“Habéis pasado la mayor parte de vuestros veinte años de vida dentro de los austeros muros de Candelero, bajo la tutela de Gorion. Haciendo el papel de vuestro padre, os ha educado a base de miles de cuentos de héroes y monstruos, amantes e infieles, batallas y tragedias. Sin embargo hay una historia que nunca os ha sido contada: la historia de vuestra verdadera herencia. Os han dicho que sois huérfano, pero vuestro pasado permanece en el más absoluto desconocimiento…”
Archivo de la etiqueta: RPG
¿Alguna vez os habéis preguntado cómo sería estar casado con una zombi o una rana? ¿Os gustaría masacrar miles y miles de hadas, enanitos, campesinos y demás escoria indeseable? ¿Pelear contra tortugas gigantes, krakens y dragones de diversos colores es vuestro rollo? Entonces seguid leyendo porque King’s Bounty: The Legend ofrece todo eso y mucho, muchísimo más.
Análisis: King’s Bounty: The Legend
¿Alguna vez os habéis preguntado cómo sería estar casado con una zombi o una rana? ¿Os gustaría masacrar miles y miles de hadas, enanitos, campesinos y demás escoria indeseable? ¿Pelear contra tortugas gigantes, krakens y dragones de diversos colores es vuestro rollo? Entonces seguid leyendo porque King’s Bounty: The Legend ofrece todo eso y mucho, muchísimo más.
Baldur’s Gate: La saga
A estas alturas, los lectores habituales de El Píxel Ilustre saben que soy un maldito adicto a los RPGs. Pertenezco a esa extraña raza de jugones que disfruta la dura decisión de si emplear el último punto de experiencia en subirse la fuerza o la destreza. Ya sabéis, soy esa clase de tipo peligroso que cuando era joven y tenía tiempo quedaba con sus amigos para encerrarse en un cuarto y lanzar dados al grito de “¡¿Otra pifia?! ¡Esta porquería sólo saca unos!”. Como tal, me gusta la saga Baldur’s Gate. Así que aquí tenéis, queridos lectores ilustres, los artículos sobre Baldur’s Gate que he hecho.
Descubriendo... (IX)
El juego del que os voy a hablar hoy es, en teoría, la primera parte de una trilogía que nunca llegó a ser completada. Su escaso éxito de crítica y público, y especialmente sus pobres ventas, lo privaron de tener una continuación que muchos nos quedamos con las ganas de disfrutar. Y es una auténtica pena, porque son juegos como estos, con una calidad notable pero sin dinero para publicidad y “sobornos” a revistas, los que te enseñan cuan despiadado puede llegar a ser el mundo de los videojuegos. Por cierto, estoy hablando de…
Descubriendo... (VI)
Y llegó el domingo, o más bien lunes gracias a mis ralentizaciones con Internet. La sección que muchos ansiosos lectores esperan ya está aquí una semana más. Hemos hablado de juegos de estética medieval, shooters psicotrópicos y odiseas espaciales varias… pero… ¿qué hay de los superhéroes? Ahora que el cine está exprimiendo hasta el extremo a su nueva gallina de los huevos de oro, es hora de volver al 2002 dónde un juego se alzó como una de las grandes sorpresas del año.
Descubriendo... (V)
Troika Games sólo pudo hacer tres juegos desde que nació en 1998 hasta que cerró por problemas financieros en febrero del 2005. Como algunos de vosotros sabréis, estos tres juegos fueron: “Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura”, “The Temple of Elemental Evil” y “Vampire the Masquerade: Bloodlines”; tres auténticas joyas del catálogo de RPGs para PC. Descubrid de qué joya os voy a hablar hoy tras el salto.
Descubriendo... (IV)
Llego tarde amigos, espero que me hayáis echado de menos, yo a vosotros no. Excepto a la rubia de la tercera fila con gran escote, esa puede pasar cuando quiera por mi despacho… Bueeeeno, divagaciones estúpidas aparte. Es la hora de la sección que airea un poco los videojuegos del panorama, es la hora de Descubriendo… Esta semana os traigo un videojuego muy especial. Un juego que nunca llegó a salir en nuestro país pero que es toda una joyita. Es un RTS… no, no, lo siento, es un simulador espacial… coño, no doy una, es un juego de rol… ¡JODER!, es muy tarde, espero que me perdonéis, definitivamente pertenece al género de las clásicas aventuras gráficas de texto… Y si dijera esto, seguiría equivocándome. El juego que descubriréis tras el salto es todo lo que he dicho, y mucho más.
