Hace un par de días, la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión publicó la lista de videojuegos candidatos a los BAFTA Video Games Awards 2011. Aquí no leísteis nada sobre ello porque en principio no me pareció que tuviese mucho que rascar, pero hoy, leyendo cuidadosamente las nominaciones me he dado cuenta de algunos detalles que para mí, anulan completamente cualquier atisbo de veracidad que pudiesen tener los premios. ¿Si os digo que Assassin’s Creed: La Hermandad está presente en siete categorías y Call of Duty: Black Ops en seis ya sabéis por dónde van los tiros verdad? Entremos en detalles…
Con la primera categoría, la de Acción, no tengo ningún problema porque lo cierto es que no he jugado a ninguno de los finalistas. Halo: Reach, Bioshock 2, Assassin’s Cred: la Hermandad, Call of Duty: Black Ops, God of War 3 y Battlefield: Bad Company 2 se reparten todas las nominaciones. No obstante, pese a no haber podido disfrutar de las bondades de estos grandes títulos, diría que joyas menos «comerciales» como S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat o Just Cause, se merecerían estar ahí tanto o más que las mencionadas. Pero claro, supongo que son nombres que venden bastante menos…
La segunda categoría, Artistic Achievement, premia como su nombre indica la belleza artística de un videojuego. Para que os hagáis una idea, el año pasado la ganó Flower; y sin embargo este año está nominado ¡Call of Duty: Black Ops! Y aquí os donde empieza mi ataque de ira. Porque no, no he jugado al puñetero Biuti Coll, pero he visto más que suficiente como para saber que es una mierda fea de cojones. Y que esa pedazo de basura esté nominada en detrimento de juegos como mi queridísimo Amnesia: The Dark Descent, Scott Pilgrim Vs. The World o el mismísimo Super Meat Boy, me parece sumamente ofensivo. El resto de nominados son Assassin’s Creed, God of War 3, Heavy Rain, Mass Effect 2 y Limbo, que espero sea el ganador.
Llegamos al premio más importante, el de Mejor Juego del año. Los ilustres nominados son los siguientes: Assassin’s Creed: la Hermandad, sobre el que Galious ya dijo todo lo que había que decir; FIFA 11, cágate mostro; Heavy Rain, que en esta santa casa fue GOTY pero a mí no me convenció; Limbo, que está ahí para que parezca que el jurado tiene en cuenta también a los juegos independientes; Mass Effect 2, que es un shooter muy entretenido; y Super Mario Galaxy 2. La pregunta del millón es ¿dónde cojones están Fallout New Vegas, Alpha Protocol, Amnesia: The Dark Descent o Super Meat Boy? ¿Dónde?
Pero bueno, tampoco nos rasguemos las vestiduras todavía porque aún no ha llegado lo más indignante. ¿Qué puede ser peor que insinuar que Assassin’s Creed: la Hermandad 2 es mejor que Super Meat Boy? —te estarás preguntando. Muy sencillo, nominarlo en la categoría de Gameplay junto a perlas de la innovación como Super Mario Galaxy 2, God of War 3 o Mass Effect 2. Eso es, en una categoría que premia la jugabilidad tampoco hay rastro alguno de Super Meat Boy, ni de Alpha Protocol (que tiene el mejor sistema de conversaciones y decisiones visto en un videojuego hasta la fecha), ni de VVVVVVV, ni de Lara Croft and the Guardian of Light, por poner algunos ejemplos bastante más decentes que los mencionados. Los otros dos nominados, que posiblemente también estén de figurantes, son Limbo y Heavy Rain… que sí, tiene una jugabilidad especial, errada en muchos aspectos, pero especial.
Eso sí, donde de verdad me han tocado la moral es en el premio al Mejor Guión, en el que encontramos nominado de nuevo al jodido Call of Duty: Black Ops y su historia de «pew pew, muere Fidel Castro, pew pew, flash-back dramático, pew pew, fase en la nieve, pew pew, fase de jungla», o a Mass Effect 2, que básicamente no tiene argumento. Se ve que Nier, Metro 2033, Mafia 2 o King’s Bounty: Armored Princess tienen peores trabajos de guión, aunque claro, qué voy a saber yo. El resto de nominados, salvo Fallout: New Vegas, tampoco es que se salven especialmente de la quema, pero al menos no desentonan tanto en la categoría: Heavy Rain, Bioshock 2 y Alan Wake.
