Si hay algo que nos gusta a los redactores es tocarle los cojones la moral a Andresito. Esta vez toca rebatir su polémico artículo sobre el teclado y el ratón que publicó la semana pasada. Se quejaba sobre la cantidad de jugadores que aprenden a jugar con un pad en las manos y luego no saben hacerlo sin él, alabando las ventajas que tiene el sistema de control gordopecero por antonomasia… Pero seguro que somos muchos los que desde que tocamos un Control Pad por primera vez nos hemos mantenido alejados del teclado.
Y eso lo digo por experiencia propia, porque Andresito es un mozalbete imberbe y no sabe que hay toda una generación de gente que no pudo elegir si pad o teclado. Nos tocó teclado porque no había otra cosa y tuvimos que aguantarnos, no nos quedó otro remedio que aprender a jugar así. Sí, señores lectores, este es otro artículo en plan Abuelo Cebolleta de estos que publico de vez en cuando. Y si no os gusta, os jodéis y aprendéis a respetar a los señores mayores como Ciro y el que suscribe.
Un retrato que me hicieron cuando analizaba Guitar Hero: Van Halen
Coged vuestras manitas y colocadlas para pulsar las siguientes teclas: O, P, Q, A y Space. ¿Os parece raro? ¿Os sentís cómodos? Pues esa era la combinación de teclas más habitual en los sistemas domésticos de 8 bits. O y P para derecha e izquierda, Q y A para arriba y abajo y la barra espaciadora para la acción (saltar, disparar, etc.). Ergonomía pura y dura que, como podéis comprobar, no permite demasiada precisión en el control. ¿Movimientos en diagonal? Olvidaos de ellos…
Atención a donde están colocados los cursores. Luego nos quejamos de algunos mandos.
Sólo algunos sistemas contaban con esas teclas con flechitas llamadas “cursores”, que simplificaban algo el control. Los demás tenían, si había suerte, la opción “Redefine Keys”, con la que se podían cambiar las teclas a utilizar. Muchas veces no teníamos tanta suerte y debíamos tocar las teclas una a una para averiguar que teclas funcionaban y cuales no.
Los Sonyers de antaño teníamos un poco más de suerte, pero también éramos unos pringaos
La alternativa era desoladora: los joysticks. Periféricos con los que intentábamos imitar las sensaciones de los salones recreativos pero nada más probarlos nos dábamos cuenta que era mejor volver al teclado de toda la vida: no eran pocas las veces en las que el Joystick no funcionaba correctamente, era difícil de configurar y si había un botón de disparo secundario, olvídate de él. Eso por no hablar de las horrorosas ventosas de plástico con las que el periférico quedaba fijado a la mesa. Ventosas que normalmente acababan arrancadas tras un movimiento brusco.
«Inserte aquí su chiste favorito sobre penes y masturbación»
Y el modo de dos jugadores… No hablemos de los juegos que permitían jugar a dobles. ¿Os imagináis a dos personas jugando con el mismo teclado? Si señores, eso era posible… Combinaciones de teclas como “QASD +Shift” para el Player 1 y los cursores o “IKOP + Control” para el player 2. Combinaciones que reducían nuestro espacio personal a la mínima expresión. Combinaciones llenas de codazos y otras trampas marrulleras cuyos aromas a sobaco y a nocilla acuden a mi memoria a la vez que estoy escribiendo estas líneas.
Jugar a dobles con un Spectrum podía ser tan horripilante como esto
Por todas esas razones, la primera vez que cogí un Control Pad fue como si se me abrieran de par en par las puertas del Cielo Videojueguero. Se acabaron las confusiones y las malas posturas: ahora toda mi precisión sería debida única y exclusivamente a la maña de mis pulgares. Ahora “arriba” es arriba, “abajo” es abajo, “izquierda” es izquierda y “derecha” es derecha.
La primera vez que jugué con un Pad se me quedó más o menos esta cara
Se acabó el barrido por el teclado para averiguar que hacían las teclas: una vez se probaban los dos o tres botones todo estaba claro. Ya no tenía que estar sentado en una silla sino que podía jugar repanchingado en el sofá o en la cama, hasta donde el cable me permitiera. Se acabó el oler a axilas cuando jugaba a dobles: ahora podíamos retar a nuestros rivales desde la distancia.
Esto SÍ es estar cómodo
Por eso, desde que probé un Pad, mis experiencias como gordopecero se han reducido a la mínima, poco más que las aventuras gráficas de Lucas y algún que otro juego de estrategia y simulación. Mi hábitat videojueguero se ha instalado de forma perenne en mi sofá, utilizando el PC sólo para el trabajo y el porno (siendo El Píxel Ilustre una categoría intermedia entre ambas). Por eso, solo por eso, seguiré utilizando Pads, sea el de PS3 (un diseño que lleva más de 10 años sin cambios es un verdadero logro) o el cojonudo (aunque mal aprovechado) sistema de Wiimote + Nunchuck, tanto para plataformas, como para juegos de acción, de conducción, aventuras o RPG’s. ¡Larga vida al Control Pad! ¡Que no nos lo quite Kinect!
