Aunque los primeros videojuegos tienen cerca de 40 años, no dejan de ser calificados como algo “para niños”, algo infantil. Aunque creo que cualquier edad es buena para jugar y que los videjuegos, a día de hoy, no tienen nada que envidiar a cualquier otra forma de ocio como el cine, la música o los deportes, la edad media de los jugadores ha influido en el desarrollo de los juegos y las consolas para que éstos sean tal como son hoy en día.
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Carreras isométricas
Antaño, cuando los gráficos en 3D todavía parecían lejanos y las compañías buscaban un revulsivo visual, podíamos encontrar auténticas joyas del videojuego que se agarraron a un nuevo referente artístico. Aunque desde tiempos muy remotos, vacas sagradas como Knight Lore o Head Over Heels establecieron los cimientos de una nueva perspectiva para jugar, lo cierto es que este recurso se siguió explotando durante las generaciones venideras en diversos géneros. Desde los dos primeros Fallout, hasta el FIFA original del 94, muchos fueron los juegos que apostando por esta perspectiva alcanzaron excelentes críticas. Los juegos de carreras no fueron la excepción, y el transcurso de los años nos ha ido dejando títulos muy interesantes cargados de diversión.
Toys & Videogames
Si recientemente rebusqué entre los videojuegos inspirados en juegos de mesa, por el camino me topé que había un buen puñado de videojuegos basados directamente en juguetes.
Las Peores Conversiones de Recreativa 2
Pensaba que el tema no daría para tanto, pero, abrumado por los comentarios en la primera parte, ahí van un buen puñado más de malas conversiones. Y atención a los despistados, que esta vez también hay segunda página.
Las Peores Conversiones de Recreativa
Os traigo otro artículo con sabor viejuno, que se que os gustan. Si hay algo que se pareciera al HYPE en los tiempos de los sistemas de 8 bits, eso eran las palabras “Conversión de la recreativa”. Los mejores videojuegos estaban en los salones recreativos y nos costaban 5 duros (o más) la partida. Poder jugar esos juegos las veces que queramos en nuestra casa, para muchos, no tenía precio. Sin embargo, en muchas ocasiones el chasco al jugar por primera vez era supremo.
Retro amor: Theme Park
Bullfrog siempre nos propuso jugar a ser dioses, a sentir en nuestras manos la responsabilidad de gestionar desde las vidas de los mortales en Populous, hasta enfermos en Theme Hospital. Todo ello sin olvidar algunos pepinacos como Syndicate, Magic Carpet o Dungeon Keeper. Pero si tuviera que quedarme con alguno de sus experimentos ese sería sin lugar a dudas ese simulador de parque de atracciones endiabladamente adictivo que fue Theme Park.
Aquellas máquinas Arcade...
A veces echo de menos los salones recreativos. Me refiero a cuando estaban llenos de máquinas de videojuegos, no esa especie de tómbolas en las que se han convertido ahora, que solo sirven para que los canis lleven a sus chorbas para impresionarlas consiguiendo peluches del conejito de Playboy…
Retro Amor: Cobra Mission
¿Por qué lo llaman amor cuando quieren decir sexo?
Top 10: Atari 2600
Que no se diga que en el Pixel no amamos lo retro. Aunque seamos unas putillas next-gen también tenemos nuestro coranzocito rebosante de gratos recuerdos pixelados. Cuando era un criajo y en mi casa entró una Atari 2600 clónica los Masters del Universo y los G.I. Joe quedaron relegados a un segundo plano. No había nada más fascinante que surfear en la memoria de aquel aparato rebuscando entre cientos de juegos el que realmente nos mantuviese entretenidos. Es difícil hacer una selección de los que más me gustaban, pero vamos a ponernos manos a la obra para obsequiar con un pequeño homenaje a aquellos clasicazos.
100 in 1: Joyas de la Piratería Retro.
NASA, Polystation, Megafly… distinta carroza para un mismo corazón ilegal: el sistema Famiclon. Estandarte de la piratería videojueguil en los 90, los Famiclones son videoconsolas que utilizan hardware modificado de Nintendo NES para ofrecer todo un abanico de entretenimiento alegal. De este sistema nacen los famosos multicarts, refritos y reversiones de juegos arrejuntaos a cascoporro en un sólo cartucho. La cuarta delicia de tu arroz.
Sigue leyendo y hazte feliz.
La vida antes del hype
Hubo un tiempo en el que todos los juegos eran buenos, y no porque realmente lo fueran, sino porque no existían ochocientos sitios en la red que te convencieran de lo contrario. Daban igual las tendencias y los géneros, todo era diversión, y solamente un puñado de humildes publicaciones servían como referencia a un público que todavía no había llegado al nivel de saturación en el que nos encontramos ahora mismo. Hubo un tiempo en el que nadie nos decía que juegos teníamos que comprarnos.
Míticos plataformas de la Mega Drive
Hace 15 años las plataformas eran sinónimo de calidad, de juego bien hecho, entretenido y que no defrauda. Hoy en día, aparte del enano gordo fontanero, poquitos son los representantes que siguen recordando al mundo la grandeza de este tipo de juegos. Al mismo tiempo empiezan a salir a la luz revisiones con nuevos gráficos de ilustres juegos del pasado, como es el caso de Toki o Rocket Knight Adventures. Esto no está mal, según como se mire, pero nada como ponerle las manos encima a los originales, por eso es el momento de reivindicar este sagrado género recordando algunos de los mejores plataformas que aparecieron en la 16 Bits de SEGA.
El nuevo NBA Jam queda confirmado
Corría el año 1994 cuando en pleno apogeo de las 16 Bits la compañía Midway llevó la conversión de su exitosa recreativa hasta los hogares de miles de usuarios. Por aquel entonces NBA Jam hizo mucho ruido y uno de sus puntos fuertes fue que consiguió atraer tanto a fans del baloncesto como a jugadores que antes no se habían sentido atraídos por títulos pertenecientes a este deporte. Ahora, dieciséis años más tarde, volveremos a revivir aquellos entretenidos partidos 2 VS 2 cargados de adrenalina.