Dead Rising 2 es como una colosal casita de muñecas para niños. Dentro te puedes encontrar de todo: palos, espadas, pistolas, escopetas, guitarras eléctricas, pelotas de fútbol, bates de béisbol, herramientas varias, comida basura, costillares a la barbacoa, coches deportivos, motocicletas, señoras ligeras de ropa, sierras mecánicas, atracciones de feria, ordenadores, juegos de azar, póquer, ¡strip póquer!, ropa de dudoso buen gusto, un poco de travestismo, gente simple pero divertida, y sobre todo, zombis, muchos zombis, miles de zombis… Qué coño, ¡CIENTOS DE MILES DE ZOMBIS!
Tras haber terminado el juego por segunda vez haciendo uso y abuso de los benditos mods que podemos encontrar para PC, puedo afirmar y afirmo que Dead Rising 2 es la «experiencia zombi» más divertida a la que he tenido el placer de enfrentarme nunca. No sólo porque ofrezca al jugador una libertad brutal a la hora de elegir cómo matar a una horda literalmente infinita de zombis, sino porque lo hace muy bien. Todos los micro-sistemas que encontramos dentro del juego, todas las mecánicas internas, e incluso el propio desarrollo del irrelevante y hasta cierto punto olvidable guión, funcionan perfectamente. La sinergia que hay entre todos sus elementos convierten a Dead Rising 2 en un producto mucho más grande que la suma de sus partes, y para que quede algo más claro voy a intentar explicar mi punto de vista, que después ya llegará Kirkis con el suyo.
Como ya sabéis, Dead Rising 2 es un juego que consiste en matar zombis de manera imaginativa, para subir de nivel y poder acceder a maneras aún más imaginativas de matar zombis. Eventualmente, por supuesto, habrá que matar a un jefazo final y enterarse de la historia, pero es algo bastante secundario. En cierta medida podría decirse que comparte bastantes similitudes con el clásico Diablo, ya que debemos ir constantemente a la «dungeon«/centro comercial a matar enemigos para subir de nivel y conseguir mejor equipo, volver al pueblo/safe house para reabastacernos y salvar la partida, y repetir el proceso una y otra vez hasta llegar al jefe final. La diferencia, claro está, es que matar a un zombi haciéndole explotar la cabeza con una guitarra eléctrica tuneada es divertido, mientras que pegarle tres espadazos idénticos a un esqueleto no. Pero bueno, eso es otra historia.
El resto de la jugabilidad, en consonancia con la mecánica principal, es igual de sencilla y gratificante. Desde la creación de armas, que se lleva a cabo juntando dos objetos en una de las muchísimas mesas de trabajo que hay repartidas por el inmenso escenario; pasando por el sistema de combate; y hasta los eventos cronometrados, que le aportan al juego una dosis de tensión que de otra forma no estaría ahí; todo aporta y suma su granito de arena para que al final Dead Rising 2 sea una carrera de fondo sumamente divertida.
A este enorme coágulo de diversión que supone Dead Rising 2 hay que sumar uno de los elementos más importantes de la franquicia que, para los que como un servidor vengan de nuevas, pillará completamente de sorpresa: los psicópatas. Estos personajes, que vienen a ser una suerte de final bosses más o menos opcionales, son el polo opuesto de los zombis. Mientras que estos últimos son estúpidos, lentos, débiles, infinitos y perennes en el sentido de que siempre podemos ir a matar unos cuantos más; los psicópatas son «inteligentes», rápidos, fuertes, únicos, y totalmente efímeros, ya que una vez se pase el tiempo para dar con él no podremos matarlo. Nótese el detalle de las comillas sobre la inteligencia de los mencionados jefazos, ya que siguiendo el esquema de los juegos de acción más tradicionales, la inteligencia artificial de estos señores se limitará a seguir un patrón establecido que, una vez conozcamos, hará que derrotarlos sea bastante menos imposible de lo que en principio puede parecer.
Mera opinión al margen, que a fin y al cabo es para lo que leéis los que leéis esto, el juego en PC es un maldita delicia. Las opciones de configuración gráfica son muy completas, algo extraño pero de agradecer en la mayoría de juegos multiplataforma; los tiempos de carga, por lo que me dice Kirks, son bastante más reducidos que en su versión consolera; los gráficos, como es esperable, también lucen mejor si tienes el ordenador adecuado para ello; y todo lo demás, como los controles o la integración con Windows Live funciona perfectamente. Incluso he sido capaz de echar unas partidas al multijugador sin ningún esfuerzo (en ningún caso esperé más de medio minuto), algo que me sorprendió muy gratamente.
