Si hay algo que marcó mi infancia, eso fueron las tres primeras películas de Star Wars. Y, pese a la lluvia de mediocridad que sufren los Waries desde el estreno del Episodio I: La Amenaza Fantasma, aun me sigue atrayendo cualquier producto sobre la Guerra de las Galaxias. No en vano, de jovencito habría sido capaz de comprar chicles con sabor a mierda solo por regalar pegatinas de Chewbacca, pero por lo menos con la edad me he vuelto un poco más selectivo.
Considero que el primer Star Wars: El Poder de la Fuerza no eran tan malo como lo pintan. No era la hostia tal como nos lo quisieron vender, sobretodo para Wii, donde a los cinco minutos nos dábamos cuenta que el manejo del sable láser con el Wiimote no era tan preciso como nos querían hacer creer, pero sí un título bastante decente a nivel de historia, argumento y guiños a la primera trilogía de Star Wars. No solo era eso: la historia de Starkiller (Nota para frikies: Starkiller fue el primer nombre propuesto para el protagonista de Star Wars. Finalmente se optó por el menos agresivo Skywalker) encajaba perfectamente en el vacío temporal situado entre la primera y segunda trilogía. Y eso, tras habernos tragado los dibujos animados de Droids y Ewoks y la infantiloide serie de animación La guerra de los Clones, es de agradecer. Por eso, y por otros motivos, el análisis de la Edición Sith fue mi primera aparición en El Píxel Ilustre hace poco más de un año y mi único 10 hasta el momento junto a Halo: Reach, cosa que demuestra la seriedad con la que puntúo con la nota máxima.
Las banderillas láser arrasan
Con una historia tan bien cerrada, me sorprendió ver como se anunciaba la secuela. Pese a estar receloso con la excusa barata que es la clonación para justificar lo injustificable, no estaba dispuesto a perdérmelo. Decapitar soldados imperiales siempre es divertido.
Y lanzarlos por los aires también…
El Poder de la Fuerza II supera a su antecesor a nivel técnico: mejores gráficos, mejor control, más habilidades (el control mental es una muy buena incorporación a los poderes Jedi), más variedad jugable… Desde el principio de la aventura tenemos la sensación de controlar a un auténtico Jedi, un ser poderoso que no va a caer derrotado por dos disparos de un vulgar stormtrooper, sino que deberán ser muchos o muy grandes para que caigamos muertos. Y, por supuesto, todo bien encajado en el Universo Star Wars, con apariciones de personajes del primer juego y visitando algunos planetas y escenarios que conocemos gracias a las películas.
Meter trastos de las primeras películas siempre funciona
Sin embargo, El Poder de la Fuerza II se queda corto en dos sentidos. El primero: la duración. Estamos ante un juego demasiado corto, incluso si jugamos en nivel difícil. No nos llevará mucho más de 4 o 5 horas enfrentarnos de nuevo a Darth Vader (y perderle totalmente el respeto con una mierda de combate final) tras un corto viaje de ida y vuelta al planeta Kamino. El trayecto se hace agradable a pesar de ser el típico juego de avanza y mata, pero no le hubieran sentado nada mal dos o tres horitas más de juego. Por supuesto, como todo Hack & Slash que se precie, tendremos nuestra ración de Desafíos (con su correspondiente tapita de Trofeos o Logros) aparte de la historia principal para poder dedicarle unas horitas más al juego, pero, sinceramente, que se metan sus Desafíos por el culo. Lo que a mí me gusta es descubrir nuevos personajes, escenarios o detalles en la historia, no saber cuántos soldados imperiales puedo matar usando una sola mano.
Y, por supuesto, con todos los QTE’s que queramos…
La otra razón por la que este juego flojea es la historia. Juego corto, historia corta y demasiado sencilla, sobretodo si la comparamos con las intrigas, traiciones y cambios de bando que veíamos en el primer juego. Vamos a Dagobah y vemos a Yoda, sí, pero en una fase muy corta, sin acción y metida con calzador que nos deja la impresión que existe solo para justificar la aparición del Maestro Jedi. Como la otra vez, también tenemos dos finales a nuestra disposición, uno de los cuales seguramente desembocará en secuela (ya lo veréis) y el otro desemboca en el primer DLC.
«¿Me haces venir aquí para nada? ¡Tú sabes cuánto gasoil bebe la nave esa!»
