Archivo de la etiqueta: Pirateria

Ubisoft renuncia al DRM siempre online

Escrito por en Noticias - 5 septiembre, 2012

Los dioses de RPS nos enseñan mucho, no solo sobre cómo escribir de videojuegos sino también sobre cómo contar exclusivas. Tienen una entrevista con Ubisoft y una bomba que dejan caer un poquito antes para abrir boca: que la compañía abandona el DRM always-on en PC, ese que exige conexión permanente a Internet para jugar a Assassins Creed y compañía. Una gran noticia para los que hemos llegado a comprar juegos originales y «piratearlos» con tal de no soportar determinadas gilipolleces. Supongo que saber que un 95% de tus juegos de PC se piratea te hace replantear un poco tu política. En todo caso, más vale tarde que nunca. Celebro la decisión y aplaudo a Ubi, que desde el E3 solo me da buenas vibraciones. ¿Acojonante, eh?

Las compañías que perseguían a los piratones

Escrito por en Noticias - 16 enero, 2012

¿Os acordáis cuando dijimos que los señores de CD Projekt estaban persiguiendo a piratones alemanes que se bajaban The Witcher 2 para cobrarles un dinero por los daños producidos a la compañía? Pues resulta que la semana pasada decidieron, ante las críticas recibidas, dejar de hacerlo. Sin embargo, hoy los señores de RPS se han hecho eco de la información publicada por Torrent Freak, que desvela que muchas otras compañías de videojuegos han estado llevando acabo acciones similares. Entre las citadas por la web, se encuentran: Atari, Koch Media, Techland, LucasArts, Square Enix, Codemasters, Ubisoft, Kalypso o Daedalic.

Que estos señores intenten proteger lo que es suyo no es algo malo; sin embargo, el problema reside en los métodos empleados: el rastreo de IPs, una práctica que destaca por lo inexacta que puede llegar a ser. En fin, a ver qué pasa, porque todo esto de ir pidiendo dinero a las casas de la gente muy legal no puede ser.

La que ha liado CD Projekt con los piratas

Escrito por en Noticias - 15 diciembre, 2011

Nuestros polacos de CD Projekt, padres de la saga The Witcher y hermanos de GOG.com, llevan un par de semanitas en el filo de la actualidad por sus comentarios sobre el DRM y la piratería. Cuando desde el estudio se dijo que The Witcher 2, mi particular GOTY 2011, había sido pirateado 4,5 millones de veces todo el mundo se alarmó mucho, incluso aunque era una estimación muy vaga. Es más alarmante, en cambio, que estén enviando cartas exigiendo pagos de 900€ a supuestos piratones. Amo las políticas antiDRM de estos señores pero esto otro me huele chusco. Hoy, en último lugar, han reconocido a Eurogamer.net que solo denunciarán si están 100% seguros. Sin embargo, ¿cómo van a asegurarse de ello? Una IP no es totalmente fiable en estos asuntos.

"El DRM no detiene la piratería"

Escrito por en Noticias - 28 marzo, 2011

Christofer Sundberg, fundador de Avalanche Studios y una de las personas más importantes detrás de esa joya incomprendida que es Just Cause 2, ha dejado unas cuantas perlitas en una entrevista a CVG que me gustaría rescatar para que todos nos beneficiemos de su sabiduría. La primera de ellas es la siguiente: «El DRM no detiene la piratería, tan sólo castiga a las personas que realmente han comprado y pagado por el juego. Es absolutamente inútil. Forzar a la gente a estar online constantemente (alusión al DRM de Ubilol) no demuestra respeto alguno por los usuarios que compran juegos de PC«. La segunda, también bastante amorosa, dice así: «Creo que la piratería no sería un problema si hubiese mejores juegos de PC. Deberíamos desechar de una vez el concepto de DRM«. Dicho esto, aprovecho para recordar a los ilustres lectores que Just Cause 2 tiene una versión para PC primorosa, con una optimización cojonuda y mucho mejor control que sus hermanos consoleros. No dejéis de leer la entrevista completa aquí y de comentar vuestra opinión al respecto.

