Cuando enciendes tu consola, tomas el mando y te sientas cómodamente, lo mínimo que esperas es pasar un rato entretenido. Ya sea masacrando zombis/aliens/nazis, pensando cual es la última pieza del puzzle que te falta o temblando de miedo escondido tras una puerta. Todas estas cosas son formas de entretenimiento y son la razón principal por la que encendemos nuestros aparatos de vicio videojueguil.
El problema llega cuando ese entretenimiento que buscamos no hace acto de aparición. Me quedo perplejo cuando observo que un producto, que ha sido programado, testeado, publicitado y empaquetado para que las tiendas puedan venderlo felizmente, no llega a los mínimos que se le puede pedir a un videojuego: que pueda jugar con él. Porque una cosa es que me haya acabado Quantum Theory y otra muy diferente es que lo haya jugado.
Cuando enciendo mi consola, cojo el mando de control y me acomodo, soy una persona dispuesta a jugar a la mayoría de videojuegos que existen. Aunque no sea muy fanático de las aventuras gráficas, los juegos de conducción o los shooters consoleros, les intento dar un tiento para ver como son y para descubrir si me pueden llegar a alegrar el día. Mi respuesta al estímulo de este tipo de juegos tiende a ser negativa y, por ende, dejo de jugarlos. No estoy diciendo que esos hipotéticos juegos tengan un argumento escrito por monos ciegos de ketamina o que sus gráficos sean nefastos, simplemente que no disfruto con ellos.
Al contrario del tipo de juegos que menciono, Quantum Theory es un rara avis. Es un juego que no me atrae en absoluto y que normalmente no hubiera tocado con un palo, pero que, extrañamente, he tenido que pasármelo para poder dar crédito a lo que han visto mis ojos durante la experiencia con el disco de Team Tachyon. Empiezas a jugar y notas que tu personaje se controla de forma abrupta, que para apuntar necesitas tomártelo con extremada paciencia y que esto no pega demasiado con la acción frenética que vas oteando. Pausas el juego y miras si tu mando de control tiene algún tipo de defecto. Después de un rato, pausas de nuevo y te preguntas si es que tu experiencia con este tipo de juegos en consola es más bien nefasta y es por ello que eres manco en el juego. Recuerdas otros juegos del estilo y eliminas esta posibilidad de tu mente. ¡PLOMP! Una luz se enciende en tu cerebro y a tu cabeza empiezan a venir otro tipo diferente de pensamientos, ¿y si yo no soy el problema?
Si la jugabilidad, lo más básico en los videojuegos, falla, ¿qué se puede hacer? Pues preguntarse como es que una empresa grande como Tecmo no ha visto esto. He ido dando tumbos por el juego haciendo lo único que se me permite: avanzar y matar. Avanzas y matas, avanzas, matas. Simple… y aburrido. Entre estas dos acciones tan básicas nos encontramos con escenas de videos que realmente no interesan a nadie. Aquí podemos ver a los personajes haciendo poses de badass pero sin ningún tipo de carisma, porque amigos, el protagonista del juego, cuyo nombre no he memorizado ni quiero recordar, es uno de los personajes menos carismáticos que he visto en la historia de los videojuegos. Nunca llegamos a conectar con el protagonista y esto hace mella en nuestra experiencia, ya que logra que no nos interese la historia en absoluto. Historia que se narra de la peor forma posible, haciendo que la mitad de tiempo no sepamos que está ocurriendo y que la otra mitad no nos interese en absoluto.
Muchos podrán pensar que estoy siendo demasiado crítico con el juego y que esta ha sido mi actitud desde que me puse a jugarlo, pero nada parecido. Nunca llegué a catar el Gears of Wars y el marketing que se le ha dado al juego hacía pensar que era un clon del juego de Cliffy B. No pensé que pudiera estar a la altura, pero imaginé que al menos me haría pasar un rato entretenido. Cuan equivocado estaba. El sistema de coberturas es un ejemplo perfecto de esto. Está ahí, podemos usarlo, pero su realización es pésima ya que la mayoría de veces es más un estorbo que una ayuda. Al igual que el hecho de correr con el personaje que tiene un acabado igual al sistema de coberturas.
