Archivo de la etiqueta: Resident Evil

George A. Romero está triste

El Protagonista en Resident Evil

Escrito por en Artículos - 5 noviembre, 2013

Desde hace unos cuantos años, la franquicia Resident Evil apesta. El olor, que muchos empezamos a percibir ya con —el por otro lado excelente— Resident Evil 4, se hizo más que evidente con la salida de la quinta entrega de la saga, un título de acción cooperativo que si en lugar de tener la marca de Capcom se llama «Army of Two: Africa«, posiblemente habría recibido valoraciones más tibias y honestas. Resident Evil 6, con su mastodóntico desarrollo y promoción, lo único que consiguió fue tirar de la manta que cubría al muerto y hacer que el olor, hasta entonces moderadamente tolerable, se convirtiese en la peste insufrible que a día de hoy tiene asfixiada a la franquicia y a sus seguidores. Y la culpa, en buena medida, es del antaño protagonista de la saga: el escenario.

Resident Evil volverá a sus origenes

Escrito por en Noticias - 16 agosto, 2013

JillviejanuevaComo experto en asuntos Resident Evil y en profilácticos con sabores en EPI debía comentar esto. Tras el fracaso de la sexta parte que a mi no me pareció tan chunga y la buena crítica del Revelaitons, como ya habréis leido por ahí, Michael Pattinson, vicepresidente de marketing de Capcom, ha dicho que han escuchado a los fans y que Resident Evil 7 volverá a los origenes. Lo que no sabéis es que también ha dicho que Abella Anderson deja el porno para estudiar Ingeniería Industrial y que lo del final de Doraemon donde Nobita estaba en coma y que todo era su imaginación era cierto.

Crapcom, sin duda tenéis un buen departamento de marketing para hacerme hablar de esta noticia que realmente se la pelaría a cualquiera pero necesito que sepas una cosa. Maiquel, majete, los fans de Resident Evil, sí, los cuatro que quedamos, somos como los norteños aliados a los Stark de Juego de Tronos, sí, los cuatro que quedan… que siempre recordamos. En Junio de 2011 ya se dijo lo mismo de la última entrega. Y vaya, creo que sólo hay algo mas distante entre «origenes» y Resident Evil 6 y no es otra cosa, desgraciadamente, que «mi pene» y Scartlett Johansson. Esto es como «Pedro y el Lobo», puede que esta vez sea verdad pero mira… ya no me lo creo. Por favor, no jueguen con nosotros y háganse un favor: váyanse a la mierda. ¡A la mierda!

Vía: vg247.com

Momentos Ilustres: Resident Evil

Escrito por en Artículos - 23 octubre, 2012

A estas alturas, quien más quien menos está hasta la polla de los zombies. Estamos empachados de zombies… Nos los meten en los sóters, en los sánbocs, en los cooperativos y dentro de poco un DLC con zombies será tan habitual como tener Super Marios en las consolas de Nintendo. Les hemos perdido el respeto y ahora nos dan menos miedo que los vampiros (¡¡gracias, Crepúsculo!!). Pero hace unos años no eran así las cosas…

El problema de RE: The Mercenaries

Escrito por en Noticias - 29 junio, 2011


A lo mejor ya lo habéis leído en otros lares, pero si no es así, os explico rápidamente cual es el problema con el nuevo Resident Evil: The Mercenaries, que sale dentro de un par de días en Reino Unido. Por lo visto, siguiendo una medida que según Capcom nada tiene que ver con el mercado de segunda mano, el juego incorpora una función de guardado persistente por la cual nos será absolutamente imposible borrar nuestra partida. Bajo ningún concepto. Ni aunque queramos empezar de nuevo, ni aunque terminemos con el juego y queramos dárselo a alguien, ni por supuesto aunque lo compremos usado y queramos empezar desde el principio sin comernos los avances del dueño anterior. Según un representante de Capcom, «el valor del juego en segunda mano no se verá afectado puedas borrar la partida o no«. Yo sinceramente lo dudo. Es más, me parece un ataque brutal al mercado de segunda mano. Pero eh, como se suele decir en estos casos, el juego es de Capcom y se lo follan como y cuando quieren. En Amazon.com, por cierto, ya han empezado a destrozarlo a críticas negativas.

Fuente: Eurogamer

Putos Quick Time Events

Escrito por en Artículos - 27 enero, 2011


Quick Time Events, esa fatídica palabra. Los QTE, para los más despistados, son esos momentos tan comunes en los videojuegos de hoy día, en los que se nos insta a pulsar un determinado botón o combinación de botones para superar una situación o cumplir un determinado objetivo. Sea este reventarle la cabeza a hostias a un dios, o echarse una buena meada en el cuarto de baño de casa. Tanto si sabías qué quería decir QTE como si no, estoy seguro de que con esta descripción ya tienes más que claro que has padecido disfrutado de unos cuantos a lo largo de estos últimos años. Pero… ¿son realmente necesarios? ¿Aportan algo? ¿Son divertidos? ¿Pueden hacerse bien o mal? La respuesta a todas estas preguntas, tras el salto.