Mentiría si dijera que Star Wars: El Poder de la Fuerza II no me ha gustado. Pese a la escasa duración y el débil argumento, ha conseguido mantenerme entretenido durante las tres tardes que le he dedicado, aunque no puedo negar que el precipitado final me ha sabido a poco y me ha dejado con ganas más. Quizás será porque todo lo que huele a Star Wars me huele mejor, pero los 70 € que valen los juegos nuevos en nuestro país son demasiados para recibir solo un puñado de horas de diversión a cambio.
Pero aún no hemos acabado… Ya os hicimos saber que el primer DLC, La Batalla de Endor, ya estaba disponible por solo 0,99 €, y, puesto que lo que más me gustó del primer El Poder de la Fuerza fueron los DLC’s de Tatooine y Hoth incluidos en la Edición Sith, a ese precio no dudé ni un momento en adquirirlo.
¡Sufrid, ositos, sufrid como sufrí yo jugando a Naugthy Bear!
Con La Batalla de Endor completamos la trilogía clásica en modo “What if?”: tras revivir las escenas de Una Nueva Esperanza y El Imperio Contraataca, esta vez toca reescribir la historia de El Retorno del Jedi e impedir la destrucción por parte de los Rebeldes de la segunda Estrella de la Muerte. Nuestros enemigos: Han Solo, Chewbacca y la Princesa Leia, además de un montón de Ewoks que caerán gustosamente a mandobles de nuestro sable láser.
Hubiera preferido transformar en chatarra a R2D2 y a C3PO, pero esto tampoco está mal
Aunque a muchos les parecerá una infamia y un sacrilegio ver como se maltrata a los personajes de la trilogía clásica de esa manera, a mí me mola por una vez ser el malo, tal como me gustó ser Darth Vader y un malvado esbirro Sith en la primera parte del juego e imaginar cómo serían las tres primeras películas con el Lado Oscuro de la Fuerza como vencedor.
Ser el malo siempre es atractivo
La Batalla de Endor, sin ser muy diferente al resto del juego, nos ofrece más o menos una horita más de juego a buen precio y con el aliciente de ver y poder luchar con personajes de una de mis películas favoritas. ¿Qué veremos en el próximo DLC? ¿Visitaremos Bespin? ¿Nos cargaremos a Yoda? ¿Nos cargaremos otra vez al Emperador? ¿A Jar Jar Binks? ¿Al Pirata LeChuck? El Píxel Ilustre estaremos ahí para jugarlo… Si nos lo siguen vendiendo barato…
A mi el primero me dejó un poco ASÍN. Pero igual con la edición Sith gana un poco. El 2º nos lo ha prohibido tocar el único colega que se lo compró, y posterior y rápidamente lo vendió. Si encima se le da un 6, al tacho.
Por cierto, la trilogía original me fascina, pero el Episodio III no es tan malo. Los dos anteriores, caca (salvo la persecución del Episodio II, sabiamente fusilada en Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker).
Pese a la escasa duración y el débil argumento
Si buscabas un argumento elaborado creo que no has visto una peli de Star Wars en tu vida.
¿Has desbloqueado ya el skin de Guybrush? Imagino que no, por eso tu nota ¬¬
PD: Tengo Una nueva esperanza firmada por Harrison Ford :D
@ nmlss
Y yo supongo que tú no has jugado el primero… Sé perfectamente que el argumento de las películas de Star Wars tienen la profundidad de una piscina infantil, pero el primero, a nivel de argumento, es bastante mejor y más solido respecto a la trilogía original que esta segunda parte. En resumen, que pasan muchas más cosas….
Juega al primer juego y después me dices si el argumento es débil o no.
El primero me gustó, y es cierto lo que dice Galious, el argumento del juego superaba al de las películas, por raro que suene. Este esta en mi lista de pendientes, tras Epic Mickey y DK es hora de aparcar la Wii de nuevo y darle caña a la Xbox xD, aunque según leo no será demasiada… Bueno, siempre me quedará acabar al 200% el DK y esperar a la 3DS. Argumento menos eleborado, en fin, que se le va a hacer, pero mientras la jugabilidad me resulte igual de adictiva bienvenido sea.
Hablando de argumentos y en una cuestión completamente transversal a lo que el juego y su jugabilidad se refiere, tengo que decir un par de cosas.