Quantum Theory es un juego que podría definir con una sola palabra: malo. Analizarlo así sería lo más simple para mi. Como complemento a esta palabra malsonante, bien podría hacer el dibujo de una mierda con el Paint, ponerla antes de la nota del juego y quedarme tan contento. Pero creo que esto sería rebajarme al nivel mostrado por el Team Tachyon. Sé que es más sencillo quedarse con lo malo de una obra antes que alabar sus buenos recursos, pero os estoy siendo completamente sincero cuando digo que pocas alegrías puede dar Quantum Theory. Si acaso podría decirse que las transformaciones del escenario son un buen recurso ya que consiguen tenernos en alerta todo el rato. Una pena que la mayoría del tiempo no sepamos por donde ir gracias a lo confuso que son los escenarios, lo que hará que muramos unas cuantas veces antes de saber por donde hay que seguir. Lo bueno es que la implementación de nuestra acompañante femenina nos quitará problemas de encima en muchas ocasiones. Minipunto a favor.
El equipo encargado del diseño de arte no ha hecho un mal trabajo aunque, personalmente, no me gusta demasiado este estilo tan recargado y presuntuoso de los que hacen gala escenarios y personajes. Ese toque a lo Lineage, como bien definió Andresito hace un tiempo, no me entusiasma demasiado. Lo más positivo en estas lineas irá a parar a los jefes finales que no están tan abigarrados y que, jugablemente, no son tan previsibles como los típicos enemigos finales de juegos del estilo.
Por todas estas razones digo que me he acabado el juego pero no lo he jugado. Decir que he jugado a Quantum Theory sería decir que me he divertido haciéndolo y esto no es correcto. Siento ser tan duro con un juego que seguramente haya costado gritones de dolares pero me parece un insulto que los usuarios se dejen su dinero en este videojuego. Lo siento por Tecmo. Lo siento por Team Tachyon. Lo siento por Koch Media. Verdaderamente lo siento por todos aquellos que se lo hayan comprado.
Ah, se me olvidaba.
Yo jugue a la demo y la verdad, un truñaco…malo malo hasta decir basta.
Si es que no hay mas que mirar al personaje para darse cuenta de que el juego no puede ser bueno.
La cicatriz esa en cruz, ¿se la hizo mientras se afeitaba, o es que es gilipòllas?
Lo siento si sueno pedante o directamente gilipollas, pero…. ¿no se veía a leguas esto antes de que saliera el juego? No veo la necesidad de jugarlo si ya se ve tanto que es un juego apestoso y que su nota no llegará al 4 ni de coña.
Eso sí, me sabe mal por ti, Kirkis U_U
solo una cosa que decir…. SOTY SOTY SOTY¡¡¡¡(shit of the year)
La pregunta es: ¿A alguien le ha gustado este juego?
Porque a mi, al igual que Kirkis, me parece malo de cojones. Se suponía que este iba a ser el Gears of War de PS3 xDDD
Buen análisis hamijo.
Vale, de aquí sacamos una cosa en claro. El Pixel Ilustre le ha robado 7 horas de su vida a Kirkis. Los usuarios son crueles xD.
Qué horror, menudo truñaco, qué martes tan negro… para quitar el sabor a mierda, nada mejor que un poco más de mierda. Y sin más dilación, os dejo con los re-análisis en cuestión:
– Autoengaño «plaiesteishonero»
«He probado la demo del juego y la verdad sed realistas no es como el Gears of war pero por lo menos es algo y es una buena alternativa para los que no tienen la xbox360 , .»
