Hay dos cosas fundamentales que nos han intentado vender sobre Alpha Protocol y que no son ciertas. La primera de ellas, con la que nos llevan bombardeando desde que anunciaron el juego y que hasta viene impreso en la portada, es que es un RPG. Lo cual es falso. Y la segunda, extendida como la pólvora gracias a un redactor de Destructoid con poca paciencia y dudoso gusto que le cascó un 2/10, que es malo. Lo que es, si cabe, menos cierto aún.
Y que conste que no estoy diciendo que mi criterio sea mejor o peor que el del señor Sterling (redactor de Destructoid). Simplemente estoy diciendo que todos podemos escribir gilipolleces de vez en cuanto. Y bueno… si esas gilipolleces atraen atención y visitas, más de vez en cuando que nos pueden salir. Cosas que pasan, supongo. Con este pequeño detalle aclarado, voy a pasar a decir por qué Alpha Protocol no es un RPG.
Alpha Protocol no es un RPG porque no se siente como un RPG. Durante las tres horas de juego que llevo (bastante satisfactorias y sin bugs, por cierto), lo que he experimentado es un buen juego de infiltración y sigilo al más puro estilo Hitman o Splinter Cell (el de verdad, no la puta mierda del nuevo); con, eso sí, algunos detalles como los puntos de habilidad o el inventario que le dan una capa algo más compleja a la jugabilidad durante las misiones. Conste que digo «durante las misiones», porque mientras no estás por ahí escondiéndote y noqueando enemigos, estarás hablando. Y aunque este aspecto sí tiene un sabor mucho más rolero, no es suficiente como para justificar ese «the espionage rpg» en la carátula.
Is just Fidel Castro…
Debate sobre si es un RPG o no aparte, Alpha Protocol de momento me parece un título bastante solido. Jugarlo es muy divertido (si te gustan los juegos de infiltración, claro), verlo no es un espectáculo dantesco ni mucho menos (por lo menos en mi glorioso PC), oírlo tampoco es especialmente horroroso (de hecho las voces acompañan bastante bien a los personajes), y en general todos los elementos del juego forman un conjunto muy cohesivo y, sobre todo, coherente. Aunque, eso sí, yo quitaría los putos minijuegos de hackear ordenadores y desactivar alarmas, que si ya me tocaban los cojones en Bioshock no te quiero contar en este.
Para terminar este breve avance, voy a decir el motivo por el que lo he hecho, ya que como sabréis no somos muy dados a comentar primeras impresiones. El motivo no es ni más ni menos que tranquilizar un poco a la gente que se ha echado atrás por las críticas negativas que haya podido ver (porque seguro que ni las ha leído). Alpha Protocol para PC en metacritic tiene un 74, que en mi tierra es un notable. Y de momento, si fuese uno de esos señores que analizan juegos sin terminarlos, esa sería mi puntuación. Por suerte para los interesados, no soy de esos señores. Hale, me voy a jugar.
Sí, yo soy ESE que se ha comprado el juego
Que le veis a este juego? A mi no me llama nada, y tiene un tufillo a mediocore que me mantiene alejado de el.
Andresito, eres mi héroe. Yo también me vi obligado a publicar un avance y una crítica apresurada al juego en mi blog porque me está asustando la mala prensa que le están levantando rápidamente a un juego que no tiene absolutamente nada de malo.
Yo me lo he jugado en plan infiltración a lo «Splinter Cell» y me lo acabé la primera vez matando sólo a una persona (me obligaba el juego), pero por lo que se ve en USA lo que se esperaba la gente era una especie de mezcla de «Mass Effect 2» y «Gears of War». Es como si yo tuviera un Audi y dijera que es una mierda porque no corre como un Ferrari y no es de color rojo. Por culpa del imbécil de Sterling ya nadie se atreve a darle una buena crítica al juego.
JakCore, el juego se deja jugar de sobra al estilo que te dé la gana, tiene uno de los sistemas de conversaciones más complejo visto en un juego, y la historia no está nada mal. El protagonista es *un poco* sinsustancia, pero los secundarios son la repanocha (desde gente muy normal a algunos tan locos que parecen de Kojima) y la historia es todo lo buena que se podría esperar de la gente que ha hecho los Fallout originales y Planescape: Torment.
