Hacía mucho tiempo que no os descubríamos algún juego así que ya era hora de volver a retomar esta sección que tanto ha iluminado en el pasado al blog. Y que mejor que rebuscar en este casi infinito catálogo de Nintendo DS para traeros una joya errepegera que nunca llegó a nuestro país y que es de lo mejorcito que nos podemos encontrar en la portátil de Ninty. Como no podía de ser de otra manera, lleva el sello Atlus.
Hace unos años, cuando alguien nombraba la saga Shin Megami Tensei (Megaten de ahora en adelante) el gentío se quedaba rallado ante unas palabrejas con sabor oriental que no sonaban a nadie, servidor incluido. No fue hasta el desembarco en PlayStation 2 de SMT: Lucifer’s Call cuando Europa empieza a tener en cuenta a la tercera saga más vendida de RPGs en tierras niponas. Pero el nombre seguía sonando a chino. Es entonces cuando uno de los spin-offs de Megaten salió al mercado y tanto los yankis como los europeos se pusieron a lamerle el ojal a Atlus. Persona 3 era el nombre del jueguico que cosechó buenas críticas allá donde fuera. Seguramente esto se debió a que la mayoría de jugadores de JRPGs pedían algo diferente y la saga Megaten se lo supo dar. Eso sí, sintiéndolo mucho, he de decir que el primer juego lanzado en PS2, Lucifer’s Call, es infinitamente mejor a Persona 3, 4 y su madre en bragas. Lo malo que la excesiva dureza ante el usuario (una dificultad de todo menos bonita) no convenció al resto de los mortales. Al menos, a Andresito sí.
Después del éxito cosechado por Persona 3 y 4, Atlus pareció no tenerle miedo a esto de sacar su buque insignia fuera de Japón (recordemos que en Europa no supimos nada de esta saga hasta el ya mencionado Lucifer’s Call) y se atrevió a lanzar un nuevo juego del universo Megaten para la mejor consola de esta generación: Nintendo DS. Devil Survivor es otro de los muchos spin offs ajenos a lo que es la saga principal de Shin Megami Tensei. Y aunque sea un spin off, todos los títulos bajo el auspicio de Megaten, comparten una mitología propia así como unas características que los hacen diferentes respecto a otros JRPGs. Y Devil Survivor no iba a ser una excepción.
La capital de Japón ha sido aislada por el ejercito y no se puede salir de ella. Las causas son desconocidas hasta que nos encontramos con un grupo de demonios ansiosos por destriparnos y poder violar nuestros virginales anos. Por suerte, o desgracia, tenemos en nuestro poder un aparato tecnológico de gran parecido a la Nintendo DS (guiño, guiño) que nos permite entablar un contrato con varios demonios para poder luchar contra otros. Este aparato nos lo ha dado nuestro primo que es un tremebundo hijo de puta y que no sabemos que quiere de nosotros. Para más inri, cada mañana despertamos con un mensaje donde aparecen las fatalidades que van a ocurrir ese día en la ciudad; como pueden ser la matanza de civiles, la lucha entre otros poseedores del mismo aparato tecnológico que nosotros, llamado COMP, o nuestra propia muerte. Como comprenderéis, no vamos a dejar que esto suceda, o mejor dicho, vamos a elegir nosotros que queremos que suceda.
Bajo un aspecto un tanto aniñado, más propio del anime (su autor es Suzuhito Yasuda), se esconde uno de esos juegos que son mucho más complejos de lo que parecen a primera vista. Y no solo porque sea un juego muy japonés, en todos sus sentidos, con una dificultad que te hará cagar sangre en cada combate, si no porque la trama es bastante complicada, por lo que no es recomendable para niños de 14 o 15 años porque, sinceramente, no se van a enterar de una mierda de lo que ocurre en pantalla. No llega al nivel de complejidad de otros capítulos de la saga con sus idas de olla filosofales pero el propio hecho de poder cargarte a Dios y convertirte en el nuevo jodido amo del mundo, no es una decisión que se suele tomar en la mayoría de juegos que hay en el mercado. Y no creo que esos tiernos adolescentes sean lo suficientemente maduros para este tipo de juegos, tal como ya dijo Carca.
