Empecemos dejando las cosas claras porque creo que hay más de uno que anda bastante confundido. Mafia II no es un «sandbox» al uso. No es un Grand Theft Auto, ni un Saints Row ni un Just Cause 2. No es un juego pandiloco en el que la narrativa queda relegada a un segundo plano en beneficio del ya clásico «do what you want«. De hecho, comparte bastantes más similitudes con títulos como Kane & Lynch: Dead Men o el mismísimo Super Mario Galaxy 2, que con los anteriormente mencionados. Sí, ya sé que suena raro, pero si sigues leyendo y me das cinco minutos te lo explico.
Mafia II toma prestadas unas cuantas ideas (las buenas) de Kane & Lynch: Dead Men, las mezcla con una historia de gangsters que en lo único que se parece al Padrino es en que el protagonista va a la guerra, y lo remueve todo dentro una ciudad que tiene tanto que ofrecer como el planeta de Mario en Super Mario Galaxy 2. Es decir, que ni es un Grand Theft Auto ni intenta serlo. En Mafia II, para bien o para mal tendremos que seguir siempre el curso de la historia tal y como sus diseñadores y guionistas han querido que lo hagamos. O lo que es lo mismo, es un juego lineal, muy lineal. Lo cual, por si acaso alguien todavía no es consciente de ello, no es nada malo.
De hecho, esta linealidad que a muchos parece suponer un problema, es la que permite al título de 2K Czech desarrollar su historia de una forma mucho más suave y fluida de lo que es habitual en los juegos con mecánica «sandbox», en los que básicamente avanzamos en la historia a trompicones y martillazos. Así, capítulo a capítulo y misión a misión, vamos viviendo la historia de Vito Scaletta y Joe Barbaro, dos amigos de la infancia que intentan sobrevivir como pueden en el único mundo que conocen: el de la violencia y las familias mafiosas. Nótese, por favor, el hincapié que hago en que la historia gira en torno a los dos personajes y no sólo al jugable (Vito), porque durante toda la aventura y especialmente en la recta final, es la amistad entre ellos lo que va moviendo el guión hacia delante. Esto podría ser un problema si nuestros dos protagonistas fuesen un par de figuras tridimensionales sin carisma, pero por suerte consiguen ser bastante menos estereotipados de lo que cabría pensar en un principio. Vito, aunque es un buenazo, no es el típico mudito que dice a todo que sí; y Joe, aunque más impulsivo, demuestra que no es un gilipollas sin cerebro. El excelente doblaje original (no he escuchado el español) hace el resto para unos personajes que no desentonarían en cualquiera de las excelentes películas de mafias de los ochenta-noventa.
La ambientación, que más que un párrafo se merecería un artículo, nos transporta por la vía rápida a las décadas de los cuarenta y los cincuenta. En el primer caso podremos ser testigos de un ambiente mucho más sombrío, frío y decadente, propio de los últimos coletazos de la Segunda Guerra Mundial; mientras que en el segundo todo tendrá un matiz mucho más optimista y colorido. En ambos casos, no obstante, podremos recorrer y admirar todos los detalles (que no son pocos) de unos escenarios que nos resultarán bastante familiares a poco que hayamos visto algo de cine. La banda sonora y las locuciones que escucharemos en la radio, que al igual que en GTA relatarán nuestras correrías a medida que vayan pasando los capítulos, no harán sino reforzar una ya de por sí conseguida ambientación.
Soy consciente que tan importante o más que la historia y los personajes, es la jugabilidad, que en esta ocasión encaja a la perfección dentro del universo diegético de Mafia II. Para que nos entendamos, en otro juego que a mi me encanta como es Just Cause 2, la posibilidad de recibir multiples disparos e incluso impactos de cohete sin morir, encaja sin problemas con una narrativa que nos va contando como nuestro protagonista, Rico, es enviado en solitario a derrocar un gobierno a base de sembrar el caos. En el juego de 2K Czech, sin embargo, algo así no sería ni divertido ni coherente. Por lo que en su lugar tenemos unos sistemas de combate y conducción en los que recibir un disparo de escopeta (en nivel de dificultad normal) o chocarse con el coche a mucha velocidad suponen una muerte instantánea, algo que encaja perfectamente con el guión de mafiosos que nos están intentando contar. Evidentemente esto hace que no podamos correr hacia los enemigos para atizarles como si estuviésemos en Red Faction Guerrilla, lo que en mi opinión no sólo es bueno, sino necesario para mantener la cohesión dentro del juego.
