“Otro día, la misma mierda.” Así comienza Call of Duty: Modern Warfare 2, ese desconocido FPS al que de vez en cuando juego más por no dejar los servidores vacíos y hacer el feo a –lo que quede de- Infinity Ward que por otra cosa… Dejando las bromas a un lado, hago mención a esa misión y a su nombre en concreto porque es exactamente lo que vivimos al entrar de lleno en el multijugador del nuevo Medal of Honor, que EA llevará a las tiendas el próximo mes de octubre. “Otro día, la misma mierda…” ¿Pero por qué? ¿Tan mal está la cosa?
No quiero sacar las cosas de quicio, pues estamos hablando únicamente de la beta multijugador. Como juego en sí la verdad es que cumple sobradamente y es bastante divertido. Detrás de MoH en su vertiente online tenemos a DICE (la serie Battlefield, Mirror’s Edge), que son unos maestros en esto, con lo que esperamos que el resultado final sea mejor que lo que están mostrando actualmente. El problema es que se parece tanto, tanto a sus trabajos anteriores y al propio Modern Warfare que con poco que nos despistemos llegaremos a pensar que estamos jugando a alguno de esos títulos, algo contraproducente desde mi punto de vista. Y lo es porque todavía faltan unos meses para su salida y la experiencia que ofrece, tal cual, podemos obtenerla echando unas partidas a Battlefield Bad Company 2, por ejemplo. O incluso, de nuevo, con el juego de Activision, al que comprensiblemente trata de imitar en demasiados aspectos para intentar atraer a su público. Lo malo es que solo con añadir vehículos a la ecuación no van a conseguirlo, y si no que se lo pregunten a los de Bad Co… Que hagan repaso mental, vamos.
La verdad es que decir que Bad Company es lo mismo que Modern Warfare pero con tanques y otros medios de transporte es una locura. El primero tiene un componente táctico y de juego por equipos envidiable, aunque el segundo permite un estilo más individual y hace de los Deathmatch auténticas sangrías. Medal of Honor puede presumir de estar a caballo entre ambos, aunque tirando más –obviamente- hacia la marca de la casa de DICE: uno puede ir más o menos a lo loco para intentar matar a cuanto pille por delante, pues los mapas no son ni de lejos tan amplios como los de los Battlefield, pero lo más seguro es que muera rápidamente debido a la posición de los enemigos (que de momento suelen campear bastante, todo sea dicho) y a la eficacia de las armas, ya que aquí no somos superhombres que puedan aguantar varios disparos seguidos. Con un par de ellos estaremos llamando a las puertas del cielo (y sin cuelgues momentáneos “PS3 style” en la versión para PC, madafakas). Por ello, lo propio es ir en pequeños grupos, con paso lento pero firme y asegurando las zonas.
También es verdad que la beta multijugador no da demasiadas opciones en ese aspecto, pues únicamente hay un par de mapas disponibles en dos modos de juego diferentes: Combat Mission (el Team Deathmatch de toda la vida) y Team Assault (que como su propio nombre indica, nos lleva a capturar/defender varias posiciones del escenario). Habrá que esperar, pues, a que el juego vea la luz para saber si existirán modos más propensos a la masacre colectiva tipo MW, o si por el contrario todo se volverá aún más cooperativo todavía.
En sus aspectos visual y jugable no voy a desvelaros nada que no imaginéis: como ya mencioné antes, si ahora mismo pusieran vídeos de esta beta en los escaparates de las tiendas de videojuegos, más de uno pasaría por delante pensando que ha visto un Call of Duty. Se mueve igual, se siente igual… ¡Hasta los controles son iguales! Gráficamente es un calco, con una paleta de colores similar y unos modelados casi idénticos. Las físicas hacen extraños de vez en cuando tras morir, pero es perdonable a estas alturas de desarrollo, y las explosiones no están mal pero necesitan un puntito más de contundencia. Eso por no hablar de detalles menores –aunque molestos- como pueda ser el que no exista la opción de tumbarse (lo siento por los snipers… pero es así de momento), o que para agacharnos tengamos que mantener pulsada la tecla correspondiente.
