Sí, ya lo sé, llego como cuatro años tarde a la fiesta. Pero como más vale tarde que nunca y Uncharted es una de las franquicias estrella de la negra de Sony, creo que no está fuera de lugar dedicarle un más que merecido análisis. Es más, gracias a este retraso podré valorar al juego sin estar cegado por un apartado gráfico que incluso a día de hoy se come a la mayoría de títulos multiplaforma. Así que perdonadme de antemano si ya tenéis una opinión formada y favorable sobre el juego, porque lo que vais a encontrar tras el salto quizás no os termine de gustar.
Uncharted, tal y como me lo vendieron antes de adquirirlo de segunda mano en un Gamestop por veinte euros hace dos semanas, era una especie de Tomb Raider divertido, con un protagonista carismático, una historia muy peliculera, y unos gráficos de infarto. Y bueno, si bien los puntos dos, tres y cuatro son bastante acertados: Nathan Drake es un personaje entrañable, el guión es de película de aventuras, y visualmente es un espectáculo (incluso cuatro años después, que tiene tela); el primer punto no lo es. Uncharted es un shooter corriente y moliente, ramplón por momentos y hasta cutre en contadas ocasiones. O lo que es lo mismo, un Gears of War descafeinado, pero con dirección artística… que visto lo visto no es poca cosa.
¡Pero Uncharted también tiene saltos y escaladas y momentos en los que tienes que usar el sixaxis para hacer equilibrios sobre un tronco! – me espetarán algunos. Sí claro, ya lo creo que los tiene, pero presionar un botón quince veces seguidas para ir saltando de saliente en saliente y de liana en liana no es exactamente mi idea de diversión. Llamadme raro o gafapasta, pero soy de los que sigue prefiriendo demostrar algo de habilidad en las plataformas. No al nivel de un Super Meat Boy o un VVVVVV, claro está, pero si al de, por ejemplo, Mirror’s Edge, donde al menos necesitamos usar las dos manos si queremos escalar una pared. No obstante, he de decir que aunque parezca estar haciendo una montaña de un grano de arena, esta «sencillez plataformera» tampoco es algo que me moleste sobremanera, aunque obviamente no me agrada.
Mucho más me molesta, sin embargo, una mecánica de disparo que me recuerda, lamentablemente, a la de Kane & Lynch 2: Dog Days: un sistema de coberturas pésimo que me ha costado la muerte en más de una ocasión, unos enemigos que son capaces de acertarte desde la otra punta del mapa mientras los dos corréis, y unos pechos de acero capaces de aguantar medio cargador de AK-47 como si nada. Al menos en esta ocasión he de reconocer que las armas apuntan exactamente a donde quieres, por lo que pese a sus muchos fallos, consigue ser medianamente divertido si, como yo, no eres muy exigente con los shooters y con tu tiempo libre. Eso sí, no quiero ni imaginarme la puntería que deben tener los enemigos en el último nivel de dificultad, porque en difícil han llegado a matarme de un disparo (con la magnum) desde veinte metros, estando yo detrás de un ametralladora fija. Casi na, loco.
Pero bueno, si hablo de lo malo de Uncharted como estoy haciendo, no puedo dejar de dedicarle una mención especial a ese capítulo doce titulado «Río arriba», que ha supuesto la peor media hora de juego de lo que llevamos de generación de largo. No sé a quién demonios se le ocurrió que algo así podría ser divertido, pero no lo es. Disparar barriles que te matan al contacto, mientras intentas manejar una moto de agua ingobernable y unos cuantos súper hombres te acribillan desde cincuenta metros, es de todas cosas menos divertido. Y lo peor, lo más grave de todo, es que el resto de niveles tienen un diseño bastante decente totalmente rendido a la jugabilidad, por lo que este aborto destaca especialmente.
Pero bueno, no todo van a ser palos para un juego tan laureado como Uncharted. Como ya he mencionado, tanto los personajes como el guión están muy logrados. Los primeros consiguen resultar lo suficiente carismáticos como para que te preocupes por ellos; y lo segundo, sin ser nada especialmente original, recuerda lo suficiente a una película de aventuras palomitera como para destacar sobre «la competencia». La única pega es que siendo precisamente este su punto fuerte, se echan en falta algunas secuencias adicionales en las que podamos ver desarrollarse la relación entre Nathan y Elena, un elemento tan clásico como efectivo que lamentablemente queda algo desaprovechado.