También es cierto que no todo son flores en el campo de la jugabilidad para Mafia II. Hay algunos detalles, como es la excesiva carga de conducción que tenemos que aguantar en cada misión, que son muy mejorables. Tener que volver a casa después de cumplir un objetivo es divertido la primera vez y si estamos cerca. Pero cuando es la cuarta vez que estamos haciendo el camino de volver a casa con el único objetivo de meternos en la cama y pasar al siguiente capítulo… como que terminas hasta los mismísimos cojones. Más aún si tenemos en cuenta que, dentro de la coherencia de esta Nueva York de mediados de siglo, habrá tramos en los que debamos ir a cuarenta kilómetros por hora si no queremos empezar una persecución con la policía. Aunque todo sea dicho, es bastante fácil darles esquinazo.
Más importante que el excelente sistema de disparos y cobertura, es el diseño de las misiones en las que tendremos que utilizarlos. Los tiroteos, salvo en contadas excepciones, no resultan tan forzados como en otros videojuegos, en los que se nota el calzador a la hora de meter escenas de acción. Además, los enemigos, de los que por cierto también he escuchado quejas, tienen una inteligencia artificial mucho más que aceptable. La mayoría de ellos sólo se asomará para descargar su arma contra tu posición y volver rápido a la cobertura, por lo que impactarles será difícil si no tenemos buena puntería. Claro que en la mayor parte de las misiones con tiroteos contaremos con la ayuda de nuestro inseparable amigo Joe Barbaro, que normalmente nos sacará las castañas del fuego si las cosas se ponen especialmente feas. Mención especial para una misión que compartiremos con él, en la que… bueno, sólo diré que está a la altura de la misión del atraco al banco de Kane & Lynch, no sea que le «espoilee» algo a alguien.
La versión para PC tiene unos cuantos detalles que vale la pena puntualizar para todos aquellos interesados. En primer lugar, el juego está muy bien optimizado. Eso no sólo incluye una buena tasa de cuadros por segundo constante y unos gráficos bastante más impresionantes que en consola, sino unos tiempos de carga sorprendentemente rápidos, y un manejo con teclado y ratón sencillamente perfecto (mucho más cómodo que el de GTAIV, por ejemplo). Tiene, eso sí, un bug muy curioso que provoca que la pantalla se oscurezca al salir del juego. Por suerte solucionarlo es tan fácil como presionar ctrl+alt+supr y darle a cancelar.
Mafia II es un digno sucesor de la primera entrega, un juego excelente, y una experiencia memorable. Decir que su historia y sus personajes están a la altura de las grandes producciones cinematográficas del género puede sonar precipitado y hasta arriesgado, pero oye, he terminado la carrera de Comunicación Audiovisual y he visto más películas de las que caben en la filmoteca de mi antigua facultad, así que me puedo permitir correr el riesgo.
cuantas peliculas has visto? Pues a mi la demo de PS3 no me hizo….pero la volvere a probar siguiendo sus sabios consejos!!!!!
A mí tampoco me gustó un pelo la demo…
@sftb: te diría mis números de FilmAffinity, pero son bastante poco acertados porque hay muchas series y muchas películas no votadas… pero son bastantes.
Y en cuanto a la demo, a mi tampoco me gustó. No obstante no cuenta nada de la historia, ni de los personajes, ni de la ambientación. Sólo te permite hacer el loco, que como ya he dicho para mi es la peor parte. He aquí un excelente ejemplo de lo que una mala demo puede influir en los posibles compradores.
Galious, tú es que eres joven e inconsciente. Ah no, eres solo inconsciente.
