Mi nombre es Sam Fisher y me llaman Sam Fisher. Antes era un agente secreto de Third Echelon y me gustaba infiltrarme sigilosamente entre los enemigos. Entraba sin hacer ruido y me preocupaba a cada paso por no armar revuelo. Así fue hasta Conviction. Aquel día, sin ninguna razón en particular, decidí echar a correr.
Y me di cuenta que, si corría muy rápido, llegaba hasta un punto de guardado y los enemigos que dejaba atrás ya no me perseguían ni se preguntaban dónde había ido. Así que corrí hasta el final del camino, y cuando llegué, pensé que podría llegar hasta el final de la primera pantalla.
Cuando llegué, pensé que podía ir corriendo hasta el final de la pantalla de la base aérea. Noté que si había llegado tan lejos, tal vez podría correr a través de la pantalla de Irak e incluso pasarme el juego entero corriendo. Y eso fue lo que hice.
Corrí atravesando la pantalla de Washington y la base de Black Arrow. Sin ninguna razón en particular seguía corriendo a través de las pantallas y ningún enemigo era capaz de seguirme después.
Corrí hasta el final del juego y cuando llegué, noté que ya había llegado lejos y que tal vez era hora de dar la vuelta y seguir corriendo. Y cuando llegué otra vez al principio, me di la vuelta y continué corriendo.
Y como en esta puta mierda de juego de sigilo puedes montar la de cristo y al llegar a un autoguardado nadie se acuerda de que Sam Fisher acaba de pasar delante de sus narices con un petardo metido en el culo, pues pasas de infiltrarte y al final la experiencia es la de un Gears of Wars mezclado con un Rainbow Six descafeinado. Normal que te dure 6 horas y hayan tenido que meterle una campaña cooperativa adicional para que tenga algo más de chicha.
Conclusión: Splinter Cell Conviction es el mejor simulador de atletismo y el peor juego de sigilio en lo que llevamos de 2010.
Y como no el juego es de Ubisoft! XD
Yo por ahora lo estoy dusfrutando «legalmente» sin echarme a correr!
Grandísimo análisis.
Pero si en vez de pasártelo corriendo, te lo pasas en plan bien está tooo wapooo
Sin duda alguna… el mejor análisis que he tenido el placer de leer xD que buena.
CARCA ES GRANDE!!
La vida es como una caja de juegos de Ubi, nunca sabes que protección te van a sacar.
Que risa con la reseña a lo forest gump.
Good job!
Viva el nuevo Track & Field !!!
Eso digo yo, tanto quejaros de que no hay juegos ya de atletismo y ahora poneis a parir este, de verdad, no hay quien os entienda!
Mario & Sonic & Fisher en los juegos olimpicos YA
Hahaha Que risas…
Pues este juego no lo he probado aún, pero el sistema de juego de correr sin que haya consecuencias me ha recordado al MGS 4. En ese juego da igual que te vean veinte soldados, mientras llegues antes de que te maten a la puerta de salida, no importa. En la próxima fase nadie te recordará. Como dice Topofarmer, si te lo pasas en plan «bien» probablemente la experiencia cambiará, pero aún así este tipo de cosas son capaces de sacarme de un juego. Además, si los propios desarrolladores no se han encargado de eso, ¿por qué debería preocuparme yo de hacerme el camino más dificil?
Si yo fuera tú, no trabajaría aquí, trabajaría en Hobby Consolas. Aunque ahí quieren un poco más de rigor informativo, pero bueno sólo digo que tienes talento.
Carca ya trabaja para Hobby Consolas.
Es Yen.
Ya le gustaría a Yen ser John Carca.
Supergolfo rulz.
XD Gran análisis y gran forma de resumir como podemos pasarnos el juego sin despeinarnos. Esto de Ubisoft, nunca aprenderán…
Carca te gustaría ser presidente de honor del club para boicotear a Ubisoft que iniciado?? xD Es que los puesto de presidente y vicipresidente ya están pillados xDD
El mejor análisis de Splinter Cell: Conviction de largo. Felicidades por superarse una vez más, señor Carca.