Eso sí, si eres de los que crees que Splinter Cell Conviction mola más que los anteriores, huye de este juego.
Pues nada Andresito, espero tu análisis como agua de mayo. Ya me extrañaba a mí tanta crítica negativa por todas partes. Que un juego puede ser malo, pero tan tan TAN malo???? Me extraña mucho.
Saludos.
Estoy con JakCore, el juego no me llama NADA.
PD: Lulz de foto en tu tablón xD
Ya me dirás que tal está el juego, pero despues de ver el video me parece una combinación de Barby vestidos divertidos con Max payne y una de esos dos juegos no me atrae mucho (si, me refiero al Max payne, mierda de juego por supuesto)
Como dije en Twitter: desde los primeros vídeos esto tiene una una pinta de jugabilidad desastrosa insalvable.
Lo que he leído hasta el momento:
– bugs a cascoporro.
– cada decisión influye, todas y cada una de ellas.
– la jugabilidad, efectivamente, es una mierda.
Respecto a RPG o no RPG… pues depende. ¿Consideras Fallout 3 RPG? Pues Alpha Protocol también lo es. Yatá.
A ver, wabo, ¿cómo pueden tener los vídeos pinta de jugabilidad desastrosa insalvable, si casi nunca la mostraban? :D
Es MENTIRA lo de los bugs. Yo ya he jugado casi treinta horas y no he encontrado ni uno solo. Y lo de la jugabilidad, pues eso según gustos, pero a mí me ha gustado, salvo por ciertas luchas con jefes que pueden ser muy puñeteras hasta que les coges el truco. (Sobre todo porque tienen armadura que se regenera.)
Pones lo de las decisiones influyendo mucho como si fuera algo malo.
¿Lo pongo como algo malo? XD Ahora me entero…
Respecto a los bugs, pues a lo mejor es que has tenido suerte, pero los he oido de todos los colores y sabores. Puede ser que los «YAAP» tengan más problemas, lo desconozco… lo que si se es que en los vídeos donde se veía la jugabilidad, pocos o muchos, APESTABA.
De por si es bastante significativo que no mostrasen apenas nada del gameplay, ¿no?
Yo sobre jugabilidad non puedo protestar, sigo diciendo que el sistema de control originario de los Resident Evil no es malo sino un acierto para crear tensión XD
@Danda el juego en sí que tal está? Engancha? Es que a mi eso de disfrazarse y ponerse guapo para matar no me chista XD
A mi el control de PC me parece muy ortopedico, graficamente no esta mal… pero las animaciones me parecen muy ortopédicas; luego el tema de las decisiones en las conversaciones es terriblemente confuso, al menos mi primera impresión ha sido muy mala… quizas por que yo me esperaba una especie de KOTOR de espias.
Tendré que jugarlo más en profundidad, pero vamos, de momento tengo cosas mejores que jugar.
http://img707.imageshack.us/img707/5343/andresito.jpg
@Wabo: no deberías fiarte de todos los vídeos que ves. O, para el caso, de los cinco minutos que hayas jugado veté tú a saber dónde y cómo (dónde de PC, Xbox360 o PS3).
@Alejandro_Retro: las animaciones efectivamente son ortopédicas. El control en si no me lo parece tanto.
@ElRoSSO: xDDDDDDDDDDD
Andresito, yo soy el primero en reconocerle las virtudes, pero en el apartado «acción» no vale nada. Como TPS es peor que Kane & Lynch.
@Wabo: eso sin duda. xD Como juego de pegar tiros es malo con cojones. Pero vaya, no mucho peor que Mass Effect, que en los dos intentos que le he dado no me ha durado más de 1 hora en el disco duro.
Y en cuanto a Kane and Lynch… bueno, a mi me gustó. Más por las referencias a películas de acción que por el sistema en si mismo, pero me gustó. =D
@Calculín, el juego salió hace cuatro días y he jugado treinta horas. ¿En serio me preguntas si el juego engancha? Haz honor a tu nombre y calcula las horas que le he tenido que dedicar cada día :D
El problema que está teniendo Alpha Protocol es, además de la nefasta reseña de Destructoid, que la gente está tomándose demasiado en serio lo que dice algún que otro pamplina sin siquiera confirmar su veracidad (¿cómo se puede poner ese titular sin saber quién es realmente ese tipo?). Que sí, que quizás el juego no es perfecto, pero con la gente que tiene detrás algo medianamente decente ha tenido que salir.
