Vuelven las epildoritas. Nuestra sección dominguera que en verdad publicamos cuando nos sale de los bajos. ¡Como hoy, mismamente! Venimos con una pequeña sartenada de imágenes que mezclan lo viejuno y lo moenno, los pixeles gordos y los pinceles más refinados. Nier y Zelda. Kirby y Sonic. Allé vamos.
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Hyrulian Graffiti
Análisis: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Shigeru Miyamoto lleva desde que la salió a la venta la Nintendo 3DS diciendo que le apetecía ver los gráficos de A Link to the Past en tres dimensiones. Miyamoto tenía la corazonada de que la esteroscopia y el plano picado constante de la cámara del juego iban a llevarse bien. Y tenía razón. La estética de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, la secuela espirtual de A Link to the Past que acaba de salir para la portátil, funciona estupendamente y encaja a la perfección con las tres dimensiones. Es de los pocos juegos de la máquina que nos anima a tener el 3D encendido hasta que el cuerpo aguante. Os cuento esto porque quiero llegar a la siguiente idea: este juego no quiere explorar nuevas ideas para la saga ‘Zelda’, lo que quiere es aprovechar una tecnología.
Quiero un remake para ayer
Por qué Majora's Mask es el mejor Zelda
Siempre ando diciendo lo mismo: que Majora’s Mask es el mejor Zelda que existe, por encima de A Link to the Past y Ocarina of Time que son, respectivamente, los dos siguientes en mi lista personal. Nunca me paro a dar argumentos porque me cuesta mucho ponerlos en orden, porque en Twitter es difícil y porque no creo que le hiciera justicia; pero un vídeo que hay más adelante me ha dado ganas de escribir sobre el juego, así que voy a intentar explicar, por lo menos, la principal razón por la que me fascina.
Seedling, más que un homenaje a Zelda
Cuando uno se encuentra con pequeñas joyas gratuitas hechas en flash uno tiene la obligación moral de darles todo el bombo que se merecen y aunque ya había oído hablar sobre Seedling hace unos días, aún no lo había catado. Seedling es una maravilla creada por Connor Ullmann que desde los primeros compases traslada nuestra mente a los Zelda más clásicos. Que beba —o más bien absorba— de la saga de Nintendo no es nada malo ya que las virtudes nunca sobran en un videojuego. Sería un error llamar a este juego «un pasarratos flash» ya que el título nos propone un largo camino por delante con ocho mazmorras que explorar, seis armas diferentes y multitud de objetos que nos ayudarán a salvar nuestro viaje. Llevo 40 minutos jugando a Seedling y veo que me queda aún mucho por recorrer así que os insto a todos a que no dejéis de probar este juego. Mucho más que un simple homenaje.
El mejor Zelda, y punto.
Retro Amor: The Legend of Zelda Majora's Mask
Cualquiera que me pregunte sobre la saga Zelda sabrá, tarde o temprano, que mi capítulo favorito del cuento de Nintendo es Majora’s Mask. Superar a Ocarina of Time era algo complicado por entonces, así que lo mejor era escapar de los cánones de la saga para adentrarse en lo metafórico. Y les salió de lujo. ¿Alguna vez habéis sentido que un juego va muchos más allá de su mecánica y su historia? Por cierto, esto no es un retro amor al uso.
Retro Amor: The Legend of Zelda: Link's Awakening
Nintendo, sabedora del tirón que tienen sus sagas más importantes, lleva desde tiempos de Game Boy sacando versiones portátiles de las mismas. Hace poco ya vimos el caso de Super Mario Land, pero hoy vamos a centrarnos en el salto a la pantalla pequeña que protagonizó el otro estandarte de Nintendo, Link.