Ofensas algo menores las encontramos en las categorías de Mejor Banda Sonora, en la que por lo visto los miembros del jurado tenían apagado los altavoces cuando jugaban a Nier; o en la de mejor juego portátil, en la que podemos encontrar al excelente Cut the Rope de iPhone, pero sin embargo no hay ni rastro de Game Dev Story.
El desenlace de estos premios del lulz lo conoceremos el día dieciséis de marzo, en el que posiblemente Assassin’s Creed: la Hermandad se corone como el mejor juego de la historia de la humanidad, mientras su escudero, Call of Duty: Black Ops recibe un montón de premios elogiando su excelente diseño artístico.
Hablar de premios en lo que sea me da la risa, desconozco cómo hacen para valorar los aspectos de los videojuegos (en este caso) pero se debe valorar más lo comercial que sea un título que lo mejor o peor hecho que esté, ya sea en gráficos, sonido, jugabilidad o lo que sea.
Así que cualquier tipo de entrega de premios no me dice absolutamente nada, yo me quedo con mis opiniones y tan contento :D
Ha quedado claro que el jurado esta compuesto por el brian, el johnny, el richi y el willi en representación de todos canis que juegan al calofduti premoh!
Un ejemplo más de «Premios Juan Palomo: Yo me lo guiso, yo me lo como». Total, la única repercusión que van a tener estos premios son una pegatina sobre la edición Platinum (o XBox Classics) diciendo «Best Game Bafta 2010!!»
Me da a mi que el jurado no ha jugado a muchos juegos este año porque se repiten los mismos en todas las categorias
Y, sobre Assassin’s Creed: La Hermandad, no es que sea precisamente un mal juego, pero esta muuuuy lejos de cualquier otro GOTY en todos los aspectos: gráficos, BSO, jugabilidad, guión, argumento… Y eso hace que muchos lo ven peor de lo que realmente es
Me parece que el jurado no nomina a los finalistas, sino que son las propias compañías los que presentan los juegos. No os parece que falta Red Dead Redemption? Es porque no lo presentaron
el assasins creed es una patata
Assassins Creed también está en la categoría: los que mas han pagado para aparecer aquí.
Revistas del sector
Premios del sector
Cualquier cosa del sector.
SE PAGA CON BILLETES.
DA ASCO.
A ver, que hay que pagar por las nominaciones se sabe. Unos 500€ creo que son por cada una. Pero es una cifra tan «pequeña» que cualquier estudio puede permitirse el desembolso para aparecer ahí.
PD: Y lo de Red Dead Redemption es cosa de estudio. A saber por qué los de Rockstar rechazaron las nominaciones.
Creo que no entiendes que este tipo de premios son puramente comerciales y los juegos indie no tienen cabida. Es como criticar los Oscar o los Goya por no nominar la película turcochipriota independiente de 2010, es absurda tu crítica.
¿Y que crees que son los Oscar o los BAFTA normales? Por otra parte, super meat boy no se hubiera merecido nada.
da vergüenza ajena, si quieren hacer algo serio, tenían que hacerlo para que no se pagase y punto, no solo los que me coman el nardo, no hombre, de entre todos o casi, haber quien es el mejor y punto, pero es que aquí en lo de los videojuego yo flipo que te cagas.
Sigo pensando que Super Meat Boy os produce diarrea mental, porque vale que algunos premios no se puedan coger ni con pinzas, pero algunas críticas…
@zeros: tu comentario, diciendo que los juegos independientes no tienen cabida cuando ahí está Limbo, sí que es absurdo. ;-)
@Josei: Super Meat Boy se merece más premios que CoD: Black Ops o AC: la Hermandad juntos.
@Ragna: ¿qué críticas?
Se podía votar al RDR cuando me llegó la lista. Eso de Heavy Rain en jugabilidad … juar. juar, juar. El próximo año que entre el DVD de Casblanca en la misma categoría.
Super Meat Boy es la diversión hecha videojuego. Creo que ningún otro videojuego me ha hecho reirme en algunas de mis propias muertes.
Los juegos «indi», son videojuegos y merecen premios de videojuegos tanto o más (como se está demostrando en esta generación) que las segundas y terceras partes de otros sacacuartos.
¿O alguien es capaz de nombrar un sólo videojuego «no indi» que haya innovado, impactado o sorprendido en lo que llevamos de PS3 360?
