Sé que este tipo de juegos le suelen tocar a Galious y que todos queríais que nos deleitase con otro de sus análisis C2C, pero como a un servidor le gusta meter la zarpa en todo y el regalito en cuestión me llegó directamente a mí, os jodéis —él el primero— y me aguantáis a mí. El principal problema de esto, al margen de la evidente ruptura de estilos, es que mi experiencia en el género se limita a un Dynasty Warriors de cuyo número no quiero acordarme, que tuve el dudoso placer de jugar en PC. Perdonad pues mi falta de experiencia en el arte de matar chinos a cascoporro, lo intentaré compensar con una buena dosis de tetas poligonadas, o no.
Taca taca taca taca
Dynasty Warriors 7 consiste básicamente en hacer eso de ahí arriba durante muchas horas, mientras matas miles y miles de chinos, y presencias algunas de las escenas de vídeo más vergonzosas que podéis sufrir en una videoconsola de la presente generación. Como es posible que penséis que estoy exagerando, algo que por otro lado suelo hacer bastante a menudo, me he tomado la molestia de buscaros un buen ejemplo para vuestra gozo y disfrute. Lo único que tenéis que hacer es pasar al minuto doce segundo treinta, y podréis ser testigos de dos cosas: un doblaje absolutamente atroz y una escena de vídeo tan delirante que os darán ganas de poneros a hacer el pino en vuestras casas. ¡Dentro locurón!
Tras el mal trago de ver el vídeo (si no lo has visto para de leer ahora mismo y ponte a verlo), toca continuar hablando de Dynasty Warriors 7. Sobre la jugabilidad lamentablemente no hay mucho más que os pueda contar, ya que el gif resume perfectamente la esencia del juego. No obstante, es interesante y hasta vital diría yo, remarcar que en la mayoría de misiones tendremos que hacer una de esas labores que tanto nos gustan a todos: proteger a un subnormal sin inteligencia artificial ninguna al que le encanta recibir hostias como panes y cuya muerte provoca un game over automático. Este tipo de fases podrían resultar más frustrantes si tuviésemos a un enano dándonos martillazos en los cojones al ritmo de Paquito el Chocolatero, pero por suerte a los programadores no se les ocurrió incluirlo en la caja. Aún así, lo más probable es que si no somos unos dioses de Dynasty Warriors necesitemos bajar la dificultad para preservar la vida de nuestro retrasado señor.
Más allá de lo relatado, la única novedad notable con respecto al único Dynasty Warriors que he jugado en mi vida antes que a este, es que podremos recoger armas que de vez en cuando sueltan los generales enemigos por la cara, y equipárnoslas nosotros. Esto, junto a una especie de árbol de habilidades con cinco habilidades, se supone que le da bastante más variedad al juego. Sólo que no. Cada personaje es especialmente hábil con un tipo concreto de arma, y si queremos aprovechar sus puntos fuertes tenemos que tener esa equipada, por lo que aunque sea gracioso ponerle un abanico al gordo del vídeo, no pasa de ser una simple anécdota sin puñetera gracia.
Taca taca taca taca taca taca taca taca taca taca taca taca taca taca
Hablar de la historia, los personajes o los diálogos de un juego de la saga Dynasty Warriors es prácticamente como hacerlo sobre un Mario Galaxy, pero aún así, y sólo para que os riáis un rato como yo lo hice, os comentaré que hay un malo gordo muy malo —que dependiendo del clan que seas puede estar en tu bando o el otro— cuyo objetivo es conquistar todas las provincias para, atención, crear un mundo lleno de mujeres, vino y comida. Y ya está. Con dos cojones. El buen hombre le dice eso a sus seguidores y ahí que van todos ellos a morir como moscas. «Oye, ¿por qué estamos peleando Patxi?». «Ni idea, Joseba, creo que el jefe quiere poner putas y bares por aquí». «Ah hostia, pues de puta madre, ¡vamos a dejarnos la vida por los burdeles!». Chinos vascos, imaginadlo.
