A dia de hoy, la tendencia general de los videojuegos es dárnoslos todo mascado, con juegos más fáciles, guiones para niños de parvulario, personajes más tontos, procedimientos más sencillos… Lejos están los juegos donde había de empollarse el manual de instrucciones o tenerlo a mano para poder aprovechar todas las posibilidades y exprimirlo al máximo. Si te gustaban esos juegos y, además, te van los JRPG, ya estás tardando en probar Resonance of Fate.
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Retro Amor: Shining Force II
En estos días revueltos donde tanto se habla y discute sobre Final Fantasy y su último episodio, me gustaría reivindicar el que para mí es el mejor juego de rol que he tenido el placer de jugar. Shining Force II no tiene el mejor argumento, tampoco unos gráficos de escándalo, su sistema de combate nisiquiera es muy personal teniendo en cuenta que existían predecesores como Fire Emblem. Sin embargo SF2 tiene algo especial, algo que lo hace grande y que muchos lo recuerden como el primer gran juego de rol que se llevaron a la boca. Algo que quizás se haya ido difuminando con el tiempo, pero tranquilos, ya me encargo yo de volver a colocarlo donde se merece con este retro amor.
Galious y sus guitarritas
Las horas perdidas con el Guitar Hero han tenido su fruto. Aburrido del Guitar Hero-Metallica en el nivel Expert+, cogí por primera vez una guitarra eléctrica de verdad para ver si es cierto eso que dicen por ahí que con el juego se puede aprender a tocar de verdad.
Arcade Experience
Este no es uno de esos post sobre las bonitas tardes que pasábamos en los recreativos de nuestro barrio intentando ser el mejor al King of Fighters, ni tampoco ningún repaso a aquellas maravillosas máquinas arcade que tantas monedas de 25 pesetas nos hicieron quemar. Esto es un artículo en contra de los checkpoints abusivos, de los trofeos y los logros y del trato despectivo que gran parte de la prensa especializada termina haciendo hacía los juegos que llevan la experiencia arcade en el jodido ADN.
Análisis: Sonic & SEGA All Stars Racing
Después de haber jugado a la demo de PS3 y haber exprimido la versión para Wii ya se puede elaborar un veredicto con fundamento, contrastado y profesional. La nueva propuesta de SEGA en su afán por prostituir al erizo azul está teniendo opiniones muy dispares. En en Pixel Ilustre hablamos con propiedad, y es por ello que le hemos dedicado un extenso y minucioso análisis en el que dejamos entrever sus virtudes y debilidades.
Pistolas videojueguiles
Desde los tiempos más remotos, compañías y desarrolladoras han intentado siempre ofrecer una experiencia cada vez mas innovadora al jugador. El uso de todo tipo de periféricos ha sido clave a la hora de crear esa sensación de frescura y novedad. Antaño, cualquier juego que necesitase de un dispositivo distinto al de la máquina a la que pertenecía, era visto con otros ojos. Comenzaron a proliferar juegos con pistolas de luz, copiando directamente la experiencia de los salones recreativos para ofrecerla en los hogares.
Aquellas máquinas Arcade...
A veces echo de menos los salones recreativos. Me refiero a cuando estaban llenos de máquinas de videojuegos, no esa especie de tómbolas en las que se han convertido ahora, que solo sirven para que los canis lleven a sus chorbas para impresionarlas consiguiendo peluches del conejito de Playboy…
Impresiones de la demo de Sonic & SEGA All-Stars Racing
Ya está disponible la demo del nuevo intento de SEGA por rivalizar con el Mario Kart de Nintendo. No son tontos, saben que en PS3 y XBox 360 no hay juegos similares, y realmente se trata de propuestas entretenidas y que si saben desarrollarse pueden llegar a vender bien. Lo malo es que esperando agazapado está el Mod Nation Racers, y tiene una pinta genial. Las impresiones de la demo después del salto, como siempre.
El viaje al futuro de Segata Sanshiro
Hola amigos y enemigos, soy Segata Sanshiro, acabo de llegar del futuro y tengo buenas noticias, SEGA ha lanzado una nueva consola. No voy a contaros como he realizado semejante proeza, sólo Marti McFly, los de Perdidos y yo somos los conocedores del secreto, pero sí voy a compartir con vosotros las bondades de la nueva máquina de la compañía. No he podido sacar fotos porque se me ha quedado el móvil sin batería, pero intentaré compartir los detalles.
Spin Off & Videojuegos
Los Spin-Off son un fenómeno cada vez más frecuente en series de televisión y películas. Consiste en coger un personaje secundario y darle un papel protagonista en una nueva serie o película. Ejemplos los tenemos a montones: las apestosas películas de los Ewoks, la serie “Aida” o la película “El Rey Escorpión”. Pero… ¿qué Spin Off’s tenemos en los videojuegos?
Sonic 4 en Hamorosas 2D este verano.
Espera que estoy limpiando el lefote de mi pantalla. Pues sí, hamijos, si ayer los colegas de SEGA nos ponían palote anunciando una nueva videoconsola, hoy nos empujan hacia el orgasmo con esta bomba videojueguil. Este veranito tendremos un Sonic The Hedgehog 4 en condiciones, no esas mierdas de Unleashed y Caballeros negros y pepinos agrios. Con sus 2D (two-dí, por si se os había olvidado como se pronuncia), sus Green Hill Zones y su SEEEEEEEGAAAA. Todo por supuesto para Xbox Live y PsNetwork, en HD y por capítulos, para clavárnosla bien a base de episodios. Pero nos da igual porque somos unos retrohamantes y vamos a picar todos como gilipollas. Más Hamor con el trailer tras el salto.
PD: El hecho de que salga en Wii no le interesa a nadie.
Vía: GameSpot
First Level Bosses Ilustres
Aunque ya no está tan de moda, hubo un tiempo que un factor de calidad de los juegos eran sus Final Bosses. Normalmente, se dejaba lo más espectacular para la última fase, pero hay excepciones. Hay veces que, nada mas empezar un juego, nos encontramos un jefe que nos parece más simpático, más feo, más fuerte o más grande que el resto de los jefes de ese juego. Y ahí es cuando estamos hablando de First Level Bosses Ilustres…
Sega lanza una nueva consola este verano
A mí se me acaba de poner el culo en horizontal. Pues espera porque con esto se te da la vuelta del todo: Se trata de una consola que incluirá algunos de los 20 juegos más míticos de Megadrive (Golden Axe, Sonic&Knuckles, Ecco the Dolphin…) y, además, un sensor de movimiento que será cutrísimo pero lleno de HAMOR para otros 16 títulos rollo Wii sports. Y nos sobran otros 14 juegos originales más. ¿Lo mejor? que se está hablando de a 50 pavos la historia. Pensando en los nichos de mercado, se me ocurren muchas razones para garantizar el éxito de esta consola, pero paso de ponerlas aquí porque en otros sitios me pagan por hablar en serio. Venga, decid todos conmigo, SEEEEEEEGAAAA.
via: Pocket-lint
«Ponme media docena YA»