Hace ya un par de meses que publiqué la primera parte de este artículo que causó terror, repugnancia y odio a partes iguales. En él, como supongo recordaréis, mencionaba algunos personajes de videojuego que entrega tras entrega habían ido degenerando y convirtiéndose en sombras de lo que un día fueron. Unos resultaron ser unánimemente despreciados, y otros no tanto. Por suerte, entre los comentarios algunos de vosotros me disteis ideas para una entonces hipotética segunda parte, y aunque tarde y sin haberos hecho ni puñetero caso, aquí la tenéis.
Lechuk (Monkey Island 2 / Monkey Island 2 Special Edition)
En el primer artículo mencioné al bueno de Guybrush y su lamentable cambio de look para la Edición Especial de Monkey Island, y en esta segunda parte no podía sino comenzar con su inmortal archienemigo. Lo que le han hecho a Lechuk, originalmente ilustrado de forma magistral por el gran Steve Purcell, no tiene nombre. Han convertido a un pirata fantasma que daba miedo de verdad (esa última sección del juego si eres pequeño te acojona), en un dibujo del Cartoon Network. Para colmo, los muy espabilados, han recreado la carátula original con el nuevo modelo de Lechuk en lo que es el «encuentra las diferencias» más lamentable de la historia de los videojuegos.
Shepard (Mass Effect 2 / Mass Effect 2)
«¿Cómo? ¿Esto qué mierda es?» os estaréis preguntando. Fácil, si bien pertenecen exactamente al mismo juego, no he podido evitar fijarme en lo completamente imposible que resulta crear un Shepard diferente al modelo normal y que no te salga feo de cojones. Por eso, aunque en realidad sean el mismo personaje y pertenezcan al mismo maldito juego, Shepard se ha ganado un lugar en este artículo. Porque palabrita que intenté confeccionar un Shepard con cara de tío peligroso para mi partida «malvada», y palabrita que estuve jugando con él las tres o cuatro primeras horas, pero llegó el momento en el que, mod mediante, volví a la apariencia original. Como para no hacerlo…
Los gusanos (Worms / Worms: A Space Oddity)
Sé que posiblemente a alguno de vosotros os gusten más los bichejos de la derecha, pero para los que como yo jugaron a la primera entrega hace ya unos catorce años, resultan bastante ofensivos. Los «worms» eran (y son) unos tipos duros, curtidos en guerra, feos y con caras de hijos de puta; no un puñado de adorables bocas sonrientes que se tiran besitos y burros gigantes. Los gusanos de verdad, de pelo en pecho y puro en boca, lanzan granadas con precisión quirúrgica, no vuelvan en jetpack para ponerse al lado de su víctima y pegarle un batazo.
Wesker (Resident Evil Remake / Resident Evil 5)
Lo de Wesker es lamentable. El pobre pasó de ser un doble agente de Umbrella infiltrado en S.T.A.R.S (espero que esto no «espoilee» a nadie, ya que se trata de un juego de hace quince putos años y si no lo has jugado ya dificilmente lo harás), a ser un superhombre con poderes mágicos que, eventualmente, se transforma en una extraña criatura que tiene partes del fuselaje de un avión esparcidas por todo el cuerpo. Y lo que es peor, pasó de ser un «currito» que recibe órdenes y se juega el culo, a ser «el hombre tras la cortina» en videojuegos como Resident Evil 4, donde todo sea dicho de paso, Leon le hubiese pateado el trasero de haber aparecido por allí.
Blade (SiN / Sin Episodes)
De John Blade, personaje «badass» donde los haya y único ser en la tierra capaz de patear el culo de Alexis Sinclair en lugar de hacer otras cosas con él, me acordé el otro día hablando con el bueno de Danda. Y joder, aunque su fallida continuación con el motor de Half Life 2 es bastante buena (lamentablemente soy de los pocos que lo pensó), el lavado de cara que le hicieron a su protagonista masculino dejó mucho que desear. Tanto se centraron en hacer fotos promocionales llenas de látex y silicona que claro, se olvidaron de ponerle un puro en lugar de un palillo de dientes a nuestro patea culos.
Alucard (Castlevania Judgement / Castlevania SotN)
Tema recurrente este Castlevania Judgement, que ya utilicé en dos ocasiones durante el primer artículo y que nunca dejará de sorprendernos. Y es que a día de hoy sigue resultando increíble que Konami le pagase (y un buen dinero, supongo) a Takeshi Obata por destrozar los personajes más emblemáticos de una de sus sagas más queridas. En cualquier caso, quizás este ejemplo no tenga nada que hacer contra los ya vistos de Simon Belmont y María, pero lamentablemente, el personaje desgraciado (aunque en menor medida) es posiblemente el favorito de toda la franquicia (y el mío personal, debo decir), algo que pasa factura.