5 Juegos Olvidados para PS2

Escrito por en Artículos - 3 septiembre, 2010

Ay, la PS2. Ahora ya casi no se habla de ella, pero seguro que para muchos ha sido LA CONSOLA y es innegable decir que hemos visto auténticos juegazos entre su enorme catálogo: GTA III, God of War, Devil may Cry, Shadow of the Colossus, Kingdom Hearts, er FIFA, er Pro, Singstar Miliki… Juegos que han marcado a más de uno y que aparecen en muchas listas de “juegos favoritos”. Sin embargo, existen títulos que, pese a no ocupar portadas ni arrasar en ventas, y, aunque algunos contaron con alabanzas por parte de la crítica en el momento de su lanzamiento, no fue suficiente para llegar a formar parte de la Élite de la pasada consola de Sony. A continuación, 5 Juegos Olvidados de PS2… 5 juegos que me hicieron pasar bastantes buenos ratos.

Matando zombies con el culete apretado

Por qué nos daba miedito Resident Evil

Escrito por en Artículos - 19 agosto, 2010

El primer Resident Evil, aparecido hace casi 15 años, supuso la creación de un nuevo género (el Survival Horror) y que todos pasáramos miedo (algunos por primera vez) con un videojuego. Muchos son los que dicen que ya no es lo mismo, que los juegos no dan canguelo. Entonces,¿por qué nos acojonábamos con el primero? A continuación, mis razones:

AVISO: SPOILERS A CASCOPORRO, pero tratándose de un juego de hace 15 años, no creo que importe.

¿Pero qué coño? II

Escrito por en Artículos - 9 marzo, 2010

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Al final del primer artículo os dije que todavía quedaban unos cuantos «¿pero qué coños?» bien gordos. Y como era previsible, un señor tan elegante y diligente como yo no os iba a hacer esperar más de una semana. Así que con todos ustedes, queridos lectores, la segunda y última parte del artículo más ilógico y poco coherente de El Pixel Ilustre. Que ya es decir, eh.

¿Pero qué coño?

Escrito por en Artículos - 3 marzo, 2010

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Que los videojuegos no tienen por qué ser realistas es algo que está más allá de toda duda. El realismo está al servicio de la diversión y cualquier cosa que se interponga entre ellos debe ser erradicada. Ya sea que nuestro héroe aguante un cargador de ametralladora sin pestañear o que pueda llevar diez armas en la espalda, si aporta diversión bienvenido sea. Sin embargo, hay ocasiones en las que ese énfasis por añadir diversión a la mezcla desemboca en un obsceno atentado contra la lógica más básica del propio videojuego. Son esas situaciones en las que no podemos evitar girar los ojos, mirar fuera de la pantalla y pensar “¡Pero qué coño!”.

Análisis comparativo: Silent Hill VS Resident Evil

Escrito por en Artículos - 20 febrero, 2010

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En el Pixel no nos cansamos de inaugurar nuevas secciones. Esta vez llega el turno de los análisis comparativos, en ella queremos sentar frente a frente a aquellos juegos que bien por su naturaleza o por determinados puntos en común siempre han sido rivales naturales. Lo haremos desmenuzando cada uno de sus apartados y valorando finalmente cual es el que se lleva el gato al agua dependiendo del cómputo global. En esta primera entrega queremos enfrentar a dos referentes del género survival, quizás los dos más importantes, las primeras partes de Resident Evil y Silent Hill. Fight!

Mercadillo Ilustre Vol. 35

Escrito por en Artículos - 8 febrero, 2010

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Aquí estamos una semana más al pie del cañón, buscando y encontrando las mejores ofertas de las páginas guiris. Recordad que siempre ponemos los gastos de envío en el precio total de cada juego y que el objetiva de esta sección es hacer feliz a la gente. Claro que si Zaavi, Play.com o alguna de estas quisiera darnos algo de comisión tampoco nos íbamos a quejar…

Curriculos de Personajes de Videojuegos

Escrito por en Artículos - 3 febrero, 2010

¿A qué se dedicarían los héroes de algunos de los videojuegos más famosos de la historia si no estuviesen salvando al mundo? Francamente no tengo ni zorra, pero sí que me hago una idea de como podrían ser sus curriculos. Así que si quieres saber quién de esos bastardos podría quitarte el puesto de dependiente en la Fnac ya sabes lo que tiene que hacer.