Entre medias de todo este follón (y unos cuantos más, que las campañas dan para bastante) encontramos por supuesto al omnipresente Lu Bu, ese personaje inmortal que da unas hostias como panes y que aparecerá en unas cuantas batallas pa’ dar por culo na’ más. Porque sí, puedes intentar matarlo, pero lo más probable es que si no estás en nivel fácil te reviente la boca a hostias. Y aún así, en el improbable caso de que tras media hora dándole espadazos le consigas quitar toda la barra de vida, lo único que conseguirás es que haga como hacen TODOS los jodidos generales del juego: huir. Así es amigos, en Dynasty Warriors 7, salvo en casos muy contados, todos los personajes huyen. Y Dios sabe que si hay algo que me toca los cojones es que un enemigo me huya tras reventarle la boca. ¡Porque no es justo! Si él me mata tengo que empezar la misión desde el principio y picar a otros quinientos tíos, pero si yo lo mato a él se va corriendo y todos felices. ¡Su puta madre!
Taca taca taca taca
Soy consciente de que este tipo de juegos tienen su público y que estas cosas les gustan, pero que algo te guste más o menos no lo hace mejor. El título que yo jugué hace seis años en PC, que tras una breve investigación he descubierto que se trata de Dynasty Warriors 4: Hyper, ofrecía prácticamente lo mismo que esta séptima entrega. Han tenido que pasar, insisto, seis años, para que la única mejora a todos los niveles sea poder equipar nuevas armas y comprar dos habilidades. Misma jugabilidad, misma inteligencia artificial, mismos escenarios, mismos personajes y hasta unos gráficos bastante similares. Una pena, porque eso de matar miles de chinos es algo con potencial para ser divertido, pero cuando se hace de una manera tan pobre y explotada pierde toda la gracia. Quizás con la octava entrega consigan hacer algo decente… aunque lo dudo.
Madre mía, menudo video. Supongo que el gordo les desgrabaría en el reino al tenerlo o algo, si no no me lo explico.
AMÉN.
¿Sabes que en los de PS2 podías darle al triangulo tambien?
Hasta combos tenía, oye tu. ( que no servían para nada, porque hacias el mismo daño, practicamente, pero bueno )
Mujeres y vino… pues oiga, no es un mal motivo, viendo la motivacion para la guerra en arabia…
Respecto al video, es pasable, pues no consigue superar la mierda de FF dissidia. ¿Seguro que nadie en EPI tiene voluntad para hacerse con una PSP y destriparlo?
En cuanto a dynasty warriors, solo probe uno de DS que era… Pues ese gif que has puesto solo que en graficos de GBA. Para reventarme los pulgares me quedo con Metal slug o prinny can I really be the hero (Este se lleva el premio a unico juego que me ha tenido medio dia con el pulgar doloridodebido a la necesidad de hacer mil pulsaciones para tener el DPS necesario para reventar al jefe de turno)
Me hace gracia cuando leo algunos por internet que escriben :
«… La saga Dynasty Warriors hereda la esencia de los clásicos como Final Fight…»
¡LOS COJONES!
Eso te pasa por mirar la Mary. xD
Mujeres y vino. Best malo final ever.
Buenas, sigo vuestra página desde hace bastante y me parece muy buena. Andresito si me respodes a lo siguiente supongo que seré capaz de hacerme una idea del juego:
1. ¿No hay combos? Me refiero a los de cuadrado y triángulo, aunque sean muy pocos por personaje a los que nos gustan estos juegos nos ayuda a no aburrirnos.
2. ¿Siguen existiendo varias alturas en un mismo escenario? Lo digo porque en el anterior influía bastante a la hora de cumplir los objetivos secundarios como te movías por el escenario.
Finalmente creo que el hecho de que hayas jugado en fácil puede haber afectado (al menos un poco) a la calidad del juego, porque en difícil para ganar a los generales sueles tener que defenderte en el momento justo y si sigue existiendo lo de las alturas se nota mucho cuando juegas en difícil.
P.D.: espero seguir comentando próximas entradas, un saludo.
«Este tipo de fases podrían resultar más frustrantes si tuviésemos a un enano dándonos martillazos en los cojones al ritmo de Paquito el Chocolatero»
Se avecina DLC.
@the packet:
1. Sí que hay combos. En realidad lo que haces siempre es: cuadrado, cuadrado, triangulo (o derivados)… pero es más divertido poner el gif. De hecho, incluso hay un botón que hace automáticamente un súper ataque cuando se rellena un especial.
