Archivo de la etiqueta: PC

Descubriendo... (XVII)

Escrito por en Descubriendo... - 18 enero, 2009

Únete a las filas de los nobles humanos y lucha por tus tierras, por tu honor y por tus cojones. Apretújate en el desorganizado ejercito orco, masacra a tus rivales, arrasa a sus mujeres y fóllate a sus ciudades. Sea cual sea tu decisión ¡Elige un bando! Porque la guerra está a punto de comenzar… y esta vez… es por turnos.

Descubriendo... (XVI)

Escrito por en Descubriendo... - 30 noviembre, 2008

Ahora que estamos en época de crisis, el negocio del inmueble va de puta pena. La venta de pisos se ha estancado y el entorno de la construcción lo está pasando canutas. Este negocio, del que los españoles somos expertos, es uno de los más antiguos del mundo, aunque menos que el más mítico entre los míticos, y ahora entra en recesión. ¿Qué podemos hacer nosotros? Pues dado que hay demasiados ladrillos… es hora de romperlos. Bienvenidos a la decimosexta entrega de Descubriendo…

Modeando Baldur’s Gate

Escrito por en Artículos - 15 noviembre, 2008

Lo que a continuación os voy a poner es una lista con la selección de los mejores mods que he tenido el placer de disfrutar tanto para el primer Baldur’s Gate, como para el segundo. Si ya habéis jugado a cualquiera de las dos entregas, leedlo, porque a lo mejor queréis reinstalarlas. Si no habéis jugado nunca, leedlo, porque algunos de los mods que aquí pondré son casi-necesarios.

Análisis: Bully Scholarship Edition

Escrito por en Análisis - 4 noviembre, 2008

Analisis Bully

Jimmy Hopkins es un rufián, pendenciero, sinvergüenza, canalla, granuja, bruto, camorrista, fanfarrón, bravucón, grosero, gamberro, bellaco, chulo, abusón, provocador, agresivo, alborotador, temerario, imprudente, malhablado, descortés, irreflexivo, insensato, imprudente, visceral… bajito y con cara de mala hostia. Ese es Jimmy Hopkins. Y acaba de llegar a la escuela Bullworth.

Descubriendo... (XII)

Escrito por en Descubriendo... - 3 noviembre, 2008

Durante el invierno de 1927-28, los agentes del Gobierno Federal realizaron una extraña y secreta investigación sobre ciertas instalaciones del antiguo puerto marítimo de Innsmouth, en Massachusetts. El público se enteró de ello en febrero, porque fue entonces cuando se llevaron a cabo redadas y numerosos arrestos, seguidos del incendio y la voladura sistemáticos -efectuados con las precauciones convenientes- de una gran cantidad de casas ruinosas, carcomidas, supuestamente deshabitadas, que se alzaban a lo largo del abandonado barrio del muelle. Las personas poco curiosas no prestarían atención a este suceso, y lo consideraron sin duda como un episodio más de la larga lucha contra el licor….

Retro Amor: Alpha Centauri

Escrito por en Retro Amor - 30 octubre, 2008


Había una vez en cierto juego de civilizaciones… en el que uno de los métodos de victoria consistía en hacer llegar nuestra recién construida nave espacial hacia los confines del espacio… hacia un lugar dónde la vida humana pudiera seguir prosperando… un nuevo lugar que civilizar. Así que un tal Sid Meier decidió dar vida a ese lugar futurista dándole el nombre del sistema planetario conocido como Alpha Centauri.