Por último, aunque no por ello menos importante, tenemos una selección de trofeos excelente. Como ya he dicho en alguna que otra ocasión, creo que los logros aportan mucha vida a un videojuego, y los de Uncharted son el equivalente a un maldito botiquín grande del Doom. El juego nos propone matar un buen número de enemigos con cada una de las armas disponibles, noquear malos en cuerpo a cuerpo tanto de forma sigilosa como a cascoporro, encontrar reliquias para parar un tren (que te motivan a explorar unos escenarios preciosos), y alguna que otra tontería oculta adicional que a la larga resulta muy satisfactoria.
En definitiva, y por si no tienes ganas de leer siete párrafos sobre un juego de hace cuatro años, te diré que Uncharted es un shooter en tercera persona mediocre. Un juego con sus virtudes y sus defectos que, pese a ser entretenido durante diez horas de aventura, tan sólo resulta divertido en momentos puntuales. Y eso, queridos amigos, es mucho menos de lo que esperaba del primer episodio de la franquicia estrella de Playstation 3. En un par de días comenzaremos con el dos…
NOTA: el análisis de Uncharted 2, por John Carca, lo tenéis aquí. No tiene desperdicio.
SI que comparto algunos puntos del analisis. Yo llegue a Uncharted 2 años tarde «tan solo», pero a mi si que me divertio bastante… Tanto que en cuanto me lo pase volvi a empezarlo en modo JARCOR. A mi tambien me toco bastante las pelotas el capitulo de la motito y los barrilitos… Puto coñazo… Y tambien grite mas de una vez, y de dos, y de tres: «PERO PORQUE TE ESCONDES AHI GILIPOLLAS, NO VES QUE TE ESTAN DISPARANDO??» cuando Drake se «esconde» justo en la cara del tirador…
Pero en su global me parecio muy buen juego, muy corto eso si, pero muy bueno xDD
joder, consternado me has, toma ya, Niers que todo el mundo echaba pestes, buen juego y a nathan mediocre, esto es campo abonado para troll, en serio, como esto vaya a su recopilación, os van a cascar como 80 comentarios en plan «eres maricón» o «tu madre…» y cosas así que nada tendrán que ver con los videojuegos pero que ponen mucho.
por cierto, con dos pelotas, si es lo que piensas, de puta madre ponerlo, ¿por qué no?
El primero no lo he probado, pero el segundo lo empecé hace un tiempo y me dejó bastante indiferente… Como para tenerlo aparcado de forma indefinida…
@JC Denton: nunca he escrito un análisis en el que no diga lo que pienso. Este, evidentemente, no es una excepción.
Curiosamente, muchos de los fallos que comentas, Naughty Dog dijo que quería arreglarlos cuando hicieron el dos.
Lo que comentas de que te dejas cargadores enteros en un tío con camiseta… en el 2, hay varios tipos de enemigo. De menos a más resistencia. Y más dura el que más protección lleva. Es una gilipollez, pero al menos no chirría tanto como en el 1.
El Uncharted 1 tiene otro fallo gordísimo… y es que se pasa en la jungla TODO EL JUEGO. El 2, al menos, tiene muchos más escenarios y, como dices, otra cosa no, pero es un juego bonito de ver.
Y tienes razón en todo lo que dices. Pero creo que fue el primer juego de interés para la ps3, y la verdad, a mí me entretuvo mucho.
Visto lo que opinas de este, no sé si te gustará mucho el 2. Es más grande. Tiene más escenarios. Más personajes. Algún que otro giro bastante previsible. Es más «espectacular», en el sentido de que es como una película, porque tiene muchos más fuegos de artificio y «eventos».
Pero en esencia es lo mismo. Un juego de plataformas facilón y de acción en 3ª con coberturas.
Espero con curiosidad tu opinión. Además de saber qué opinarás sobre Chloe. Porque a mí me pareció un personaje necesario, o al menos, más interesante para el Uncharted 2.
En conclusión. El 2 es mejor que el 1. Tanto en historia, como en personajes, como en espectacularidad. Y es muy bonito de ver. A mi parecer, de lo mejor de PS3, por toda la diversión y «fanboyismo» que me creó. Pero ya te advierto que, en esencia, es lo mismo.
P.D.: Lo que hablas de los trofeos me jodió. Me lo acabé un par de veces el juego. Y poco después de la segunda vez, actualizaron un juego metiéndole los trofeos. Con lo que me aparece un 0% pese a que conseguí bastantes cosas xD
P.D.: Me parece muy acertado el término «Gears of War con dirección artística». Teniendo una jugabilidad parecida..creo que no he visto cosa más fea y amorfa como los personajes del Gears xD
Este análisis es HAMOR…
Os llevo leyendo un tiempo (por recomendación de mi compañero de piso) y me gusta bastante vuestra página. (Con esto quedo presentado)
La verdad es que a mi la segunda parte me gustó muchísimo, a pesar de que el sistema de juego no sea muy bueno, los recuerdos a Indiana Jones y la Lara Croft de PS1 creo que juegan un papel fundamental.