2. Y sí claro, sólo faltaría que le hubiesen quitado el tema de las alturas. xD
3. No he jugado en fácil, lo he jugado en difícil. Pero como digo, para las misiones de protección en difícil no había cojones.
Un saludo.
@John Carca: bien pensado sí que es el mejor malo de la historia.
No sé cómo pueden continuar esta saga. Jugué uno en PS2 hace ya unos años y por lo que comentas es igual a este. Yo creo que esta saga es como pokémon, sólo que incluso peor.
@Andresito:
Gracias por la contestación, en ese caso caerá cuando esté tirado.
Juas!!
Cuando me compre la Ps2 hace ya un puñado de años, recuerdo de alquilarme un Dinasty warrior (no se que numero porque hay tantos)al que confundi con el que yo queria realmente (Kessen) un digno juego de estrategia.
Pues menudo rollazo de juego, nada mas que pulsando el boton de atacar, por lo menos en los antiguos «todos contra el barrio» habia mecanicas de juego mas variadas, como tenian los «King of dragons, Cadillacs & dinosaurs.
Lo que nunca entendere es como puede haber tanta gente que los compre, porque si ya van por la septima entrega es que tiene una legion de seguidores detras.
Creo que en Japón están locos por el Dinasty, cuando estuve en Japón hace unos 7 años no paraban de jugar al Dinasty como almas poseídas.
Cuando probé mi primer Dinasty en ps2 me pareció entretenido la primera media hora, pero siempre es lo mismo y mas de lo mismo.
Saludos.
Tuve mi viciada con el 4 de Ps2 pero ya no más, las hordas de enemigos son tan malas que es como abrirse paso por una selva espesa, a base de machetazos.
Al menos el malo ese tiene las cosas claras!!
No hay tetas????, que clase de análisis es este?????
El día que hagan enemigos peligrosos y un buen sistema de combate, añadiendo profundidad a los personajes y al entorno, el juego seguirá siendo una mierda, porque para eso ya está el Mount and Blade desde hace años… xD
Solo decir que la motivación del malo me parece de lo más coherente. Por motivos más chorras se han hecho videojuegos mejores.
Bueno, yo jugador que le echo mas de 200 horas al Dynasty Warriors 3 , 4 y Xtreme Legends de Ps2:
– Graficamente ha cambiado BASTO con respecto a los anteriores que menciono arriba. Mi primo me dejo el 6 hace tiempo para la Ps3 pero ni le di caña ni na, asi que no se si con respecto a esta generacion habra cambiado mucho
– El sistema de combos tal como lo recuerdo ha cambiado; ahora segun lo poco que he visto se pueden ir desbloqueando skills de una rama de talentos con los cuales obtienes nuevos combos y etc.
– Las armas: Andresito, se nota que no jugaste mucho a los anteriores porque en esos tambien las armas eran drop de los generales , no es nada exclusivo de este XD (a excepcion de algunas armas finales para las cuales habia que cumplir unos requisitos y aparecian en una caja o algo)
IMPORTANTE: En este han añadido una interesante opcion que es hacer un cambio de armas entre las dos que tienes en medio de un combo, me explico :
Empiezas con Cuadrado Cuadrado Triangulo PULSAS R1 (se cambia el arma por la otra que tengas equipada) y puedes de nuevo comenzar un combo con este nuevo arma.
Parecera una gilipollez pero para los que venimos de los viejos Dynasty es una grata novedad.
– La historia : Si, es verdad que se respira un poco de cutreza en el ambiente con este juego xD, pero todo esta basado en el periodo de los tres reinos chinos y tiene su toque mitologico bastante chulo ( o a mi al menos me lo parece)
El gordo ese del que hablas (XDDDDD) es Dong Zhuo y forma parte de la campaña del clan Wei, pero no es la historia principal ya que cada clan tiene su propio transfondo y tal.
Bueno, no os doy mas el coñazo con mis desvarios, pero lo que esta claro que por lo menos yo me meti la viciada de mi vida a este juego (casi comparable al WoW XD)
Yo lo catalogaria dentro de aquellos juegos que o los amas o los odias (parecido al caso Deadly Premonition que en mi caso no me gusto nada)
Un saludo a los cuatro mataos que como yo nos gusta este juego xD
Las novedades son que puedes coger armas del suelo y tienes un arbol de habilidades? Eso ya estaba en el Dynasty 6, asi que puedo suponer que es igual xDDD
Lo unico bueno de la saga es todo el hentai que ha dejado atras.