Lo más destacable, sin duda, es el grado de inmersión que alcanza. Sin exagerar, detalles como los efectos sonoros o el hecho de que siempre tengamos a gente disparando cerca nuestra (ya sea por los puntos de reaparición o porque el mapa realmente no es demasiado extenso) hacen que nos sintamos parte de una pequeña guerra, y eso mola. Modern Warfare cuenta con un sistema de evolución de los personajes genial y partidas muy dinámicas (de hecho, MoH copia el sistema de puntuación aunque aplicando las mejoras siempre a la clase que estemos usando), pero creo que nunca me he encontrado en situaciones tan “realistas” como éstas en las partidas por equipos. Un punto a favor para DICE.
Todavía queda mucho trabajo por delante y confío plenamente en la capacidad del estudio sueco para que este nuevo Medal of Honor llegue a ser un título destacado en su faceta online. Sin embargo, el evidente “copy&paste” que ahora mismo encontramos en su propuesta puede jugarles una mala pasada si la gente se cansa de la misma mecánica, del mismo aspecto visual y de las mismas situaciones que pueden vivir en otros juegos ya disponibles en el mercado. Para que el tiro no les salga por la culata creo que deberían ocurrir varias cosas: que la campaña individual (que está desarrollando un estudio diferente con el Unreal Engine 3, por cierto) sea la bomba y otra razón de peso como para adquirir esta especie de “dos por uno”; que consigan dar otra vuelta de tuerca a lo que ya tienen funcionando para pulirlo, y que la gente no acabe hasta los huevos de sentir que, en definitiva, están presenciando “otro día, la misma mierda”. Les deseo toda la suerte del mundo, porque esto no pinta pero que nada mal.
Precisamente por eso no me he molestado en probar la demo, despide un tufo a Modern Warfare que echa para atrás.
Con lo bien que me lo pasé con el Airborne… No sería un juego de sobresaliente, pero al menos tenía identidad propia.
Parece mentira, pero hoy en día hubiera sido un juego más original si se hubieran quedado en la 2ªGM.
Sacar un clon al mercado hoy en día lo único que te garantiza son las ventas de despistados y de los que no tengan suficiente con el original.
se puede conseguir la beta multijugador en PC??
me cito yo mismo : Pagina oficial
Efectivamente, si alguien está interesado en probar la beta multijugador puede entrar en la página oficial de Medal of Honor. Me parece que ahora los dan por Facebook a todo el que consiga «enganchar» a tres amigos de su lista.
Llevo semanas toqueteando a diario una media hora o la beta, te has quedado corto. De hecho, me creo que hayas citado puntos positivos únicamente porque tu religión te obliga porque sin duda MoH es todo HODIO.
No solo es una copia de todos los demás MMFPS sino que como bien dices, bebe directamente de CoD que a día de hoy puede presumir de ser el mejor en la categoría. También es cierto que es una beta (aunque siendo así, preferiría que no nos engañaran y lo marcaran como alpha o prebeta).
Para empezar, hace unas semanas, antes de la última actualización, la PS3 se me colgaba siempre tras 15 minutos de partida; de la misma manera siempre que accedía al mapa de Team Assault o bien se metía automáticamente en la de Kabul o se repetía la misma historia y se me petaba la consola. Eso sí, tras la última revisión, petes los justos, aún temo por la vida de mi soldado pero sin problema, de todos modos, no creo que sea buena idea sacar una muestra al público.
Los soldados siguen siendo super hombres, a menos que les des en la cabeza cual zombi, tengo pruebas de gastar un cartucho entero en las piernas de un soldado y este salir saltando como un conejo. Y no digamos el desplome del fallecido, más que personas parecen sacos de patata o lo que dije antes, zombis. Para ahorrarse el trabajo, los de DICE deberían cambiarles la piel a un tono grisáceo a ver si cuela.