Espero con ansias su análisis, señor Andrés. Yo no me fiaré de nadie más que de usté, que sé que tiene bastante buen gusto para estas cosas (aunque lo del Mass Effect todavía no lo comprendo, hoyga xDD).
BUUUUUUUUUUU a Andresito le gusta el Alpha Protocol, seguro que le pone un 7 cuando haga el analisis
Wabo FTW!!!
Este juego me llama 0. Hablando de Kane & Lynch, a ver que tal la segunda parte.
Yo solo entro para recordarle a Andresito que no se le pase la fecha de renovar el paro. Aunque si esta cobrando el paro….¿te llevas en negro, Andresito? que pillin….
@PlaboPein: ese titular me lo podía esperar de VidaExtra (quien dice VidaExtra dice Dani Candil), no de Anait. Lamentable.
PD: el rumor del desarrollador que comenta su juego en diferentes análisis de webs inglesas lo vi hace unos días en Neogaf, y me pareció taaaaan surrealista que estuve a punto de transformarlo en una noticia de coña.
@escandemor: gracias por decírmelo (que se veían todos los datos, no que tengo que renovar el paro. De hecho nunca lo cobré, me saqué la tarjeta del desempleo para hacer cursos molones de la Junta de Andalucía).
@Todos en general: a las que hayáis pillado mi dirección: ojito con mandarme tangas y cosas así, que mi señora se mosqueará.
Pues la verdad es que me viene bien leer esto. Hasta ahora, había visto el video-análisis de Gamespot y el avance de Marca Player, y el de Gamespot lo deja en un lugar bastante regulero. Dice que está lleno de bugs y que el sistema de juego es un zurullo. Lo que sí me llamó la atención es lo de las conversaciones. De todas formas, como ya digo, leer este avance ha hecho que cambie un poco mi percepción del juego. Supongo que al menos le daré una oportunidad. El trailer creo que es hamoroso.
PD 1: Andresito, estoy esperando a que tengas otro descuido no para mandarte un tanga, sino algo que te guste más: un calcetín sudao.
PD 2: lo de Anait es bastante triste. Sin confirmar ni na.
Para los más ignorantes (es decir, yo, xD), ¿alguien sabe a qué se debe este bombardeo mediático al juego? Yo ni lo he olido, ni lo conozco (salvo desde ayer, :P), pero me sorprende que haya tantísimo odio hacia una producción. Normalmente incluso los juegos «malos» (suponiendo que este sea malo; como digo, no sé nada de él) se llevan análisis medianamente bondadosos, recalcando alguna que otra cosa buena… pero por lo que veo con este juego ha sido la bomba, xD. Y me llama la atención, la verdad…
Yo hasta hace dos días no sabia ni de que iba el juego, había leído por ahí el nombre pero no me llamo la atención para nada. Ayer me fui a YouTube pero ver al menos un tralier, y me dije ¿tanto revuelo para esta mierda?
Pablo C., de verdad que yo también me pregunto por qué las webs americanas han decidido machacar a este juego, aunque tengo ciertas hipótesis conspiranoicas. La que más me convence de momento es la del populismo desaforado que suelen demostrar: en las críticas de juegos hay una tendencia alarmante a poner notas de acuerdo con lo que espera la gente. Vamos, que si sale un juego importante, pongamos un Metal Gear, la gente cuenta con que la nota sea un nueve, o incluso un diez. Si la nota no responde a sus expectativas, se produce poco menos que un «motín virtual» en forma de montañas de comentarios insultantes, «hate mail» y furia friki de todo pelaje.
Eso también funciona en dirección opuesta. Vamos, que en los vídeos de avance ya se veía que los gráficos de AP tampoco son la pera limonera (aunque cumplen de sobra) y está muy extendido el prejuicio de «Obsidian = bugs a puntapala». Pero lo peor de todo es que el juego va a contracorriente y no ofrece una experiencia bonita y superficial, sino todo lo contrario. Y claro, entonces para demostrar que tienen «criterio» y que no le dan notas generosas a todo dios porque sí, las webs yanquis han decidido que este juego va a ser el chivo expiatorio, el gafotas de la clase al que darle una paliza para demostrar quién manda aquí.