Lo se, siendo su unica contribucion, es bastante penoso.
Tu contribución es grandiosa.
Ahora entiendo porque está diseñado de manera que puedas jugar usando sólo una mano je je je.
Es un juego para amantes de matar chinorris, a chuck le molaria: http://www.youtube.com/watch?v=8rGecaVVlyU
Pues el 6 no le di casi nada, asi que imagino que no ha cambiado nada con respecto a el, pero para mi que hace un puñao de Dynasty que no juego imaginate, es un mundo de posibilidades XD
@Izcariel: el gordo ese es el malo final de la campaña de los Wei, pero también está en la de Wu, que lo visto yo con estos ojos. Y lo de cambiar de arma… bueno, yo es que lo veo una tontería porque al final siempre voy con la que hace más daño. xD
Claro, pero el quiz de la cuestion es que cuando llegas al final del combo al cambiar arma puedes luego seguir enlazandole otro combo entero con la secundaria.
Y si, las historias se suelen entrelazar entre los distintos reinos, pero no todas acaban igual (o por lo menos acababan)
Vamos, la primera fase de la campaña Wei es la rebelion de los turbantes amarillos que ya estaba en el 4 y hasta en el 3 si mal no recuerdo (desde luego no se comen mucho el coco con las nuevas entregas XD)
Se me olvido del anterior mensaje:
Para que quieres seguir alargando el combo? Dos razones:
1º Porque le vas a hacer mas daño total obviamente
2º Porque cuanto mas largo sea el combo con el que matas al general mejor objeto te puede soltar
@Izcariel: la misión de los turbantes amarillos te la tienes que hacer con todos los clanes. Otra cosa súper diverta. xD
Primo, no me ves pero estoy de pie y aplaudiendo. Enorme el análisis. Ahora deberías probar Dragon Age II para desconectar de tanto hack’n slash… OoO
Tengo entendido que este juego en concreto, tiene su público en Japón, por que su gracia es que usa nombres de personajes japoneces populares tanto actuales como ya de hace siglos.
Prácticamente todas las compañìas japonesas tienen un Hack n’ Slash de matar miles de enemigos a la vez
Es por este tipo de productos que aborrezco todo lo que huela a ambientación asiatica.
Solo con los caballos derrapando por la ladera cual tablas de snow ya me sangran los ojos.
vaya mierda de gráficos, y no soy de los que me fijo en eso, pero joder, es que poco más y no me dejo los ojos. Y después tiene esa ambientación asiática que a nosotros, la mayoría «nos gusta tanto» con su «peculiar humor» que donde aparece es en el minuto 12:31, como bien dices. Esto es el típico juego que los japos se hacen pajas a dos manos con él, y que aquí son 4 porque es un juego muy japo, yo la verdad, que en PS2 me llamaba, pero nop, lo prové y vi que no me divertía lo más mínimo, para mi una castaña impresionante.
Y por cierto, ese gif espero que lo hayas puesto tantas veces para tocar los cojones, cosa que has conseguido en mi caso sobradamente, pero no lo vuelvas a poner más o no más de una vez porque es horrible, en serio, me pone de mala ostia y todo XD
Tengo la impresión que es muy parecido al Sengoku Basara que analicé hace poco, y que fue donde estrene ese gif…
Por lo menos el doblaje no era tan cutre….
Yo soy más de la saga Samurai Warriors, la que está ambientada en el Japón feudal.
Si, son ambas creo de Koei.
Samurao Warriors basada en mitologia japonesa y Dynasty basado en mitologia china.
Tengo que probar tambien ese Sengoku Basara que ya me dio buenas vibraciones cuando vi videos de el :)
Bueno el juego me gusta para desaburrir un rato de tanto shooter en consola aunque practicamente es lo mismo, las versiones de PSP (Si! Ofendi a PC Jesus y me dio una PSP como cruz) son practicamente iguales y son divertidas para pasar los 30 o 40 minutos que no sabes que hacer. Lo unico bueno de DW es que te sientes Chuck Norris y revientas chinos a diestra y siniestra
Me parece algo excesivo criticar asi al juego, he de decir que soy fan desde su 3ª entrega, mi tercer juego de PS2 y también le eche horas al 5 y unos minutos al 6.