Baldur's Gate: El principio

Escrito por en Artículos - 24 octubre, 2008

“Habéis pasado la mayor parte de vuestros veinte años de vida dentro de los austeros muros de Candelero, bajo la tutela de Gorion. Haciendo el papel de vuestro padre, os ha educado a base de miles de cuentos de héroes y monstruos, amantes e infieles, batallas y tragedias. Sin embargo hay una historia que nunca os ha sido contada: la historia de vuestra verdadera herencia. Os han dicho que sois huérfano, pero vuestro pasado permanece en el más absoluto desconocimiento…”

¿Alguna vez os habéis preguntado cómo sería estar casado con una zombi o una rana? ¿Os gustaría masacrar miles y miles de hadas, enanitos, campesinos y demás escoria indeseable? ¿Pelear contra tortugas gigantes, krakens y dragones de diversos colores es vuestro rollo? Entonces seguid leyendo porque King’s Bounty: The Legend ofrece todo eso y mucho, muchísimo más.

Análisis: King’s Bounty: The Legend

Escrito por en Análisis - 24 octubre, 2008


¿Alguna vez os habéis preguntado cómo sería estar casado con una zombi o una rana? ¿Os gustaría masacrar miles y miles de hadas, enanitos, campesinos y demás escoria indeseable? ¿Pelear contra tortugas gigantes, krakens y dragones de diversos colores es vuestro rollo? Entonces seguid leyendo porque King’s Bounty: The Legend ofrece todo eso y mucho, muchísimo más.

Baldur’s Gate: La saga

Escrito por en Artículos - 18 octubre, 2008

cabecerasaga

A estas alturas, los lectores habituales de El Píxel Ilustre saben que soy un maldito adicto a los RPGs. Pertenezco a esa extraña raza de jugones que disfruta la dura decisión de si emplear el último punto de experiencia en subirse la fuerza o la destreza. Ya sabéis, soy esa clase de tipo peligroso que cuando era joven y tenía tiempo quedaba con sus amigos para encerrarse en un cuarto y lanzar dados al grito de “¡¿Otra pifia?! ¡Esta porquería sólo saca unos!”. Como tal, me gusta la saga Baldur’s Gate. Así que aquí tenéis, queridos lectores ilustres, los artículos sobre Baldur’s Gate que he hecho.

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articulo_baldur_gate_2

articulo_baldur_gate_3

Descubriendo... (IX)

Escrito por en Descubriendo... - 12 octubre, 2008

El juego del que os voy a hablar hoy es, en teoría, la primera parte de una trilogía que nunca llegó a ser completada. Su escaso éxito de crítica y público, y especialmente sus pobres ventas, lo privaron de tener una continuación que muchos nos quedamos con las ganas de disfrutar. Y es una auténtica pena, porque son juegos como estos, con una calidad notable pero sin dinero para publicidad y “sobornos” a revistas, los que te enseñan cuan despiadado puede llegar a ser el mundo de los videojuegos. Por cierto, estoy hablando de…

Análisis: S.T.A.L.K.E.R. – Clear Sky

Escrito por en Análisis - 9 octubre, 2008

El primer STALKER me gustó mucho, me pareció un “shooter” innovador y con mucho carisma. Fue todo un soplo de aire fresco a un género que se estaba quedando algo estancado con tanta linealidad y tanto marine super hombre capaz de matar tres regimientos a navajazos. Además, la inclusión de leves elementos roleros como puedan ser el inventario, la mejora de armas, hablar con personajes, conseguir y completar “quests” o tener dinero, le daba un carácter… diferente. Sí, diferente es la palabra. STALKER: Shadow of the Chernobyl fue el primer juego de lo que podría llamarse legitamente un sub-género de los FPS. Y Clear Sky, su continuación, es más de lo mismo.

Descubriendo... (VII)

Escrito por en Descubriendo... - 28 septiembre, 2008

El juego del que os voy a hablar hoy no es un RPG. ¡Toma novedad! Tampoco es un juego especialmente antiguo, sólo tiene cuatro años a sus espaldas. Ni es uno de esos ignorados por la crítica, recibió muy buenas notas en general. De hecho, os sorprenderá saber que está basado en una licencia fílmica, elemento que suele no reportar nada bueno a un videojuego. Pero tranquilos, no es el videojuego de Ratatouille o Madagascar, se trata de…