Devil Survivor es un juego muy nipón y es por ello que el género no podía ser otro que el SRPG que tanto cala entre las masas amarillas. La secuencia jugable se repite día tras día: despertamos junto a un mensaje que nos dice los hechos importantes que van a ocurrir esa jornada y nos ponemos manos a la obra a investigar entre las distintas localizaciones disponibles mediante menús estáticos. Puede sonar aburrido, pero el nivel de diálogos está bastante logrado y es difícil no quedar prendado con el entramado argumental que han tejido sus guionistas. Cada acto importante que realicemos consume 30 minutos de nuestro reloj y como nos despistemos podemos obviar alguna hora señalada en el dichoso e-mail vaticinador de cada mañana. Y si, la mayoría de acciones tienen consecuencias importantes en el desarrollo del juego como pueden ser la unión de unos personajes u otros a nuestro equipo, o incluso la muerte de esos personajes.
El sistema de batalla es bastante original y adictivo: cada uno de nuestros personajes humanos es el líder de un equipo formado por ellos mismos y dos demonios que habremos adquirido mediante su compra a través de una subasta o gracias a la fusión de diferentes entes, elemento más que representativo de la saga Megaten. Así que toca salir a un campo de batalla mostrado en vista isométrica en donde nos enfrentemos a nuestros rivales. Cuando uno de nuestros personajes se enfrenta a alguien, el juego pasa a primera persona en un combate propio de los juegos de rol japoneses por turnos. Es importante hacer equipos equilibrados ya que cada demonio tiene sus distintas habilidades, además de una capacidad especial que es crucial en la mayoría de batallas. No podemos olvidarnos de lo importante que son las fortalezas y debilidades elementales en el universo Megaten y aquí vuelven a cobrar importancia de manera crucial. El elegir un demonio u otro es trascendental en la mayoría de enfrentamientos en los que participaremos en Devil Survivor, ya que puede suponer el fin de la partida. Algo con lo que me he visto tristemente en demasiadas ocasiones.
Además, las batallas no se desarrollan todas de la misma forma ya que tendremos diferentes objetivos a realizar. Mientras que en muchas partidas es probable que tengamos que matar a todo demonio que se ponga frente a nosotros, en otras tendremos que rescatar y proteger a los indefensos civiles (misiones hijas de puta donde las haya) o, por ejemplo, tener que elegir si atacar al bando demoniaco o al bando de los ángeles que se están masacrando entre ellos, con nosotros como espectador de lujo.
No puedo hacer otra cosa que arrodillarme ante este sobresaliente juego. Cuando la mayoría de juegos de rol parecen condenados al ostracismo, aparece Atlus y se saca de la manga una pequeña obra maestra en el año 2009. Si los múltiples finales, la banda sonora tan rockera como osom, su larga duración, las sectas comecerebros que aparecen, la originalidad en los combates, sus jefes finales que ocupan varias casillas de su grotesco tamaño y el carisma que desprenden la personalidad de los personajes, aunque sean un tanto emos, (atentos a Yuzu y a sus primas pequeñas) no os convencen de jugarlo, poco más puedo hacer. Devil Survivor no es solo uno de los mejores juegos de rol de Nintendo DS, si no uno de los mejores que han salido en estos dos años que llevamos de PS3, 360 y Güi. Un juego complejo pero accesible, al contrario que el último capítulo de la saga Megaten, que hará las delicias de todos aquellos que quieran divertirse además de disfrutar de una historia cojonuda.