Simon (Simon the Sorcerer 2 / Simon the Sorcerer 5)
Aunque John Carca tenga algo personal contra el bueno de Simón, he de decir que a mi sus dos primeras aventuras me gustaron bastante. Cierto es que no estaban al nivel de Lucas Arts, ¿pero qué cojones lo estaba por aquel entonces?. El caso es que tras dos juegos en dos dimensiones en los que Simón lucía como un chico normal y corriente con sombrero de mago, y una abominación en 3D que todos supimos bloquear mentalmente, llegó esto: véase la imagen de la derecha. Será que yo soy muy tiquismiquis o que realmente el cambio de diseño es atroz, pero qué queréis que os diga, ese no es mi Simón. Mucho menos si habéis tenido la desgracia de jugar al juego…
Sonic (Sonic the Hedgehog / Sonic Unleashed)
En el primer artículo dejé que fuerais vosotros los que hablarais sobre el último bastardo de la colección, pidiéndoos literalmente que «rellenaseis este párrafo de insultos, escupitajos verbales y demás ofensas innecesarias hacia esta aberración». Y como la cosa salió bien, en esta ocasión voy a hacer exactamente lo mismo. Así que ahí lo tenéis, Sonic y lo que queda de él son todo vuestros. No tengáis piedad.
Dios, no puedo parar de reir con tu Shepard, te mandaste.
Ahora, de todo lo demas pues nose que se puede aportar, a mi me gusta sonic, aunque creo que seria claro recalcar que del inocente y buena onda del primero, pasamos aun erizo que parece mas un repero que otra cosa.
Tiene las botas llenas de pinchos. PINCHOS. Quién coño corre con eso?
Esto parece un antes y después a la inversa xD De acuerdo en todos menos en los worms. Es que yo jugué a los demás directamente, y les tengo más cariño.
Sonic ahora parece un aborto de la mujer lobo, criado por una banda de sadomasoquistas.
No puedo relacionar al erizo corriendo por Green Hill Zone con esa porqueria con desordenes hormonales…urg
El que también ha tenido un cambio curioso, aunque quizá no tan blasfemo como estos, es Link. Sí, el todopoderoso. En los artworks de los juegos de NES lo dibujaban como un elfo chaparraete, castaño, con un buen tochón, unas patillas épicas y orejazas. Y de eso pasó a ser el chulazo de enormes ojos azules, pelo rubio con flequillo cool, y medianamente alto y atlético que conocemos ahora.
En cuanto a lo de LeChuck. Mira que me encanta el estilo de dibujo cartoon, adoro a gente como Genndy Tartakovski o Shane Glines, pero lo del pirata es muy cutre, porque lo único que han «cartoonizado» es su cabeza, la ropa tiene un estilo totalmente diferente. Cualquiera que haya dibujado algo de cartoon sabe que este estilo se basa en la combinación de ángulos rectos y curvas, cosa que se ha hecho perfectamente en la barba pero NO en todo lo demás.
PD: ¿Para cuando Solid Snake y el señor mayor de MGS4?
Para cuando esa saga me importe lo más mínimo. =D
@Jlink: debo aclarar que ese no es MI Shepard. Mi Shepard, si bien era feo, no era tan intencionadamente feo. Me salió feo sin querer.
Cúanto daño han hecho al diseño los horrorosos renders 3D de las portadas!! Con lo bonitos que eran los dibujos!!
Hay otro caso brutal: Larry Laffer. Lo que han hecho en la última entrega no tiene nombre ni perdón
SIN es uno de los mejores shooters de la historia, juegaco con motor de quake 2 :D
Pues yo tengo un Shepard q no se me parece tanto al original, todo rubiete y con la piel blanca que parece mas Schweinsteiger (perdon si esta mal escrito que me da pereza buscarlo) que otra cosa.
Mi Shepard está buenorro, aun tengo que ver como queda con las mejoras gráficas del ME2. De hecho algunas veces me toco pensando en él.
Pues mi Shepard (que lo hice en el primer Mass Effect) tiene pinta de malote y tipo duro, y no se parece en nada al original y además tampoco es demasiado feo.
Lo de Lechuk no tiene perdón de dios, el dibujante arderá en el infierno por lo que ha hecho.
Yo voy por el segundo intento de Sephard y creo que voy a desistir, me sale feo de narices XD, bueno y si sonic ha degenerado que me decís de Crash Bandicoot, desde que lo soltó Naughty Dog se ha trasformado en una especie de surfero chulo tatuado y ha cambiado sus giros letales por puñetazos y patadas, es que no pué ser.
