Chronos Twins DX es la versión remasterizada y mejorada de aquel título para Nintendo DS cuya dificultad emasculadora nos asoló hace ya casi tres años. Por suerte, en esta mudanza a la sobremesa de Nintendo se ha dejado atrás algo de dificultad, sin perder, eso sí, ni un apice de su esencia original.
Un análisis de Chronos Twins DX no puede comenzar sin hablar de su dificultad. Así que dejémoslo claro desde el principio: el juego es duro, muy duro. Duro como pocos se hacen hoy día. Tan duro que el nivel de dificultad «fácil» se ha rebautizado como «normal» para no hacernos sentir tan mal. Por suerte, en esta ocasión no es lo suficientemente duro como para echar la diversión por los suelos (que es lo que me ocurrió con el original de Nintendo DS). De hecho, cada vez que mueras, y serán muchas, no sentirás frustración, sino el deseo de demostrarle al juego que eres capaz de completarlo.
El motivo por el que Chronos Twins DX es tan difícil es, como os estaréis imaginando, su peculiar jugabilidad, su endiabladamente divertida y peculiar jugabilidad. Esta, nos pedirá que estemos permanentemente atentos a lo que sucede simultáneamente en dos pantallas. Es decir, que tendremos que manejar al mismo personaje en dos escenarios distintos, saltar con el mismo personaje en dos escenarios distintos y, eso sí, disparar de forma independiente con cada uno de ellos. De forma que, mientras por ejemplo en la parte de arriba estamos esquivando un rayo láser vertical, en la de abajo tendremos que hacer lo propio con uno horizontal… mientras matamos a un enemigo.
Pero no todo son saltos, esquivas imposibles y disparos. En Chronos Twins DX también hay un pequeño hueco para los puzzles, que en su mayoría estarán basados en la posibilidad de detener el tiempo en tan solo uno de los escenarios, mientras nos movemos libremente por el otro. Gracias a este pequeño “gadget” (que no está disponible desde el principio y se desactiva a veces) podremos tener momentos bastante originales que no os desvelaré porque tampoco es plan de joderos los puzzles. Que soy cabrón pero no tanto.
Aunque el juego no tiene logros de mierda, el sentimiento de satisfacción absoluta de conseguirlos sí que está ahí. Ya veréis como cuando os paséis un nivel sin perder ningún “coninue”, encadenando una serie saltos imposibles, haciendo esquivas delirantes con el personaje de abajo mientras con el de arriba disparamos a un enemigo y, en definitiva, utilizando un ojo para mirar a cada tiempo, os sentiréis los putos amos de Wiiware. Eso sí, tampoco os paséis haciendo este tipo de combos, porque el juego, como los plataformas de toda la vida, es muy corto. Ya sabéis, es de esos que si no fuesen tan sumamente dificiles, en lugar de durar tres tardes duraría dos horas. Así que tomáoslo con calma, aprendeos un poco el genial diseño de los niveles y avanzad sin prisa pero sin pausa.
Por desgracia e juego tiene un par de puntos negativos que afean bastante el resultado final. Son por un lado el diseño de los personajes, que recuerdan a los típicos dibujos estilo Akira Toriyama que hacíamos todos de pequeños (no me digáis que vosotros no); y por otro el argumento, que es de juzgado de guardia incluso para un plataformas. En cualquier caso, como los chicos de EnjoyUp molan, aquí les dejo un par de trabajos en los que soy guionista (además de protagonista, por supuesto). *Guiño, guiño*.
Tonterías aparte, Chronos Twins DX es un juego de plataformas notable, que puede mirar a la cara a los grandes de esta generación y decirles: ¿nos tomamos una caña o qué? Y más les vale decirle que sí, porque con el amigo Chronos la diversión está siempre asegurada.
puff, me vais a perdonar pero esto para mi es un saca cuartos, no sabemos que hacer y por tanto remasterizamos y fuera, juego jugoso y nuevo para seguir chupando del frasco.
@JC Denton: para mi sería un sacacuartos si costase 15 o 20€, pero a 700 Wiipoints tiene mejor relación calidad/horas/precio que muchísimos títulos retail.
Yo me quedo con el de la DS, jodido sí, pero no imposible XD
He probado muy poco la versión de DS pero me ha gustado lo que he visto. Un plataformas original que con el lavado de cara para la Wii puede ser una gran compra.
Tendré que pasarles este artículo a uno de los integrantes :P.
@Andresito: estoy contigo que no parece mucho dinero pero esto lo deberían dejar hacer como Sony con su Store(ojo que no digo que estos tios lo hagan bien, pero un poco mejor en este aspecto a mi parecer si), poder tenerlo en sus dos plataformas, al fin y al cabo es un lavado de cara, y dime si no estarías mejor con esos 700 puntos para otra mier… digo obra maestra de tantas que hay en el catálogo de Wii.
@JC Denton: estoy de acuerdo en que molaría más si fuese gratis, pero los lavados de cara, remakes, etc. también tienen un trabajo detrás. Y supongo que a la gente que los hace también le gustará comer.
Así como la versión inicial para DS me pareció muy original por el uso de la doble pantalla, no veo tanto sentido en hacer lo mismo para Wii.
Aun así, no descarto en darle una oportunidad
=___=UUU…me mola bstante el juego pero me sienta como una patada en el culo gastarme tantos puntos…pero vamos que todas las compañías son así de ‘chorizas’ en ese aspecto…
tengo que pasarmelo!! ahora estoy enganchada al paper mario y la verdad eso de ir pasando de 2D a 3D me mola bastante! >-< MUAJAJAJA! es superior a mi…xD
Este lo poco que jugué me moló mucho, la verdad es que la idea es la caña =D
Con este mi novio y yo hicimos una cosa: él se lo empezó en DS y yo en wii, para ir comparando diferencias xDD …Pero los dos lo acabamos abandonando… ^^U
Curiosamente, pese a la mejora de gráficos, el de DS me parece igual de bonito por no decir que incluso más… Bueno, quizá más no, pero sí que tiene más encanto: se nota más que el juego está hecho por gente con pocos recursos pero infinidad de amor xD
Aún así, pudiendo elegir me quedaría con la versión wii. No solo más fácil, sino que también la parte que no es el juego, en la que te enseñan la historia, está mejor hecha y contada. En DS solo salen unos bocetillos hechos ahí a lápiz guarro, por dios xD
u-u si fuera mejor el de ds sería reírse de la wii, pero bueno…tampoco es una de las grandes consolas de nintendo.
GC forever!