PD: A este paso la peña se va a pensar que de verdad tenemos algo en contra de Ubisoft.
que alguien le pegue un tiro al tarro de Sam Fisher, antes que la cosa derive en algo peor que «24, temporada 69 :cuando el alzheimer pillo desprevenido a Jack Bauer, y este pensó que en realidad era Jack Shepard, pero no.»
¿Y quién no tiene algo en contra de Ubisoft? xD Que levante la mano para que pueda dispararle =D.
Es broma. En serio, la premisa no está mal, lo cierto es que los primeros Splinter Cell pecaban de lineales a más no poder, pero si no la desarrollan como es debido, esto se convierte en un cachondeo.
Señor Carca, sus análisis hacen que se me salten las lágrimas de la emoción (aunque para lo que pones, al final le das un 6 de nota, así que tan malo no será el juego).
Que analisis! aunque faltaron las tetacas.
@Aaron: no había caido pero estoy contigo.
Por otra parte, decir, que ha estado muy divertido, cosa que siempre se agradece. Pero vamos, que lo que comentas pasa en tela de juegos, pero más todavía que lo que dices en plan, activas una alarma o la cagas, como NFS andergraun, y te escuendes, y al ratino, nada, que ya eres un santo bendimiento, pos no cojones, si la has cagado, la has cagado para un buen rato, es lo que hay, pero que le vamos a hacer.
Lo que me he reído con la cabecera. Gran nacimiento el del género atletismo/infiltración.
Pbe 314, no es mal juego. Tiene una producción impecable y, aunque el guión es mas mierda conspirativa de tom clancy, los diálogos estanmuy bien escritos. El doblaje es tremendo y de gráficos va sobrado. Me cabreo porque ubi vende la moto que no es y me jode. Y me cae mal porque su imagen al publico es pésima.
Pero un abrazo para los de ubi que nos leen. Cuando baje de precio puede ser una buena alternativa de finde hogareño.
coño pues a mi me a durado un poco mas.será por que me entretuve en matar a los malos xD.
muy bueno el análisis me he reido un monton.
pues yo he de dar una visión positiva al juego porque me ha gustado más de lo que creía y tengo colegas que están de acuerdo conmigo en que el es el mejor de los Splinter Cell.
Para los puristas de la vieja escuela entiendo que sea decepcionante puesto que ya no se nos obliga a permanecer «invisibles» con las balas contadas. Ahora tenemos mas libertad, podemos acabar con los enemigos con sigilo de una forma igualmente divertida, podemos jugar a lo Rambo y diparar a diestro y siniestro con generosa munición o simplemente como se nos comenta podemos pasar de todo y tirar para adelante. Tecnicamente es una pasada en gráficos, animación, historia y libertal de movimiento con un sencillísimo control que se ve favorecido con las instrucciones inscritas en el decorado para ayudarnos de una forma sutil y eficaz.
Conozco mucha gente que no le gusta mucho los Splinter Cells debido a su eleveda cantidad de infiltración y sigilo y prefieren un Metal Gear donde puedes optar por el sigilo o ir a saco a lo Rambo.
Personalmente prefiero tener esa libertad de elegir pues al igual que en el Assassin Creed a veces me da por el sigilo y a veces me da por enfrentarme a varios enemigos a la vez. En la variedad está el gusto pues tanto sigilo continuo puede resultar tedioso, monótono y aburrido.
Para juegos de sigilo a lo ninja ya teníamos el Tenchu que te forzaba a ser sigiloso pero si te sentias hábil podias echarle valor y enfrentarte directamente.En el último Tenchu (para Wii y PSP) la cagaron para mi gusto ya que si te ven el juego se acabó y odio que me obliguen a ser sigiloso prefiero ser yo el que decida cuando hay que serlo o no, pues le da mas libertad y variedad al juego.
A los que les guste la vieja escuela del sigilo para eso tiene el otro modo historia que pueden jugar con algún colega donde ahí si que te conviene ser sigiloso si no quieres que se te doble el número de enemigos en menos que canta un gallo aun así tienes bastante munición para quitártelos a todos de en medio si te gustan los desafíos de acabar con cuantos más enemigos mejor.