Manda cojones lo que hay que leer.
Pero hombre, por dios, está claro que el CoD: Black Ops se merece todos esos títulos… es más, yo diría que incluso se merece un Oscar, joder, aunque no sea una película. Y el Nobel de la paz, por fomentar la visión de un mundo no maniqueo donde se respira tolerancia, paz y amor. Y de paso, un premio por mejor juego «indie» del año, porque es para gente muy «independiente», shurprimo, xD.
En fin, coñas aparte, que seguro que hay gente a la que le gusta el Black Ops y es perfectamente legítimo. Los premios, todos, desde un jodido nobel hasta un grammy, pasando por el globo de oro y terminando por el príncipe de asturias, son una puta mierda. Todos. Titanic se llevó 11 oscars, y no es en absoluto una película que esté a la altura de otras que no vieron la gloria. Y el Señor de los Anillos, pese a toda la bilis que hizo vomitar a todos los defensores acérrimos de una lectura a pies juntillas del libro, fue un excelente trabajo de adaptación pese a todo, y no consiguió llevarse ni uno hasta la 3ª cuando el amigo Peter Jackson pasó por el aro de Hollywood.
No hay ni una sola organización que dé premios que sea totalmente objetiva, no existe ni existirá. Hay siempre intereses, principalmente económicos. La publicidad por ganar uno de estos premios es brutal, seguramente, así que eso es dinero para el que gana. La relación es sencilla.
@Andresito: bueno, la insistente necesidad de que incluyan un pseudoshooter como Fallout New Vegas o el constante desprestigio de Heavy Rain, además de ese «indicentrismo» que parecéis tener todos por aquí. ¿Es que necesariamente, por ejemplo, en el apartado artístico, un juego «diferente» (que no original, porque el 8-bit y el retro están más que sobados) tiene que ser el ganador? Oigan, pues yo prefiero estéticas más realistas y/o complejas y no por ello acuso a premios más independientes de barrer para «su casa».
@Ragna: al llamar a Fallout: New Vegas pseudoshooter he dejado de leer el resto. No tienes razón y pareces no tener ni idea.
No es por trolear pero si el mass effect es un shooter entretenido opinion que comparto el alfalfa protocol y el fallau tambien lo son xD.
@Cruxie: si te puedes pasar Mass Effect 2 sin matar a nadie, como se puede hacer con Fallout New Vegas y Alpha Protocol, te doy la razón. ;-)
@Andresito: así me gusta, argumentos elaborados y máximo respeto a las opiniones del resto. Lo siento, pero, como ultrafan de los Fallout originales, Fallout 3 y New Vegas no dejan de ser pseudoshooters, por mucho sistema de reputación y complejas opciones de conversación que tenga este último. Lo que me sorprende es que, por esa regla de tres, sí consideres a Mass Effect 2 como pseudoshooter o shooter sin más.
Te doy toda la razón tío. La verdad es que por ejemplo Super Meat Boy me a alegrado mas minutos que otros juegos «comerciales».
Saludos a todos, me voy corriendo al hospital que voy a ser papa :D
En el alfalfa creo que es posible pero en el fallau se puede??. Mira que no he jugado a ninguno de los 2 pero tengo mis dudas.
Que conste que no tengo nada contra obsidian aunque el alfalfa no me ponga nada es mas te recomiendo su ultimo RPG de garrafon dungeon siege 3 que saldra para el 27 de mayo o al menos que alguno de epi se lo compre para analizarlo.
@Ragna: tengo mucho respeto por las opiniones con argumentos elaborados, que es precisamente que tú pides, pero es que la tuya no lo es. Y al meter en el mismo saco a Fallout 3 y a New Vegas la has vuelto a cagar a lo grande. New Vegas sólo se parece a F3 en la perspectiva y los gráficos. Y con respecto a Mass Effect 2 me remito a lo que he dicho antes: en Alpha Protocol y FNV puedes pasarte el juego sin matar a nadie, hablando, utilizando otras habilidades no sean la fuerza bruta; en Mass Effect 2 no.
@Cruxie: en Alpha Protocol lo he hecho. En Fallout New Vegas no, porque no tengo huevos, pero se puede (incluso puedes vencer al Final Boss hablando, que eso sí lo hice)
Dejar de blasfemar sobre Mass Effect 2, vale que el 1 era un poco mierdoso, pero el 2 es una puta obra de arte
Todo gran presupuesto conlleva una gran gala
@Kapu: ¿seguro que no has trastocado los números y donde dices 2 quieres decir 1 y viceversa?
