Ayer, día 26 de Octubre, SEGA añadió una nueva oleada de clásicos de Mega Drive al cada vez más amplio catálogo de Steam. Todos ellos a un precio de dos euros y medio por separado, y de siete y medio si los compramos juntitos en su paquete de clásicos. Pero… ¿todos? No claro, todos no. El primer juego del erizo azul, que está a punto de cumplir la nada despreciable edad de veinte años, cuesta el doble que el resto de títulos del catálogo, y por supuesto no está incluído en el «SEGA Mega Drive Classic 3 Pack». Esta decisión, que es tan respetable como la de ofrecer un port de mierda para iPhone a casi cinco euros, no me molestaría tanto de no ser porque SEGA lleva ya demasiado tiempo pasándose con el abuso descontrolado que hace del pobre Sonic. Vivir de la renta está muy bien, pero joder, dejad ya de exprimir a ese pobre erizo pachucho. Y sobre todo, dejad de engañar al usuario con ports que dan vergüenza ajena a precios desproporcionados. Joder ya.
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La demo de Football Manager 2011 ya está disponible
¡Ya está aquí! La demo más esperada del mundo videojueguil (para mi y algunos más) ya está disponible para su descarga. A poco más de una semana para su salida al mercado, ya podemos disfrutar de seis largos meses como entrenador en Football Manager 2011. Desde 2005 llevo adquiriendo religiosamente cada nueva entrega y creo que este 2011 va a ser el primer año que no me lo compre de salida. La falta de pelas unida a que tengo trillones de juegos por jugar, hace que tenga que esperar bastante tiempo antes de poderme hacer con EL JUEGO. Eso sí, mientras puedo disfrutar, igual que vosotros, de la demo que podéis descargar desde aquí.
Si queréis saber que novedades trae este señor juego, os recomiendo la lectura de la preview que los ilustres de FMSite han realizando.
A descargar la demo de Sonic Fan Remix
La demo del tan cacareado remake no oficial de Sonic ya está disponible para cualquiera que tenga los santos cojones de abrirse hueco en la avalancha de personitas que está saturando en estos momentos la web del tal «pelikan» (apodo de su creador). Desde luego el juego es visualmente acojonante, pero como le suele pasar a Sonic desde que abandonó el mundo de los píxeles y las dos dimensiones, se le nota algo lento. Aún así recordemos dos cosas: que es una demo, ergo el producto final tiene margen de mejora; y que es gratis, ergo no cuesta ni un duro. Tras el salto tenéis un vídeo rechulón.
Lo que mola y lo que no del Sonic 4
Todo aquel que conoce mis gustos en los videojuegos sabrá que siempre he sido un seguero de pro. Master System, Mega Drive y Saturn me enseñaron lo que son los videojuegos y he crecido mamando de la cultura de SEGA. De la SEGA que mola, no de la actual Sega. Así que después de ver como el emblema azul de la compañía ha salido a torear en las peores plazas jamás conocidas, el anuncio de Sonic 4 hizo que saltara de alegría y que incluso pidiera un par de vítores por este acontecimiento. Como ya queda poco o menos para ver al erizo azul de nuevo en nuestras consolas, he ideado una pequeña lista con las cosas que me atraen y las que no de lo que sabemos de este lanzamiento.
El 5 de noviembre acaba mi vida...
…un año más. En cuanto llegamos a septiembre, espero impaciente la nueva entrega del mejor manager futbolístico de la historia. Me muerdo las uñas esperando a que se confirmen las distintas novedades antes de que el juego sea lanzado. Sé que este juego me quita la vida. Tengo alrededor de cien juegos en mi estantería esperando a ser probados pero… Cada año vuelvo a caer en el embrujo de Football Manager. Andresito, mi novia, mis padres… todos me dicen que deje de jugar a este juego quitavidas, pero yo no sé que me da Football Manager que año tras año vuelvo a recaer en mi adicción.
El 5 de noviembre es la fecha de salida de Football Manager 2011. Otro año que estaré esperando en las tiendas por mi dosis futbolística.
Kingdom Conquest, el nuevo MMO/RTS/Card-Battling/Dungeon-Crawler de SEGA
Echando un vistacillo a touchArcade, me encuentro con este juego que se presentó en el SEEEEGAAAA Games Day y del que no tenía conocimiento. Como no hay mucho más que una nota de prensa, os la resumo al estilo vidaextra y ya veremos si termina tan bien como pinta. Básicamente se trata de un MMO gratuito en el que te pondrás en la piel de un aspirante genérico a un trono genérico de un genérico reino fantástico, que para conseguir su empeño deberá establecer alianzas estratégicas (a favor y en contra) de otros jugadores. La gracia es que la dinámica de juego aúna muchos de los géneros que nos la ponen tiesa, así que merece la pena echarle un vistazo más profundo. ADVERTENCIA: Después de darle a más no vas a ver tetacas, que nos conocemos, así que si realmente no te interesa la info ni entres.