A mí me encanta el mundo de Star Wars, incluso el expandido, pese a que de vez en cuando aparecen engendros argumentales como los Yuuzhan Vong y cosas peores. Creo que la saga Star Wars es mucho más que las películas para quien sepa indagar un poco y, como le puede ocurrir al mundo de D&D (especialmente los Reinos Olvidados), es todo un mundo creado para deleitar a los que le gusta el género, con sus luces y sombras, con grandes argumentos y mierdas infumables por igual. Pero en el caso del argumento del Poder de la Fuerza (el 1), pese a que estoy de acuerdo contigo en que tiene numerosos guiños y que cierra bastante bien el vacío que había entre los dos «packs» de las películas… me pareció un argumento que podría haber escrito R.A. Salvatore, engendro mental creador del todopoderoso partepollas Drizzt Do’Urden que todo lo puede.
¿Por qué esta comparación? Porque, pese a que para gustos los colores, para el mío personal las historias de Salvatore siempre se caracterizan por: A) Forzar las cosas para que un personaje «malo» o con «pinta de malo» sea al final el supermegabueno», y B) Conseguir que ese personaje se convierta de repente en una leyenda cuando antes no se decía nada.
Estas dos cosas, que pueden gustar más o menos, no estarían tan mal si al menos tuvieran cierta coherencia dentro de las historias de Star Wars, pero lo que siempre me ha parecido catastrófico es rellenar huecos con cosas grandilocuentes y gloriosas en lugar de cosas interesantes pero, al menos, discretas. Porque no me entra en la cabeza (espíritu purista ON) que un tío que según el juego tiene tanta importancia (no voy a entrar en detalles para no spoilear) no tenga ningún eco en épocas posteriores.
Naturalmente, el riesgo de rellenar huecos es que al haber hecho antes el futuro, a veces quedan cosas poco creíbles, y es algo con lo que hay que saber se condescendiente, pero a veces se cuelan, y mucho. Salvatore, mi bienamado y querido Salvatore, es un especialista en convertir todo tipo de historias en un nuevo «Señor de los Anillos», en los que infinidad de Aragorns y Frodos se disputan la lucha por salvar el mundo de forma milagrosa. En el Poder de la Fuerza pasa algo similar (y vuelvo a decir que no quiero spoilear, xD), y de repente un tipo desconocido, a priori malo malote y con una historia cuanto menos dudosa se convierte en la piedra angular de toda la historia venidera. Pues, sinceramente, e insisto en que es cuestión de gustos, a mí no me gusta que todas las historias sean ultraépicas; tiene que haber de todo, y a veces estaría bien que hicieran historias jugables sin necesidad de que en todas tuvieras que ser el heraldo del bien supremo conquistador.
Claro está que para la mayoría de los que juegan a estos juegos el devenir de la historia general del mundo de Star Wars importa poco, y la historia del juego, mucho. Así que por culpa de juegos como éste, que por otra parte he de reconocer que es bastante divertido, la historia «canónica» de Star Wars está plagada de momentos críticos en los que un tipo salva al mundo de su destrucción. Una y otra vez. Incluso en los cómics. Ojalá Salvatore y toda la saga de escritores mediocres tanto de libros como de guiones que le han seguido desaparezcan en una agónica explosión y dejen de hacer guiones de cuarto de baño.
(Por si no se nota, ODIO a R.A. Salvatore y al cabrón de Drizzt).
La Batalla de Endor… suena genial ser el malvado. La verdad es que los Ewoks nunca me gustaron. Siempre me parecieron osos hamorosos feos como el culo de Mono Mongolo. La posibilidad de chamuscarlos o cortarlos por la mitad, es algo legendario =D!
Lo ultimo que jugue de Start Wars fue el Jedi Academy, y tengo un buen recuerdo de el ^^
Yo soy un «warsie» que se traga cualquier mierda de Star Wars, mientras vaya bien envuelta.