Vaya, pensaba que a Sonic nunca lo ibas a nombrar, no por nada, sólo porque cuando uno dice «Tú antes molabas» siempre se le viene a la cabeza lo que han hecho con Sonic. En plan «lo sabemos todos, para qué hacer más leña del árbol caído».
Mi Shepard me salió con una pinta de Ubersexual que el original no hubiese conseguido nunca.
Oh, vaya un erizo con aspecto aterciopelado. Cómo cambian las cosas.
@Todos: vaya hombre, ahora resultará que el único que hace Shepards feos de cojones y con nariz ganchuda soy yo. xD
pues mi Shepard se parece a Jean Reno (no se como cojones lo hice)
Lo de Wesker es para matar a alguien. El villano por excelencia de R.E. convertido en un bicho sacado directamente del film The Thing…
Deberían sacar un juego sobre R.E. donde el prota fuera el señor Alberto,más que nada para patearle el culo al maricón de Chris y follarse a su hermana.
María Renard,con lo buenorra que estaba en el Simphony…Lo de Alucard no cambia tanto,a mi siempre me pareció un andrógino afeminado. xD
Lo de monkey island… parece que los que han hecho el cambio de portada no se pispaban de que la portada original era UN PUTO CARTEL DE CINE. Era un señor homenaje a los carteles clásicos fotorrealistas pero dibujados y pintados a mano. Pues nada…
T_D_S P_T_S…a los diseñadores me refiero.
@Adol3: en el Umbrella Chronicles manejas a Wesker. Lamentablemente el Umbrella Chronicles es una puta basura que no pude terminar debido a los frustrantes QTE.
Me refería a un Resident Evil,no a un shooter on rails. :P
Ahora que lo pienso,Steve Burnside daba más asco de Chris Redfiled…
@Adol3: Steve Burnside es, en mi opinión, el peor personaje de toda la saga Resident Evil. Y mira que hay otros personajes detestables y Ashley (categoría aparte para ella), pero ese tío es simplemente una maldita cagada.
Madre mía, la verdad que no había visto el cambio de look de Sonic…
Respecto a Shepard, si que es cierto que es tarea difícil crear uno que tenga un rostro normal y corriente, aunque bueno yo siempre he jugado con el Shepard «de verdad».
¿Poniéndole ojeras?
¡AAAAAGH!!!! ¡NOOOO! ¡Esa cara de Shepard me va a dar pesadillas! ¡Ahora tengo que lavarme los ojos con lejía!
Ja, ja, yo de bueno con estos temas no tengo nada… Yo también querría hacerle otras cosas al culo de esa tía. ¿Alguien ha probado aquí el «nude patch» para verlo todo en los sueños de «Sin Episodes»? ¡Vale la pena! Ojalá el juego hubiera tenido más episodios, y más teniendo en cuenta que tiene una de las malas más buenorras de la historia…
Lo de Wesker se perdona porque la voz que tiene en los últimos juegos es de cabrón total y mola. Y el defecto del malo que se vuelve un monstruo superpoderoso es un tópico del final de cualquier juego japonés de los últimos treinta años.
Parece que hoy estoy muy permisivo, pero siendo los remakes de Monkey Island una masacre, me parece que lo que han hecho en el MI2 es mucho menos malo que en el primero, o sea que no me parece mal del todo.
@Danda: no tiene nada que ver pero como hace un tiempo que no te veo en Steam lo dejo aquí por si lo lees:
Ya he empezado el Borderlands con un «soldier» y tras un par de horitas me está molando mucho. Estoy deseando echar unos cooperativos. Pero… pregunta: ¿Necesito crearme una cuenta gamespy previamente?
La cagada de los Monkey Island es generalizada, pero empezó mucho antes: en el 3
Con lo que me gustaba mi Guybrush del 1, palurdo pero con maneras.
En el 2 se ve ya maduro: un pirata consolidado.
Y en el 3… nos ponen ese engendro cartoón, con coleta, con una faja roja que parezca que venga de correr los sanfermines y con un chaleco negro 3 tallas mas pequeño de lo necesario… patetico
XD los worms, Grande el juego…he jugado a todos menos al pinball ese de psx y el 2d le daba un toque muy gracioso y las armas molaban pero sin pasarse xk lo grande del juego era apuntar a base de granadas y bazookas superando los obstaculos del viento; no lanzar pichones teledirigidos >.<
aunque el mejor cambies es el de la version 3d, eso si que apesta xD
un escupitajo mas para sonic
@Andresito, yo también he empezado con un Soldier y también me mola bastante. Lo malo del cooperativo es que el avance no es compartido, sólo progresa el anfitrión.