Impresiones de la demo de Vanquish
A finales de Octubre podremos salir de dudas y ver si la expectación que el juego de Shinji Mikami ha levantado es merecida. De momento podéis descargar la demo tanto en PSN como en XBOX Live y haceros una idea de por donde van los tiros en este shooter en tercera persona japonés de Platinum Games y SEGA. Tras el primer contacto os puedo asegurar que Vanquish va a gustar mucho a todos los amantes de la acción y los cyborgs, así que si te atrae el tema sigue leyendo.
El Rescate del Talisman
Los que tengáis unos cuantos añitos a vuestras espaldas posiblemente recordéis este programa de televisión patrocinado por SEGA que emitió TVE entre 1991 y 1994. En él, cuatro niños entraban en un castillo virtual hecho por ordenador y, al más puro estilo Dragon’s Lair, tenían que superar una serie de pruebas físicas y mentales, derrotar al Señor de la Maldad y reclamar el botín… que para el caso eran unas cuantas videoconsolas y ordenadores. ¿Y a qué viene esto? – puede que os esteis preguntando. Pues a nada realmente, a que me he acordado de él y me ha parecido que algo tan ilustre debía ser compartido con todos vosotros. Hale, dentro nostalgia.
Tras el salto tenéis el resto
Retro Amor: Eternal Champions
Nadie duda que Eternal Champions fuera un intento de SEGA para tener un Street Fighter II en su Megadrive. Un espécimen más de la moda de One VS One de principios de los 90. Sin embargo, a pesar de no poder hacer sombra al todopoderoso título de Capcom, no somos pocos los que guardamos un buen recuerdo de Eternal Champions. Por eso, merecía tener su propio Retro Amor.
Los juegos de Master System de 2.000 pelas (Ver 2.0)
Otro que rebusca y escarba. El veranito ya está aquí y eso se nota: a excepción de Andresito, aquí no escribe ni cristo y ya era hora de darle un merecido descanso (aunque breve) y publicar algún artículo. Aunque sea otro artículo recuperado, en este caso de El Laberinto de Galious, blog de breve existencia que me valió la entrada entre esta ilustre pandilla de vagos maleantes redactores. Os dejo con el primer artículo que publiqué, ampliado y corregido para la ocasión (¿Quien pidió Remakes?). Disfrutenlo con una cervecita bien fría que el calor aprieta.
Analisis comparativo: Bayonetta VS. God of War III
Tras demostrar su valía ante todo el Panteón Helénico, vamos a poner a Kratos ante un rival a su altura: Bayonetta, la brujita cachonda de Sega y Platinum Games. Dante, el aspirante por parte de EA ha abandonado la disputa a última hora argumentando problemas de salud. Vamos, que se ha cagado…
Análisis: Sega MegaDrive Ultimate Collection
¿Te va el Retro Gaming y te pasas el día jugando con juegos viejos? ¿O bien odias los píxeles y cambias de juego cuando ves malas texturas y dientes de sierra? Si no estás en ninguno de estos dos extremos, gracias a un Cosmopolitan que mi novia se dejó en el WC te ofrecemos una forma para salir de dudas sobre si ir a por Sega MegaDrive Ultimate Collection va a ser un acierto o una cagada. Solo elige A, B o C
Análisis comparativo: The Story of Thor VS Soleil
A mediados de los noventa comenzaron a aterrizar en España una interesante cantidad de RPG´s para las dos consolas de 16 bit. Lo mejor de todo es que en muchos casos llegaban traducidos, y por lo general se trataba de grandes creaciones que venían a saciar la sed de los que envidiábamos la oleada de títulos de rol que aparecían por Japón. Objetivamente hablando, la consola que se llevó la palma en cuanto al género fue Super Nintendo. Lanzamientos como Zelda, Secret of Mana, Illusion of Time o Terranigma eran la ostia. Mientras, los segueros, con el rabo entre las patas, tuvimos que esperar a que llegaran dos juegos de los que todos guardamos buenos recuerdos, primero fue Soleil, y un año más tarde Story of Thor. Por fin teníamos algo que llevarnos a la boca.