Retro Amor: Alien Storm
Si hay una compañía por la que siento amor, esa es SEGA. Si, amigos, lo admito, soy SEGUERO, con grandes y largas mayúsculas. Así me hicieron, no pude hacer nada para impedirlo, era un joven enano feliz al que compraron una Master System II, y luego la Mega Drive… y luego la Saturn… Que tiempos felices corrían hasta que llegó la Saturn… Sniff.
Pero no os voy a comentar mis penas, no, simplemente quería explicaros los motivos de la elección del juego del que os voy a hablar. El pertenecer a los cultistas de SEGA me ha permitido degustar alguna que otra joya, que otros no podían (y no hablemos de todos los juegos que me he perdido por ello). Y entre estos elegidos, hay un juego que no destacaba demasiado entre sus mayores, pero que siempre le tuve un cariño especial. Hablamos del Alien Storm, hablamos de los Alien Busters.
Descubriendo... (III)
Hoy os voy a hablar de un RPG muy desconocido, mucho más que Nox, del cual hablé hace dos semanas. Es un juego largo, con un título poco agraciado, gráficamente feucho, bastante difícil y en completo inglés; factores que en su conjunto echaron para atrás a la mayoría de posibles jugadores. Por suerte para vosotros, aquí estoy yo para rescatar del olvido a uno de los mejores RPGs “estilo Diablo” de la historia…
Retro Amor: Valkyrie Profile
Como buen amante de los RPGs que soy, siempre he leído mucho y muy bueno sobre Valkyrie Profile. De hecho, si usted, amigo lector, conoce el juego del que estoy hablando, posiblemente haya leído algo parecido (¿os ha molado eso de “amigo lector” eh?). Lamentablemente Valkyrie Profile nunca llegó a Europa y el número de copias distribuidas en Estados Unidos fue muy escaso, lo que hace que su precio actual no baje en ningún caso de los 50€ en eBay… y eso si tienes suerte, porque como busques por otros lados igual te sale más caro. Además, los CDs originales de la versión USA del juego dejan de funcionar si le das mucho tute, lo que ha propiciado que haya menos copias todavía y más caras aún. Total, un despiporre.
Trasfondo aparte, voy a comenzar a escribir este retro-amor mientras escucho el “Carrusel Deportivo”, que ha vuelto hoy mismo de vacaciones y a mi tiene enamorado desde la primera vez que lo escuche hace ya unos cuantos años. Carruseles y tonterías aparte, tenéis el tocho tras el salto.
Descubriendo... (I)
Dale a leer más para descubrir de qué juego voy a hablar.
¿Por qué lo llaman Final Fantasy cuando quieren decir RPG genérico?
El anuncio de que Final Fantasy XIII verá la luz en XBOX360 ha provocado todo tipo de reacciones encontradas. Por un lado ha hecho que los sonyers de todo el mundo monten en cólera y maldigan a las perras de Square-Enix. Por otro, ha conseguido que todos los jugadores de Gear of Wars reconozcan a FFXIII como un gran juego en lugar de una mariconada para nenazas. Y para terminar, ha conseguido que algunos, los menos, nos preguntemos ¿por qué Square-Enix? ¿Por qué?
Leer más para leer el artículo completo, guapetón
Hablando de: Luminous Arc 2
Temas monetarios aparte, parece ser que completar Luminous Arc 2 llevará algo más de 30 horas de juego. Duración perfecta en mi opinión, ya que el exceso de horas (vease Final Fantasy Tactics A2) puede llegar a aburrir soberanamente. Durante este tiempo, tendremos el control de Roland, un joven escudero que tendrá que salvar el mundo de los desequilibrios provocados por una malvada bruja. A los que hayáis jugado al primero, seguro que la historia os suena bastante, a los que no lo hayan hecho, se lo recomiendo, es un gran juego. Para terminar os dejo un video ingame del juego, que lo disfrutéis.