En fin, si CoD tiene como baza el multijugador, espero que la historia individual de este sea todo un lujo porque sino se comerá tantos roscos como hostias le daría al que tuvo la genial idea. Y sin duda, confío bastante en lo que puede hacer MoH ya que en su día el Allied Assault y la pantalla del desembarco me tuvo horas atacando la infernal playa.
Saludos.
Amigo Súbaru, como bien menciono en mis impresiones he estado jugando a la versión para PC, que estoy seguro que es superior en todos los aspectos. Primero, porque no he sufrido ningún tipo de cuelgues mientras todos los que la habéis probado en PS3 os quejáis -comprensiblemente- del mismo problema; segundo, porque con el ratón es muchísimo más sencillo acertar en otra parte que no sean las piernas, y te aseguro que es bastante común morir de pocos disparos. De hecho, en mis partidas a MW2 siempre hago lo mismo, que es salir a lo loco y de frente a por la gente (porque si no me aburro, campear es lo peor) y me sale bien porque aguanto más tiros y puedo esconderme, mientras que aquí duro un suspiro.
Como digo, la campaña tiene que ser brutal para que el juego se venda como rosquillas. Ten en cuenta que si el online es una copia descarada que funciona y encima te aseguran un single player cojonudo, puede posicionarse como una compra bastante buena. Yo, como digo, espero que los de DICE espabilen y le den más caña al asunto antes de que la gente se canse de jugar a lo mismo de siempre.
Si un FPS bélico que intenta imitar la cruda realidad de la guerra te permite salir a lo banzai, ha fallado en su misión. En este juego al igual que en el MW (el uno, el 2 no he tenido ocasión de jugarlo) la mejor arma es el cuchillo.
Confío en una buena misión, aunque no me tire la guerra actual y menos si se trata de Oriente Medio vs Estados Unidos.
Por cierto, esta vez Spielberg no está en el fregado, ¿me equivoco?.
Spielberg estaba metido en los ambientados en la Segunda Guerra Mundial y demás, pero en este me parece que no. Vaya, si lo hubiese estado habrían dado mucho por saco en ese aspecto xD.
Con respecto a lo que dices de «tirarse a lo banzai», pues sí. A mí también me da coraje lo del cuchillo (entre otras cosas), pero ten en cuenta que más que imitar a la perfección lo que hace es meterte en un contexto «parecido» a la realidad de la guerra moderna en el que, de alguna manera, puedas divertirte mientras vives la experiencia. Y yo personalmente me divierto bastante. Para calcos de la realidad los simuladores, que son para un público muy específico.
En PS3 hay unos dientes de sierra que dan asco y todo. Lo puse 15 minutos y casi se me caen los ojos.
Con la gran variedad de videojuegos de este tipo, un multijugador donde prevalece más la estrategia que lo arcade no estaría de más.
Y la única realidad de la guerra que muestran es que con un arma puedes morir (aunque te hacen más pupa).
@Alex Súbaru: un simulador, Operatión Flashpoint, o el Arma, pero preparete para morir de 2 disparos, en el primero literal. Si eso te gusta están ahora muy baratitos, pero estos juegos creo que están bien para lo que quieren, es decir, una ambientación realista pero una jugabilidad arcade.
Por otra parte el peor enemigo del juego va a ser él mismo, por parecerse a MW, cualquiera de sus dos partes, porque actualmente o te diferencias en algo o vas cagao, y BB2 se diferencia en que es más táctico. Veremos, le deseo la mejor de las suertes aunque no me lo vaya a comprar porque mi ordenador va a carbón.
