Wolfenstein RPG sigue el esquema básico de los juegos de rol de principios de los noventa, en los que predominaba la vista en primera persona, con movimientos y combates por turnos, dentro de pasillos interminables, y con una dificultad endiablada. Por ese motivo, si como yo sigues pensando que la saga Might & Magic es la hostia (ojo, no Heroes of Might & Magic, aunque también) puede ser que estés ante tu juego. Si por el contrario eres de los que prefiere esconderse detrás de columnas para disparar a sus estúpidos enemigos, ya puedes dejar de leer.
Si has elegido seguir leyendo es porque tienes buen gusto (pero que quede entre tú y yo, que le den a las nenazas que no han continuado), así que me puedo ahorrar todos los formalismos y decirte simplemente que le eches un ojo a las siguientes imágenes:
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Un nazi y dos pistolas, clásico
Un científico loco y un lanzacohetes, clásico
Dos guerreros zombi y dos pistolas, clásico
Un golem lanza cohetes, un capitán nazi y un rifle de francotirador en un pasillo, clásico
El demonio del Doom siendo empalado con una lanza, clásico
Bien, ahora todo eso enmárcalo en un pequeño mundo en el que tenemos dieciséis armas a nuestras disposición, entre las que se incluyen rifles de francotirador, lanzallamas, puños americanos, ametralladoras de todas clases, un arma experimental de rayos y… la lanza del destino, arma imprescindible para matar ¡al Demonio Final! Pero claro, antes de llegar a este gran hijo de puta (cuando os enfrentéis a él entenderéis mi odio) habrá que hacer frente a cientos de enemigos como soldados, espías, zombis, esqueletos, golems que lanzan cohetes, masas informes sospechosamente parecidas a los enemigos de Doom, e incluso pollos asesinos mutantes. Habéis leído bien, pollos-asesinos-mutantes. Por si eso fuese poco, Wolfenstein RPG es bastante largo e incluye un mini juego de patear pollos prácticamente idéntico al visto en el primer Fable. Además, aunque en esta ocasión no podremos enfrentarnos a Hitler y su exoesqueleto mecánico, sí que tendremos la posibilidad de atizarle a la gran cantidad de retratos que cuelgan de las paredes del Castillo de Wolfenstein y alrededores, consiguiendo un efecto casi tan satisfactorio.
La única pega, para mi bastante importante, es la sensación constante de que los enemigos hacen trampa. Vamos a ver, si yo no puedo moverme y disparar, ¿por qué esos hijos de perra sí pueden? ¡Yo soy el cabronazo que lleva asesinado a medio ejercito alemán! ¿No debería ser yo el tío suficientemente ágil como para pegar un tiro y esconderme tras la esquina? Pues no, parece que no… y eso me ha tocado mucho los cojones a lo largo de todo el juego.
Off-topic: os he enviado un correo a la redacción. No sé si me teneis puesto en una lista de spam o algo, pero contestadme, cabrones xD
Es que el encargado de responder mails soy yo. Te lo digo desde ya, no ofrecemos esa clase de servicios y, personalmente, no creo que sea algo sano para ti. Pero respetamos toda clase de opciones.
Como se nota la media de edad del iPhone, vaya géneros se están recuperando!
Andresito con una espada ensangrentada y mirada entre seductora y zombie, clásico.
@frannea: ya te he respondido. Es que a Kirkis se lo ha tragado la tierra. =D
@John Carca: mierda, dbería haber añadido esa foto.
Vale, ya me has convencido: el iPod Touch es una consola, yo estaba convencido que el Wolfenstein RPG era de papel y lapiz y mira por donde me lo veo aquí; quitando el detalle de ese Hitler que se le ha bajado el bigote a la perilla el juego pinta brutal… ¿ese científico lleva un dildo amarillo en la mano?.
No se si te has fijado, pero el demonio del final tiene un detalle curioso aparte del parecerse mucho al cyberdemonio del DooM: le falta el brazo izquierdo y la pierna derecha, igual que el cyberdemonio del DooM, el cual tiene sustituidos esos miembros por piezas mecánicas.
Eso de que los enemigos puedan moverse y disparar y tu no viene pasando desde el DooM RPG para móviles, se ve que a Id le gusta dar por culo con eso.
Un saludo.
Mm.. Cual es la técnica de los pollos asesinos mutantes?
@Alejandro_Retro: lo que lleva el científico es una inyección que te mete droga mu mala pal cuerpo. Y lo del ciberdemonio sí, me había fijado. El juego tiene bastantes guiños a otros títulos de id Software para móviles como el Orcs and Elves o el DooM RPG.
@Yonkikong: picotazo mutante, claro está.
Andresito: si, ya lo he visto. Este Kirkis… de todas formas, te he contestado, a ver si me respondes :D
Ole pal análisis! Yo me lo compro! Arma de energía con nombre de tres letras sobre plataforma que flota sobre lago de lava rodeado de demonios pixelados… Clásico.
