Me hago pis sobre los tópicos del medio, la PC-fobia por miedo a los sobrecostes inherentes a esta exigente plataforma y el elitismo pro-antialiasing al 16x. En estos días inciertos en los que la autosuficiencia tecnológica es un arte extinto y las máquinas de vapor de Gabe Newell parecen ser la única salvación del verdadero creyente, sale rentable aplicar una filosofía de renovación de hardware que, bien planificada y basándose en el sentido común, permite tener esa máquina cipotera capaz de renderizarle dignamente el vello púbico a Geralt de Rivia. Aquí va el periplo de un humilde servidor a la hora de montarse su propia máquina para jugar, minimizar los costes de la inversión y evitar que el crío llegue al botón del power.
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Oh padre Gabe, que estás en los cielos...
Y así funciona el mando de Valve
Ni más ni menos, poco tengo que decir sobre él: a mi me gusta, me convence, veo diferencias con respecto a otros mandos (mirad que los dedos hacen pasadas sobre la superficie de lo que sería el stick derecho en lugar de mantener la presión en un sitio concreto) y parece funcionar muy bien. Ok, si os fijáis en el fragmento donde juego a Counter es evidente que no es tan preciso como un ratón y un teclado para los FPS, pero al menos se maneja tan bien como un mando de consola, si no mejor; y no parece tener ninguna clase de problema para adaptarse a diferentes sistemas de control y a todas las funciones de un ratón. Ojo, no son juegos que se hayan adaptado al mando, no: es el modo de ratón y teclado hecho con el mando. Sueno muy putita de Valve, pero yo que sé: a mi me gusta. Ahora que hay vídeo, todos podéis sacar conclusiones, aunque aún queda saber cómo se siente en la mano y en el dedo.
PD: los juegos son Portal 2, Civilization V, Counter-Strike: Global Offensive y Papers Please.