– Troll matemático (2+2 no son 4)
seamos justos, lo que le quita merito a este juego no es que sea una copia del Gow, de ser asi solo se salvaran tres juegos, sobre todo en esta generación, lo que en realidad le quita merito es que » copia sin aportar nada»,.. he hay el detalle ,.. :] ,para mi los caracteres de tecmo tienen mas mimo que los de epic al menos los protagonistas.que buena esta la chica ,.. ;)
pero si »premiamos» cada elemento por parte yo diria que :
-graficos:2
-sonido:1
-factor agua fresca,WAOO, imnvasión,sorpresa
– WTF:0
-divercion :2
-protagonistas:2
-enemigos:0
-IA:0
-jugabilidad original:0
por eso le doy este 6
Osea ,no es tan malo para no jugarlo pero tampoco tan bueno como para comprarlo a un precio alto
se merece un chance en sus consolas..
-Marciano ñika-ñika
«esta entretrenido :o :? :D a mi me gusta. lo malo esque no es co -op pero tiene multijugador online
saludos ppl»
Con dos cojones, Lord Kirkis, con dos cojones…
Pues, siempre ví este juego como un producto exclusivamente hecho para satisfacer a las Graphics Whores.
Es una mierda! Pero que bonito se ve! Eso es lo que mueve las ventas hoy.
Qué raro… Me esperaba un Análisis C2C con todas las letras de este juego…
Y aprovecho para agradecer a Kikis que, nada más acabarlo, lo metiera en un sobre (ni se atrevió a tocarlo con las manos y ponerlo en una caja) y me lo enviara para mi casa en un paquete que hizo saltar la alarma biológica de la oficina de correos y cuyo contenido está en un cajon esperando que este MUY aburrido para comprobar si es tan malo como dices. GRACIAS.
Yo probé la demo en su día y dure 5 minutos con cara de pero esto que es lo que es. Pocos juegos en tan poco tiempo jugando me han parecido tan malos.
¿De verdad que eso lo consideras buenos gráficos? Para mí buenos gráficos no es que tenga siete millones de polígonos cada arma ni que use texturas que ocupan Gbs, sino el hecho de que se vea simplemente bonico. Por eso siempre he dicho y diré que juegos como SMG2, Okami o Mirror’s Edge se pasan por la piedra a cualquier juego de disparos actual.
Eso es así.
@nmlss: Sí y mil veces sí, vengador.
Viendo la nota y leyendo tu opinión, me da la sensación que este juego es una MIERDA.
Mas mierdoso aún, si lo comparamos con el vetusto CANNON FODDER (1994-Amiga/PC), ESO SI QUE ERA UN JUEGO DE TIROS.
Yo estaba un poco mosca porque siempre confundo Quantum Theory con Vanquish, que aunque no lo he jugado parece tener muy buena pinta.
Cosas de tener los nombre casi iguales a los de dos conocidas marcas de lavavajillas.
Mola la caquita de Arale falsa del final del análisis
Dios, no entiendo como has podido pasarte algo así… yo no tuve valor ni para acabar la demo :L
Ahora para quitarte ese mal sabor de boca deberías JUGAR al Vanquish (este si es la evolución del gears en todos los aspectos).
La verdad los gráficos de este juego me parecen malones, lucen tan falsos y plásticos, pero conozco muchos graphic whores que cuando lo vieron anunciado, ya le daban el GoTY solo por los gráficos.
Yo estoy de acuerdo en tu definición de gráficos, de hecho agregaría que buenos gráficos son aquellos que saben aprovechar el hardware al que han sido adaptados, sin causar problemas a la jugabilidad, como bugs o relentizaciones.
Señor Kirkis, ole sus santos cojones por analizar este juego y ponerle la nota que se merece, otros lo mismo ni lo analizan y así quedan de «guays» ante ya sabemos quienes.
No le falta «C2C» después de análisis? Porque hay que tenerlos como huevos de avestruz para analizar esto. Bravo Kirkis!
La verdad que en su momento me atrajo el juego, no lo voy a negar un bastardo del gear me atraía y me daba lo mismo lo bastardo que fuera. Pero después de leer el análisis( te felicito desde ya) y de leer algunos comentarios en el twitter se me quitaron todas las ganas del mundo. Una pena la verdad.
