Hace unos días nos echamos unas risas a costa de cierto tipo de público que incomprensiblemente adora el Ezio 3, pero aquello no significaba que no me estuviera gustando el juego. Entiendo que la saga Assassin’s Creed tenga sus detractores, pero seguro que también hay gente a la que le atrae el tufillo a novela histórica de sus juegos, combinando personajes y hechos históricos con elementos de ficción. Yo soy uno de ellos y, a pesar que el resto de redactores me señalen con el dedo, no me arrepiento en absoluto.
Archivo de la etiqueta: un abrazo Ubisoft
KUANDO ER EZIO T KANEAH TU T KAYAS I BABEAHHS
AaNaLiSissH: AsSaSin'S CreEd ReVeLaTiOnS (eStA tO WaPo)
Ke PaSSsaah prEmOhHss!!! Buah, estoi kE lO fLipAssHs kn l ultimo jUeGaaShoh dl EzIo pq Es eL PutOOoh aMoOh aunk aora sea un biejo demierda pq ahun reparte uns ostias k te tiebln las horejas d ls guantzos k da i a mi m a gustao muxo.
Una pareja recibe juegos gratis de Ubisoft para toda la vida
Ayer nació un sano retoño en Almendralejo, provincia de Badajoz. Esto nos traería normalmente sin cuidado pero este nacimiento ha causado un gran revuelo en la comunidad gamer por el nombre que se le ha dado al infante y las consecuencias que ha tenido. Ezio Altair Miles de todos los Santos es su nombre y cualquier lector ilustre se dará cuenta al instante de las referencias hacia los videojuegos favoritos de Galious. Ubisoft se ha hecho eco de ello e imitando el marketing de otras compañías ha decidido regalarle todo su futuro catálogo, sin DLC claro está, ya que la fecha de nacimiento coincide con el cuarto aniversario del lanzamiento de Assassins Creed en Europa.
Análisis: From Dust
La vida es un ciclo. Ya nos lo enseñaban en el Rey León. Todo se olvida y vuelve cuando menos lo esperamos. Hace 20 años yo era un bicho raro por viciarme al Populous y, en pleno 2.011 un juego como From Dust, algo destacable entre tanto shooter y FPS clónico, no tiene sitio en los lanzamientos en formato físico y me sigo sintiendo un bicho raro.
Ubisoft está contenta jodiendo a los usuarios
O al menos eso parece. Hace unos días la compañía manifestaba su alegría tras comentar que su famoso DRM es un éxito al reducir la piratería en los títulos que lo incluyen, algo que les ha animado a repetir con el reciente From Dust y con Driver: San Francisco. La protección, para los más despistados, consiste en estar permanentemente conectados a Internet mientras se disfruta del juego. ¿Que nos vamos a la casa de campo del abuelo? Olvídate de iniciarlo. ¿Que se cae el servidor de Ubisoft? Pues adiós muy buenas. ¿Que la conexión falla durante 0,003 segundos? A tomar por saco la partida. Yo, por mucho que digan que les funciona como sistema anticopia, sigo pensando que es una de las medidas más desconsideradas con los usuarios legales que existen. Centrarse en hacer ofertas apetecibles o tener juegos a 40€ el día de lanzamiento (como Call of Juarez: The Cartel) son los movimientos verdaderamente inteligentes en esta batalla, y si consideraran eliminar este tipo de restricciones seguro que tendrían a más gente aplaudiéndoles en vez de haciendo todo lo contrario. Producir mejores juegos también ayudaría, aunque esa es otra historia.
Fuente: Eurogamer
Un vistazo al repertorio de Rocksmith
Ayer mismo se dieron a conocer a través de IGN.com un buen puñado de temas que vendrán incluídos en Rocksmith, ese experimento de Ubisoft que me permitirá enchufar una guitarra eléctrica a mi PlayStation 3, pasando de guitarritas de plástico y botones de colorines. A continuación, la lista con algunos de los temas incluidos:
Rocksmith ¿el futuro de los juegos de guitarritas?