Estrategía: Teclado, ratón
FPS: Teclado, ratón
Aventuras gráficas: Teclado, ratón
el unico plus que le daría un pad a esos generos es el estar hechado y no sentado frente al monitor, pero vamos, nadie puede negar que esos generos fueron pensados para jugar en ordenador y no en consola. Basta con probar un FPS con ambos controles para darse cuenta que con un pad la cosa tiene una curva de aprendisaje un poco mas elevada y el gameplay se torna mas lento. Nada que no se pueda soportar, pero a los puristas no les agrada.
para mi, fuera de esos tres generos, el pad es perfecto.
Pero esos 3 géneros son mínimos si lo comparamos con el resto.
Arcade, Plataformas, Conducción, Acción, Lucha… todos ellos están pensados para el pad.
Yo soy un Gordopecero de toda la vida, pero también me e tirado (como muchos de aquí) tardes y tardes en salones recreativos y viciando a la nes.
¿Cual es el ganador de esta guerra?
Cada uno a su genero
@Freeman: pues yo voy un poquito más allá y digo que los juegos de acción en tercera persona se juegan mejor con teclado y ratón. Los últimos que me he pasado: GTAIV Episodes y Just Cause 2 los empecé a jugar con el mando de Xbox360 y me cambié rápidamente a teclado y ratón.
@Andresito Solo hay deducir el motivo por el cual los videojuegos como GTA IV son tan fáciles de jugar con el gamepad, gracias al apunte automático.
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El «apunte automatico» es para nenas
El «apunte automatico» es para mariconas
El «apunte automatico» es para vampiros de crepusCULO.
Yo personalmente suelo preferir pad… Eso si, hay juegos en los que teclado+raton ownean, esta claro. Ademas de los dichos, algunos RPG tambien molan mas en teclado+raton, vease RPG estilo Neverwinter, Dragon Age… Mucho mejor darle a una tecla para hacer lo que sea que hacer el chorra con controles raros!!
Y la ultima foto no se la colais a nadie: Ese tio esta viendo porno…
El la Wii? Eso sí que es enfermizo…
Porno de señores con bigote que desatascan tuberias? xDDD
El «apunte automático» es para locuelas.
Pad – Combinación entre 2 y 12 botones, aparte del sistema de dirección ortopédico.
Teclado+ratón – Cerca de 100 teclas configurables a placer (al menos a día de hoy, xD) y un sistema de movimiento no ortopédico, xDDD (ratón FTW).
En fin, genial artículo de todas formas, pero los defensores del teclado+ratón siempre llevaremos las de ganar a la hora de dominar el mundo.
P.D. – Jugar al GTA sin apunte automático con un mando es imposible. Yo tengo un colega que tiene un vicio anormal con los mandos y con todo el tiro a la cabeza le costaba la misma vida. Como un buen ratón… no hay nada.
La verdad es que este articulo parece más un berrinche que una verdadera respuesta al articulo sobre el teclado y el raton. El del teclado estaba basado en lo que pasa hoy en dia, mientras que este se remonta a los 80.
Que gracia, porque en los 80 mucha gente se quejaba de que el pad de la NES provocaba dolor en los pulgares, pero eso no se comenta.
Por cierto, el problema de las incomodas combinaciones de teclas usadas en los sistemas de 8bits hoy dia se ha solucionado dejandote personalizar por completo el control que quieres usar en los juegos.
Eso todavia no se ha logrado en vuestros amados pads, ya que los botones muy rara vez son configurables. Y en cuanto a la comodidad de estar tumbados depende, yo personalmente tiendo a sentarme al jugar a juegos que requieran mi atención, como los de acción o los de terror.
Buanderful, Lord Galious!
Yo siempre fui un tocho con el ratón y el teclado… supe defenderme en juegos de estrategia y otros, como la serie Commandos, que me entusiasmaron y tuve que realizar un sobreesfuerzo; pero en general suelo ser un tochaco (o al menos no tan bueno como esa peña que cuando juega al WoW parece que esté tocando el piano a lo Glenn Gould).
Por regla general, siempre preferiré un pad. Soy un animalito de costumbres…
@Linklale2: Hay la hueva de juegos en los que puedes configurar el pad a tu antojo.
¿El mando de la NES incómodo? Ah, por eso tengo los pulgares tan torcidos :-D
Para todo lo que se requiera apuntar y precisión, es muchisimo mejor teclado+ratón o wiimote+nunchuk, la verdad que me kedé muy sorprendido de esta combinación cuando probé el RE4, fue brutal.
Ahora, para juegos de plataformas, de lucha o tipo revienta todo lo que se mueva a espadazos, mil veces mejor un pad. O venga me vais a decir que usar a Guerra (estoy harto de k la gente use a Kratos como ejemplo), con un teclado ratón iba a ser cómodo? O peor… imaginaros jugar al sonic con teclado y ratón, eso sí sería Hilarante.
Aunque de igual modo, yo me niego a jugar a un fps con pad.