Éste quería jugarlo, pero esperaré a ver que comentas del segundo que el tiempo no está para tirarlo.
Saludetes.
Lo peor era la cantidad de enemigos; recuerdo que era terminar con los primeros quince hermanos de la familia del Pirata-con-Pañuelo y, mientras te dirigías a sus cadáveres para realizar el noble acto del saqueo, ya estabas viendo llegar a los octillizos del clan del Pirata-con-Chaleco con manaifiestas ganas de medirte el lomo :E
¿Dónde está el botón de Me Gusta para valorar la baja nota del estandarte de los sonyers?
siempre fui de la idea de que el éxito de uncharted ha sido en su mayoría gracias al hype… alguna vez lo jugué y no me pareció deslumbrante como lo pintaban…
No te has dignado a poner un mísero link a mi análisis del Uncharted 2.
porca miseria.
Puede que sea el primer análisis de Uncharted que veo que no infla la nota. La verdad es que pienso prácticamente igual, aunque yo quizá le pondría un 7, le subiría un puntito por las ganas que le pone Naughty Dog en mejorar la saga.
A ver qué te parece el segundo, que es un poco más variado.
@John Carca: no me acordaba de que tú habías analizado ya el Uncharted 2. xDDDD
Voy a añadirlo para darle más chica al asunto, aunque cuando me lo termine lo reanalizaré si no estoy de acuerdo contigo, para joderte.
Wow! Pensé que con este tema aparecerían los trolls sonyers soltando mierdas.
Nunca pude imaginar que lo que pasaría sería que aparecerían los trolls xboxers soltando mierdas xDD
No sé por qué cuesta tanto reconocer lo bueno y lo malo de cada cosa. En fin, lo de siempre… Trolls must go ooooon~~
No recuerdo yo que tuviera muchos problemas con el sistema de apuntado, o al menos no tanto como para que el juego pudiera ser un juego de bien. En estos momentos me debato entre si pensar que tu mandos está roto, o tú estás esperando que el sistema de coberturas fuera diferente.
En mi caso era el primer juego con coberturas que jugaba y no me pareció tan malo como lo ponéis, no tan frustrante como por ejemplo el del Killzone 2 y sus controles ortopédicos.
Yo es un juego que lo disfruté mucho en general pero bueno para gustos colores.
@Bliter: yo no he tenido problemas con el apuntado, de hecho digo bien claro que el apuntado está perfecto. Con lo que he tenido problemas ha sido con las coberturas, ya que a Nathan le resulta imposible rodar sin pegarse a paredes cercanas.
Pues Andrés, nuestros análisis se parecen bastante… cosa lógica en un juego continuista, aunque yo soy un flamer y seguramente no te resulte tan mediocre el 2.
Bueno, teniendo en cuenta que Uncharted es mi saga favorita no puedo opinar objetivamente xD
Coincido en todo lo que has dicho, la fase de la moto es insufrible, los enemigos tienen demasiada puntería y todo eso… pero creo que has resaltado demasiado los puntos malos.
Todos los juegos podrían tener un análisis como este y la gente pensarían que son peor de lo que son, solo digo que me parece un poco incompleto ;)
Siempre es un placer leeros:)
me he equivocado entre coberturas y apuntado sorry.
Coincido plenamente con el Analisis, a mim me lo dejaron, como tb me dejaran el 2 en su momento, y así dolio menos cuando tras pasarmelo me quedó la sensación de que es un juego pasable y nada más. Yo si lo jugué en dificil y a los enemigos hay que darles en la cabeza donde si mueren de un disparo pq darles en el cuerpo es malgastar munición.
Otro aspecto que no me gustó es que es TAN colorista que casi me funde el sensores verdes de mis ojos, era jugar media hora y acabar con los ojos irritados.
Para la colmo la historia es normailla tirando a mediocre, lo peor de todo es que como me lo dejaron diciendo que era la ostia, al fallar las espectativas mi nivel de rechazo hacia el aumentó.
Aun así espero que me dejen el 2 pq se que cambiaron bastantes cosillas
¿20 euros por este juego?
Estafa, por 10 euros en cualquier tienda de segunda mano lo encuentras, o incluso rebuscando en la basura a la salida de un bar.
El dos es el que mola, leñe.