@ Andresito
Es posible… En la demo me pareció un GTA más … Me esperaba otra cosa teniendo en cuenta la ambientación del juego… Y lo que el protagonista se llame «Vito» ya me acabó de tocar los cojones. ¿No hay otros nombres para mafiosos?
@Galious: lo de que se llame Vito me parece una trampa genial para todos los que opinan de un juego habiéndole dedicado «5 minutos». Porque dirán: «oh, se llama Vito y vuelve del ejercito para convertirse en mafioso… ¡Es un plagio del Padrino!». Y nada más lejos de la realidad…
Me he leido el análisis, y no sé la verdad. Creo en tu palabra Andresito, pero la demo me pareció también un GTA sin mas, y desde Red Dead Redemption, en este genero Sandbox me he vuelto un sibarita asqueroso
a mi el primero me encantó, pero he leído críticas muy tibias de este…
Si Andresito le da su seal of quality entonces me paso a chingarlo esta tarde al Game. Y lo de que sea lineal, para mi es un punto a favor en este caso.
@Ballesteros: es lo que he dicho en el análisis: no se puede comprar ni con GTA ni con RDD
@John Carca: sólo por el guiño al primer Mafia que hay en el Capítulo 14 ya merece la pena jugar a este
Hombre! Creo que es el primer analisis que habla bastante bien del juego que he visto. Yo llevo muy poco jugado y no esta mal, pero para nada me esta dejando las sensaciones que me dejo el primero. A ver si sigo un poco y mejora o se me queda como esta…
@Andresito:
si si, lo sé, no se puede comparar… pero las comparaciones por degracia vienen solas a mi mente :(
Yo de Andresito me fío… Ya me vendió el Alpha Protocol y si dice que Mafia II merece la pena, pues no descarto darle una oportunidad cuando lo vea baratito… Y más si no se parece a los GTA
Yo me suelo fiar de ti Andresito, eres del que mas me fio de EPI…pero hay veces como esta que ni con el buen analisis que has hecho, me vayas a poder encasquetar Mafia II. Lo siento Andrestio, te lo compensare algun dia xD
Tus palabras caen como puñales en mi corazón.
Gran análisis caballero. Muy ameno de leer y muy profesional. Dan ganas de pillar el juego a la voz de ya.
Por cierto, a Mafia 2 no lo puedes comparar con GTA ya que es como si me comparas Sonic con Broken Sword.
Carca, si te sirve de consuelo, de ti eres del que mas me fio de EPI cuando voy borracho xD
Por cierto, acaban de sacar el primer DLC de Mafia II…veo que cada vez pierden menos el tiempo. Por 8 euros en Steam.
¡Look up! ¡Look down! ¡Look out!
Siiií, han vuelto los añorados re-análisis de Mary!!!
– No es GTA
«la historia esta bien… aunq te la pasas en un par de horas, despues de eso pensaba q podrias moverte por el mundo tal… hacer cosas… pero no!! se acaba, y se acabo. y lo maximo q se puede hacer durante la historia, es arreglar los coxes, y cambiarte de ropa, con muy poka variedad claro, asiq este juego es una jodida mierda»
– Gordopecero rules
«No me quiero extender en el reanalisis, solo quiero decir que lo baje, lo «crackie» y esta todo tan bien cuidado, cada mision es tan perefecta, la historia es sublime, no hay bugs, su performance es perfecta (estoy jugando con 2gb ram, 8800gt, C2D E4500 @2.2ghz) con todo al maximo menos el filtro anisotropico que lo deje en 8x y sin AA y se ve de maravillas todo muy fluido, a 52 fps promedio. Bueno…en fin esta todo tan bien que ya lo pedi original PORQUE REALMENTE LO VALE, no se en consolas, pero en PC es un MUST HAVE»
– PIM PAM
«Le doy un 8.5
1º Esta enteramente traduccido al español
2º Los graficos son muy buenos .
3º Despues de pasarme un rato jugando se hace pesado»
¿Estás conmigo o contra mi?