Como habréis notado si sois avispados, desde que he comenzado el análisis no ha habido un párrafo en el que no mencione la palabra «diversión» o algún derivado. Esto es porque para mi, Dead Rising 2 es exactamente eso: un videojuego divertido que no pretende conseguir nada más, un auténtico homenaje a lo que los videojuegos deberían ser, y un título que, por lo menos en PC, es una jodida obra maestra. Gracias BlueCastle, y gracias Capcom.
el juego es una mierda, los graficos parece que van a 10 fps por segundo, la historia es una estupidez, el gameplay se siente lento y la combinacion de armas es un punto muy bueno pero no perfecto, los tiempos de mision estan MUY mal equilibrados, ni de puta coña conseguirias completarlos todos por el tiempo(Y esto no lo digo solo yo) en fin el protagonisma tiene carisma pero lo demas es mierda, es como un kane & linch con zombies
Estoy en Meristation?
@Jlink: he pensado exactamente lo mismo. Le ha faltado el 0,5 en la esquina superior derecha. xD
Los graficos van a 10fps??, tu que tienes una voodoo 2??
Kane & lynch que narices tiene que ver con este juego???
que usas pistolas y escopetas??
Vete a jugar al Dwarf Fortress y no salgas de la cueva que te construyan los enanos.
Como sois eh.
Solo ha dado su opinion… De una manera un poco extraña y de una sentada pero tampoco hace falta ser tan crueles no?
xD
@Andresito: ¿Qué tienes contra el Diablo? xDDDDD. Siempre que sale algún juego con tintes de Action RPG le metes caña, pobre gente de Blizzard, con lo buen juego que es Diablo, xD.
Hay demo o algo así apra comprobar si el PC cumple para jugar bien con el?
@Pablo C.: pues a decir verdad no sé por qué es. Les tendré tirria por robarme tantísimas horas de mi juventud.
@Mr. Red: lamentablemente no, no hay demo. Pero mi ordenador, que no es ningún pepino, lo corre perfectamente, sin bajadas de frames y con gráficos en alto. Además está a 20€ en cualquier tienda inglesa.
Mola :D Coincidimos publicando y todo ;3
Na, el juego es jodidamente grande, aunque en consolas el online tiene unas esperas DE COJONES (por lo menos a mí me ha pasado).
Pero jugando solo, que es para lo que está el juego, es de lo más divertido que he jugado desde hace tiempo.
Me encanta reventar zombies con mi maza-hacha :D
Para consolas vale bastante más caro. Me han comentado que todo el juego es en contrarreloj, ¿qué te ha parecido? ¿Puede llegar a molestar el tener que hacer las cosas en un tiempo determinado?
@Aegon: el contrarreloj no me ha parecido nada molesto, es más que nada una guía que te recuerda constantemente que, además de matar zombis y pasarlo bien en el centro comercial, tienes que seguir con la trama. Eso sí, ahora que estoy en mi segundo recorrido le he metido un mod para que el tiempo pase mucho más lentamente y pueda hacer lo que me salga de los huevos sin preocuparme de la historia.
@Topofarmer: prefiero la BFG. Joder, cómo adoro ese puto arma.
¿Esta la BFG 9000 del Doom?!?!?! Habrá que hacer un logro especial para que salga no?
En el 1 para conseguir el arma más poderosa, el Megabuster de Megaman, había que matar a 47000 zombis en una partida y conseguir que la verdad fuera desvelaza (conseguir un buen final)
@Mr. Red: pues si te digo la verdad no tengo ni zorra, porque la he empezado a utilizar en mi segunda partida, a la que le he metido un maravilloso mod que me coloca un jodido arsenal (BGF incluida) en la safe house.
PD: detalles como el recortable de Mega Man en el cine o poder vestir la armadura de Arthur no hacen sino más y más grande a Dead Rising 2. Y mods tan tontos como el que sustituye el traje SWAT por uno de STARS son gloria bendita.
@Andresito: Buhhh, eso no son mods, eres un cheater, xDDDD.
¿Recomendatria alguno de los aqui presentes el DR1 de 360? Tengo entendido que la jugabilidad es un poco mas chunga debido a que no hay puntos de salvado, el cronometro agobia más y el control es mas ortopedico.
¿Alguien dijo Mary?
Pues aquí os dejo con los re-análisis de rigor…
– Pos fale
«con que sea un poco mejor que el primero…ya se merece por lo menos algo mas de nota no?»
– ¡WTF!
«Bueno lo primero decir que suelo estar deacuerdo con Meri en sus analisis pero en los que no lo estoy es claramente cuando es injusto. Y en este caso lo es. »
– ¿Comorl?
«juago para pasar un rato jodiendo»
– La insoportable presión de la vida
«Falsa libertad en la que continuamente y para todo tienes una cuenta atrás que te impide disfrutar de lo que te rodea. La presión del tiempo ya la tenemos en la vida real como para sufrirla también en los videojuegos.»