Andresito, está visto que no te gustan mucho los «cover shooters» y que este te ha entrado mal porque te ha recordado a Kane & Lynch 2.
Supongo que no será ni necesaria una crítica de la segunda parte, porque el segundo juego viene a ser lo mismo pero mucho más currado, y ya está la de John Carca diciendo que si te mola es que te ha lavado el cerebro la publicidad.
La crítica más negativa que he oído a los juegos de Uncharted es la de «Yahtzee», que los acusa de, atención, ¡racismo!
Mr. Red, está usted muy malacostumbrado. A mí lo de que sea tan colorista me parece un mérito ENORME, porque es el único juego de esta generación que no está basado en el gris.
Pues visto lo visto ya te digo que el 2 tampoco te va a gustar. Y no se como te quejas de control malo cuando para control malo el del Alpha Protocol, incluso en PC xD
@JakCore: pues fíjate tú que en Alpha Protocol nunca me mataron por intentar esquivar rodando y pegarme a una pared.
Me encanta cuando compruebo que no me perdí nada el día que compré un PC en vez de una consola XD
¡Me lo comp… ah, no, que no tengo la Pesetrés. Sin embargo, le recomendaré a mi vecino, que sí gasta de eso, que se pille el 2. Aunque acaba de pillarse el New Vegas, así que malo lo llevo para manejar al ilustre sr. Drake.
Te vas a CAGAR con los gráficos de Uncharted 2.
PD: Uncharted 2 es mejor en todo, que Uncharted1, excepto en la historia.
Muy buena la review pero me parece que es un poco viejo el juego jejej.
Uncharted rules
A mi tb me cansa la moda de que la next gen seam marron y gris, pero tampoco hace falta ir al extremo.
Quizas sea por estar operado de la vista, pero el uncharted y el Ratchett & Clanck atrapados en el tiempo me la cansaban como no se me cansa ni en el curro tras 8 horas seguidas de ordenata. Y el Ratcett me encantó a pesar de ello
Aprovecho para decir que acabo de montar un blog, si a alguno le interesa criticar puede entrar a ver xD.
PUBLICIDAD FINALIZADA
(Lo cierto es que intento hacerme redactor de EPI)
Andresito, Gears of War sí que tiene dirección artística, solo que los que mandaban eran perros y diferentes clases de animales que ven en blanco y negro.
Pues no sé, Andresito. Hace nada rejugé este juego en difícil, y no tuve problemas con las coberturas. Los enemigos me mataban, si, pero porque estaba en difícil xD. Y sobre que te maten con una magnum, pues, lo normal, porque es la segunda o tercera arma más dañina del juego.
De todas formas, el 2 mejora a este en casi todo, incluyendo las coberturas, por supuesto. Y si tanto te han gustado los gráficos de este, con los del 2 te vas a cagar, como dice Kefka.
PD: ¿A este lo jugaste en V.O? Porque el doblaje en español no está mal, pero Nolan North es un puto crack.
Yo lo jugué a finales del año pasado, y me gustó bastante. Reconozco que es un juego con poco plataformeo, mucho tiro, y poco problema para pasarlo, pero la historia es interesante y la jugabilidad entretiene, y a mi cualquier juego que cumpla estas dos premisas me tiene ganado. Aunque no es original, yo le daría un puntito más. El dos mejora un poco en el plano argumental, y mucho en el gráfico.
LOL El Jaime de la que comenta en el anal-isis de Carca, no soy yo. XD
Uncharted fue el primer juego que jugue de mi PS3 (ya que venia con la consola) y me gusto bastante, aunque coincido en que el numero de enemigos es excesivo para el tipo de juego que «pretende ser» (un nuevo Tomb Raider, pero ni en el 2 salia tanta peña) y los puzzles y plataformas son faciles y escasos. A pesar de eso, la historia esta muy bien, los personajes son agradables (me pase el juego entero pensando que al Sullivan se lo cargaban o que era malote, una de dos, y al final ni una ni otra :P ) y el juego no aburre para nada.
Me gusto mucho mas el 2, donde corrigieron un poco esos fallos (pero solo un poco) y tambien implementaron un sistema de matar en silencio, tipo MGS que estaba muy bien.
@frannea: eso no lo he mencionado, pero que puedas elegir el idioma de la interfaz, de los subtítulos y de las voces me parece un acierto como una catedral. Ojalá todos los juegos tuvieran esa opción. Y sí, Nolan North FTW.
La verdad es que cuando lo probé la primera vez, que era el mismo día que un amigo se lo compró, creo que pagó cerca de 70€, me pareció algo aburrido… Pero claro, no quería quitarle la ilusión al muchacho.
