…he encontrado un artículo de John Carca que, en retrospectiva, resulta incluso más gracioso que entonces. Se trata de un texto del cinco de septiembre de 2009, en el que Mr. Carca habla de sus expectativas hacia varios juegos que, para más inri, posteriormente analizó. Tras el salto tenéis el artículo íntegro, que siendo de hace casi un año posiblemente nadie leyó, con los enlaces directos a sus propios análisis.
La crisis aprieta hasta los calzoncillos de las editoras, y estos meses próximos no tenemos demasiados juegos jugosos. La mayoría se retrasa a 2010, por miedo a que los chavales se gasten todo su dinero en el Assassin´s Creed 2 y en el Call of Duty y pasen del resto. Aún así, tenemos una buena dosis de hype, que siempre es buena para el cutis, con algunos lanzamientos que están levantando injustificada expectación en el mercado. Estas son las razones para pensar que nos esperan unos truños muy serios los próximos meses. Agárrate las gónadas.
ALAN WAKE (análisis gastronómico)
Oscuridad + niebla + intriga + monstruitos + linternas= Silent Hill. Uno de los títulos mas esperados de XBox tiene un tufo a plagio que echa para atrás. ¡Hasta la motivación del protagonista es la desaparición de un ser querido! No se por qué se espera tanto algo que ya sabemos de que va y que dudo que sorprenda a nadie, como la peli de Watchmen. Lo acojonante es que Remedy, la desarrolladora, lo califica como un thriller psicológico. Mis cojones 33. Un thriller psicológico es Cube, que te come la cabeza sin monstruitos. Alan Wake se parece más a Starship Troopers, con todos esos bichejos sin ganas de ser tu hamijo intentando comerte el páncreas. En 2010 preparaos para otro pueblo misterioso, otra desaparición, otro universo demoniaco que se cruza con la realidad y más niebla, eso sí, mucha mas niebla. Bienvenidos a Silent Wake.
Via: Tutubo de uno que lo ha subido
CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2 (genial review del Pack Estímulo)
Esta es, sin duda, la expansión mas cara de la historia. Los hijosdeputa nos van a cobrar 80 pavos por el mismo juego. No dudo que será entretenido, pero viendo las imágenes uno piensa que ya han amortizado bastante el engine del Cod 4 como para cobrarnos esa pastaca de nuevo. Al final, mata mata muy bonito que apunta solo y lo mismo en multiplayer vale algo. No hará tu triste vida mas emocionante, así que deja de contar los días que quedan para su salida.
«Tres gallifantes a quien acierte si esta captura es del MW1 o del MW2»
ASSASSIN´S CREED 2 (videoanálisis muy gráfico)
El simulador de parkour medieval con algunas cosas que hacer por medio, se reencarna en el Renacimiento. Los de Ubisoft han tomado nota de los fallos del anterior para enmendar su error:
Fallo uno: El juego original es un autentico coñazo que nadie se acaba por desidia. Solución: No hacer la segunda parte e inventarse otra franquicia. Solución Ubi: Hacer la secuela y matarnos de aburrimiento.
Fallo dos: El desarrollo es repetitivo debido al planteamiento erróneo y a la limitación de las acciones en cada misión. Solución: Replantear el desarrollo jugable por completo. Solución Ubi: Mantener el planteamiento y dar más acciones por misión. En vez de 3 ahora puedes hacer 6 cosas, entre ellas meterte el mando de X Box por el ojo, que es mucho más divertido.
Fallo 3: Jade Raymond (productora), que está muy buena, es incapaz de liderar un equipo de ingenieros asombrosos, a juzgar por la innegable grandísima factura técnica del juego. Solución: poner de jefe a alguien más competente, aunque sea feo/a como un pie y su padre no sea un alto directivo de Ubisoft. Solución Ubi: Promocionar a Jade Raymond y hacerla jefa de Ubisoft Toronto entero, a ver si así se la follan de una vez.
«Venga va, perdonada. Lidera todo el equipo de Toronto. Qué coño, lidera Canadá entero, invade el mundo y conviértenos en tus esclavos»
Con todos estos precedentes, sólo me queda pensar que Assassin´s Creed 2 será más de la misma mierda multiplicada por 3 al cuadrado. Ojalá me equivoque.
GOD OF WAR 3 (ohhh, este no lo analizó él)
Cuando un juego se anhela con ansia, uno espera que sea lo suficientemente profundo, o complejo o innovador o divertido como para que deje impronta en nuestro psique. GoW 3 es un Street of Rage con carrocería nueva. Lo jugarás, te molará o no, te lo pasaras fácilmente y no lo tocarás más. Porque no tiene nada que aportar ni posibilidad de rejugarlo ni disfrutarlo con amigos ni nada. Si a vosotros os llena y tenéis ilusión por un juego de dar hostias y seguir pa’ lante, os recomiendo que folléis o algo así, porque GoW 3 está enfocados a púberes asexuados sin demasiadas exigencias.
«Este juego me da dolor de quijotera, chavalco»
HEAVY RAIN (su brillante parte del Famitsu-Análisis)
Demasadas vueltas se le está dando a este, y eso nunca es bueno. Ahora resulta que todos los sonyers flipan con este juego de aventuras cuando en su vida han probado un Monkey Island. Lo de guión abierto a todo tipo de posibilidades me suena a algo pretencioso que quedará en que puedes morir de formas distintas y se acabó. Los Quick Time Events consistentes en maquillar a la prota (no hay nada más interesante que hacer en este juego??!!) no me convencen en absoluto. Y el sistema de gafas chupiflásticas para ver las pruebas del escenario como si fueras Batman, no es nada acorde con la madurez y seriedad del guión que nos tratan de vender. Aunque van de peli interactiva, juro haber visto vídeos de conversaciones completas en un sólo plano aberrado, que parecen estar dirigidas por el mismísimo chimpancé de Uwe Boll puesto de metadona una noche de desenfreno. El juego puede estar bien, pero no te esperes mucho más que un Farenheit, buen -pero no magnífico- juego. Dragon´s Lair reboot, me temo.