Tras la caída de la saga Guitar Hero, todo apuntaba que los juegos musicales estaban muertos. Entonces, viene Ubisoft y la caga (o no) anunciando este tal Rocksmith. ¿Qué tiene de diferente o novedoso? Que se acabaron las guitarritas de plástico.
Ubisoft adquiere los derechos de Aguila Roja para Assassin's Creed III
Confirmado: en la próxima entrega de nuestra saga favorita no controlaremos a Ezio Auditore y tampoco estará ambientado en el Renacimiento italiano. Avanzaremos unos 150 años en el tiempo, nos situaremos en pleno Siglo de Oro español y el protagonista será Gonzalo de Montalvo, también conocido como Águila Roja.
Análisis: Assassin's Creed-Brotherhood
En El Píxel Ilustre, Assassin’s Creed es a los videojuegos lo que la PSP a las consolas. Esté justificado o no, voy a mear un poco a contraviento para hablaros del último título de la prolífica saga de Ubisoft, compañía que tampoco es que sea precisamente de mi agrado, pero si a mí lo que me gusta es el jamón, me importan tres cojones la vida y la familia del cerdo.
A ver si así me echan de una vez...
Supongo que a nadie le sorprenderá si digo que llevo meses boicoteando El Píxel Ilustre desde dentro. Estoy hasta la polla de Andresito fardando de iPhone y que entre él y Kirkis se repartan todos los juegos buenos que nos envían (que son muchos más de los que dicen) y dejen la morralla para el resto de los redactores. Por eso, llevo tiempo escribiendo artículos, o bien absolutamente de relleno, o con la intención de llenar el blog de Trolls y Fanboys, me meto con Sonyers y XBoxers para que vengan aquí a insultarse, analizo juegos de mierda y, cuando el juego es decente, lo analizo a la «manual de instrucciones» y meto fotos guarrillas para que muchos no podáis visitar un simple blog de videojuegos desde el curro (lo que tendríais que hacer es trabajar y menos internet, vagos). Pero, por si esto no fuera poco, he decidido dar un paso más. Mirad lo que he comprado…
Análisis de los análisis #1: Assasin´s Creed La Hermandad
Así, a bote pronto, he leído unos cuantos análisis de las webs especializadas en videojuegos más importantes en castellano, y me han surgido algunas reflexiones. AC es una franquicia muy importante, de la que lleva pasta en publicidad detrás y suficiente peso como para que los análisis puedan quedar retenidos hasta que a la distribuidora le convenga. Esto no es algo necesariamente malo, puede ser un gesto de cortesía en pos de la planificación del lanzamiento que nadie quiere dinamitar y por supuesto tampoco nosotros. Pero, ahora, la eterna pregunta: ¿Cuanta más influencia pueden ejercer las distribuidoras? Veamos…
Carta abierta para Ubisoft
Lo que van a leer a continuación es un documento ficticio… o no, nacido de una mente anónima… o no, que no representa para nada la realidad… o sí. Nos llegó hace unos días a la bandeja de entrada del correo… o quizás a la de salida (vete tú a saber), y refleja bastante bien el sentimiento de muchos usuarios hacia el gigante con sede francesa. Los que quieran añadir su propio párrafo a la carta son libres de hacerlo en los comentarios.
Ubisoft empieza a redimirse
Tras los fiascos peceros de Splinter Cell Conviction y Assassins Creed 2, que como todos recordaréis incluyen una protección anticopia obscena y por la que nadie debería pasar por el aro, Ubisoft ha decidido suavizar un poco su postura. ¿Y cómo lo ha hecho? Pues muy sencillo, dejando de lado el mencionado DRM para R.U.S.E., el que parece será su próximo gran batacazo lanzamiento, y abrazando abiertamente a Steam como su única forma de defensa contra los sucios, maquiavélicos y despiadados piratas. Pero… ¿Es inteligente este movimiento?