Por eso listillos patéticos como Jim Sterling han iniciado una corriente de consenso crítico en su contra, artificial pero imparable. Si lees las críticas de otros países ajenos a esa influencia, como las reseñas españolas, verás que le dan en la mayoría de los casos un notable, alto o bajo, y admiten que el juego puede gustarte o no, pero desde la idea de que tiene calidad suficiente y que aporta muchas cosas que no encontrarás en ningún otro juego.
Ahora que lo pienso, otra hipótesis más chunga de por qué los yanquis odian este juego con todo su corazón sería que (SPOILERS) para descubrir la verdad tienes que perdonar la vida a un trasunto de Bin Laden para que te ayude a hundir a Halliburton. ¡Con lo divertido que es simplemente matar a quien te pongan por delante!
Yo igual le doy una oportunidad, quien sabe
@Danda: mi hipótesis es que lo que más visitas da son las notas MUY altas o MUY bajas. Y como ponerle un 6 o un 7 no da clics, pues hale, a darle doses y puntuaciones por el estilo.
PD: Decir que te has encontrado el juego lleno de bugs, también está muy bien.
@Andresito: El juego no lo he probado, pero no creo que Destructoid necesite cascarle un 2 para ganar visitas.
Topo, no es que necesite visitas, es que necesite polémica ^^
Y ojo, que a mi me encanta Destructoid
@Kirkis: a mi también me encanta Destructoid. Lo que no quita que el señor Jim Sterling se esté cargando su credibilidad a pasos agigantados.
@Topofarmer: nunca se dejan de necesitar más visitas. xD
Andresito, toda la razón. Pero seguiré riendome con él al menos xD
Jim Sterling le dio un 4 a Final Fantasy XIII
Apuesto a que ahora os cae mejor, no?
Yo desde que vi el 2, y mas abajo a Jim Sterling, sabia que no podia ser para tanto, yo con lo tanto que amo a todo el Staff de Destructoid, pero desde que Jim hizo sus «satiras» que pasaron de ser algo gracioso a una estupidez no lo puedo soportar
Pues si te puteaban los jueguecitos del Bioshock estaras contento con los del Bioshock 2 que son bastante mas rapidos.
Yo aun no me he decidido a probar este, habra q darle alguna oportunidad… de todas formas gracias a el hemos podido ver fotos de carne de Andresito, que mas podemos pedir?
PD: La portada me recuerda a algo y no se a que…
¿Un 2 meada fuera de tiesto? Pues si, como una casa. Pero quedarte en el 2 y obviar el tocho de texto que hay detrás de él es un craso error. Ahí están el resto de análisis que lo ponen de 6, 7 con los mismo argumentos… curiosamente, muchas de las notas buenas las está recibiendo desde España (raaaaaaaroooooooo, raaaaaaarooooooooooo…), eso si, con análisis ni la mitad de profundos que el de Sterling.
@Danda A mi los duendes amarillos que nadie puede ver me roban la pasta de dientes por la noche y me dicen que quemen cosas. Bonita teoría conspiranóica, pero es más fácil pensar en el navajero Ockham, y que realmente el juego en el plano jugable apesta. Y si un juego falla en la jugabilidad se te ha ido a la mierda medio juego, si no el juego entero.
Cierro mi aportación a esta entrada con una cita de Kombo (NPI que existía esta publicación XD)
«The game is a RPG but that can’t excuse it for featuring poor shooting mechanics since it was obviously an area of gameplay the developers wanted to include.» 40/100
@Wabo: me hace gracia que digas que me quedo en el 2/10, cuando tú te quedas en ver que ha escrito un tocho. Lamentablemente ese tocho que a ti te impresiona tanto es en su gran mayoría poco acertado, excesivamente subjetivo, o directamente mentira.
PD: las «shooting mechanics» son tan «poors» como las de Mass Effect. Solo que al menos tienen cierto toque de RPG.