+1
No jodáis, que el primero era mejor, la segunda parte la hicieron más «light» aún en todos los sentidos xD
@Andresito: está tan elaborada como lo está la entrada que has escrito, ni más, ni menos, señor «shooter entretenido» (me centro en tu crítica a Mass Effect 2, sí, pero que conste que me parece igualmente un mojonazo). He metido a Fallout 3 y New Vegas en el mismo saco, precisamente, sólo por la perspectiva y los gráficos, porque cuando he hablado del sistema de reputación y de las opciones de conversación lo he hecho hablando única y exclusivamente de New Vegas. Y, aún así, me sigue pareciendo un pseudoshooter. Sí, es posible que te puedas pasar el juego sin matar a nadie, ni nada, pero ello no le otorga más méritos al sistema de conversaciones o a la reputación, porque muchísimos encuentros en la zona contaminada son con NPC agresivos de por sí, lo que supone huir, huir y más huir. ¿Novedades respecto a Fallout 3? Bastantes, sí, pero ni más ni menos que cosas que ya estaban en Fallout 2 (perks, traits, facciones, «control» de los aliados, etc.) y se sigue quedando a medio camino de ser lo que aquel juego era: ni estrategia, ni consecuencias drásticas según los puntos de habilidades y perks que se atribuyan, ni nada. No nos engañemos: sigue habiendo líneas de desarrollo muy limitadas, pero la falsa sensación de libertad las disimula bastante. Lo mejor que le veo a New Vegas es que solucionaron la cagada de ser neutral por defecto para todo el mundo, porque tiene cojones que en Fallout 3, vayas donde vayas, seas neutral. No me voy a meter, por cierto, en lo que Bethesda está haciendo con el universo Fallout, pero para mí es el principal motivo por el que New Vegas no es ni un juego a considerar en categoría alguna.
Mass Effect 1 tiene mejor guión y es más sorprendente, pero el sistema de combate (donde te pasas la mayor parte del juego) me pareció bastante peor que el del dos.
@Ragna: pues no te entiendo. Primero dices que eres «ultra fan» de los Fallouts originales (que yo también) y que por eso no te gusta New Vegas; y después que sí, que New Vegas tiene muchas cosas de los Fallouts originales, pero que aún así no te gusta. Tengo la impresión de que tu única queja es que el sistema de combate, en lugar de ser por turnos estrictos y con vista isométrica, es en primera persona y en tiempo real.
Solo un comentario respecto a lo del apartado artistico de un juego
Una cosa es que el apartado grafico/visual sea novedoso o no, y otra cosa es el trabajo artistico detras de el
A lo que se refiere esta gente con apartado artistico, es al trabajo de diseño detras de cada elemento del juego. Y obviamente, en un COD este es mucho mas cuantioso y complicado que en Limbo
Obviamente, prefiero cien limbos a un COD, y el primero es arte y el segundo no, pero en este tipo de premios, cuando se refieren a arte, hablan de eso. De los cientos de diseños de chalecos antibalas, armas, animaciones faciales, etc. que tiene un juego
Y lo mismo con Assassin’s Creed, God of War y Mass effect, que este ultimo puede no ser santo de mi devocion, pero como futuro ¨hartista¨ en formacion, no puedo dejar de sorprenderme de una obra tan titanica a nivel de diseño.
No son ¨sorprendentes¨ porque nuestro cerebro esta tan acostumbrado a ese tipo de cosas que ya ni nos fijamos, pero daros cuenta de que cada escenario de cada juego es pensado,diseñado, dibujado, coloreado esculpido en 3D y texturizado , con todo el trabajo que todos esos pasos conllevan , para que luego llegue a vuestras consolas. Y quizas, si no estais acostumbrados a estos procesos, no os parezca algo tan titanico, pero creedme, lo es. Yo soy de los que sigue sorprendiendose de que consigan sacar los juegos en tan corto espacio de tiempo…
Y obviamente, un juego en 2D , a nivel puramente tecnico siempre es mas facil de hacer. Lo que no quiere decir que sean ¨peores¨, ojo , que en el arte no es mejor lo mas complicado si no lo que mas expresa, pero por ejemplo, super meat boy es cientos de veces mas sencillo de montar a nivel artistico. Tiene un gran trabajo de sprites, pero una vez hechos los sprites, hecho ¨todo¨ el trabajo
En el resto de nominaciones, ya no me meto, pero eso, que no dudeis que detras de cada COD hay un buen numero de artistas dejandose los dedos y los ojos en dibujar cada pixel antes de que sea siquiera esculpido
Por cierto, cuando digo Bethesda, digo también Obsidian, eh.