@Andresito: A mí me has puesto los dientes largos.
@Ciro: Algún día te pasará factura adentrarte en los oscuros y recónditos confines del infierno Mary para obtener esa preciada información.
A mi también…
¿Topofarmer le da un ocho y Andresito un nueve? Ya sabemos quién tiene el Aston Martin en el garaje con el maletero lleno de maletines.
zombies? Optimization? mods? Barato?
BFG 9000?? por aun no tengo este jugo??
A mi el 1 me pareció una puta obra maestra, insuperable… y esta secuela lo demuestra: da exactamente lo mismo , solo que mas … Qué le falta para el 10, ¿el látigo de Simon Belmont?
yo lo tengo pa la plei, y la unica queja porque me lo paso muy bien y estoy en el ultimo caso para resolver los hechos, es que no veas si carga, se pasa el juego cargando media vida pero bueno nada que no haya visto en otros juegos en otras generaciones!! porcierto que os parece el TIR ?
@andresito, la BFG es la mierda de escopeta del espacio que sólo empuja? Porque cogí tres o cuatro de golpe porque pensaba que sería buena y es un jodido truño
@nmlss, es verdad! Andresito vendido buuuuu
Sí, que tenga el puto látigo del Castlevania nuevo con el que te follas a todos los putos enemigos del juego sin mirar.
Látigo de 1km + puntería automática + botón X = Te pasas las luchas con una sola mano.
Por eso dije de Simon Belmont, el látigo-mangual de toda la vida … ¿Es que no te enteras nmlss ( ¿de nameless?),que lo del Castlevania nuevo es una «cruz de combate»? , signifique eso lo que signifique … xD
Topofarmer esa arma, solo es efectiva con humanos que les entra vomitadera xD, y a los otros tipos de zombis… si vas ya bien avanzado sabras cuales son si no no digo na pa no desvelarlo..en definitiva a los otros les estalla la chota jaja
@Topofarmer: muy mal que ni siquiera hayas visto la BFG. Muy mal.
@Gonzy: el TIR es entretenido para echar partidas de vez en cuando, pero nunca de más de quince o veinte minutos.
Yo voy a echar de menos la cámara de fotos :/
@Mr red: 47000? Ojalá. 53594 PUTOS ZOMBIS QUE DESPEDAZAR
Pero mega buster vale muchísimo la pena, te puedes follar a los psicópatas.
Oiga andresito, que al final me va a hacer comprármelo, y eso que yo no quería xDD
Si es igual que el uno, pero mejor, entonces creo que cae seguro.
@Andresito, igual sí que lo pillé, pero ahora por el nombre no caigo en cual es xD
@Andresito, es más, me pasé el juego, final secreto incluído y no se cual es xD Dímelo porfaplis
yo voi por la ultima mision la ultimita, no me la paso xD :( si alguien en ps3 me qiuere echar una manita se lo agradezco mi id psn es mi mismo nick aki guaapas
Vamos, lo que viene siendo un carmageddon a patita :D
Le tengo ganazas y ahora mas!
Yo lo he disfrutado en PS3, y la verdad me ha parecido un juegazo en toda regla; y a todos los que decian que el personaje de Chuck no tenia carisma, se pueden tragar sus palabras, me ha parecido mucho más complejo que Frank West (sin desmerecerle).
llegue a la parte donde peleo con el tipo de la moto y después mate a un psicópata y me aburrió… no termino de engancharme , pero eso no quita que sea un muy buen juego. Quizás cuando tenga mas tiempo libre termine de jugarlo.
Aaaamijos, gracias gonzyy, ya se qué arma es. La que yo decía, vamos. Un jodido truño
@Topofarmer: http://www.youtube.com/watch?v=mI1-myhuke4
Que quieres que te diga, para matar zombis me parece el mejor arma del juego.
@Andresito: Vale, había probado el BFG normal, el cual es un truño, no la Super BFG, con el ampli incluido. Esta sí que mola :D
Yo abusando de ese arma llevo 12.000 zombis en mi segundo recorrido tras terminar el caso 2-2.
Vendido!
El juego es una basura de un nivel de 9/10 mierdas pinchadas en un palo. El 1 me encantó, me parece uno de los mejores juegos de esta generación, pero este rezuma mierda por todos sus poros. Bugs a tutiplén, un sistema de armas combo que se lo pueden meter vía rectal directamente (la mayoría de las armas del juego NO SIRVEN PARA NADA). Puntos de guardado en lugares estrategicamente colocados… para que no grabes la partida, sistema rolero donde empiezas siendo una tortuga reumática incapaz de moverse por el puto escenario sin que le muerdan la oreja y lo tiren al suelo… en fin. Vomitivo es poco.