@Andresito ^^ (I’ve laughed)
Me he leído los análisis, pero no hacía falta. Con los abstract de Metacritic puedes ver que, o tú lo ves con unos ojos (lo cual es cierto) o hay una gran cantidad de gente menos benévola (lo cual también es cierto); veamos:
– The game makes you feel like a real spy, complete with all the research-based legwork. In those respects, there are few games like it. Whether or not you like Alpha Protocol is probably going to depend on your proclivity for spy lore itself. But if you’ve ever wanted to be a secret agent, you could do a hell of a lot worse. (86; el fragmento no hace referencia a las mecánicas jugables. Que te sientes como un espía)
– Alpha Protocol’s a technical turkey but it’s also a gripping, innovative and deserving of both success and a sequel.(84; ya dice que los gráficos son un pastel. Innovador y viciante)
– This is a bold and interesting proposal, although very buggy. But it will surprise many for its freshness and freedom. (84; ya dice que tiene 4 girillones de bugs. «Interesante»)
– So much of the dialogue and story changes depend on your choices that it’s absolutely worth revisiting at least once after the credits roll.(83; cada acción tiene su consecuencia)
– Alpha Protocol succeeds at being on of the first spy-gaming RPG ever. It’s not easy to love because of its poor graphics and clumsy control scheme, but as awkward as some elements feel, it’s hard to not get engaged with it in just a few hours. (80; te sientes como un espía, pero los gráficos y el control dan pena).
– Despite these flaws, Alpha Protocol is still a fun and entertaining experience with a dynamic storyline and solid RPG mechanics. (80; a pesar de sus cagadas consigue ser divertido)
– Alpha Protocol does have its flaws in almost every corner, with its frustrating mini-games to the way the game handles combat as well as pretty poor AI. However, this game is a fresh take and face on a new franchise which includes an involving storyline paired with a new twist on character interaction making Alpha Protocol a fairly enjoyable game. (70; buena historia, mecánicas pésimas. «Entretenido»)
– The way the story and relationships change depending on your choices will keep you hooked, and warrants at least two play-throughs to see what might have been. However, just be aware that you’ll have to put up with some problems. (70; engancha… pero tiene «problemillas»)
– Alpha Protocol suffers from a lack of focus and its insistence on eccentricities over basic, solid action. (68; TPS de tercera)
– Alpha Protocol is not a terrible game by any stretch of the imagination. Instead it is a collection of truly next-generation ideas wrapped in a last generation package.(65; ideas actuales con un aspecto de hace 5 años)
– It could have been a lot worse, but for all its worth, the game simply doesn’t deliver enough of an experience to keep the player wanting more. A dull experience rife with technical flaws and badly-combined mechanics. (65; jugablemente apesta)
– With a history including games like Knights of the Old Republic II and Neverwinter Nights 2, the team at Obsidian Entertainment knows role-playing. Alpha Protocol isn’t necessarily a counter-point to that expertise; the RPG systems under the hood are solid. I just wish that I could experience them in the context of a compelling espionage adventure, not a last-gen third-person shooter. (65; un mal TPS de hace 5 años con un RPG bueno)
– Alpha Protocol had so much potential. It had all the elements planned out perfect to make this a great game. Regretfully, it seemed like the game didn’t get enough time to finish up as what you get feels like three-fourth of what was planned.(64; parece a medio acabar)
– A more rounded cast of characters could have helped out immensely because it’s difficult to build up any emotional investment with the stereotypical personalities wrapped up in this twisting tale of conspiracy and global domination.(63; una sarta de clichés de serie B)
– On paper, Alpha Protocol sounds incredibly alluring, combining the best elements of the role-playing and action genres with a refreshing concept. In executing that concept, however, the game falls apart at the seams. (60; sobre el papel, cojonudo. En la práctica, un desastre)
– Alpha Protocol’s astounding intricacies are tarnished by bugs, clumsy gameplay mechanics, and rough production values. (60; intersante, de no ser por tener girillones de bugs, un gameplay de mierda y un aspecto «pobre»)
– Alpha Protocol is a good game ruined by a long list of problems. The AI is clumsy, the graphics look too old for this gen and there are some bugs that indicate a product that is not so polished as one would expect after so many years in development. There are good ideas as the interactive dialogues and the character development, but the overall experience is not as good as we were expecting. (60; los defectos superan las virtudes)
– If you decide to play Alpha Protocol, just know that your main enemies over the course of its 15-or-so hours will be its collection of misery-inducing technical issues and the clash between its action and role-playing elements. There are parts of Alpha Protocol that I feel are totally amazing and absolutely worth seeing, but you’ll have to trudge through a lot of very disappointing stuff just to see it. (60; da de cal y de arena. No han sabido combinar bien el apartado RPG con el de TPS).
