Debido a que no hemos podido relatar cada conferencia por separado por el escaso tiempo que había entre las mismas, resumo en esta entrada todas las conferencias que han habido en el popularmente llamado «Día 0» que suele ser el día antes a que empiece el propio evento. Microsoft, EA, Ubisoft y Sony mostraban hoy sus cartas al mundo y tras una intensa jornada donde hemos asistido a todas estas conferencias, al menos virtualmente, podemos resumiros nuestras impresiones sobre las mismas.
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¡Para jugar a sus dos exclusivos decentes!
PPSSPP, el emulador de PSP
Todo el mundo sabe que hay emuladores de Playstation y Playstation 2 que permiten ejecutar sus respectivos juegos con mejores gráficos que las propias consolas originales. Pero tengo la impresión de que no todo el mundo es consciente de que PPSSPP permite hacer exactamente lo mismo con todos los títulos de PSP. Por supuesto, por el camino se pierde el rollo de la «portabilidad», principal atractivo de la portátil de Sony; pero en su lugar ganamos la posibilidad de jugar a los exclusivos de PSP en pantalla grande y con un apartado visual más refinado.
Sony se trolea sola
Preguntas sin respuestas #28
¿Resucitará PS Vita con la salida de Playstation 4?
¿Resucitará PS Vita con la salida de Playstation 4?
Playstation 4 exige un abono mensual de 5 euros, dice El País
«La PlayStation 4 de Sony, que saldrá casi al mismo tiempo, pero con un precio 100 euros inferior al aparato de Microsoft, ya permitía el intercambio de juegos de segunda mano, aunque dejaba su control en manos de terceros. Aunque no piden estar conectado a Internet, sí se exige un abono mensual de cinco euros. Quizá les toque ahora quitar este último requisito para igualarse en la lucha y hacer un guiño a los consumidores seis meses antes de salir al mercado». Esto es lo que se puede leer hoy mismo en la edición digital de El País, donde o bien saben algo que nadie más conoce, o bien no tienen ni idea de lo que es el servicio Playstation Plus, o bien deberían dejar de cenar con los directivos de Microsoft. O las tres cosas.
El País lleva bastante tiempo con muchos problemas —el periódico, quiero decir, España también pero es otra historia. Y este tipo de piezas son un claro ejemplo de los problemas que tiene una de las cabeceras más prestigiosas del país (ahora sí, España), en la que periodistas de titulación y poco más son capaces de quedarse en bragas en tan solo cuatro párrafos. Me da igual si lo hacen por ineptitud o por dinero, muy posiblemente por ambas, la imagen que proyectan es Marca España pura. Y huele mal. He visto a mi padre comprar El País durante más de veinte años todos los días. Lo he visto a diario en la mesa del salón de casa. Y me da pena saber con toda seguridad que no lo veré nunca en la mesa de MI casa. Me da pena saber que las redacciones de periódicos que antes no queríamos ni regalados, como las del 20 minutos, actualmente albergan mejores periodistas que El País. Un saludo Víctor.
E3 2013: Conferencia de Sony
Resumen de la conferencia de Sony
– El vídeo resume todo: probablemente gente de Microsoft se esté dando batacazos contra la pared más cercana por tanto owned.
– Mucho gameplay de juegos, cosa que echábamos en falta en el resto de presentaciones. Watch_Dogs sigue pintando de lujo y Destiny me ha ganado el corazón aunque sea un sóter más.
– Apoyo a los indiegentes. Se han tirado un buen rato comentando juegos indies para alegría de la muchachada.
– MAD MAX. DA GAME.
– 399 euros. 399 dolares. El precio es el necesario en la época económica que vivimos.
– El único «pero» por ahora es que nos obligan a pagar el Plus si queremos jugar online. Un paso atrás.
"The Last Guardian" pasa a llamarse "The Last"
The Last Guardian aparece en la lista de novedades de Sony del inminente evento E3 y se confirma nuevo nombre y fecha de lanzamiento. El título pasa a denominarse The Last y, según las últimas informaciones, se lanzaría en Octubre de 2028, convirtiéndose en el último juego de la para entonces desaparecida PS3. Según declaraciones del propio Fumito Ueda, The Last «es muy bonito y emotivo pero no lo suficiente» lo cual ha generado una espiral de anunciamientos y retrasos para introducirle «más elementos de llorar y artísticos». Y es que para el desarrollador japonés «si no lloro como con Titanic, no me quedo a gusto con un juego«. Con este nuevo anuncio, The Last rompería todos los records de videojuegos comerciales con lanzamientos en soportes desaparecidos, que hasta ahora ostenta FIFA 2013 para PlayStation 2 (aunque se espera que sigan desarrollando hasta FIFA 17). Si en lugar de como un videojuego lo tratamos como una obra de arte, que lo es, el retraso igualaría al del retrato de la familia real de Antonio López. Aunque todo esto es evidentemente fruto de la especulación, nosotros cubrimos un post y visitacas y ahí que os den por culo.