La trilogía nueva me gustó. La serie de Tartakovsky, en 2D, que cuenta las guerras clon, también. La serie en 3D me pareció una BAZOFIA que tuve que dejar de ver, y que a parte, no encajaba con el resto de la serie o las películas :S
Jugué al primero porque la demo me encantó. Y lo tuve que vender al poco. Me pareción, con mi respetos, muy malo. Y me extrañó, porque con que se llame Star Wars ya me gusta xDD
Por esa razón, no quise saber nada del 2. Y cuando vi que en el DLC matabas a Han Solo y Chewie, menos aún. Me gusta poder llevar al malo en juegos, pero me niego a ahogar a Chubi u____u
No sé como no aprovechan el universo expandido, antes o después de las pelis y hacen un «sandbox» o algo del estilo, donde tengas tu maestro y tú vayas diciendo hacia que lado de la Fuerza tirar…
Agh, echo de menos jugar a rol de mesa. A ver si consigo alguien para jugar a rol de Star Wars xD
*__*
¡¡Yo quiero!! Hace la hostia de tiempo que no juego a rol de mesa, y tenía una partida a medias que comencé con los colegas hace como cuatro o cinco años. Aun recuerdo que a mi personaje le puse la hombrera de Kyle Katarn.
@nmlss, yo nunca he jugado a rol de Star Wars, aunque sí me leí el manual. Pero claro, no creo que yo sea buen director, y con lo difícil que es juntar a los colegas… xDD
Echo de menos el rol T____T (al menos tengo la oportunidad de dirigir una partida inventada por mí, pero quiero jugar T_T)
Pues yo onvre conservador y PCero que se aferra a jugar con ratón y teclado cualquier cosa que pase por mi torre aunque sea un hack & slash mandé a la mierda al primero en la fase esa de tumbar un destructor estelar by the face. Después de comprarlo de oferta y bajarme (se dice pronto) 25 putos gigas ¡25! cuando el estándar de los ladrillos de esta gen ronda los 15.
Yo por mí que le den a Lucasarts (excepto para The Old Republic *_*)
Pues a mí tanto la saga como el juego no me importan absolutamente nada, pero hay que ver cómo se parece el Starkiller que sale en la primera imagen a Neil Perry, uno de los sospechosos de ser el asesino del hielo de la 1ª temporada de la serie «Dexter».
P.D: Es más, he puesto «Neil Perry Dexter» en google imágenes y como tercer resultado sale el jedi éste.
¿Ewoks o Jar Jar Binks? En el fondo las 2 trilogías tienen personajes que queremos matar.
Pues a mi me encantó la primera parte, y como fan incondicional de la saga cualquier intento de universo expandido (canónico o no canónico), aunque sea un what if…? me encantará, estoy seguro.
Lo de que nos quieren vender este juego no sera por la «critica especializada» vamos porque la mary y compañia ponen este juego a parir que da gusto.
P.D: soy el unico que no odia a muerte la serie the clone wars?.
P.D.D: yo tambien juegue al jedy academy en su dia, uno de los unicos dos shutas que me he pasado en mi vida mira tu que cosas…..
Aunque para mi el juego de estar guars definitivo siempre sera el kotor y eso que me lo pille hace poco en una oferta de estim pero se nota que no tengo mucho de grafic guore porque vamos…
@Cruxie: no eres el único que no odia esas series.
Y el primero lo llevo por la mitad más o menos desde el año pasado por estas fechas, lo que me recuerda que me lo tengo que terminar. El argumento no estaba mal, pero creo que me destriparon el final y es por eso que lo mismo de él no es necesario hablar más tarde, en la triplogía clásica.
Pero vamos, que me lo pasaré lo mismo esta semana santa que me quedan 3 o 4 horitas, un día o dos vamos, y le tengo ganas la verdad.
y no se dice nada de los lagazos? que lo pude probar en el salon del manga de BCN y eso iba que parecia un spectrum corriendolo xD
STAR WARS ha sido desde que tengo conocimiento mi saga de películas favorita y después le sigue las de INDIANA coJONES (VIVA LUCAS FILMS).
Desde pequeño he coleccionado todos los juegos de Star Wars comprándome hasta los más simplones para las portátiles.
Pero dado que las aventuras y los Hack ‘n Slash son mis géneros favoritos, ha hecho que THE FORCE UNLEASHED se convierta en mi serie de videojuegos sobre la STAR WARS favoritos. Y eso que a mí nunca me ha gustado el papel de malo pero es que el juego me gusta tanto que me da igual, dentro del papel de malo intento ser lo más bueno y heroico posible.