– Nothing seems catastrophically bad but at the same time, nothing seems right, either. This game feels and looks very, very outdated and anyone who plays it will recall many games that did something better; we’ve seen far better role-playing, action, and stealth mechanics and in all honesty, I doubt this game would’ve been considered anything special even four or five years ago. (58; no hay nada del todo malo, pero no hay nada «bueno»)
– There’s much more worth mentioning here – the lobotomized AI, the nonexistent collision detection, the bare-minimum sound design, and cliché characterizations – that make Alpha Protocol feel like a four-year old game. (42; un poco todo lo anterior)
Y vuelvo a lo mismo: quizás como RPG sea HENORME, una jodida obra maestra. Como TPS es un bodrio. Pero como JUEGO, es un psé. Ya cada cual sabrá si le «perdona» los fallos, o se los echa a la cara.
Pero vamos, me extraña que haya una confabulación contra Alpha Protocol. A lo mejor lo hacen por quedar de guays poniendo a parir con un juego que conocen cuatro y el de la guitarra, si.
@Andresito http://www.youtube.com/watch?v=nn0hG0Y9OPk&feature=player_embedded
Pero pero pero… la tia esa cachas operada sale en el juego o no? No me ha quedado claro :S
@Wabo: la mayoría de esas citas son de la versión de consolas, que supongo será bastante peor y posiblemente la única que hayan jugado el 90% de los analistas. Pero de nuevo, son citas, nada representativas de lo que puede ser el juego en si.
Mi recomendación, al margen de dejar las escopetas en casa, es que si te gustan los RPGs y sobre todo los juegos de espionaje, le des otra oportunidad.
@Andresito ¿Y si le digo que precisamente los chicos de GA me recomendaron la versión de consolas porque en PC es aún peor la cosa?
http://www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-alpha-protocol-the-espionage-rpg_1428263#p1720394284
De ahí pa’ bajo. A estos seguro que no les han untado XD
Podemos encontrar sobre el frases como: «Este juego mas que un juego es una fabrica de bugs» xDD Pero que juego hoy en dia no lo es! ¡¡Coff coff*Red Dead Redepcoff coff coff!!
@wabo: yo te digo que en unas 4 horas que llevo, solo he tenido un «bug» fuera del juego, que consistió en que al iniciar el juego me volvió a pedir la clave de registro. Por lo demás, inteligencia artificial estúpida en ocasiones, pero no bugs.
Y lo que dice Aceituno es completamente cierto, puestos a contar bugs, los de RDR, que además son muy divertidos.
PD EDIT: parece que yo tuviese acciones en Obsidian o intereses en el juego. Conste que solo soy un pringao que ha pagado 20€ por un juego y quiere pasárselo bien. Y conste también que por Dragon Age pagué bastante más y ahí lo tengo en la estantería acumulando polvo porque es una auténtica mierda.
Sobre ese hilo de EOL:
-¡A quién se le ocurre poner en el primer mensaje que uno de los desarrolladores reniega del juego! Esa «noticia» está haciendo mucho daño, y ni siquiera se sabe realmente si será un desarrollador, un tester amargado porque le echaron por inútil (conozco yo muchos de esos…) o uno de esos capullos que andan creando rumores infundados como el de que los autores de Uncharted 2 iban a programar el motor de Killzone 3 (?!).
-El tipo que se arranca con «qué juego más malo» añade que «los juegos de la Dreamcast eran mejores» (?!) y que para juego bueno, el Conviction (?!!!??).
-El tío que dice lo de que AP es una fábrica de bugs parece que tiene problemas de comprensión lectora, que si sale un numerito en la pantalla ya no se entera de lo que le están diciendo (!), así que evidentemente este no es el juego para él. También le parece horrible que no puedas mirar por la cerradura, como si el juego tuviera que ser igual por narices al Splinter Cell. Es una cuestión de diseño: tienes una habilidad especial para saber dónde están los enemigos, así que algo así es innecesario.
El resto de la gente parece que se lo está pasando bien con el juego.
