Si hay un juego que me tenía hypeado hace un tiempo ese era Scribblenauts. La originalidad de su planteamiento y las múltiples posibilidades a la hora de resolver puzzles me tenían fascinado. Por supuesto, y como pasa con demasiada frecuencia, el juego salió a la venta con un nefasto sistema de control debido a las prisas de Warner Bros. Games para publicarlo. Ese mal control jodió la experiencia y Scribblenauts no tuvo el éxito al que parecía estar destinado.
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Top 7 armas absurdas de John Carca
Las hay grandes, las hay pequeñas, las hay infalibles y las hay inútiles. Por supuesto estamos hablando de chorras, pero si hablásemos de armas en los videojuegos pasaría lo mismo. Respecto a estas, por encima de toldos los atributos, destaca el de la absurdez (o el absurdismo) con el que algunas cabezas pensantes del videojuego agreden a la inteligencia del bien avenido jugador. Esto me saca la hernia. Hay cientos de ideas, diseños y conceptos armamentísticos creados por auténticos retrasados mentales, psicóticos o simplemente desarrolladores pervertidos. Este es un compendio del poderío bélico más extraño y más what a fuck del mundo del software lúdico. Son 7 porque es un número molón y no se me ocurría ninguna más para soltar chorradas, pero estoy seguro que tú, que eres un listo, eres capaz de decir alguna otra con más sentido. Comenzamos tras el salto.