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La eterna conversación

Una dev de Campo Santo opina sobre el precio de Firewatch

Escrito por en Noticias - 13 febrero, 2016

No han sido pocas las veces que he leído que el precio de Firewatch es un poquito alto. No han sido tantas como lo que he visto sobre The Witness, pero han sido suficientes. Se ve que algunos jugadores se han sentido algo decepcionados una vez más por la duración de un juego – yo he acabado Firewatch en 3 horas y algo. Y aunque esta queja no es algo noticioso, porque es muy común, me resulta curioso poder leer de primera mano lo que piensa una de las desarrolladoras del juego en el foro de Steam sobre el tema.

¿Cuánto cuesta crear un videojuego?

Escrito por en Artículos - 8 febrero, 2011

cuanto cuesta crear un videojuego

Malditos perroflautas, todo el día os estáis quejando de que los videojuegos son caros y ni siquiera sabéis el dineral que cuesta hacerlos. En realidad las editoras arriesgan el culo invirtiendo para que tú puedas echarte tus partidacas agustísimo en vez de bajar al parque a hacer amigos. Eso es algo que no sabéis agradecer, sólo os gusta lloriquear y piratear porque 60 pavos por un juego os parece demasiado. Os voy a enseñar en qué se va el dinero del precio, muertosdehambre.

Relación calidad precio

Escrito por en Artículos - 24 abril, 2010

relacion

Muchos piensan, yo el primero, que nuestro hobby es caro. Que nos venden videojuegos con los precios inflados, que las grandes compañías tienen bóvedas como la del Tío Gilito (Activision-Blizzard me consta que realmente la tiene), que las pequeñas empresas apenas ganan para hacerse unos “instant-noodles” y que nosotros, el usuario final, somos unos pobres desgraciados a los que prácticamente empujan a robar. ¿Pero acaso no es más caro, en comparación, una entrada de cine o un libro? ¿Sí? ¿No? Para esclarecer el caso y darle algo de lustre a la entrada he traído a tres amigos, os los presento tras el salto.