Buen juego, aunque no llegue a acabarlo (Lo mio con los juegos a medio pasar es un problema MUY serio). Pero la dificultad si es bastante sadica para un SRPG debido al sistema de turnos. El que cuando los enemigos te ataquen retrasen tu turno es un handicap MUY grande cuando los enemigos tienes superioridad nmerica en casi todos los casos. Tambien hay algunos icos de dificultad que tienen tela (El primero se llama Wendigo. Y no tiene nada que ver con niguno de los cabrones contra los que has luchado antes). En cuanto a la review, tengo una serie de… Discrepancias
«Bajo un aspecto un tanto aniñado, más propio del anime»
¿Que problema hay con que un juego serio tenga estilo anime? No todos pueden tener el estilo visual de killer 7. Aparte, prefiero de lejos esto al de strangest journey (tengo que solucionar el problema con los saves de ese juego de una vez).
«por lo que no es recomendable para niños de 14 o 15 años porque, sinceramente, no se van a enterar de una mierda de lo que ocurre en pantalla.»
*Niño que tenia 15 años cuando se paso la mitad del juego y 14 cuando hizo lo mismo con Deus Ex se siente ofendido*
«a banda sonora tan rockera como osom»
Vale que reset es la puta hostia y que tambien hay algunos tracks por ahi geniales, pero la banda sonora sufre muchas veces el problema de hacerse repetitiva. Lo cual es dificil que no pase en un SRPG, pero acaba haciendote quitarle el sonido y enchufando la banda sonora de TWEWY. O en su defecto a rhapsody
«en otras tendremos que rescatar y proteger a los indefensos civiles (misiones hijas de puta donde las haya)»
Muy cierto
+10 Aqui vamos de nuevo, cambiando lentamente la reputación mental del reducto galo intelectual de nuestra generación. Que seamos pocos no quiere decir que no existamos, por que el resto de chavales son vacios a mas no poder y nunca haya leido un libro (ni Twillight ni Harry potter cuentan) o visto una obra de teatro decente, no quiere decir que en esta generación o a esta edad no haya vida inteligente (y prepotente por esa afirmación), o al menos dispuesta a la razón.
Tengo que volver a dar una oportunidad a Megaten; lo descubrí una de las primeras veces que me pasé por EPI (creo recordar que me lo recomendásteis tú y Andresito en los comentarios), pero me atasqué a la primera de cambios en una época que tenía muchos cartuchos por probar y lo abandoné de mala manera.
…leyendo cosas así me entran ganas de retomarlo now :-)
Solo dire… ETRIAN ODYSSEY!!!!
Biba Atlus
@ ranter & Aaron
El hecho que seais lectores de El Píxel Ilustre ya os hace diferentes al resto de vuestra generación, y también diferentes al resto del mundo
¡Valla halagos! Basta que me ruborizo =P
bueno y quien quiera más megaten que se descargue el juego online gratuito, si sois muy viciados siempre podeis pagar micropagos, para vamos, está bien y es en mi opinión diferente a lo que yo por lo menos he jugado.
joder, y este también en inglés, con lo perro que soy y as teniendo cositas atrasadas en español
A ver, aclaro un poco las cuestiones que me comentó el amigo ranter:
– El juego es pelín sádico, sí, no voy a negarlo pero no es imposible. Lo único que hay que hacer es nivelar bien los personajes y los demonios. Cosas que yo no hice y así tuve que repetir la batalla final cosa de 5 veces xDDD
– Me has entendido mal. Comento esto del estilo aniñado porque el juego tiene un estilo más aniñado. Mira los personajes de cualquier juego Megaten y luego mira los del Devil Survivor. Tienen bastante más suavidez en las formas y son más accesibles al público general. Esto es gracioso porque no creo que este sea un juego apto para el público general. Y sintiéndolo mucho he de diferir en tu opinión sobre el diseño de Strange Journey. El último juego de Megaten tiene un diseño artístico jodidamente bueno. Mucho mejor que el del Devil Survivor y todo es gracias a que los personajes los diseña el maestro Kazuma Kaneko que es el director artistico de la mayoría de los juegos de SMT. Es el creador de todos los diseños de demonios que aparecen en la saga y a mi ME FLIPAN, los diseños de este hombre en el Strange Journey. Por cierto, pronto análisis de este último que ya me lo he finiquitado.