«-¿Quién ogganisa loh premios? ¿Tú lo sabes?
-Los del Game.
-Grasias. No hase falta disir nada más.»
@Ender: por supuesto que detrás de COD hay un montón de gente currándose un diseño artístico, posiblemente los mejores. Pero el resultado final es genérico y poco acertado.
@Ragna: en serio, es que me parece de coña que compares el trabajo de Obsidian en New Vegas con el de Bethesda en Fallout 3. Mira que yo también súper fan de los originales, que los tengo todos en ed. especial física, que me los he pasado mil veces… pero joder, tengo ojos y la mente lo suficientemente abierta como para ver más allá de una perspectiva en primera persona y un sistema de combate distinto.
Pues a mi me gustó mas el 2, debe ser que lo cogi con más ganas que el 1, y como dice Don Andrés, el sistema de combate del 1 hacia aguas
Coño, pues a lo que voy todo el rato: un pseudoshooter. Que no tengas que recurrir al sistema de combate para pasarte el juego, no quiere decir que no sea un punto importante a tener en cuenta en un juego. ¡Especialmente si, como yo, lo utilizas! Si no fuese porque los puntos de habilidad y las perk influyen, aunque no tanto como me gustaría, lo llamaría shooter sin más, por más opciones de desarrollo a lo RPG que tuviera.
Yo creo que el principal problema que tenemos es que cuando hablamos de géneros mezclamos géneros temáticos con mecánicas de juego… Y no nos entendemos.
Falta mucho para que se entreguen unos premios serios a los videojuegos u.u
@Ragna: te lo digo en serio, una perspectiva en primera persona con un arma delante no califica un juego automáticamente de pseudoshooter. Porque vaya, como ahora me digas que Deus Ex no es de rol y que Mirror’s Edge no es de plataformas, sino que son Pseudoshooters, apaga y vámonos.
¿Que Heavy Rain no te convenció? Estás vacío por dentro xD.
De todas formas, no sé que os esperábais de estos premios exactamente. Estaba claro que las nominaciones iban a estar plagadas de Cod y de Ac.
WHAT IS THIS I DON’T EVEN.
Vaya unos titulitos nominados… Menos mal que cada cual con su opinión y los premios nos deberían importar un carajo.
estas mierdas de premios son como los Oscar. solo podemos soñar con ver algo interesante en las categorías «menores» como, mejor corto, mejor película extranjera y mejor documental… las demás categorías huelen a mierda por todos lados.
Puedo entender que se diga que Fallout 3 es un shooter, más que nada por que la parte de RPG, los diálogos y las opciones de hacer algo más que dispararle a todo son terriblemente limitadas por no decir poco atrayentes. Pero New Vegas… joder macho, no es nisiquiera la misma liga, nisiquiera es el mismo puto deporte, es algo mucho más.
Es como si se dijera que System Shock 2 es un fps corriente y moliente. New Vegas tiene mucho de RPG, sería como decir que Morrowind es un shooter solo por que se pueda ver en primera persona.
MINEKRAFT TANVIEN ES UN SUTER!
Lo siento, e dejado de leer cuando pones que mass effect2 no tiene argumento……..
creo que la mayoría estamos de acuerdo que Fallout 3 y New Vegas son dos experiencias distintas con el mismo color y que New Vegas no es para nada un pseudoshooter. el juego tiene casi toda la libertad que puede darnos un RPG. considerando que se juega dentro de un modulo y que no es un simulador de la vida real.
Hola a todos
Antes que nada, felicidades porque el blog está de puta madre. Si, es mi primer post xD.
Ahora, entrando en el tema, te diria que bajo mi punto de vista tienes razon en algunas cosas y otras no tanto. Yo tambien pienso que hay juegos que venden por el nombre, y que los premios a veces «huelen». Pero por favor, ¿como le puedes dar tanto credito a titulos como «Alpha Protocol» o «Just Cause». Los probe en su momento, y me parecieron mas bien mediocres, sobre todo Alpha protocol. No es cuestion de que sean de renombre o no, es que son mediocres.