Sobre gustos no hay nada escrito pero creo que han optado por un modo de juego más comercial para todo tipo de usuario añadiendo un modo historia cooperativo a modo de precuela para los puristas del sigilo.
Creo que el juego es una obra maestra apta para todos los gustos.
Por ejemplo a mi nunca me gustaron los Splinter Cells y este me encanta por lo que no es de extrañar que a todos aquellos que adorasen los anteriores, este último no les sea de su agrado pero para eso tiene la precuela que se incluye en el mismo
PD El único punto negativo realmente a tener en cuenta es el hecho de no poder quitar los cuerpos de la vista de los enemigos. Hubiese sido un poco más realista poder cargar con los cadaveres y esconderlos de la vista de los enemigos.
Un gran juego sin duda alguna, una lástima que los usuarios de PS3 se pierdan esta maravilla
coño pues a mi me a durado un poco mas.será por que me entretuve en matar a los malos xD.
muy bueno el análisis me he reido un monton.
Oh por ¡favor, lo que hay que leer! ¿Has probado a poner el nivel NORMAL?
El primer Bioshock también te lo podías pasar sin matar a un solo malo y no he leído a nadie quejarse por ello. Es más, fue GOTY y tal y cual.
Definitivamente, hemos jugado a dos juegos distintos…
Dejá de robar,este juego está muy bueno, me hace acordar a Jack Bauer este Fisher.Si te lo pasaste así,lo hiciste en modo facil(y aun así no te lo creo) y además en modo dificil tenés que hacer las misones mas en sigilo porque sino te garkan a tiros.Tuvo gracioso el analisis pero puro bolazo nomás.
prueba jugarlo en modo dificil y despues me cuentas si el juego es de sólo correr…
lo que me he reído con el análisis… XD (vi Forest Gump de nuevo hace poco).
yo antes HAMABA ésta saga… disfruté como un enano con los de la primera XBox habiendo salido rebotado de los MetalGear al decidir no doblar más que el primero (al que incluso jugué en perfecto japonés (hasta lo del c4, que ni por asomo se me ocurrió que podía ‘petar’ las paredes) un año antes de que lanzaran la puta obra maestra que era en territorio PAL y DOBLADO cojonudamente al castellano).
lo siento, pero con el paso de los años me he vuelto muy perraco y o me lo dan traducido o paso (se acabó aquello de sudar para entender qué cojones decían en los juegos de MSX y SuperNES…).
ésta saga me encantó por su perfecto equilibrio entre ser jodidamente difícil y poder ir avanzando lo suficiente para no tirar la toalla. por jodidamente difícil me refiero a generalmente las útimas pantallas del juego, que recuerdo haber repetido una fase 27 veces (aunque por lo general con hacerlo de 2 a 4 bastaba más que de sobras para avanzar GUARDANDO munición ‘porsiaca’).
también recuerdo el pensar que no disfrutaba de los gráficos precisamente por tener que jugar el 90% del tiempo con la visión nocturna/infraroja y avanzando MUY despacito… :) y eso me encantaba!
el de wii lo probé (double agent?) pero no me adapté al control y pasé a otras cosas mejores… (MarioGalaxy, ThotD overkill…).
ahora que tengo la 360 pensé en revivir viejos tiempos y recuperar ésta saga, pero leyendo tu análisis oigo retumbar en mi cabeza ésta mítica frase y que ahora cobra más sentido que nunca…: «Fisher… QUÉ COÑO HACES!?!»
Yo ni me plantee pasarmelo corriendo fase a fase… nose que tiene de divertido un juego si te lo pasas por pasartelo, la gracia es jugarlo, al menos te deja elegir como quieres hacerlo. Es todo lo sigiloso, de accion o atletismo que tu quieras que sea.
Carca eres gay sin duda, como puedes darle un 6 a semejante juego. Pd: no me dio risa el análisis.
BIBAN ESTOS COMENTARIOS!
BIBAN Y MAS BIBAN xD
XDDDDD