Esta serie conecta sublimemente ambas trilogías con una historia que llega incluso a superar en interés y atractivo a las de las pelis originales. Los DLC, aunque te obliguen a ser malvado (cosa que no me gusta pero si despierta enormemente mi curiosidad con saber el que hubiese pasado SI los malos hubiesen ganado) con episodios tipo “What if”, no hacen más que mejorar aun más un producto lleno de calidad, no solo en su guión sino en su calidad técnica.
Estamos en una generación de videojuegos donde todavía no se termina de pulir las 3D en HD y cualquier «Bug» of fallo es perdonable si te aporta una placentera diversión así te desaparezca un muro y puedas ver lo que se esconda al otro lado.
El final cerrado de la primera parte me entristeció al ver que no sería posible jugar a una segunda parte con StarKiller a menos que continuase el final malo. Pero me he llevado una grata sorpresa el ver que el juego continua el final bueno rescatando al heroicamente fallecido prota gracias a la clonación.
(espero no haber “spoileado” el final de la primera parte ya que ha pasado más de un año desde que salió el primero y el que no haya jugado a su predecesor todavía es porque no tiene mucho interés por el mismo y no creo que le fastidie).
Vale que la historia no es tan buena como la del primero que entre los aficionados está considerada una obra de arte y se hace imprescindible jugar el anterior título si quieres una posible (pero no imprescindible) excelente conexión entre ambas trilogías.
El juego aun así mola un mazo y si encima tienes más poderes Jedi y doble sable laser que hace que los combates molen el doble.
Ambos Force Unleashed con todos sus DLC se hace imprescindible para los apasionados fans de las archiconocidísimas películas de George Lucas.
Quien sienta verdadero HAMOR por la Guerra de las Galaxias y le gusten las aventuras plataformeras y los Hack ‘n Slash no debería pasar este título por alto, pues la diversión está asegurada ya que eres tan poderoso que te sientes invencible, lo cual hace que el juego te resulte demasiado fácil y te lo acabes en un par de tardes, pero la diversión, emoción e intriga (dolor de barriga XD) están asegurados.
Se echa en falta algún modo multijugador online. El actor que pone el careto y la voz a Starkiller (Sam Witwer que por cierto es de mi edad ^_^) dijo que si este juego se vendía bien tenía contrato para encarnar de nuevo a Starkiller en una tercera parte. Yo espero que sí tengamos más Force Unleashed, ya que por el momento son mis juegos favoritos de Star Wars hasta que Lucar Arts quiera resucitar la mejor serie de videojuegos de Star Wars “BATTLEFRONT”. Una pena que se cancelase el siguiente Battlefront 3 donde se incluía a un Obin-Wan Kenobi pasado al reverso tenebroso de la fuerza (si es que el lado oscuro últimamente está de moda dándole un enfoque distinto a la famosísima saga).
Sueño con ver un Battlefront en alta definición en la actual generación de plataformas de videojuegos y así jugar a un Shooter en primera persona basado en STAR WARS como es debido en los tiempos que corren hoy en día.
Aunque pienso que el que de verdad se convertirá en el mejor y más jugado juego de Star Wars es el inminente Old Republic que saldrá este año para PC que es el más firme candidato para arrebatar el trono al World of Warcraft en el mundo de los Juegos de Rol Multimedia Online.
LARGA VIDA A STAR WARS que la fuerza os acompañe =D
@Endimion: Pese a que nunca podré jugar al Old Republic, siento mucha curiosidad por el título; no obstante, hacer afirmaciones de ese tipo es cuanto menos arriesgado. No sé si a WoW le queda más o menos tiempo de vida, pero la experiencia me dice que Blizzard sabe de juegos un rato. También dijeron que el Age of Conan: Hyborian Adventures se iba a comer al WoW, y que las nuevas versiones del UO se iban a comer al WoW, y que el EVE Online se iba a comer al WoW, y que El Señor de los Anillos Online se iba a comer al WoW…. pues a lo tonto, durante años todos han dicho que el WoW iba a caer y sigue siendo el primer juego online del mundo.
Yo soy el primer interesado en que el famoso proyecto de Star Wars Online se materialice en una nueva versión basada en la Antigua República, pero tampoco tengo especial fe en ello porque ya he leído acerca del tema, y de entrada el sistema parece más un Lineage que otra cosa.