Por otro lado, esoy contigo, titulos como «Super Meat Boy», «Scott Pilgrim» o «New Vegas» merecerian un puesto. No obstante, y sin haber jugado a titulos como «Black Ops» que tu desmereces, he de decir que tampoco he jugado, pero vamos, lo que he visto ni mucho menos me parecio «phew phew mata a Castro, phew phew flashback….etc» xD De hecho probe el anterior, el Modern Warfare y me parecio una autentica pasada.
En cuanto a «New Vegas», me jugue entero el 3, y me gusto muchisimo, pero aunque quiza mereceria un puestopara mi no hay comparacion con «mass effect» o «Heavy Rain» por ejemplo: repleto de bugs, un sistema shooter (en tiempo real) mediocrillo, y en las 2 ulimas entregas un apartado grafico de carton, aunque realmente esto ultimo es lo que mas igual me da xD.
En fin, que de todas maneras estos premios son siempre sospechosos. Vota mucho troll y gente con mucho desconocimiento, asi que tampoco vale la pena darles demasiada cancha, ¿no creeis? ;)
Ojo, no quiero trollear ni nada parecido, ya te digo que tienes razon en muchas cosas, pero es mi opinion :D
PD. Perdonas mis tildes pero el teclado esta subnormal y no me hace ni puto caso xD
Hasseo
Andresito, necesito por el bien de mi salud mental, que expliques un poco eso de que Mass Effect 2 no tiene argumento, porque he necesitado leerlo 5 veces y acudir a los tags para ver si habia un «es mentira tarugos» para llegar a creerlo.
Con el resto de cosas, bastante de acuerdo
Es que Mass Effect 2 es tan inconexo… supongamos que los compis eran 8. Pues mass effect 2 va de hacer 8 misiones no relacionadas entre si para reclutar un compi, otras 8 para que se enamoren de ti y otras 3 que si son del argumento principal que flojean bastante comparadas con las del 1.
Quiza sea que no hay un atagonista como Saren del 1, o que el resto de razas del espacio no importen una mierda en el argumento 2, o que no hay un momento como cuando te nombran espectro o como cuando atacan la ciudadela… el caso es que el 2 tiene muy poca chicha comparado con el 1, y a cambio muchos disparos. Pero para disparos tengo otros juegos, yo lo que quiero del Mass Effect es una odisea espacial ci-fi, no un gears of war in the space with powers
Pew pew, menuda mierda de premios, pew pew, y lo peor es que el mundo se cree que el CoD BO es bueno, pew pew
Me sorprende que haya tanta gente que piense que Mass Effect 2 tiene argumento. A ver señores, yo también me divertí mucho con él y en mi análisis le casqué un señor ocho, pero el guión del juego es: «recluta a ocho tíos y mata a un malo vergonzoso. FIN.»
no se, para mí la historieta que hay detrás de 8 tíos ya entra en la categoría de «argumento»
Es triste pero andresito tiene razon a mi el Mass Effect 1 & 2 me encanta, y aunque la historia me gusta, en plan como me gusta la historia de una peli digamos que de Bruce Willis, hay que reconocer que el guion del juego es plano, es, recluta, haz misiones secundarias, y mata a un malo.
Si, es precisamente eso, solo que tb incluye un «haz misiones relacionadas con esos ocho tios» que le dan una profundidad a los personajes acojonante, y siempre he creido que la profundidad de personajes va ligada al guión y al argumento. Puede que el argumento del juego no sea gran cosa, pero cada «argumento» de cada personaje es unico y especial.
¿Acaso en el Mafia II no influye en absoluto la relacion de amistad entre los protagonistas en su gran argumento? No confundamos la sinópsis de cualquier contraportada de videojuego, donde te dira «Shepard intenta salvar al mundo», con la línea argumental.
Puedo recordar trillones de juegos donde no me acuerdo de un misero nombre de mis acompañantes y no se nada de ellos, en cambio puedo recordar el nombre de todos mis compis de ME2 (y del 1), sus planetas de origen, sus historias y sus razas sin ningun tipo de esfuerzo adicional ni de ponerme en modo megafriki.