Fue algo tal que así :
Colega : -¡este juego que he comprado esta mañana es la leche!-
YO: A ver, déjame que lo pruebe…
5 minutos mas terde le devuelvo el mando y :
YO : – Si, si…Muy bueno… Súper divertido, si señor…
Colega: A que sí ¡Joder! Me voy a picar.
YO: (en mis pensamientos) -Jodeeeer…Con lo que cuesta la Play 3 te hubieras comprado un PC en condiciones ¡COÑO!
PD: Tened en cuenta que la Play 3 costaba un ojo de la cara cuando salió el «Uncharte» este.
Y que esperabas??
despues de haber jugado a maravillas en PC te pasas a consola, esta claro que los juegos de consola son inferiores a los de Pc en cuanto a graficos, jugabilidad, libertad etc…
Esta bien el analisis poniendo el punto sobre las ies.
La XBox 360, porque tiene mayor catálogo de juegos y shooters
Me voy a jugar algo en mi PC, que me entretiene más…
Tres cosas:
1. es la primera vez que escribo aqui, sois la polla en verso( sin llegar a ser la rehostia, pero aun así molais)
2. el análisis, acertado, nathan a veces no sabe muy bien hacia donde moverse( no era el mando ni yo , que lo comprobe XD )
3. seguid así, que si no , ya no sabré a quien leer que no diga gilipolleces en este mundillo
Y una mensualidad que tienes que pagar pese a que ya has pagado por la consola!
Es mucho mas divertido ver las cargas del DR2… cargando….cargando…..cargando….cargando….
Y al GOTY de la historia de los videojuego, el Halo.
@control333z: una palabra: PC.
Pues nada Andresito ya de carrerilla juega a la segunda parte que a buen seguro te dejará buen sabor de boca porque es mucho mejor que su primera parte y la tía está mucho más buena.
Una vez lo termines nos haces un análisis pues aunque ya lo hiciera en su día John Carca, no está de más rememorar y obtener otro punto de vista y de paso pones el enlace al análisis de Carca para que tengamos acceso inmediato a otra perspectiva.
El segundo ya explota las posibilidades de la PS3 casi al máximo, no creo que en la tercera parte haya una notable mejoría como la que ha habido entre el Uncharted 1 y el 2. Seguramente la tercera parte parezca más fases para la segunda pues creo que se verá igual que la PS3 ya con casi media década en el mercado, va tocando límite. Un límite que fue bien rozado en un principio por el Metal Gear 4.
En cuanto a la comparación con el Gear of War, pues si el estilo y perspectiva de disparo es la misma. El Uncharted es mucho más bonito gráficamente a la hora de jugarlo online.
Los escenarios del Gears son deprimentes ya que son como ruinas postapocalípticas pero no se que tiene el Gears que pese a la “feura” que puedan tener la mayoría de sus personajes y decorados es el shooter que más me ha divertido en toda mi vida (sobre todo cooperativamente entre 2 así que solo pensar en jugarlo entre 4 en su tercera parte se me cae la baba) y el mejor modo horda que he jugado.
Se que las comparaciones son odiosas pero las aventuras de Nathan como caza tesoros me han llegado a gustar más que las de la señorita Croft. Sobre todo en los enfrentamientos cuerpo a cuerpo ya sean de frente o por sorpresa. Si no tienes munición y sabes flanquear al enemigo, divierte dejarlo fuera de combate sin recurrir a las armas de fuego.
Solo un comentario: Gears of War tiene una direccion de arte impresionante, lo que no quiere decir que esta este deacuerdo con vuestros gustos. El estilo de los GoW es mucho mas de comic Image, con tios sobremusculados y armaduras enormes, si, pero eso no quita que sea muy bueno, sobretodo en diseño de escenarios y de personajes
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@Endimion: Tienes la opción de buscar artículos arriba.
Cito esto para que no se pierda en la nueva página. xD
«Unos pechos de acero capaces de aguantar medio cargador de AK-47 como si nada».
Si no lo llego a leer por segunda vez en su contexto juro que me compraba dos PS3.
yo también, pa por si acaso alguien no lo lee.
Estamos encantados de tenerte con nos, Ender.
No podría estar mas de acuerdo con lo escrito
pues mi puntuación es un 6, tiene muy buenos momentos y momentos malisimos, a mi me dió muy poca satisfacción al terminarlo, de echo estaba deseando que se acabara, lo terminé por cabezoneria…
Lo que no entra en la cabeza es que en muchos medios le den un nueve o cerca, cuanto le dan al 2, un 10? solo un punto mas, absurdo…