Jugabilidad aparte, que siempre es importante, el Old Republic es una patada en la cara a toda la historia canónica de Star Wars. Cónsules Jedi como si fueran magos con sables dobles, soldados «mejorados» que se parten la cara con Jedis, Jedis como rosquillas pateándose el mundo, una galaxia dividida en dos imperios en una suerte de guerra «no tan fría»… en fin. Está claro que buscan un argumento que les permita alargar ad infinitum la jugabilidad del título, pero me parece una aberración.
De todos modos… ojalá hicieran un juego de rol online decente de Star Wars.
no se yo, vale que WoW ha reinado durante más de media década los MMO pero los gráficos como que se están quedan obsoletos. Star Wars es una fiebre mundial con muchos seguidores.
Habría que pensar si hay más seguidores de la Guerra de las Galaxias o de los mundillos a lo Señor de los Anillos con Elfos, orcos y demás.
Verems a ver que pasa la cosa va a estar bien reñida.
No olvidemos que antes del WoW el que reinaba los MMO era el Star War Galaxies que reinó durante la primera mitad de la década pasada.
Puede que no supere al WoW en fama pero estoy seguro que va a trinar tan fuerte llegando a su nivel. Todo juego con más de un par de años de desarrollo suele ser bueno y el Old Republic se lo estan currando bastante.
Espero que no sea una absoluta decepción víctima del hype como le paso al Star Trek Online. Soy trekie y menudo disgusto me llevé al comprarme esa mierd… basurilla de juego. Lo único que mereció la pena fue la camiseta que te regalaban con el mismo ^_^
@Endimion: Star Wars galaxies pudo ser o no un gran juego, pero desde luego nunca jamás reinó la media década pasada. Primero porque empezó a funcionar allá por 2004, y segundo porque los datos no corresponden con eso.
http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_Galaxies#Reception_and_criticism
http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_MMORPGs#Statistics_table
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_MMORPGs_by_popularity
Vaya, que Star Wars Galaxies fue, al menos en términos de ventas, un batacazo de los buenos. En 2006 contaban con una plantilla de apenas unos 100.000 jugadores, lejísimos de los millones de jugadores presentes en otros juegos online contemporáneos. El mismo WoW cuenta actualmente con más de 10 millones de jugadores. Y pese a que Star Wars Galaxies vendió (se supone) al menos un millón de copias en 2005, como puedes ver en los enlaces, ni tan siquiera ese millón se acerca a las cifras de otros juegos, que manejan varios millones de jugadores; además, esas ventas no debieron ser muy reales cuando se ve que las suscripciones tras esas supuestas ventas de 1 millón de unidades no se correspondía con el número de suscripciones, muy por debajo de los 100.000. O la gente se cansó muy rápido del juego o el millón de copias vendidas fue a las tiendas, no al consumidor final (como se hace cuando se dan los discos de oro y demás, xD).
En fin, que yo mismo he sentido curiosidad un montón de veces por probar el SWG, porque siempre me ha fascinado la idea de jugar en ese enorme mundo, pero nunca fue popular, y dudo que fuera un exitazo comercial.
bueno yo dije eso porque antes del World of Warcraft (fenómeno hasta ahora insuperable)ya que no se me ocurría ningún MMORPG que haya destacado antes del WoW y al Star Wars Galaxies si le dieron su bombo y platillo, tambien mi HAMOR por la Guerra de las Galaxias me ha impedido ser objetivo y pido perdon por ello. Tambien «HAMO» Star Trek y se dijeron maravillas del Star Trek Online antes de su lanzamiento (y mira que se demoraron en hacerlo) para que luego fuese una bazofia (te lo digo yo que soy Trekie).
Claro que yo no me he guiado por las estadísticas de la wikipedia (que son más creibles) sino de las que me venían dentro del juego cuando me compré su edición especial. Supongo que lo destacaban a más no poder para que te sintieses orgulloso de tu gran compra.
El Star War Galaxies para su época fue un gran juego pudiendo recorrer toda la Galaxia conocida de Star Wars.
