Lo prometí en el video de las pistolas y aquí está, con todos ustedes el análisis de uno de los mayores batacazos de ventas de la ilustre consola de Nintendo. Lo cual no deja de ser paradójico, ya que el pobre Dead Space Extraction no solo es el mejor ‘survival horror’ de Wii por un amplio margen (fácil), sino que también es con bastante diferencia el mejor ‘shooter on rails’ (difícil).
¿Por qué entonces ha vendido poco más de 200.000 unidades en todo el mundo? A mi que me registren. Soy incapaz de entender como hay cerca de tres millones de personas que compraron (y deduzco que disfrutaron) el primer Dead Space y se están perdiendo, a sabiendas, la mejor precuela que recuerdo haber jugado en franquicia alguna. De verdad que no puedo entenderlo. Se supone que hay una Wii en cada casa y se supone que la mayoría de sus usuarios están molestos porque el catálogo es una mierda y no hay títulos “serios”, ¿entonces por qué darle la espalda a un producto que no solo tiene unos valores de producción a la altura de los más grandes, sino que además viene abalado por un gran primer juego? No me entra en la cabeza. Incluso medianías como Ghost Squad o los RE: Chronicles han vendido más del triple. ¿Qué ha hecho mal Dead Space Extraction? Que me parta un rayo si lo sé, me tendré que conformar con contaros qué ha hecho bien.
La historia, para empezar, le da un trillón de patadas en la cabeza a toda la saga Resident Evil junta. No es que esto sea un logro especialmente impresionante, pero teniendo en cuenta que hablamos de una serie de referencia en el género de los survival, resulta cuando menos anecdótico. Menos anecdótico sin embargo, es el estilo narrativo del que hace gala el juego, que lejos de contarnos la historia de una forma pasiva, nos va involucrando cada vez más mediante recursos que no desvelaré en este análisis. ¿Y por qué tanto secretismo de repente? – te preguntarás. Fácil, porque lo creas o no, voy a intentar venderte esta joya por todos los medios. Y destripártela, logicamente, no le hará ningún bien a mi objetivo. ¿Qué pasa, que ahora le sobas las pelotas a EA? – te volverás a preguntar. Pues no, pero es que tras disfrutar Dead Space Extraction y saber la suerte que ha corrido, se me ha quedado un cuerpo a lo Robin Hood que no me puedo aguantar.
La jugabilidad, como ya sabéis es la típica de cualquier “shooter on rails”, aunque de nuevo, tiene algunos detalles que se agradecen mucho. Todos los “gadgets” del Dead Space original están en esta precuela: desde la telekinesia y el control temporal, hasta la ya mítica cortadora de plasma. Además, contamos con diez jodidas armas distintas que, por si fuera poco, tienen dos modalidades de disparo diferentes. Lo que en total brinda nada menos que veinte formas de desmembrar enemigos. Y todo sea dicho, los desmembramientos de Dead Space Extraction son los más satisfactorios que te vas a encontar en un videojuego. Por lo menos yo no había disfrutado tanto arrancando brazos desde el primer Solider of Fortune. Ahí queda eso.
Técnicamente (nótese el academicismo de este análisis: primero hablo de la historia, luego de la jugabilidad y por último del apartado técnico) el juego de Visceral Games es de lo mejor que te puedes echar a la cara en Wii. No solo tiene unos gráficos decentes y unas texturas que no dan verguenza, sino que además tiene una tasa de frames bastante fluida (algo de lo que HotD: Overkill, por ejemplo, no puede presumir). El doblaje inglés, además, es cojonudo y ayuda mucho a involucrarte con el juego.
Claro que puestos a involucrarse, nada mejor que los cómics hablados con los que el juego te va premiando a medida que completas capítulos. En estas historietas, que en ocasiones pecan de estar dibujados con excesiva simpleza, se te relatan los acontecimientos ocurridos antes del propio juego. Por lo que en realidad estamos hablando nada más y nada menos que de… ¡la precuela de la precuela! Dicho así es cierto que suena bastante estúpido, pero la verdad es que estos fragmentos de historia refuerzan mucho el ya de por sí genial universo de Dead Space. Y de nuevo, cualquier enamorado del juego original que se los esté perdiendo a sabiendas debería hacerse con el juego, o al menos irse a youtube a verlos que es gratis.