Hasta la polla de la desconfianza

Escrito por en Artículos - 17 marzo, 2011

Lo sé, tres artículos sobre la piratería en una misma semana es una putada… pero considero necesario hacerlo. Eso sí, intentaré aportar un punto de vista panorámico (que se complemente con los magníficos textos de Galious y Arzakon) para vislumbrar la raíz de un problema universal que va más allá de la piratería, la economía, el comercio, nuestros derechos como ciudadanos… Suena un pelo grandilocuente, pero no os preocupéis, no he fumado nada… dejadme que os cuente.

Hasta la polla de las empresas

Escrito por en Artículos - 16 marzo, 2011

Parafraseando a Galious (al que profeso un gran hamor pese a la diferencia de opiniones), me he decidido, azuzado por una fusta oscura y misteriosa, a recoger el comentario que hice en su artículo para ofrecer a los lectores un artículo soso, espeso, jodidamente feo y enorme, pero que da el punto de vista opuesto sobre el problema de la piratería. ¿Cuál es el problema que tanto aqueja a las consolas, PCs y, en general, a los clientes del mundo de los videojuegos? El constante afán por luchar contra la piratería. Pero, ¿y si la piratería no tiene la culpa? ¿Por qué demonios estamos, entonces, atados a cada vez más medidas de coerción al usuario legal? No tengo ni idea, pero os dejo los datos para demostraros, desde mi punto de vista, que el problema de la piratería no es como lo pintan.

Hasta la polla de los piratas

Escrito por en Artículos - 15 marzo, 2011

Quizás muchos me lapidareis en los comentarios, o me unfolloweareis en el twitter, pero tengo que decir, y que gritar, que estoy HASTA LA POLLA DE LOS PIRATAS. Sé que meterse con la piratería es un tema algo tabú y, si seguís leyendo, veréis que mi intención no es dar la razón a las pobres compañías cuyos directivos este año no podrán cambiar de yate por culpa de la piratería. Esto es una cuestión totalmente personal, mirando la pelusa de mi ombligo como jugador y propietario de varias consolas.

Porque nunca está de más...

Escrito por en Artículos - 16 febrero, 2011

como funciona la pirateria
…recordar las palabras de alguien sabio. En este caso de Notch, creador del Minecraft, esa llama que ilumina a unos, aterroriza a otros y es ignorada por una masa aún mayor. El caso es que en septiembre del año pasado Notch escribió en su blog un artículo acerca de cómo ve él el tema de la piratería, y como entiende que puede afectar a Minecraft, y por extensión a muchísimos otros juegos. Como hace ya varias entradas que no se habla de Minecraft, considero que este es un motivo tan bueno como cualquier otro. Además, nunca está de más saber la opinión que tiene un desarrollador de videojuegos sobre la piratería. Así que… ¡DENTRO VID…. errr… TRADUCCIÓN!!

Los juegos más pirateados de 2010

Escrito por en Noticias - 30 diciembre, 2010

Como bien sabéis, en esta bonita industria de los videojuegos de la que tanto nos gusta formar parte, hay mucha gente que piensa que ya estamos los demás para darles el dinero a las compañías para que puedan seguir haciendo videojuegos. Son esos individuos, más listos que tú y que yo, que no necesitan pasar por el trámite de Steam, GOG o Gamersgate para comenzar a descargar un juego. Son, en definitiva, unos visionarios capaces de disfrutar gratis de lo mismo por lo que yo he tenido que pagar. Y sus cifras de descargas – que en cualquier caso no representan ventas perdidas, sino simples descargas- son estas.

The Witcher 2: Si lo pirateas, te meto.

Escrito por en Noticias - 23 noviembre, 2010

O algo así dicen los chicos de CD Projekt, desarrolladores del juego. El caso es que están moviendo hilos con agencias de investigación para detectar a los usuarios que se descarguen el juego vía P2P y mandarles una carta amenazadora por correo ordinario, a su propia casa: «Hey, you downloaded it illegally and right now you have to pay a fine.» Esto, por supuesto, sólo podrán aplicarlo en ciertos países porque normalmente esta actitud mafiosa es delito en la mayoría de los sitios y, huelga decirlo, hasta que la autoridad pertinente no te condene, no estás obligado legalmente a pagar una mierda. Esto me recuerda a cuando me llamaron de un despacho de abogados amenazándome con embargarme la casa si no pagaba los 30€ de factura de ADSL que debía a Telefónica, por supuesto cobrados un mes después de que me diera de baja del servicio y no dispusiera de tal conexión. Les dije que si querían llevarme a juicio, que lo hicieran, pero como volvieran a amenazarme (encima en falso, puesto que no podían hacer tal cosa) me presentaría en sus oficinas para ajustar cuentas personalmente con la persona encargada. No me molestaron más.