– Sobre el tema de la edad, he de decir que un niño de 15 o 16 años puede ser una persona con 20, 22 o 24 años (mi edad). La cultura y el conocimiento que tenga la persona es lo que influye. Que quieres que te diga, creo que la saga Megaten entra mucho mejor si tienes cultura que si no. No digo que sean injugables, pero creo que es importante no estar aniñatado para comprender realmente estos juegos. Y vuelvo a aclarar que el aniñatamiento existe con 12, 15 y 30 años. Ya depende de cada persona.
– A mi la OST me flipa cosa mala. Megaten es de los pocos RPGs o SRPGs que meten acordes rockeros y metaleros a sus obras y esto es de agradecer. Ya te digo, a mi me encanta la banda sonora y entonces a mi no me ha cansado. Comprendo que esto va por gustos, por eso puse yo el mio.
Buscaré alguna traducción al español y si nadie la ha hecho lo probaré en inglés.
A mí es que este Megaten me dejó algo frío comparado con otras entregas, lo que más me gustó fué la banda sonora, aunque por otra parte es cierto que los riffs de guitarra en las batallas normales dejan de hacer gracia cuando vás por la mitad del juego en adelante, más eso no la hace mala canción; simplemente la han puesto en un lugar incorrecto
La historia y la toma de decisiones es muy buena, cosa a la que ya estamos acostumbrados con esta saga, sobretodo las que cambian el final del juego
Bueno, bueno, no convirtamoes esto en un debate de literatura.Harry Potter es una mierda superflua y no tiene ningún aliciente para ser leido.Quizas el aliciente de esperar a ver si te enseñan el hechizo de follar-con-furcias.
Lo siento, no he podido evitarlo…
El Devil Survivor me lo aconsejó un amigo mío muy otaku, me lo bajé y no me duró ni dos dias, me aburrío enormemente… Aunque he de decir que lo de los e-mails estaba muy interesante…
A ver si lo pruebo este finde, que me lo preste algun amigo.
Le dejare a cambio el Mario Kart Ds.
XDDDD
@Kirkis
¿Te has dado cuenta de que, en el hipotetico caso de que alguien hoy en dia quisiera pasarse el SMT 2, les acabas de soltar un spoiler de proporciones EPICAS? vamos porque mentar el true final boss de SMT 2 (y no voy a repetir quien es, tu lo sabes y yo tambien) no es como decir que Aeris muere en FFVII precisamente…
P.D: Correccion no lo derrotas y te conviertes en el puto amo del mundo, lo derrotas pero te maldice para toda la eternidad, mientras que el cabron dice que revivira siempre que la gente busque su salvacion, hay que joderse
Si cuando hablas del «fenómeno fan» te refieres a la cantidad de seguidores, me parece un argumento absurdo pues hasta la saga de vampiros tiene un séquito de fans comparable (en cantidad, no se en calidad) a su competencia mágica. pero lo mas probable es que haya sido un malentendido, mea culpa por caer en estereotipos que yo mismo trato de romper.
Aunque me lei hasta la 4 entrega cuando tenia 12, quiza haya mejorado, o valga la pena una relectura con conciencia actualizada.
Lo siento por el doble post pero el blockquote me jugo una mala pasada, la mitad del cometario anterior deberia ser una cita del amigo Ryo Dragon, si la vista no me falla.
@Cepa, Si no lo decías nadie se enteraba de lo de Aleph
Con respecto al SMT: Devil Survivor, lo tengo en mi DS y solo lo voy a volver a probar cuando tenga un buen nivel de ingles (que no pase del… cementerio creo, ya ni me acuerdo xD).
