Unique Development Studios fue una desarrolladora bastante mediocre. Nacida en 1993 y enterrada en 2004, se dedicó a hacer juegos de escasa calidad y peso en muy diversas plataformas: Dreamcast, PC, Playstation, PS2, Xbox, Gamecube, Gameboy Advance y Gameboy Color. Su título con más renombre fue, muy posiblemente, el videojuego de Futurama que tuvimos la desgracia de ver la generación pasada en consolas de sobremesa. Un producto ramplón que no le hacía justicia a la gran serie a la que representaba. Sin embargo, entre tanta morralla, en 1997 tuvieron a bien crear un divertidísimo juego de carreras que a día de hoy sigue vivo en el corazón de muchos jugones de PC. En otros países se le conoce como Fun Tracks o Bleifuss Fun, en España nos llegó con el nombre de…
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Algo más que Manga y Superheroes
Siempre que se habla sobre “un videjuego basado en un cómic” las dos cosas que se nos vienen a la cabeza son los superheroes por un lado y las series japonesas de Manga por el otro. Sería quedarnos muy cortos si consideramos que el mundo del cómic se reduce exclusivamente a estas dos facetas. A continuación, una recopilación de algunos videojuegos basados en cómics… pero eso sí, no vais a encontrar chavalotes con superpoderes embutidos en mallas ni nada que tenga sabor oriental.
Retro Amor: Star Wars
Como “warie” irreductible que fui, mi andadura en EPI no podía empezar de otra manera… escribiendo sobre uno de los videojuegos más míticos de la saga galáctica por excelencia. Su irrupción en el mercado supuso un soplo de aire para los fans de la saga, ya que se produjo en una época (principio de los 90) escasa en noticias y novedades oficiales del universo SW; que sobrevivía por culpa gracias al empeño de los aficionados más acérrimos por expandir dicho universo a cualquier precio.
Las canciones de nuestra vida (II)
Si hace una semana y media os hablaba de aquellos temas musicales que me impactaron durante mi infancia, hoy toca hablaros de las canciones que he podido disfrutar en el periodo que comprende la época de los 32 bits hasta la generación pasada. Puede que no sea la mejor selección que podáis encontrar en la red pero tampoco lo pretende. Simplemente son las canciones que han supuesto algo para mi y de ahí viene su importancia.
Homenaje Ilustre a Dio
Muchos de nuestros lectores se habrán enterado ya de la triste noticia de la muerte de Ronnie James Dio. Aunque no tuviese nada que ver con el mundo de los videojuegos, un hombre al que solo le falta una s para ser Dios merecía tener un pequeño Homenaje Ilustre. Así que pasen y vean una pequeña recopilación de vídeos directa o indirectamente relacionados con videojuegos a la par que con él.
Las canciones de nuestra vida (I)
El tiempo no se detiene por nadie. Avanza de forma lenta pero sin pausa alguna mientras vamos viviendo nuestras vidas. Lo único que nos queda de tiempos pasados son esos recuerdos imborrables que perduran pase lo que pase. Momentos de nuestra vida que han quedado perennes en nuestra memoria y que dificilmente olvidaremos.
Análisis: Sega MegaDrive Ultimate Collection
¿Te va el Retro Gaming y te pasas el día jugando con juegos viejos? ¿O bien odias los píxeles y cambias de juego cuando ves malas texturas y dientes de sierra? Si no estás en ninguno de estos dos extremos, gracias a un Cosmopolitan que mi novia se dejó en el WC te ofrecemos una forma para salir de dudas sobre si ir a por Sega MegaDrive Ultimate Collection va a ser un acierto o una cagada. Solo elige A, B o C
Análisis comparativo: The Story of Thor VS Soleil
A mediados de los noventa comenzaron a aterrizar en España una interesante cantidad de RPG´s para las dos consolas de 16 bit. Lo mejor de todo es que en muchos casos llegaban traducidos, y por lo general se trataba de grandes creaciones que venían a saciar la sed de los que envidiábamos la oleada de títulos de rol que aparecían por Japón. Objetivamente hablando, la consola que se llevó la palma en cuanto al género fue Super Nintendo. Lanzamientos como Zelda, Secret of Mana, Illusion of Time o Terranigma eran la ostia. Mientras, los segueros, con el rabo entre las patas, tuvimos que esperar a que llegaran dos juegos de los que todos guardamos buenos recuerdos, primero fue Soleil, y un año más tarde Story of Thor. Por fin teníamos algo que llevarnos a la boca.
Terror ochentero y videojuegos
Desgraciadamente, el concepto de terror que se imprimía en las películas de de los ochenta y principios de los noventa ha ido desapareciendo cada vez más, hasta llegar al punto en el que lo más similar a aquellas majestuosas grabaciones son los cuestionables remakes que se han ido estrenando estos últimos años. El boom que alcanzaron obras como Pesadilla en Elm Street, Evil Dead o La Masacre de Texas llegó a traspasar las grandes pantallas para colarse en las inmaculadas consolas domésticas de la época. De dudosa calidad la mayoría, lo cierto es que hacían las delicias de aquellos que crecimos degustando interminables sagas protagonizadas por dementes psicópatas y bichejos de variado pelaje.
Análisis: Dark Void Zero
Zero, pese a lo que sus gráficos puedan sugerir, es el bueno de los dos Dark Voids. Mientras que su hermano mayor no era más que un clon mediocre de Gears of War con una jugabilidad muy justita, el benjamin es una pequeña joya retro que transportará a los más nostálgicos directamente a finales de los ochenta. Al resto simplemente les dará una buena lección sobre lo qué es importante en un videojuego y lo que no.
Recordando la saga Strike
Extender una saga hasta el infinito no es cosa de hoy en día. Electronic Arts ya tenía clara la idea de que si algo destacaba y era estimulante para el público, lo propio era coger esa fórmula y llevarla lo más lejos que el mercado les dejase. Exactamente eso fue lo que paso con la saga Strike, que se inició en 1992 con Desert Strike y murió en 1999 con el último port de Nuclear Strike para Nintendo 64. Hasta hoy no hemos vuelto a saber nada de esta genial franquicia, así que es hora de mirar atrás y recordar aquellos cinco títulos.
Ilustrísimo merchan artesanal pixelamoroso.
HAMO a esta mujer. La hamo con la fuerza de los mares y el ímpetu del viento. No sólo se dedica a hacer goodies que van desde una corbata del Monkey Island a una Guitarra del Guitar Hero del LOOM, sino que es capaz de viajar desde Madrid a San Francisco y regalarle a Tim Schafer en persona unas Zapas customizadas del Day of Tentacle. Por favor, visitad su blog y ponedlo en favoritos y en vuestros RSS y poned una foto suya de wallpaper para dar un rayo de luz celestial a vuestra tristes vidas. No os perdáis el molde para galletitas del tentáculo o el genial postre India Jones and the Cake of Atlantis. Impagable.
maya-pixelskaya.blogspot.com
Maya, si nos lees, me gustaría lamer la suela de tu zapatilla toda mi vida.
Los Géneros Perdidos: Deportivos Machacabotones
El mundo de los videojuegos avanza a pasos agigantados y los juegos quedan obsoletos en cuestión de meses. Lo que hace unos años nos parecía divertidísimo ahora puede aburrirnos como ostras sordomudas. Los géneros crecen, evolucionan y se sofistican y, aunque nos pese a algunos, muchos quedan apartados a un lado del camino para no volver. Son los Géneros Perdidos.