Super Street Fighter 4 no llegará a PC por culpa de la piratería

Escrito por en Noticias - 22 septiembre, 2010

Nos enteramos gracias a Eurogamer que Capcom no sacará la última revisión del juego de Super Street Fighter 4 por culpa de los piratas que asolan las aguas del PC. Lo gracioso es que en la entrevista realizada para un medio japo, el productor Yoshinori Ono suelta algunas perlas tal que así: «「ストIII」と同じように楽しんでもらいたい,というのがコンセプトです«, «ないない。ないです(笑)» o «……ウフフ♡,ってことにしといてください(笑)«. Escalofriantes y coloridas palabras las del productor.

Si por casualidad no habéis entendido una mierda, como es mi caso, deciros que ni os molestéis en leer las declaraciones en inglés porque la manida frase de «X no llegará a PC por culpa de la piratería» empieza a estar más que desgastada. Creo que los usuarios de PC ya estamos un poco hasta el miembro de que estas cosas ocurran repetidas veces y aunque mi interés en ver SSF4 en PC es el mismo que mi interés en la liga de fútbol de Andorra, sabe mal por aquellos a los que realmente les hacía ilusión. Así que usaré mi repetido discurso cuando ocurren este tipo de declaraciones: «Miren a Blizzard amigos, mírenla».

LNDD: La piratería hacer perder 353.120.980.001 trillones a la industria en general

Escrito por en La noticia del día - 8 junio, 2010

pirata

Pues sí, porque viendo titulares de mierda como este o este, he pensado que como aquí el primer gilipollas se inventa un estudio a base de falacias y los medios lo publican, no voy a ser yo menos. Pues sí, aparte de que si te pirateas un juego haces perder dinero a la industria del videojuego, que sepas que también se lo haces perder a las petroleras. Porque el dinero que ibas a invertir en gasolina para ir al Carrefour a comprar el juego ya no lo inviertes, así que lo estás robando. Y las zapatillas que no estás usando para caminar a la tienda no se desgastan, con lo cual duran y no te compras otras, así que estás robando. Y si no te tomas el café que te ibas a tomar por el camino también estás robando al tio del bar de abajo. De hecho, si pasas de comprar el WoW porque prefieres la alternativa gratuita Runes of Magic, también estás robando. Yo hago tantas cosas y me tomo tantas cañas que impiden que me pueda comprar más juegos, que me estoy forrando a costa de robar a la SGAE. Si se acaba la piratería mañana, esta gente va a ganar más dinero que la deuda externa de África, según sus cálculos.

Pero vamos, si estás en contra de la piratería y a favor de un cambio en el modelo de negocio, pasa de estas mierdas y léete este artículo. Os aseguro que en EPI estamos tajantemente en contra de la piratería.

PD: menos piratería = menos jugadores, NO más compradores.

10 motivos para odiar las páginas de descargas

Escrito por en Artículos - 4 junio, 2010

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Estimados e ilustrísimos lectores de EPI: nos hacemos eco de la noticia que ha sacudido a los piratas una buena parte de internautas a lo largo de la semana. Como ya debeís adivinar, estamos hablando del cierre Espalzone, Espalpsp, Espalnds y su puta madre Espalwii. Son muchos los indignados; y no son menos los que se han alegrado… pero no vamos a entrar al trapo. Tan sólo expondremos diez motivos para hodiar las páginas de descargas; principalmente las excusas, las acusaciones y otras deliberaciones que unos y otros se lanzan durante el sempiterno y siempre polémico debate sobre si es o no correcto descargar videojuegos desde esas y otras webs.

A continuación y sin más dilación, os dejamos con un surtido de frases minuciosamente seleccionadas por nuestra ilustre redacción. No os las perdáis; son de película.