Que Mass Effect 2 va de salvar el universo matando a un bicharraco final? Pues si, pero dudo mucho que alguien se quede tranquilo diciendo simplemente eso cuando le preguntan por el argumento.
Eso si, entiendo vuestro punto de vista, tampoco es que Mass Effect 2 en concreto sea una maravilla argumental por si solo, es mas el concepto de la saga entera, la cual es la leche por muy visto que este.
Yo lo he dicho ya varias veces, pero no me canso de repetirlo: con el pedazo de universo que se curraron y lo guapa que estaba la historia en el ME 1 van y hacen la mierda del 2, que consiste en 8×2 historias sin fuste ninguno y 3 principales que a mi me supieron a nada. Yo tenia ganas de profundizar en el curradisimo Lore del ME 1 y de descubrir mas cosas sobre la historia (que a mi estas cosas de razas antiguas y maquinas asesinas me ponen muy cachondo), no de compadecerme y descubrir las vidas de 8 gilipollas.
Jugablemente y tal mola, aunque sigo prefieriendo el 1, y me lo pase muy bien jugandolo, pero me jodio sobremanera lo que hicieron con el guion. Por eso me da mucho miedo lo que puedan hacer con el 3.
Y a todos en general:
No os preocupeis que toman nota de las quejas, para bien o para mal. La gente se quejo mucho del mako en el 1 y de la gestion de inventario, y, lejos de intentar mejorarlo, se cargaron ambas cosas para el 2 (para poner el sistema ese de sondeo de planetas que era mas coñazo aun). No espereis que en Mass Effect 3 vayamos a tener historias «8×2», xq sois muchos los que os habeis quejado, eso si, veremos a ver la que lian…
Por cierto, alguien sabe si el 3 es el final definitivo de Mass Effect? O solo de la saga? Seguro que con el universo que han creado no termina aqui el mundo Mass Effect, solo espero que en el 3 se de por finalizada la saga y que si sacan alguno mas sea dentro de mucho tiempo y sin ninguna relacion con todo esto…
Tengo el Mass Effect 2 en la cola del torrent y me están entrando ganas de cancelarla ya xD
Me lo puedo pasar rápido en plan Gears of War o te pide profundizar un mínimo para avanzar???
Generico y manido poco tienen que ver con poco acertado, y en todo caso, de serlo, ninguna culpa tiene el departamento artistico
Al equipo artistico, los productores le dijeron ¨queremos diseños para un juego de soldados basado en la actualidad¨ y eso es lo hicieron. Y lo hicieron de puta maiden. Quejas de jugabilidad, guion, programacion, etc. ? estupendo, pero a otros departamentos. El de arte cumple sobradisimo su labor ( O eso creo, vamos, hablo en general del mundo del videojuego, que igual en el black ops van en bragas, que yo no lo he probado xD)
Yo el mass effect me lo termine mientras que 2 aun lo tengo olvidado por hay. Andresito siento decirte esto pero lo que le pasa al sr ragna con los Fallauts antiguos/fallauts nuevos es a grandes rasgos lo mismo que te pasa a ti con baldurs gate/dragon age origins aunque la perspectiva de shota no tenga que ver (al menos en el origins).
Discrepo, si bioware hiciera caso de sus fans Dragon age 2 NUNCA habria salido a la venta y esta a punto de salir.
@Cruxie: Hablaba solo de Mass Effect, desconozco como es Bioware como compañia XD. Eso si, una cosa es que escuchen las quejas y otra diferente que dejen de hacer un juego que vendio muy bien solo porque existan muchas quejas (al juego como tal).
Y el Dragon Age es de lo peor que he jugado en bastante tiempo xD
El argumento de Mass Effect lo llevan los personajes secundarios, no el principal, al igual que en el 1
para evitar las groserias y 5 parrafos de insultos a la gente del bafta y mejor cambio de tema.¿andresito,vale la pena el demons soul’s?
«¿andresito,vale las lágrimas, el sudor, el dolor, el sufrimiento y la pena demons soul’s?»
Fixed
debo decirte que si jugaste al call of duty modern warfare o modern warfare 2 no los puedes comparar al black ops,ya que todavia hoy me pregunto como es posible que hayan empeorado los graficos de esa manera en un año(sobre todo en el tema de las texturas,aunque los efectos esten logrados)
@sianhulo: eso dicen. El juego parece encantar a todo el mundo, pero si voy a dedicarle sesenta horas a algo prefiero que no me haga sufrir durante cincuenta y cinco.