Si al final, a la hora de la verdad, puede que un juego tenga un 1 sobre 100 en la nota de todos los grandes medios y te guste… ¿a quién le importa de verdad que tenga una buena o mala nota? xD.
Pablo C. PLAS PLAS
Señores, la nota suele ser una tonterida en la mayoría de publicaciones. Solo hay que ver sitios que ponen decimales o cosas peores.
No he jugado a Alpha Protocol por lo que yo no puedo decir si es bueno o malo pero haber si os dais cuenta que pueden existir juegos que tengan millones de críticas pero que a TI te pueda gustar. Os pongo un caso mio: Azure Dreams de PSX. Juego del que han hechado mil millones de pestes pero que yo he disfrutado como un enano.
Si yo disfruto con un juego me la suda lo que los demás piensen de él, peor para ellos que no lo saben disfrutar xD
Además, uno se tiene que basar siempre en su propia experiencia para saber si algo es bueno o malo.
«Si al final, a la hora de la verdad, puede que un juego tenga un 1 sobre 100 en la nota de todos los grandes medios y te guste… ¿a quién le importa de verdad que tenga una buena o mala nota? xD.»
THIS.
@ Pablo C
Desgraciadamente, hay mucha, quizas demasiada, gente a la que sí le importa la nota. El mero hecho de una mala puntuación es suficiente para a) no probar el juego y b) ponerlo a parir sistematicamente a pesar de solo haber visto 4 capturas de pantalla.
Estoy seguro que mucha gente que lo pone a caer de un burro no ha probado, ni va a hacerlo, Alpha Protocol (juego que desconocía totalmente y me están entrando ganas), pero eso no impide que lo clasifíquen como «fábrica de bugs». También lo eran Assassin’s Creed 2 y The Saboteur y no encontré ninguno en las 40 h que les dediqué a cada uno.
Y es cierto que un juego con una mala nota puede llegar a ser divertido, y también es cierto lo contrario: un juego considerado GOTY puede parecerte una mierda pinchada en un palo.
@Galious, PlaboPein y Kirkis: Yo creo que el principal problema es que se ha perdido esa costumbre de antaño de la época en que de internet había poco y de Micromanía, mucho (xD), que consistía en probar las demos. Yo recuerdo que hubo juegos (como el Admiral Sea Battles, el Civilization mismo o el Starcraft) que jugué primero en una demo y después, cuando vi que me molaban, entonces les di una oportunidad a las versiones completas. Como hoy en día existen millones de reviews que consisten en dictaminar qué es bueno y qué es malo de forma totalmente objetiva (JA! A lo mejor cuela, xD), pues la gente ya ni prueba los juegos antes de dar la nota. Prueba de ello son los ilustres comentarios de Ciro recogiendo todo lo que dice la gente en meristation y por otros lares.
Pablo C.: Y a mí me sigue encantando eso de probar demos, pero ahora solo puedes hacerlo si a) han colgado la demo en el bazar o servicio de tu videoconsola o en Steam (casi siempre son de los juegos más punteros, de los «menores» no las ofrecen), o si b) todavía eres de los que compran revistas que vengan con dvds (¿existen aún? Recuerdo que la de Xbox traía, pero esa ya no la distribuyen…). Con lo cual, al final te quedarás con lo que digan en tu blog/portal de videojuegos favorito y no tendrás ni ganas de alquilar el título en cuestión para saber si realmente es tan bueno/malo.
@Pablo C.: en los noventa, durante mi época de Micromania salvaje, instalaba TODAS las demos que venían en los CDs. Imagina como de enmierdado tenía que tener a mi pobre Pentium 100. xD
@Pablo C. tio tio tio… No vuelvas a hacer eso nunca mas… No vuelvas a comentar nada sobre Micromania… ME HACE SENTIR VIEJO ><… Joder, ni de juegos que me compre tras estar hoooooras y hoooooras jugando a sus demos: Civilization, Age of Empires, Starcraft… Sinceramente hoy en dia juego a MUY pocas demos: Ya tengo poco tiempo para jugar a los juegos que me compro, como para encima probar demos xDD Pero para mi las demos son vitales, es lo que te hace comprar o no un juego del que dudas: La ultima que me baje fue la de la peli esta, Heavy Rain. Despues de tanto HYPE la verdad dudaba de que fuese buen juego o no, pero probe la demo y me molo bastante. Ahora es el siguiente juego que pretendo pillarme. Y lo mismo me paso con Fat PRincess, juegazo xD Tras jugar la demo, me lo pille por solo 10 leuros.