Adoro el «apunte automático»
Pues lo que dijo en el de Andresito:
-Estrategia, aventura gráfica y shooter: PC
-Todo lo demás: Pad
De todas formas, no estoy muy de acuerdo con el artículo, ya que hablas del uso del teclado en la época de los 8 bits, y actualmente el teclado no tiene absolutamente nada que ver con eso, ha mejorado bastante.
Donde pone «dijo» quería decir «dije».
Para que os agais la idea de lo que intenta decir galious
http://www.foddy.net/Athletics.html
Yonkykong: jojojo, qué grande! Mi récord es 1.1m xDDD
Pablo C. dijo: «Teclado+ratón – Cerca de 100 teclas configurables a placer (al menos a día de hoy, xD) y un sistema de movimiento no ortopédico, xDDD (ratón FTW).»
Vaya, lo mejor que he leído sobre todo esto.
A ver cuanto queda para que Jack Tretton diga que el mueve-mueve es mejor.
Dejen de desgrañarse niñitas. Al leer los dos ilustres artículos me doy cuenta que la mejor combinación es un control pad/digital para mover tu personaje y un ratón para apuntar. ¿Alguien diji wii?
Pues yo siempre e jugado con pad, en la pc siento que me faltan dedos, quisiera tener uno en cada comendo, y aunque aya 100 botones vas a tener que buscar a la mayoria.
o por cierto ;D
http://s3.amazonaws.com/data.tumblr.com/tumblr_l4s6d1L8611qc0c2mo1_1280.png?AWSAccessKeyId=0RYTHV9YYQ4W5Q3HQMG2&Expires=1277909468&Signature=uiyGoxi5CQkegENABiqI6z0f7yQ%3D
http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_thumb
Un mando como el de Xbox 360 con una cruceta buena sería un EPIC MEGA WIN
El “apunte automatico” es para fans maricones de los vampiros de crepusCULO
Al que me mande un video ejecutando un shoryuken y un raging demon de akuma con teclado; le regalo mis 2 entradas para la premiere de esa basura… mentira, grabaré como las quemo para joder a l@s twitards
@Yonkykong: xD ahora me imagino ese juego con un pad
http://www.ugo.com/images/galleries/madcatzxbox360gamepadpro_tech/madcatzxbox360gamepadpro_1_th.jpg
Lo vi hoy en game y estuve apunto de comprármelo.
Move™ se come a los pads y a los teclados ;)
Yo también siento la necesidad de tener un dedo en cada botón D=
Es que es incómodo para mi tener que mover el dedo del botón, con la consiguiente posibilidad de equivocarte y darle a la tecla que no es.
Para apuntar (y considero hacer clic en el icono de un hechizo apuntar), ratón y teclado, para mover el personaje, pad. Y el mando de Wii es una mierda, me ha dado una tendinitis…
PD: Curioso, el único juego al que he jugado de OPQA es el Maze of Galious… Voy a echarme otra partida, a ver si ésta vez llego a algo…
Es tan sencillo como que, si tienes que apuntar durante la mayor parte del juego, el teclado y raton es lo mejor, y si no, el mando, no hay que darle mas vueltas al asunto…
Yo que llevo varios meses solo jugando al Diablo II:LoD no me imagino con un Pad en la mano.
Como carajo puede ser mejor un teclado si sos adicto a los juegos de lucha y de deportes?? 0 libertad de movimiento….multidireccional mi abuela, ademas de provocar el destrozo definitivo si te pones como loco tirando poderes o combinaciones (si te emocionas, claro)
MIL VECES GRACIAS GALIUS por la nota y las fotos, disfrute mi cena perfectamente hasta la foto del fucking fat asss. Arg, grgrgggggg (hasta perdida de memoria me produjo…se me fue el nombre del juego de los colores…ufgggg)
Buen artículo, por cierto en ¿qué categoría entraria la Virtual Boy? Y temo la respuesta, pero ¿y esos juegos donde va a ser la leche estar de pie delante de la pantalla simulando ataques epilépticos para que una puta pelotita le dé a unos putos bolos?
Lo dicho, ¿donde quedaría el Vitual Boy?
Mr Red,.
Yo si soy de los que he jugao con teclao toa la vida, empezando por el mitico opqa, y, despues de haberlo sufrido, me sigo quedando con el. He llegado a jugar a 3 personas en el mismo teclado al fantastico micromachines V2 o 4 PERSONAS a la vez jugando al fantastico Eitris.
Yo del teclado solo tengo una pega: habia que hilar muy fino para buscar uno que soportara lamayor cantidad de teclas pulsadas a la vez, pq si no en los juegos de lucha o futbol un truco era dejar pulsada con disimulo una tecla aunque no tuviera funcion en el juego, para bloquear las acciones de rival.
En el amor y en el juego todo vale
el «big fat ass» tiene zurraspa!? o veo yo la cosa mu marron…??
respecto al tema…, pa gustos los botones. Yo me quedo con teclao y raton, en especial por ser amante de los juegos de estrategia. Los FPS son una jodienda con el mando, pero a la vez, se convierten en un reto. La tecnica cambia al tener que ayudarte con el movimiento lateral del personaje, cosa que con un raton evitas. Mejor? peor? solo diferente diria yo…