salvaba el cabron
– La verdad es que el tal Yurinka ese no para de dispararnos todo el rato
– Sera un noob, siempre nos toca algun pkt en la campaña. Ya os dije que teníamos que haber esperado ake ZoyPepeErMejoh se conectara, pero ni caso
– Bueno, ahora que nadie dispare al coche que las alarmas suenan y la cagamos
– ….
– PUTO YURINKA. Tuvo que disparar el ijoputa
– YURINKA YOU AR A MADAFAKA
– Sorrrrry
– SEÑORES, PREPARAOS QUE AHI VIENEEEN
Retro Amor: Waxworks
Waxworks es una aventura de terror con toques de rol que salió por primera vez allá en 1992. Por entonces yo tenía seis años y evidentemente prefería tener mis ojos puestos en el simpático conejo Max, que en las horribles muertes que se podían esconder tras el juego de la portada terrorífica. Así que cuando diecisiete años más tarde lo he visto en “las estanterías de GOG” no lo he dudado y me he hecho con él. Bienvenidos al primer retro amor que no escribo desde la nostalgia.
Análisis: Mirror's Edge
A pesar de esa pinta de zorra pretenciosa que tiene, Mirror’s Edge es un juego honesto. Sabe que es un vulgar plataformas de mecánica simple: ir del punto A al punto B. Sabe que sus similitudes con el primer “Prince of Persia” son más que evidentes. Y sabe que eso, a pesar de lo que algunos puedan pensar, no es necesariamente malo.