La verdad es que este juego le llueven palos de todos los lados, y realmente no se por que.
No voy a criticarte tu analisis. Solo diré por que me gusta a mi.
Historia interesante y con motivaciones y un buen avance, quizas se quedan un poco colgando al final las campañas y la nueva, la de jin se queda algo incompleta, pero se ven claramente las motivaciones de los diferentes reinos, las estrategias, las relaciones, los personajes más importantes, etc. Aparte de ciertos guiños para los que han jugado a otros juegos de la saga en ciertos diálogos.
La jugabilidad, no me encanta, pero es notable. Diversos combos, el musou más corto e intenso, varios musous, (musou es el ataque especial) el ataque ex variable con cada personaje. Si bien no es el mejor sistema de combate, yo preferia el del DW 5 que diferenciaba a cada personaje bastante. La desdiferenciación en esta entrega es debida a lo de que cada personaje pueda usar cualquier arma, y que cada uno la use de cada manera.
Modos, aqui se le quitó el VS y el challenge, que eran buenos modos, pero a cambio tenemos el modo conquista, un modo entretenidísimo y más si lo juegas con amigos, pantalla partida o online
TIENE PANTALLA PARTIDA, nada más que decir.
Duración, enorme si te engancha
Grandes cantidades de enemigos gracias al nuevo motor, que si bien no le hace parecer el puto crysis tiene unos gráficos más que decentes.
La pantalla partida.
Y bueno, los casi 60 personajes y 40 pantallas, yo creo que pocos juegos lo pueden igualar.
En definitiva, es un yo contra el barrio, donde aprendes algo de historia de china, ves chinos haciendo flipadas de japos, y luchas y matas mucha gente, con personajes tan locos que tienen mucho carisma, con una enorme duración y toques RPG.
Un yo contra el barrio de la nueva escuela
@Nombre (requerido): lamentablemente la pantalla partida, que efectivamente es un buen aliciente, sólo está en el modo Conquest. Por lo que el modo Historia te lo tienes que pasar por cojones tú solito, y a mí, a las dos horas se me empezó a hacer de un aburrido insoportable.
Y los personajes y sus motivaciones, como he dicho, son de chiste. Hay shonen manga con personajes más profundos que los de Dynasty Warriors.
Pues el Hokuto no Ken TENGO que comprarlo… sé que como juego no puede ser nada muy allá, pero que coño, sale Kenshiro….
@ Izcariel
Creo que, guiándome por lo que dice Andresito, el Sengoku Basara está algo mejor que este Dinasty Warriors… Por lo menos el doblaje es algo mejor y se puede jugar a pantalla partida en todas las campañas.
Mi análisis del Sengoku Basara (aunque tampoco me gustó demasiado): https://www.elpixelilustre.com/2011/01/analisis-sengoku-basara-samurai-heroes.html
El hokuto estoy como loco a ver si lo compro porque flipandome la historia del puño de la estrella del norte + jugabilidad dynastyq : auguro vicios xd
Creo recordar que ya comenté lo mismo en el otro análisis de estos juegos, el otro fue uno de la saga Sengoku Basara :
El único juego al que debéis jugar que lleva el nombre de SENGOKU BASARA, es el Sengoku Basara X. Muy buen juego de lucha.
He visto el video y no me ha hecho falta seguir leyendo… pero sorprendentemente lo he hecho.
Como chino vasco me siento profundamente ofendido por tu comentario, o algo.
He visto el vídeo, y mierda, me he tragado todas las putas cinemáticas de la historia de Wei…
Eso significa que:
1) Estoy enfermo
2) Me esta entrando un mono de Dynasty brutal…
El 6 me pareció horrible, pero éste me está llamando bastante la atención…
Al que no le guste este game ps que no lo juege y vallan a criticar a sus madres
Al que no le guste este game ps que no lo juege y vallan a criticar a sus madres
Cierto del todo… ojalá hubiera leído esta crítica antes de comprar el juego. Dinasty Warriors 7= taca taca taca taca taca… Lu Bu huye … taca taca taca taca … Lu Bu huye… Lo siento, este juego es malo. Y punto.