En verdad, todo lo que he dicho es mentira: Me quiero comprar el Heavy Rain por el HYPE y porque le pusisteis una notaza :P
al amigo Sterling hay que leerle siempre, no digo hacerle caso, pero al menos leerle. Puedes estar de acuerdo o no con la nota (que para mi es secundaria) pero los análisis se los curra, se centra en los aspectos importantes de un juego y te puedes hacer una idea de lo que te vas a encontrar. Otra cosa es que luego el juego lo disfrutes más o menos, ahí ya es algo personal.
Por ejemplo el 4 que le cascó al FF13, yo no le pondría esa nota, lo disfruté bastante, pero leo el análisis y no puedo más que estar de acuerdo en la mayoría de las cosas que comenta de él.
@jg Amén, hermano, agárramela con la mano.
Andresito, estaba pensando pedírmelo para mi PS3 (sí, yo también soy de los tontos que pagan por sus juegos xD). Y tengo una pequeña pregunta, qué tal está gestionado el control en PC? Puede resultar más lioso con un mando? (Donde se ponga un buen teclado…) He leído por ahí que el control puede resultar engorroso en las consolas, por eso estoy un poco en duda.
Gracias por tu respuesta por adelantado.
Un saludo!
@Aegon: supongo que el ratón será muy útil tanto para apuntar como para el «minijuego» de forzar cerraduras. De todas formas, yo llevo cinco misiones sin usar un solo arma de fuego, así que eso de apuntar tampoco es tan importante.
Y por cierto, lo he dicho por twitter: tras unas cuantas horas más de juego (al fin y al cabo esto es un avance), puedo decir que Alpha Protocol es más RPG que el 90% de los RPGs que he jugado. Vaya juegazo.
Pues como bien señalan por aquí yo con lo que me quedo es con tu foto del corcho xDDDDD. Coincido plenamente contigo en que el último SC es una mierda cuyo contenido se resume en una especie de «patapum parriba y maricón el último» y no es coña, así eran todas las misiones hasta que desistí de él.
Y sobre Alpha Protocol, bueno, me haré con él, aunque me lo pasaré durante el verano que este mes estoy un poco liadillo.
Un saludo.
PD: ¡Foto de Andresito a lo chico martini ya!
joder, este no era la segunda parte de uno que dieron con la micro hace ya como 3 años, y no es por haceros sentir viejos, es que recuerdo que había otro Alpha no sé cuantos, pero no me acuerdo, soy como el vanidoso.
Y la nota es importante, si no me convence el análisis no lo compro y fuego. Pero vamos, para dudas, estoy seguro que nmlss ya habra provado la «demo» gratuita.
Por cierto, la tipa de arriba las tiene muy bien operadas, tias de esas son las que este mundo necesita XD.
En el propio juego tu compañera de misiones te hace un comentario despectivo sobre las mamellas operadas de la talludita alemana de la metralleta. Y eso sin haberle mandado el mail opcional en el que te defines como un «M1LFLuv3r»…
Supongo que es fácil confundir por el nombre este juego con «Alpha Prime», un FPS resultón de serie B, pero no tienen nada que ver.
@Danda: Muy mal la envidia entre mujeres por sus pechos, pos que se las operen y si no chitón, no enserio, que hagan lo que les salga.
Y sip, el Alpha Prime era al que yo me refería, y gracias no sabía si tenían qe ver o no, pero si que era resultón, yo me lo pasé bastante bien.
Alpha Prime mira que prácticamente lo regalaban como si no valiera nada, pero sí que estaba muy bien para lo que era. Y tenía gracia el mecánico italiano, ¡qué malo era el actor! :D
En cambio el «Exodus from the Earth», que parece hecho con el mismo motor, no hay por dónde cogerlo. Uno de los peores FPS que he jugado en la vida.
Me gusta estar entre jugadores con criterio.
Bueno las demos de Micromania nunca funcionaban antes asi que Andresito no se como las instalabas xDDDDDD.