Joder menudo truñaco de juego xD Se veía a la legua. Hice bien en ni pedirlo, porque vamos xD
Y lo peor es que intentaban ir de Gears of War…
menudo truñaco entonces… ni planteo gastarme un duro en esto tras leer tu analisis…
Yo es que no lo pedí. No solemos pedir juegos la verdad, a no ser que nos interesen mucho, cosa rara ultimamente.
Este juego ejempliza muy bien esta generacion de consolas.
Llena de shooters lineales, descerebrados y con demasiadas hormonas encima.
Lo veis como una mierda pero hay juegos iguales o muy parecidos a los que ensalzais.
Los juegos de las grandes compañias estan resultando ser un fiasco ultimamente.
Salvo excepciones la mayoria no hace otra cosas que parir truños
Solo las compañias pequeñas o Indie estan creando programas muy originales e interesantes, son como esas flores bonitas que salen de un campo de espìnos.
Eso creo que se lo podemos agradecer a los muchachotes de los Modergüárfers y sus millones de borregos retrasados que van detrás lamiéndoles el culo y comprando cada nueva basura que lanzan al mercado. ¡¡Eh, que tiene un cuchillo nuevo, GOTY!!
Comparativa Modern Warfare vs Stalker Call of Pripiat..
El modem guarfei ta to guapo vieo, me pille un tanke y no veas la que lie foooo…
El starker ese como se llame es to penco illo, salen cuatro muñecos feos hablando en ruzo.
¿Quantum qué?
se que no tiene nada que ver, pero me compre el fallout 3 lo instale y me marca error(uso windows 7), es el primer juego que compro original y si no encuentro una solucion me despido de los juegos originales y tambien de steam
@Ricardo: ¿Por casualidad tienes instalado el Asus Gamer OSD?
no se xD
por? eso afecta o es necesario?
me siento asaltado vaya porqueria de windows
Amigo ricardo, pon tus dudas offtopic en un solo comentario por amor de deux.
perdon por el spam pero les hace falta un editor de comentarios
un saludo
Si, pero al menos en el warfare se pasa un rato entretenido, aunque sea siempre lo mismo, esto no hay por donde degustarlo. En todo caso es la nueva ola de shooter consolero la que ha engendrado imitaciones fatales como esta.
Ya la demo no daba muchas esperanzas de que fuera un juego demasiado digno
wow, análisis duro y sentido donde los haya. Está claro que por muchos aspectos este «clon» de Gears of War no estaría a su altura, pero tampoco me esperaba que causara unas impresiones tan malas.
Eres un héroe Kirkis, un héroe.
yo cuando empecé a jugarlo me dije. jo que guay un Gears con nosferatus y los gráficos molan.
Pero me matarón a la media hora y fuí incapaz de continuar por la falta de argumento y de carisma de su personaje.
Ay que estar aburrido para jugar a un juego así habiendo muchos mejores en el mercado.
Solo me lo acabaría si me lo regalasen y aun así lo dudo.
Que valor tienes Kirkis, valor o mucho tiempo libre.
Aunque no esta de más que lo hayas completado, un buen experto en videojuego tiene que jugarlo todo (tanto lo bueno como lo malo) para ser un buen profesional que pueda transmitir las verdades de un producto a la opinión públlica.
Joder si que se nota que no te ha gustado.
No se, esas capturas se ven brutalmente genéricas; y la pose cargando el arma me recuerda mucho al quake 3 arena… es más, el diseño del personaje parece de Quake 3 Arena.
pos si señor, con dos cojones, yo es que como no tengo mucho tiempo para desperdiciarlo, como dice Tito MC, juego que pillo, juego que mato, no en serio, si me gusta, vale, que me haga sudar tinta, pero sino, que le den pero rápido, no los doy muchas oportunidades la verdad.
Me parece que sé cómo el prota se hizo esa cicatriz en forma de cruz: estaba tratando de hacer cosplay de Scar (Fullmetal Alchemist).
mi primera palabra al jugarlo un buen rato fue : «jugabilidad de mierda que tiene»… sinceramente el autokill que mato este juego y lo bueno que «podia» haber ofrecido, actualmente nunca mas lo he vuelto a jugar.