Dos detalles más sobre Borderlands: pronto sacarán el cuarto DLC, y van a añadir a Steam los logros, para los que sean fanáticos de eso. Yo a lo mejor empiezo otra partida para cazarlos…
Sobre la cuenta de Gamespy… Me temo que hay que abrir una por narices para el cooperativo. Yo no me había dado cuenta, pero ya tenía una que abrí para probar el Unreal Tournament 3. Un detalle muy importante es que esta cuenta es común con las de IGN y Direct2Drive (por si has comprado algo allí), lo que puede ahorrarte el trámite del registro.
Por lo demás, este finde podemos echar un cooperativo con JR y tal vez mi hermano…
@Louviers: tenía hecha la imagen de Samus Aran con su correspondiente versión macizorra… pero es que no me puedo meter con esa PEDAZO de Samus.
@Mr. Red: a mi tampoco me gusta nada el Guybrush del Monkey Island. Y me sorprende saber de buena tinta que hay mucha gente a la que sí (porque jugarían primero a ese, supongo).
@Danda: yo he empezado directamente ya con los logros (que casualmente me han empezado a gustar) =D
Y vale, a ver si este finde tenemos tiempo y pegamos unos tiritos cooperativos.
Lo de Alucard me hace pensar en qué piensan realmente los que cambian el estilo de los personajes. O qué fuman.
Sobre Sonic: Pffffffff.
Sobre el cartel de Monkey Island 2: Pfffffffffffff
Sobre Captain Albert Wesker: Pfffffffffffffffffffffffffff
Sobre Alucard: Pfffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
Por cierto, esa imagen del Worms es mítica. Recuerdo DESEHARLO con todas mis ganas cuando lo vi en la Hobby Consolas de a saber qué año.
@Danda: Sigo prefiriendo el doblaje de Richar Waugh (RECV,RE0 y RE4). El doblaje de Wesker en RE5 (Ken Lally) parece mas artificial.
Los worms originales, ingame, nunca se parecieron demasiado a los de la carátula… pero dentro del «monismo», por lo menos no parecían peluches como los de ahora…
Completamente de acuerdo.
Qué gran juego fue aquél primer worms… cuántas horas de diversión, qué gran vuelta de tuerca a los clásicos juegos caseros de spectrum de elegir ángulo y potencia…
Ese adolescente con una espada más grande que el es Alucard?? Por lo menos va bien abrigadito con esa capa-funda-nórdica… no? así no coge frio…
XD es lo que demuestra que el tiempo no perdona a nadie
Wesker en otra foto donde se ve más »Normal» es comparable en apariencia con una imagen del Duke Nukem (El cual es un eterno molón). La versión de wesker más aceptable a mi parecer es la de RE4, era más BadAss teniendo potencia física superior sin tanto aparatejo encima.
Respecto a los juegos que desconozco (Al no haberlos jugado) Aún viendo solo las imágenes me dan ganas de jugar las versiones clásicas y no las más recientes xD
Y me da algo de nostalgia ver que solo el creador del artículo conoció al Coronel John R. Blade en sus mejores años. Fue un juego poco conocido de mi época pero épico en originalidad para ese entonces. Cabe destacar que a Blade le quitaron mucha masa muscular, tuvo un efecto »Jacko» inverso (Michael jackson pasó de negro a blanco y Blade fue al revés XD) Y lo del palillo es imperdonable aunque Blade prefería no fumar según lo que sé… Lo que si es destacable del último SiN es que hayan renderizado mejor a la villana (en la primera entrega parecia transexual por la cara)
Y sonic… Oh, god. ¿Qué demonios le han hecho? quizá quisieron ponerlo tan pateador como Knuckles pero solo sacaron de contexto al personaje. Ahora con esa apariencia los niños no querrán jugar al juego porque saldrán corriendo con ese espanto de »Erizo-Gato-Conloquesea»
Mi opinion personal y original (La de SiN la hice más amplia a falta de comentaristas del tema xD) Espero sean de ayuda.
Yo hice un Sheppard muy molon negro en Mass Efecct 1, de hecho cada vez que pienso en el juego lo imagino con esa cara. Cuando veo al blanquito con la cara alargada digo «y este quien coño es?» xD
Es una lastima, perdi a ese personaje en un formateo del ordenador hace poco.
Lo más doloroso para mi son la portada de Monkey Island y la nueva apariencia peluda de Sonic