El Perropollo, en una captura de la Demo presentada en 2009 2010 2011 2012 2013
Niveles ilustres: God of War
Tras la mecánica, probablemente el apartado más determinante en un videojuego sea el diseño de niveles. El tablero de juego, el escenario, la cancha, la zona de combate. Es más, si una mecánica excelsa no va acompañada de un escenario medianamente competente es muy probable que a corto-medio plazo abandonemos el juego. Algo parecido le sucedió al festival barcelonés Sonar (el nocturno, a partir de este año le sucederá también al diurno) cuando lo trasladaron —en este caso por motivos de capacidad— del pabellón de la Mar Bella al complejo Fira Gran Vía. No es lo mismo pulular colocado, entre bailoteo y bailoteo, por un marco playero —palmeras, aroma marinero, aire libre, pasillos con separadores de cañas, etc— que hacer lo propio en una periférica nave industrial de proporciones bíblicas toa’ guarra, gélida y desalmada. De la misma manera que no es lo mismo una fiesta en un ático con piscina que un botellón en el parque. Aunque el programa musical sea similar, las personas del sexo opuesto estén igual de buenas y los agentes psicoactivos posean la misma eficacia, la magia se diluye cual azucarillo en absenta. El escenario es importante. Sí, es una perogrullada pero de vez en cuando hace falta hacer hincapié en ello.
La conferencia de Sony
PS Vita sigue enriqueciendo su catálogo
El otro día os mostramos Monster Monpiece, un videojuego con mucha chicha, pero no en cuestiones de argumento. Pero la cosa no podía quedar ahí, no. Senran Kagura: Shinovi Versus es una nueva entrega de un título que debutó en Nintendo 3DS. Como ya habréis intuido muchos, hay TitsEngine para parar un tren. Por lo visto PS Vita se está convirtiendo en la nueva Saturn —consola que recibió multitud de simuladores de citas en Japón y que logró vender mucho gracias a ello— pero con mucha más carne que mostrar. Atentos al tráiler donde veremos multitud de ninjas con pechos exagerados matando todo lo que se le ponga por delante.
Monster Monpiece o como aprovechar el táctil de PS Vita
A muchos os sonará Compile Heart. Es el estudio que nos trajo Hyperdimension Neptunia y que ahora anda embrollado en Monster Monpiece, un nuevo título con féminas para la portátil de Sony. Al parecer se trata de un juego de cartas como podemos ver en el tráiler pero parece que se han gastado más perras en hacer que el TitsEngine funcione a la perfección que en otra cosa porque el tablero de batallas parece digno de la primera consola de Sony. Pero aquí no tendemos a valorar los gráficos en exceso ya que somos unos indiegentes de cuidado, así que habrá que valorar el poco gameplay visto hasta ahora. Parece ser que en momentos puntuales tendremos que hacer uso del táctil de la portatil y después del salto os dejo el vídeo donde se usa. No os lo perdáis por nada.
Canicas > PSVita
Nielsen, que para el que no la conozca es una de las empresas de información y medios más importante del mundo, ha publicado su estudio de mercado anual con el interés de compra de los niños norteamericanos para estas navidades. O lo que es lo mismo, ha publicado una suerte de «carta a Papá Noel tipo» para que nos hagamos una idea de qué estanterías van a estar vacías en los centros comerciales el mes que viene. El resultado es que si bien uno de cada dos niños quiere un iPad para estas navidades, lo que convierte a la tableta de Apple en el producto más deseado por los imberbes yankis; hay más niños que prefiere un e-reader a una PSVita. Qué demonios, hay más niños que prefieren la propia PSP a una PSVita. Más desolador aún: ¡el interés en PSVita está a la par con el interés en PS Move! No es muy difícil intuir pues, que las canicas, peonzas y diábolos del otro lado del charco le estén reventando la cara a la nueva portátil de Sony.
E3 2012: Conferencia de Sony
Resumen de la conferencia
THE
LAST
OF
US