«Cuanta ignorancia hay en estos foros… …….realmente la saga grand theft auto y los call of puty arruinaron a una generacion de gamers que podria haber sido mucho mejor. Hoy todos los niños quieren que los juegos sean iguales al GTA o hablando de FPS como los call of puty, miren lo que paso con medal of honor sino…….. El juego es una maravilla sin lugar a dudas, el que dice lo contrario realmente deberia replantearse el seguir jugando videojuegos.»
– Batman informando
«De momento voy por el capitulo 6, jugandolo en PC. Buena ambientación, pero nula libertad.Seguiré redactando.»
@ Ciro
Los echábamos mucho de menos
Si no puedes tirarte desde un rascacielos con una moto y un paracaídas, el juego no mola.
Ahora en serio, tengo muchas ganas de jugarlo.
@Ciro: sublimes todos ellos. xD
@retrospect: yo me via comprar el DLC. =D
La demo me gustó, pero tampoco me pareció nada del otro mundo. Me llamó la atención lo que has comentado, Andresito. Si te dan con una escopeta de lleno, estás muerto. Aporta un punto de realidad que no está mal.
Sobre el juego en sí, probablemente me lo compre cuando esté barato.
Aunque tengo una duda, ¿en consola también se puede elegir el idioma de las voces, o te tienes que quedar con el mediocre doblaje español?
Todavía tengo pendiente la primera parte. Le irá tocando para después catar esta XD
Ahora mismito estoy con él, y la verdad es que las sensaciones están siendo buenísimas.
Ya han sacado un mod de PC para poder jugar en modo libre.
http://tinyurl.com/35rp8vb
A mi la demo me gusto bastante por las gráficas y tal pero no mostraba mucho la historia. Es que el primero ha dejado el liston muy alto, para mi este es el verdadero Padrino de los videojuegos
Si jugue el Padrino… supongo que este me va a encantar XD.
Yo igual eh leido que segun no a cumplido las expectativas, pero creo que el problema es precisamente que la gente tiende mucho a comparar, y eso es algo bastante malo, pero oye, cualquiera que no le guste la mafia de los 40’s debe estar loco de no probar esto, si tengo tiempo, lo descargo, aunque lo ideal seria conseguir primero el uno.
@Ciro: El analisis GordoPecero es el mejor, dice todo y a la vez no dice nada.
Ahh… andresito, cuanta alegria me da ver un 9 de este juego, con lo que le daban otras paginas el juegin bajaba en mi lista de prioridades, pero con este seguro me entran ganas de comprarlo.
A mi me ha gustado la demo con su ambientacion y tal, y si ustedes dicen que la demo esta mala, el juego debe estar de puta madre.
pos a jugar al primero, este, pos cuando tenga ordenata nuevo porque otra no me queda.
a mi el padrino me gusto. pero es que el primero es la creme de la creme, un clásico atemporal.
Cuantos Dlc tiene este juego??, yo ya he perdido la cuenta.
Pues acabo de terminar ese juego y te digo la verdad hay varias cosas que no me gustaron, lo de la conducción es una y la otra es que es cortísimo, lo termine en 2 días y cuando lo terminas no puedes seguir jgando libre.
Acabo de terminar el juego, de ahi que aparezca ahora por aqui xD.
Estoy totalmente a favor de todo lo que dijiste en su dia. Ademas, con lo corto que es, ocurre una cosa muy curiosa, que cuando recuerdas misiones anteriores las ves como en el pasado, recuerdas el invierno dle principio como algo lejano y, creo que por primera vez, se consigue una sensacion de temporalidad que nunca se consigue. Hay veces en los que, cuando se nos muestra la fecha en la que ocurren las cosas en ciertos juegos te paras y dices «coño! han pasado 10 años!». Aqui sientes el paso del tiempo, es algo que me ha llamado mucho la atencion vaya…
Lo que menos me ha gustado ha sido el final descafeinado. Igual es porque lo que ocurre en el capitulo anterior me dejo ojiplatico para muchos dias y ya era dificilmente superable…