Cepa, creo que has soltado más spoilers tu que yo xDD Yo he dejado un dato que suele ocurrir en la mayoría de Megaten y por eso mismo no dije realmente que ocurría si te lo cargas.
Pero aún así, <3
ya me percate despues de escribir el comentario ya
SHIN MEGAMI TENSEEEEEEEEEEEEIIIIIIIIIIIIIII
OLEV OLEV OLEV OLEV OLEV OLEV OLEV OLEV OLEV OLEV OLEV OLEV OLEV OLEV OLEV OLEV OLEV OLEV
Me encanta Devil Survivor. No es ni un Megaten en sí ni se relaciona directamente con ningún otro spin-off… es sencillamente otra cosa. OLEV OLEV OLEV.
Por estas cosas, a veces, amo a Atlus xD
Gracias por un Descubriendo tan ilustre, Kirkis *O*… no me suelen gustar los SRPG pero… awwww… creo que voy a echar otra partidita…
DIOS!!!.
me compro esta tarde una DS con el juego :).
Asi no hay manera de guardar dinero para mi prole. :(
Pues pronto disfrutarás del análisis del Strange Journey. Para que luego digas que no te queremos.
A este le eché horas en su día y lo dejé aparcado. Tengo que recuperarlo… Me quedé después de la batalla donde la cantante se ve rodeada de monstruos en el escenario.
Lo de ir mezclando monstruitos a ver qué sale es lo que más me entretuvo XD
*paro cardíaco*
Reiniciando el sistema.
— Copiando archivos de GT5 (Tiempo estimado: 200 horas) —- (naaah)
Sayo ha despertado.
OLEV OLEV OLEV OLEV… Ok, esperaré sentadita frente a la pantalla hasta que se publique *O*… o echaré unas partidas a Persona, mientras =D!
さよ:
Unas partidas dice…como si fuera tan facil desengancharse cuando te pones ajugar XD
echaba en falta post como este, que se acerca las fiestas de invierno y tengo algo de pasta para dejarme en juegos de rol para la DS. xD
Tenía el juego aparcado y se me ocurrió empezarlo al comienzo de un puente. AL final del mismo estaba con nosecuantas hors metidas, venga fusionar demonios, y con la cabeza dándole vueltas a si las decisiones tomadas eran las correctas. Es el primer megaten al que le metía mano y me dejó impactado por el planteamiento, el desarrollo de la trama y lo divertido de los combates, junto con un pique importante a lo «hazte con todos».
Además por su culpa me compré de importación el «Strange Journey» y no me he arrepentido. Bien por Atlus
un gran juego aunk en mi opinion tiene varios puntos MUY flacos:
de la ost solo se salvan el tema d inicio y alguno mas el resto son muy cortas y poco variadas por lo k se repiten, y repiten y repiten…
la dificultad esta muy mal ajustada pues la inmensa mayoria d los niveles son facilisimos pero luego llegas a los jefes y a LOS PUTOS CIVILES y es como cagar con hemorroides. en concreto el nivel en el k tienes k impedir k los militares huyan es d lo mas frustante e injusto k he jugado en años (y el combate con todos los bel chunguisimo aunk al menos ese con entrenar t lo pasas el otro es pura suerte)
a parte los graficos no son gran cosa, el desarrollo de los personajes esta muy capado (solo tres habilidades!!?? venga amos anda!!!) y muchos personajes cliche d anime aunk afortunadamente se nota k es d atlus y la historia lo compensa (en algunos momentos el juego parecia un saw de proporciones divinas)
en definitiva un gran juego pero strange journey m gusto mucho mas (aunk este es todavia mas chungo y yo amo los juegos faciles) y TWEWY lo viola vivo XD (aparte d k el devil survivor es sospechosamente parecido al twewy y lo digo sin maldad, pero lo digo… XD)