Troika Games fue una compañía muy peculiar. Esto es algo que quedaba patente con tan solo echarle un vistazo a su logotipo, en el que como posiblemente nunca os hayáis percatado, aparece un señor empujando una enorme aguja de reloj para que apunte hacia el diseño, dejando un paso atrás el arte y otro paso más atrás el código. Después claro, sus juegos (los tres que pudieron sacar) estaban hasta arriba de bugs capaces de inutilizarte la partida, pero no podías decir que no habían avisado. Otra buena prueba de la extravagancia tan obscena de Troika, es que para su primer título, el juego con el que presentarse a los jugadores, en lugar de optar por una ambientación post-apocalíptica (al fin y al cabo la compañía estaba fundada por los padres de Fallout) o de fantasía épica, se decantaron por el steampunk. Steampunk con pinceladas de Dungeons & Dragons para ser exactos. Casi nada.
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Vampire Bloodlines Revival
No sé si vosotros lo conocíais pero yo me acabo de enterar de la existencia de este proyecto. Su objetivo, que ya está relativamente avanzado, es adaptar la última genialidad de Troika al motor Source más moderno, eliminando todos (o al menos casi todos) los bugs en el proceso. Sí, eso incluye las ralentizaciones, los problemas gráficos, los bugs en el control del personaje, etc. Además pondrán a disposición de los jugadores un SDK con el que según ellos podremos (podrán otros, porque yo seguro que no) crear mapas, misiones, texturas, personajes y lo que nos salga de nuestras vampíricas pelotas. El mod saldrá de manera gratuita (si los verdaderos chupasangre de Activision no lo impiden) y estará listo, como suele decirse, cuando esté listo. Tras el salto os dejo dos vídeos bastante insípidos.