Lo siento, no puedo remediarlo. Ha sido ver la intro de Heart of the Swarm y volverme loco. Starcraft 2 es uno de mis juegos preferidos de los últimos años y eso que aún no ha tenido análisis ilustre. Cuando pienso en escribir algo sobre el juego, acabo jugando partidas sin parar y eso definitivamente es perjudicial para mi salud. Para mi salud y para los muchos juegos que tengo pendientes. Por eso tengo desinstalado Starcraft 2 desde hace un tiempo. Es una droga, un vil vicio que no te deja hacer nada más. Pero… Ay. Ha sido ver el vídeo de marras e instalar de nuevo el videojuego del mal. Kerrigan es una badass rompecorazones y probablemente vayamos a disfrutar en exceso de su corrupción en la nueva expansión que Blizzard está ultimando. Viendo la intro, Blizzard nos vuelve a confirmar que son unos magos de la animación y del hype. Unos cabrones que me quieren arrebatar todo mi tiempo libre y que con lágrimas de alegría les daré. Al igual que Jim Raynor, soy un pagafantas. El 12 de marzo mi novia me deja.
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Primeras imágenes de Starcraft 2: Heart of the Swarm
Y entonces… el medidor de hype que guardaba polvo en el cuarto del joven Kirkis empezó a crecer… a crecer… y a crecer hasta que de tanto aumentar de golpe, el pobre aparato se rompió.
Sí, son poquitas imágenes. Sí, no se ven demasiadas novedades al respecto. Pero sí, es Starcraft 2 y todo lo que esté relacionado con este juego me produce un cosquilleo en las partes nobles que me hace la vida más feliz. «Heart of the Swarm» es el nudo de la magistral historia compuesta por Starcraft 2: Wings of Liberty, protagonizada por los Terrans, y que acabará con mi raza favorita en «Legacy of the Void». Absteneros de ver las imágenes y el teaser que os dejo tras el salto los que no os hayáis terminado el juego o los que tengan intención de hacerlo en algún momento. En Neogaf hay unas pocas imágenes más. También aprovecho para recomendaros la lectura de la preview (con video incluído) que se han marcado en Eurogamer.
StarCraft II te puede freir el ordenador
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Así, tal cual. Leo en Neogaf que debido a un simpático bug, cuando estamos en determinadas pantallas del juego la tarjeta gráfica comienza a trabajar a toda potencia, lo que durante un periodo de tiempo relativamente prolongado puede llevar a la muerte estilo bonzo de la susodicha tarjeta. El problema, que por otra parte ya estaba presente en la beta, se debe sobre todo a que muchos de los jugadores de StarCraft 2 tienen equipos poco potentes con tarjetas gráficas no muy bien preparadas. Así que si lo estás jugando en un portátil o un ordenador con un par de años igual quieres echarle un ojo a la sencilla solución que un usuario del mencionado foro ha aportado. La tenéis tras el salto.