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Malas Historias

Escrito por en Artículos - 4 diciembre, 2009

malas

Historias malas en los videojuegos, como en los libros o películas, ha habido siempre y siempre habrá. Son una lacra que, pese a los intentos por hacerla desaparecer, aún hoy tiene infames e incontables representantes en todos los géneros. Y es que los Dan Hauser, Ken Levine o Tim Schafers son un lujo exótico en una industria, la del videojuego, que se suele preocupar más de dar diversión que una buena historia. El objetivo de este artículo, pues, es marcar y ridiculizar aquellos títulos que pese a ser productos de grandes presupuestos y mayor propaganda, tienen un guión o una narrativa que haría llorar al mismísimo Black Jesus. Empezamos.

Análisis: Torchlight

Escrito por en Análisis - 11 noviembre, 2009

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Tres personajes a elegir: mago, guerrero y pícara (anda, me suena). Una mazmorra interminable que desciende hasta lo más profundo del subsuelo (mmm… sí que me suena). Una jugabilidad basada en matar monstruos, subir niveles, recoger objetos, amasar oro y no preocuparse por el argumento (un momento… ¡Esto es Diablo!). Eso es exactamente lo que ofrece Torchlight, el último juego de Runic Games (que no joder, que es Diablo, de Blizzard).