Si hay un género que se ha estancado a la velocidad del relámpago es el género de los juegos musicales. Han sido suficientes 5 añitos desde aquel primer y revolucionario Guitar Hero para tenernos totalmente hastiados de guitarritas de juguete, además del resto de cachivaches que han ido apareciendo progresivamente. Sin embargo, tanto Rock Band como Power Gig apuestan por los instrumentos más o menos reales para mantener vivo el género. ¿Lo están haciendo bien o están metiendo la pata hasta el fondo?
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Quien tiene boca se equivoca...
En los comentarios de esta entrada sobre los cachivaches de plástico para Move hice esta arriesgada afirmación:
Mira que la única cosa buena que se me ocurre del Kinect es que por lo menos no saldrán estas polladas a la venta.
Me equivocaba. Tras el salto, el primer «accesorio» para Kinect y una prueba más que la imbecilidad humana es infinita:
Pistolas videojueguiles
Desde los tiempos más remotos, compañías y desarrolladoras han intentado siempre ofrecer una experiencia cada vez mas innovadora al jugador. El uso de todo tipo de periféricos ha sido clave a la hora de crear esa sensación de frescura y novedad. Antaño, cualquier juego que necesitase de un dispositivo distinto al de la máquina a la que pertenecía, era visto con otros ojos. Comenzaron a proliferar juegos con pistolas de luz, copiando directamente la experiencia de los salones recreativos para ofrecerla en los hogares.