Eh, tíos, necesito ayuda. Estoy intentando acordarme de un Zelda y no me sale el nombre. A ver si me podéis echar una mano porque llevo días dándole vueltas. Veo pinceladas sueltas, recuerdo momentos del juego y no consigo ponerle nombre a todo esto. Me está matando porque recuerdo que es mi favorito, con mucha diferencia. Me atrevería a decir que es el mejor de la saga.
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La patata y la rata de laboratorio
No hay mejor foto para ilustrar este post que la sonrisa cómplice de la mujer que da voz a GlaDOS y la que pone cara a Chell. El otro día me sorprendió que algunos poníais en duda un detalle de Portal 2 que me parece fundamental: que la relación de la máquina y el sujeto de pruebas va mucho más allá de la rivalidad. GlaDOS y Chell son madre e hija. Es algo que nunca se dice con rotundidad, pero hay detalles suficientes para creerlo. Para mi es una parte fundamental del juego, de la caracterización de los personajes y una razón más para decir sin vergüenza alguna que Portal 2 es el mejor videojuego jamás hecho.
¿Eni achuoki? ¿Eni achuoki? ¡Achoki eni!
Retro Amor: el Arcade de Moonwalker
Quizás los muchachos de la “generación de la plei” no lo recuerden, pero hubo un tiempo en que Michael Jackson molaba. Antes de la supuesta afición del conocido como Rey del Pop a la cirugía estética y a encamarse con pre-adolescentes, los chavales quedábamos impresionados con sus canciones, sus videoclips, sus grititos y sus bailecitos. En 1.988 acudimos raudos a los videoclubs para alquilar su película Moonwalker, pero lo mejor estaba por llegar…
Añorando Green Hill
Nostalgia. Ay. Nostalgia. Que puta que es la nostalgia.
Análisis: Castle Crashers
Estas tranquilamente en la taberna de tu castillo cuando entra un caballero moribundo. Malas noticias. Un mago oscuro se ha llevado un cristal mágico y de paso, han secuestrado a las princesas del reino en un 2×1 que deja a tu Rey con el ojete torcido. ¿La misión? Recuperar el cristal, fuckearte muy fuerte a las princesas y partirle la cara al mago negro. ¿Mi misión? Aprovechar, ya que está en consolas y PC, para que lo compréis rápido como paja de quinceañero el juego que me ha devuelto (junto a Scott Pilgrim VS The World) a esa época dorada del “Yo contra el mundo” al estilo recreativa. Hostias como panes. Humor. Hostias. Dibujicos hamorosos. Hostias. Gatos gigantes. Hostias. HAMOR. Castle Crashers.
Retro Amor: Suikoden
Please, tell me the answer
Is fate unchangeable?
Mecánica del antihéroe
Jugamos de forma diferente cuando el protagonista es ‘el bueno’ y cuando es ‘el malo’. Nos comportamos distinto cuando el personaje es poderoso y cuando el personaje es débil. A veces nos obligan a manejar a un avatar de una forma concreta sólo porque es mujer Si hay alguna narración de por medio, la personalidad de los protagonistas de los videojuegos se suele entrelazar con la mecánica.
Top 5: juegos de mechacas o roboticos
La verdad es que los robots no son santo de mi devoción, por qué negarlo, pero a lo largo de los años he catado unos cuantos jueguicos sobre engendros mecánicos que me han acabado marcando. Aquí están los que más he machacado, pasando por géneros como la estrategia por turnos, los plataformas o los geniales «bombas-saliendo-hasta-del-culo-de-tu-avatar». Muy grandes estos últimos, por cierto.
Esto tiene mucho ritmo
Confieso que me he criado con los Trotamúsicos. Esa serie de dibujos animados caló hondo en mi imberbe corazón y ha logrado que, pasados los años, aún siga canturreando los hits que sacaban. Canciones llenas de ritmo que probablemente hayan interferido de algún modo en el amor que siento por los juegos musicales. Decir «juegos musicales» cuando te preguntan por tu género de videojuegos favorito causa caras de asombro por doquier pero no voy a mentiros señores, es la pura verdad. Es por ello que me he decidido a realizar una pequeña selección de títulos que me han conquistado enteramente, ignorando por el camino a los Guitar Hero y demás videojuegos que se jueguen con instrumentos de plástico o con alfombrillas revientasuelos.
The Best of EPI 2008-2012
Cuatro años dan para mucho… Más de 500 artículos están en las entrañas de El Píxel Ilustre. Como muchos no lleváis con nosotros estos cuatro años de Ilustre historia, os vamos a poner las cosas fáciles; nos gusta darlos todo mascadito y por eso os buscamos los juegos más baratos, probamos por vosotros las peores castañas pixeladas y si pudiéramos os arroparíamos cada noche y os daríamos un besito de buenas noches. Porque sabemos que el Píxel Ilustre no sería tan Ilustre sin vosotros.
¿Bárbaro, Enano o Amazona?
Retro Amor: Golden Axe
Por una vez, cambiaré mi tónica sobre los Retro Amores y por una vez no elegiré un juego que necesita ser recuperado del olvido y que los que lo jugaron recuerden sus cualidades. Hoy no. Hoy me apetece hablar de un juego sobre el que todo aquel que dice que le gustan los videojuegos debería haber echado más de una partida en cualquiera de sus múltiples conversiones. Hoy me apetece hablar de Golden Axe.
Muerte y videojuegos
Dicen que hay ocho millones de maneras de morir. Ni de coña las he contado pero me apostaría un huevo y parte del otro a que, en caso de ser cierta la cifra, las hemos visto todas reproducidas en los videojuegos. Y si no, pocas faltan. Hemos visto a nuestros personajes aplastar, disparar, engullir, descuartizar, estrangular, atropellar, machacar a golpes de consolador, desintegrar y realizar toda clase de depravaciones al sinfín de criaturas antagonistas que se han cruzado en nuestros caminos de mundos virtuales. Por no hablar de las ocasiones en las que nos hemos precipitado por un barranco, abrasado en lava tras medir mal un salto, ahogado a lo tonto o masticado y escupido por monstruos de dimensiones bíblicas. ¡Hasta hemos visto como nuestro protagonista fallecía por enfermedad degenerativa o de viejo! ¿Dónde quiero ir a parar con todo esto? ¿A una recopilación de muertes épicas? (os digo ya que la única vez que mencionaré a Aeris en el artículo será ésta). No. Sobre la muerte en los videojuegos me interesan básicamente tres cosas y una, el dilema moral que plantea en ocasiones, me la saltaré porque ElRoSSo la comentó de lujo hace no mucho. Las otras, tras el salto.
Raúl y los videojuegos
Noto que me hago viejo. Quizás suene un tanto exagerado para mis veintiséis primaveras pero mi niño interior ya no grita tanto desde que el siete ha anunciado que deja el fútbol europeo. Raúl se retira del fútbol competitivo y terminará sus días en alguna liga menor porque sabe que quizás ya no pueda dar tanto. Él no puede vivir sin darle pataditas al balón, al igual que a mi me pasa con esto de los videojuegos. Al fin y al cabo, mucho he aprendido de él. Por ello creo conveniente hablar un poco de él… sin olvidarnos de los videojuegos.