Pues a mí me pareció una mierda y lo abandoné solo por la modificación de los símbolos nazis (Hitler con perilla… bufff) y la eliminación de la sangre. ¿Se supone que es para no ofender? Porque a mí como fan de Wolfenstein 3D esta bazofia sí que me ofende. Ahora, me gustan los RPGs clásicos y tal, pero la oportunidad que le podía haber dado se perdió por eso.
@postaldude: con perdón, pero vaya soplapollez más grande. Si abandonaste el juego sólo porque le cambiaron el bigote a Hitler tienes un problema gordo.
y hace 20 años me hablarían de un FPS RPG como fallout, yo pensaría justamente en este juego.
A mí que censuren la sangre de una violenta saga de matar nazis me parece serio, lo de los símbolos nazis es un doloroso extra. En mi oponión, ambas cosas prostituyen la esencia de la saga.
@postaldude: pues lo dicho, si para ti la esencia de la saga está en la sangre, la violencia y los símbolos nazis…. bien por ti.
Más que la esencia, es que si juego a un juego que trata sobre matar nazis, espero que haya sangre y nazis. Lo contrario me parece una prostitución de la idea original para llegar a un público diferente, entre el que ya no me encuentro. Si eso, que hubieran el juego de otra cosa más acorde con lo que pretendían, en vez de explotar este título.
Pues yo estoy de acuerdo con postaldude. No en este juego en concreto, porque no lo he probado, y no sé si me importaría algo o no, pero, si por ejemplo, me coges el God of War, y de repente le quitas la sangre para que venda más, pues me parecería una prostitución en toda regla. No digo que con sangre o sin sangre el juego sea más o menos divertido, pero es una de sus señas de identidad, y, si se la quitan, me sentiría estafado (o como si quitan las prostitutas de los GTA, o los tacos de The Getaway). Quizás siguiera jugando al juego, no lo abandonaría, pero para mí perderia mucho, y me ofendería, sí. Además, que no me gusta que capen los juegos.
Al final me voy comprar la mierda del iphone solo para jugar
si es pa jugar, mejor pillate el ipod touch =P que es lo que yo tengo.
@frannea: pero es que la gracia de God of War está en saltar encima de cíclopes y arrancarles el ojo a bocaos. En Wolfenstein sólo matas nazis. A tiros. Joder, ni siquiera hay headshots, tiros localizados o algo que lo pueda hacer especialmente violento. xD
Yo estoy de acuerdo con que masacrar nazis era uno de los encantos del wolfestein. No es que eso haga a este un mal juego, pero si hubiese robohitler seria +1000 molón.
Pero es divertido? digo, me recuerdo que ha Carmaggedon 64 le quitaron la sangre y tuvo uno q otro momento…. o tal vez ya me falla la memoria……
mm.. ¿de casualidad no habra una version para moviles comunes? Es que yo me pase el Doom RPG en mi movil y pues este se ve exactamente igual, le tengo unas ganas =p
@Aaron: sí, que yo sepa también está para móviles normales. Lo que es una pena es que finalmente no saliese en Nintendo DS. =(
Lo de los pollos mutantes y los gráficos a lo dibujo animado gracioso tampoco encaja mucho con la ambientación original de experimentos nazis con zombies, Hitler en un traje robótico con ametralladoras, etc.
Ah, y en el Wolfenstein 3D original, cuando acababas con un boss, veías como reventaba en mil sangrientos pedazos, y te lo repetían a cámara lenta.
Yo estoy de acuerdo a medias con vosotros dos. Me explico: Por parte de Andresito me parece que tiene razon en que no hay que fijarse solo en eso (aunque cada uno es libre) porque puede que sea un buen juego (aun no lo he probado, pero lo hare en breves) independientemente de la estetica. Por otro lado, postaldude tiene algo de razon en que han prostituido en parte la ambientacion del juego, ya que yo creo que el juego sudaria HAMOR por todos sus poros si hubiesen mantenido a los enemigos pixelados del original, sus despojos sanguinolentos en el suelo y a ROBOHITLER o alguna ida de olla similar, pero el hecho de que eliminen esas cosas que siempre han estado en la saga, huele un poco… Aunque como digo, a mi personalmente, no me va a hacer no comprarme el juego, puesto que no lo considero TAN grave
Odio los análisis para iPhone porque no puedo opinar :(
En otro orden de cosas: Mecha-Hitler, the best fucking awesome incredible final boss ever. Patearle el culo a semejante hijoputa, aunque sea virtualmente, no tiene precio. Y si encima te lo ponen tan dificil como en el Wolfenstein original mejor que mejor, te sentias realizado y todo. Craso error sustituirlo por un demonio con nariz de gorrino.
Es aquí donde se habla de prostitución y sangre, bien, excelente …
Por otra parte, parece muy cuidado, pero no creo que lo pueda jugar nuncar. A lo mejor dentro de 5 años cuando hagan el remake para alguna portatil.