Un MMORPG que si me gustó y que tiene ya 3 años fue el Pirates of the Burning Sea. Dejé de jugarlo porque yo paso de estar pagando cuotas que no hacen más que engancharte para no tirar el dinero aunque según la wikipedia desde el pasado 22 de Noviembre se ha hecho gratis (tengo que escarbar entre las numerosas cajas de videojuegos viejos de mi cobertizo en su busca para instalarmelo y ver si es verdad pues molaria volver a navegar de nuevo por los siete mares gratis =D)Ojala todos los MMORPG fuesen gratis como el Guildwars que es de buena calidad y encima sin tener que pagar por jugarlo online. Espero con ansias su segunda parte.
Ya que pagar una cuota por uno de estos juegos no hace mas que engancharte para sentir que no tiras el dinero.
Yo solo juego a mi PC este tipo de juegos que no suele darse mucho en consolas aunque ahora sale para la PS3 y PC ese de los superheroes de la DC me está tentando dado a que he sido un gran lector de comics de super heroes, pero paso de estar pagando cuotas que me enganchen. Bastante tengo ya con el XBOX Live que bien merece la pena dado el buen servicio que me sirve tanto para todos los juegos de la XBOX como para los Games for Windows de PC.
Trabajo demasiadas horas a la semana para estar pagando cuotas de MMORPG, prefiero los gratuitos que juego cuando tengo tiempo sin el sentimiento de culpa de tirar el dinero si no lo juego a menudo.
Los MMORPG de pago es para gente con mucho tiempo libre, o que no les importe tirar el dinero si no lo juegan demasiado o para los NINIS que desafortunadamente cada vez frecuentan más nuestra sociedad.
Ahora que cuando salga el Star Wars Old Republic, me da igual que no tenga tiempo y que tire el dinero por no jugarlo muy amenudo porque ese me lo pienso pillar en su primer día de lanzamiento dejando todas mis consolas de lado por una temporada para concentrarme en jugar solo a ese juego en mi PC.
Mi fanatismo por la obra maestra de George Lucas llega hasta ese extremo de coleccionar cualquier videojuego de Star Wars sea para la plataforma que sea por que HAMO esa saga ^_^
Francamente, dudo que se repita el fenómeno de World of Warcraft incluso con el segundo MMO que está preparando Blizzard. Como podría decirse el WoW llegó en el momento justo cuando básicamente no tenía competencia, «creando» un público (como Wii con los casuals) comiendose el mercado a base de bien, porque ahí donde solo había cuatro geeks «ultimeros» y demás llegó el accesible y simplificado WoW que de hecho, ahí sigue y subiendo.
Desde entonces fanboys y revistas «especializadas» con ganas de buscar noticia fácil empezaron a inventar los «wowkillers» que en realidad lo único que buscaban era sobrevivir ¿»ganarle» al wow? dudo mucho que haya habido algún productor que de verdad se creyese que algún proyecto lograse algo semejante.
No obstante extraigo esto de un betatester de SWTOR:
«I know this isnt ground breaking or as “negative” as some people hoped. I am not a fan boi at all. The game so far, is just that good. Is it a wow killer? Nah? Will it hurt WoW’s numbers? Most DEFINITELY. I , for one, cannot wait.»
Sin duda diría que este hombre tiene toda la razón, pero bueno, ni que fueramos Patcher…lo que es seguro es que como a EA no le salga bien esta inversión se va a llevar una buena hostia.
Aquí otro fan gordopecero de Star Wars que coincide punto por punto con usted, Sr. Galius. A mi el uno me gustó mucho pero al dos le he encontrado los mismos defectos: duración de risa e historia de «redacción libre» en clase de quinto de EGB. Y eso que yo al universo Star Wars le perdono casi todo. Incluso esta última serie de animación… porque yo de mayor quiero una cañonera de las que salen a piñón en la serie. Una cañonera. Una sola. Que me recoja en la puerta y me lleve al curro. Una cañonerita. No creo que pida tanto, ¿no…?
Por cierto:
«¡Sufrid, ositos, sufrid como sufrí yo jugando a Naugthy Bear!»
BEST Pie de página EFAAAAAAAA
A mi me surge un problema con lo del DLC.
Me compre la edicion coleccionista y por tanto tengo la hoja con el respectivo código para descargarme el DLC relativamente gratis
Pero me paso el juego,descargo y nada de nada.Ni sable laser de cristal,ni nivel de Endor ni nada.Así que,si alguien hiciese el favor de explicarme que tendría que hacer se lo agradecería eternamente
si alguien tiene un truco de cristales de luz en wii se lo agradeceria eternamente