El Demons souls no hace sufrir. Te hace mejorar, por las malas.
Es de los pocos juegos en los que no avanza tu personaje , mejoras tú mientras lo juegas. Aprendes nuevas formas de usar al personaje, nuevas rutas, formas sencillas de acabar con enemigos que a priori te parecen invencibles… Y es de los pocos juegos de accion o de rol que te hacen replantearte el modo en el que lo juegas, un ejemplo:
Me hago un caballero, le pongo espadas y siempre intento mejorar y conseguir las mejores espadas que voy encontrando. Hasta que tienes que luchar con los esqueletos(sobretodo los de plata) . Entonces, o eres realmente bueno en el CaC ( y prescindes de tu megaarmadurapesada, o esta es realmente efectiva…), usas magias… o te pillas una buena daga( porque es tan rápida, que aunque hagas muy poco daño por «pesado» les haces mucho daño en poco tiempo, y los «estuneas»). O una lanza( puedes atacar con ella mientras te escondes tras el escudo). Pero la espada no es la mejor arma contra ellos. Y se nota.
Oye es que no entendiste el diseño artistico del COD, los creadores quisieron hacer un mundo realista lo mas cafe y gris que se pueda. para mi es el mejorjuego y se merece todos los premios mas un oscar, un gramy y un nobel por su genialidad.
Bueno fuera de coña, como es posible que le den ese premio habiendo juegos como limbo con su monocromatica o meat boy con todos sus retro-amores in-game, o hasta el donkey kong en los niveles en que sale coloreada la corbata de donkey pero esto.
yY el de assasin’s creed en mejor jugabilidad, habiendo super meat boy, mario galaxy 2 o vvvvvv por citar uno no nominado.
Deberian haber un people’s choise awards de videojuegos o algo asi para que las grandes compañias dejaran de sobornar a tanto jurado.
mini pollo,¿pero puedo tenerlas en un inventario y equiparlo cuando me de la gana?¿o tengo que ir al herrero gilipollas toca-cojones y ropa dinero de turno para equiparte un arma?(¿yo solo me puedo crear las armas como en el muramasa?)
Tienes un peso máximo para las cosas equipadas y otro peso mayor para el equipo que puedes cargar. Así que sí: hay un límite a lo que puedes cargar, y el resto lo tienes que dejar en el nexo en el tio ese que te guarda las cosas.
Pero hay un anillo que te convierte en una bestia de carga, pero, claro gastas un slot de anillo muy valioso pq solo hay 2
Puedes llevar tanto como puedas cargar en el inventario, y puedes «equiparte» hasta con 4 armas, esto es , 2 para cada mano . El problema es que si haces esto, osea , preparas varias armas, se supone que las llevas equipadas, o al menos , en la espalda, el cinturón o algo, y el peso de esas armas ( ya sean espadas, escudos,etc) cuenta para el peso de tu equipamiento, aunque no las tengas «en las manos»… asi que puedes verte ralentizado .
Sobre el herrero, está para reparar las armas y armaduras y mejorarlas no cobra demasiado caro, la verdad es que sus precios son bastante baratos, llegado cierto punto. Y no puedes forjarte tú mismo las armas, no hay creacion de armas, sino mejora. Es cierto que si mejoras ciertas armas con ciertos objetos y tal, puedes conseguir armas completamente nuevas, y no una simple «hacha + 6», pero creo que no es suficiente como para llamarlo Crafting.
Y una cosa, no vale la pena hacer preguntas sobre este juego, es tan jodidamente bueno, tan «juego de rol y accion bien entendido» … es que hoy por hoy es el unico juego de rol que merece la pena en las consolas , y decir eso de un juego que no tiene dialogos ni casi misiones, que transcurre casi por completo en oscuras mazmorras y en las que todo lo que puedes hacer es luchar, huir y morir, es decir MUCHO sobre ese juego. Sencillamente, te lo pases o no ( y es uno de los juegos en los que no te sentiras mal por no pasartelo, es sencillamente cuestion de ser capaz o no, como los viejos ninja gaiden, aunue ya digo , no es TAN dificil como lo pintan, solo no te da segundas oportunidades, si te equivocas sueles acabar muerto) NO te vas a arrepentir de haberlo comprado, eso SEGURO.