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Un repaso a los juegos que salieron peor parados del salto a los 32 bits

Cuando las 3D no les sientan bien

Escrito por en Artículos - 8 enero, 2010

Con la llegada de la generación de 32 Bits (PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64, etc.) los juegos sufrieron un cambio drástico: de los bellos y coloridos sprites pasamos a manejar muñegotes y vehículos triangulados que se movían en un bello y poligonal mundo lleno de texturas horrendas, pero, eso sí, en tres dimensiones.

Las sagas de videojuegos tuvieron que adaptarse a esta tercera dimensión. Pocas lo consiguieron, muchas murieron en el intento y otras no levantan cabeza desde entonces.

Os describimos algunos ejemplos tras el salto

Tops Ilustres (VIII)

Escrito por en Artículos - 3 diciembre, 2009

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Ya era hora de que empezara lo bueno, ¿no? La posiblemente mejor consola de la historia (SEEEEGAAAA) aún no tiene su Top y ya es hora de arreglarlo. Esta fue mi segunda consola y gracias a su magia aún sigo disfrutando de ella. ¿Qué juegos tendrán el honor de ser colocados en la pirámide alimenticia de Kirkis? Esta edición de Top Ilustres es más escueta de palabros para que podáis disfrutar de la banda sonora que me acompañó durante mis partidas. Pasen y vean.