La conclusión de este extenso ejercicio de estilo con poca personalidad es que Dead Space Extraction es un juego sin igual. La experiencia que proporciona es superior a la de cualquier alternativa del género, y no os hacéis una idea lo que me alegra que vaya a ser distribuido también en Xbox360 y PS3. Y es que si Dead Space te gustó lo más mínimo, no puedes perderte este.
Andresito, me has vendido el juego. Se lo regalaré a mis sobrinos (manera directa de disfrutar de la Wii sin tener que soltar la pasta y, a la vez, ejercer de buen tío).
Os dejo con los re-anal-isis de la experta Mary.
– Malditos ingleses
«Tan seguros como estaban los de EA de su éxito con este juego en wii,y no se les ocurre nada mejor que sacalo en perfecto inglés,muy bien chicos,muy bien :|,pero yo paso de gastarme 50€urazos en un juego en estas condiciones,de modo que tendréis que esperar a vender una unidad más (la mía)cuando rebajeis el juego,como mínimo a 20€.
PD:EA es una de las compañías que más bodrios saca en wii,mientras que el Dead Space 1 sí fue doblado en todas sus versiones,en wii pasan de hacerlo,a pesar de que ser un juego on rails.Le pongo un 5 aunque seguramente cambiaré la nota cuando lo pruebe»
– Muerte a los fanboys
«la verdad discrepo totalmente contigo hijo, y te apuesto a que ni siquiera lo has jugado como buen fanboy
ya voy por la mitad del juego y asta aora me esta gustando bastante, la ambientacion es lo mejor de todo, muy bien trbajada»
– Pululando por la Nostromo (Malditos ingleses II )
«es como si estuvieras en una pelicula tipo ALIEN ya k no es entro en una habitacion y disparo como un estupido… ak t mueves por los escenarios, te entretienes hablando con la gente, t cambias de ropa…. pero k pasa? k nos lo an traido en ingles… y con lo piratas k somos todos pos es normal. pero si este juego llega a estar en español, esk no dudo nada en cascarle un 10. pero asi tal cual se merece un 9,8 por cierto, es la ostia de sangriento y es 100% recomendado.»
Sr. Andrés, rescato este pedazo de análisis (veo eso de «ejercicio de estilo con poca personalidad» totalmente falso) para decirle que ya me he pasado el juego tras pillármelo a muy buen precio y es aún más bueno de lo que pensaba. Es de lo mejor que he probado en estos meses (no sólo en Wii, que ya es decir), y puedo decir sin equivocarme que es casi imprescindible para todos los que, al igual que yo, disfrutaron como enanos con el primer Dead Space.
Lean el texto, entren en razón y -si tienen una Wii en casa- corran a comprarlo, por la gloria de sus madres.
@PabloPein: JARL, NO PUEDOR.
GUAU, pero cuantos comentarios positivos, debe ser 1000000000000000 millones de veces mejor de lo que pienso, y es que ni me lo imagino, yo soy fan de dead space 1(no el extaction),tanto,que en 2 o 3 fines de semana voy por el capitulo 10, y debo decir que te da un terrible escalofrio q no te saca ni tu mama,y, aunque es un shooter on rail, debe darte todabia mas miedo xD
son todos unos kpos (o sea q son megageniales),en especial vos Andresito
saludos XD
Tras pagar unos 12 €, he sacado unas conclusiones, todo el tenga una wii tiene que comprar un ejemplar y todo poseedor de la maquina sabrá que estará, como mínimo, en el top 15 de juegos de wii.
Buenas, se que es un tema ya viejuno, pero por si alguno aterriza aquí, han sacado una versión para ps3 con gráficos en alta (los gráficos, las texturas no XDD) y uso del mando move, y también está fenomenal, tengo Wii pero no he podido catarlo en esta, así que no se si el control mejora.
este juego hizo que durmiera con las luces encendidas por 1 mes. lo amo
si tienes una wii y no tienes un extraction ¿para que diablos quieres tu wii?
es mi juego de disparos favorito. lo amo.
en cuanto a EA. ¡se iran al infierno por solo sacarlo en ingles! jajajaja.
gran reseña.