Análisis: The Legend of Zelda - Skyward Sword
The Legend of Zelda es tu amigo del pueblo. Pese a los años, sigue haciendo un poco lo mismo de siempre, sale con la misma gente y tiene una novia. Tú vives en otra parte y has tirado por otro lado. Cuando coincidís, aunque recordáis con nostalgia los viejos tiempos, os cuesta compartir cosas nuevas. Así me siento con la saga Zelda, especialmente con Skyward Sword, que pese a introducir cambios necesarios, sigue siendo ese amigo del pueblo que has dejado algo atrás.
El rap de The Legend of Zelda
Pues eso. ¿Qué más queréis que os diga? I got 999 rupees but a fairy ain’t one…
Concurso: Zelda Collector's Edition
Por algún motivo, dentro de mi armario de las cosas raras, he encontrado nada menos que dos copias del Zelda: Collector’s Edition de Gamecube, que incluye los dos primeros Zeldas, Ocarina of Time y Majora’s Mask. Así que como a mí la saga en general me la trae bastante al fresco y en ningún caso le voy a dar uso a DOS copias del juego, sorteo una de ellas por aquí y hago un poco de espacio en mi habitación. Para participar sólo tenéis que dejar un comentario aquí diciendo cualquier gilipollez. Si es un chiste de andaluces o catalanes mejor que mejor. Tenéis hasta el lunes por la mañana.
Raciones de EPIldoritas #37
¿A qué huelen los culos-Nintendo? ¿Y Mega Man? ¿Y los billetes inspirados en Space Invaders? ¿Eres del Racing de Santander y añoras a Marcelino, desgraciau? ¿Dónde está Carmen Sandiego? ¿Y Kirkis? ¿Acaso lo consumió un agujero negro de sardinas? Probablemente. Si Tails fuese devorado por Sonic, ¿acaso este mundo no sería mejor?
Ni zorra idea, pero como mínimo podemos saber que los culos-Nintendo son rebonicos.
EPIldoritas, toma 37.
Lo que el viento se llevó (vaporware y más)
¿Cuántas veces hemos esperado un videojuego abiertos de piernas y luego nunca ha llegado? Y cuando digo nunca no me refiero sólo a que el susodicho no haya salido de Japón. No. Hablo de cancelaciones… eso que los geeks y gafapastas angloparlantes denominan como vaporware. Yo muchas. A continuación, os citaré las más destacables. Al loro, no todo es vaporware. También comentaré retrasos memorables y algunos títulos cuyos lanzamientos siguen pendiendo de un hilo. Comencemos sin más preámbulos.
Un poco de Zelda en tu Minecraft
Bueno señores, atentos porque esto sí que tiene pinta de ser realmente alucinante. Gary520, uno de los muchos usuarios que pueblan los foros de Minecraft, tiene a puntito de caramelo lo que parece ser el mod más completo y bestial de los que han salido hasta la fecha (que no son pocos). Como habréis podido intuir por el título de la entrada y la cabecera, la modificación en cuestión convertirá nuestro querido Minecraft en una suerte de Zelda cúbico, en el que podremos visitar muchas mazmorras conocidas, hablar con NPCs famosos o manejar un total de hasta veinte armas diferentes entre las que se incluyen el escudo y la espada «Kokiri», el boomerang y hasta la puñetera Ocarina del Tiempo. Tras el salto tenéis un tráiler muy, pero que muy loco, que os va hacer querer donarle unos centimillos a este buen hombre. ¡Más de diez horas de aventura asegura que tendrá el mod completo!
La doble cara de la nostalgia
Creo que la nostalgia es un arma de doble filo. Por una parte, nos permite evocar tiempos más felices, normalmente asociados a la infancia y adolescencia, épocas donde todo era más fácil y sencillo, sin los problemas y preocupaciones que adquirimos a medida que vamos creciendo. Por otra, intentar revivir esos momentos puede resultar en muchos momentos una experiencia frustrante y decepcionante que empañe nuestros almibarados recuerdos. Es curioso ver como, en una sola semana y hablando estrictamente de videojuegos, hemos visto las dos caras de la nostalgia con los lanzamientos de Duke Nukem Forever y el remake en 3D de The Legend of Zelda-Ocarina of Time.