«Venga va, me echo una partidita. Qué coño, lidera Canadá entero, invade el mundo y conviértenos en tus esclavos»
Como veis, nos quedamos a expensas del Left 4 Dead 2 que, aunque sea el mismo juego que el 1, es divertido de cojones.
PD: Si todavía te estás preguntando a qué viene esa cabecera, es muy sencillo. Estamos en verano y esto no deja de ser un refrito de algo ya visto. Ergo Bolero Mix.
PD2: Artículo original.
PD3: ¡Grande John Carca, del que yo soy un mero heraldo!
En mi humilde opinión, casi que acertó al 100%
De todos, solo jugué el CODMW2 (como sigan ampliando el nombre hasta con siglas va ser chungo de recordar) y si bien es una estafa por precio y duración, es una gozada en cuanto gráficos, sonido, técnica. El ambiente que recrea te mete en el papel de tal forma que yo salía de mi cuarto buscando cobertura de camino al baño XD
GOW3 espero que se haya equivocado y Alan Wake más Heavy rain tengo ganas de probarlos, pero que cumplan o no con las expectativas me da un poco igual.
Antes era más gracioso, más prolijo en mis artículos y mucho menos presuntuoso en mis palabras.
Oye esto es como repetir el gran prix del verano ’96
Bolero mix 11, jaaaarl torpedo.
Recuerdo estos vaticinios, y queda claro que acertó en casi todo. Hombre, el AC2 le da mil vueltas al primer Assassin’s Creed, pero es que el primero era prácticamente una demo técnica, no un juego.
Yo he sido siempre más de Máquina Total, o del Rambo Total ¡Dios mío!
En serio Carca por tus opiniones sobre Heavy Rain y Alan Wake a veces pienso que hablas de oidas o que te has visto un par de videos en youtube…
Te pueden gustar mas o menos, pero son dos ideas originales, ni refritos de Drangon´s lair ni de Silent hill.
Con todos los juegos que podrías atacar y te cebas en los dos que mas me han molado en los últimos meses….
Usted y yo tenemos un porblema.
Voy a consultar al Sr. Carca cuando me tenga que comprar un juego a partir de ahora. Excepto para el Alan Wake, que es el motivo por el que me compré la 360 y con ese no tengo ninguna duda.
@Ark: ¿aún piensas que John Carca ha jugado alguna vez a algún videojuego?
@nmlss: yo hace meses que uso a John Carca como consejero en la compra de videojuegos.
Revelaré al mundo entero la identidad de Carca.
http://www.laprensa.com.bo/noticias/12-7-2010/imagenes/pulpo.jpg
Así analiza…..
Revelaré al mundo entero la identidad de Ark
http://whatreallyhappened.com/IMAGES/bush_read.jpg
Así lee los artículos …
(pero si esto es como un vaticinio de lo que se esperaba desde el pasado, por si no se pilla).
… y con esto cumplo con el 43% de mi cuota de trolleo diaria.
Me despollé en su momento, y me despolló ahora…
PD: uuuuh, malo malo, ya empezamos con las recopilaciones… pronto empezaremos con los remakes…El pixel ilustre ha llegado a Hollywood!
Estamos de suerte, yo aun no agoté la mía…
Imágenes robadas de Chom mientras escribía este último comentario en Epi.
http://www.failpost.com/wp-content/uploads/2009/12/spiderman-fail.jpg
Firmaré la paz con Chom. Pero a Carca lo espero a la salida del cole.
La imagen de «Spiderman» me ha matado xDDD
Ayer mismo, buscando un análisis ilustre de Batman AA, me encontré con este artículo. Qué casualidad.
He de decir que es bastante divertido, aunque gustaría saber la verdadera opinión de Carca sobre HR y GOW III, una vez probados, claro.
Hay unos comentarios de Andresito en uno de los análisis criticando la fuente que usa John Carca en su texto, ¡y ahora es el que se usa en toda la página!
JOHN CARCA WIN
PD. Que risa la imagen hecha con el paint «esto no es polla es truño» Ay, Ay ay que me LOL
@osito2009 : ¡Maldito John Carca!
Necesitaba esta dosis de Andresito para desconectar un rato de la realidad :=
Como el que analizó God of War III, ahí van mis conclusiones sobre las predicciones de Carca:
No ha fallado… Ni un pelo… God of War III es tal cual como vaticinó…
Jajajaja, me ha pillado.
John Carca terminará conquistando el mundo
El unico que no termino en la fundación Molyneux fue Heavy Rain, Te falta un tentaculo para ser pulpo carca.
Alan Wake es un juego muy molar, pero en el resto acierta, aunque los juegos siguen siendo entretenidos.
PD: Jade Raymond de tour por España presentando AC: La hermandad y la secuestramos NAO!
Te ha faltado añadir: y la violamos. Porque vamos, tenerla secuestrada para nada es tontería.
Pedobear doesn’t approve. Too old.
Sí vamos, que le ibas a decir que no a la muchacheja…. ¬¬
@nmlss: ¿me he perdido algún plan secreto para tener sexo con Jade Raymond?
Has intentado hablar con ella y invitarla a un cafe como hacen en EEUU? XD
Para que luego digan que los videojuegos no son educativos. Esto lo aprendimos en GTA San Andreas (Hot Coffee? xD)
Pedobear si, pero yo ni de coña xD
No llegue a tanto, yo lo veo en series XD
mierda…
no pude evitarlo
http://www.jade-raymond.com/pictures.php