@JC Denton No probé el último Operation Flashpoint, pero sin duda el primero ha sido el mejor simulador bélico que probé. Tan realista fue que me echaron de la academia por no cumplir órdenes de mis superiores y tuve que dejar el juego por la mitad xD.
@Alex Súbaru: jaja, que grande, algo por el estilo me pasó a mi Xd, yo era un chaval locuelo y me mataban tela de veces por ir a lo rambo, pero claro es que en esa edad estaba también con el MoH y pensaba que todo el campo es orégano. El vietcong también se las traía.
e jugado la beta pero para ser sincero este juego en multijugador esta atratapo como dicenen tre COD y BC2 y no cae en ninguno de los dos .
es una beta pero demasiado beta para el poco tiempo que le queda para vender la version full.
no los rellenare de fallas pero dire que desgraciadamente si quieren vender con esta beta el juego fullde MOH tendran que hacerle un lavado de cara al juego (osea muchos cambios en el game play como en la graficas).
lo mejor el cuchillo funciona a la perfeccion y no como ocurre a veces en BC2 que tiras como tres navajazos y no matabas (aunque con el ultimo parche se arreglo bastante este error en BC2 )
Desde mi punto de vista hay 3 cosas que me han gustado mucho y que se diferencian de su rival mas directo MW2.
1: A primera vista es mas tactico es decir, no vale ir a saco como en MW2, aqui prima la observacion, cautela y trabajo en equipo.
2: El entorno, hay 1001 sitios y cosas para esconderse, realizar emboscadas o protegerse.
3: Sonido ambiente que te mete de lleno en una guerra (reconozco que a veces se hacen monotonas las frases tanto de nuestro equipo como del contrario, aunque es una beta), el de las armas, los pasos, aviones de combate y demas misilles.
Hasta aqui lo que me parece mas destacablemente positivo sobre su oponente, por desgracia hay cosas que deben pulir, varios aspectos desde mi punto de vista como por ej en el mapa city kabul hay momentos en que todo parece igual y no se distingue nada, es decir tienes que fijarte muy mucho para ver donde esta el enemigo aunque esta hay delante, los cuelgues cuando te matan, «1 o 2 segundos» hasta que caes (en beta PS3), las explosiones y las nubes producidas por los misiles la verdad que se las pueden trabajar mas, hay ocasiones en las que habiendo gastado un cargador entero el contrario dispara 2 balas y mueres (problemas de sincronia del servidor??), los movimientos de las manos y brazos (sobre todo al cargar) denotan falta de naturalidad un poco rigidos y por supuesto los cuerpos al caer son autenticos muñecos de trapo, no puedes tumbarte……en fin hay que reconocer que esto es una Beta y no se le puede exigir como el juego final pero deverian de tener cuidado con lo que muestran ya que el comprador podria llevarse una idea erronea, mas aun si eres, seguramente puliran mucho y corregiran errores. Me parece que es una alternativa a MW a tener en cuenta, pero se tienen que poner las pilas. Creo que se merece un notable de momento ya que esta claro el esfuerzo que estan demostrando pero…… ya veremos. Prueba realizada con Beta PS3. Espero haber sido claro y no demasiado pesado. Saludos
Miren mi experiencia con el juego fue buena, cabe aclarar que no juego MW2 ni menos BBC2 porque como vivo en argentina, (no se si el foro es argentino o español pero por las dudas aclaro), los juegos originales cuestan un ojo de la cara, no es cuerdo gastar 300 pesos en un juego de video :S.
Con respecto al juego para mi es re divertido pero tengo mucho lag, por ejemplo le disparo al terrorista con mi ithaca y tarda en morir alrededor de 3 segundos, otro detalle a tener en cuenta son los crashes, dios! no se puede cambiar de kit ya que si lo hago ¡pum! se me crashea el juego y sale al escritorio como si nada me fije en el foro y a varia gente le pasa.
Pero como es un beta le tengo paciencia y se que pueden hacer un juegazo. Ojala se me haya entendido