Todo este tiempo sin Playstation Network y el anterior fin de semana directamente sin Internet —cortesía de Telefónica— me han llevado a hacer cosas muy locas. Tras dar carpetazo a Dynasty Warriors 7 y Mindjack, el cual retomaré cuando pueda jugar online para hacerle un análisis lo más justo posible, me pasé un par de días jugando de manera intensiva a la pelota con Lola (locura sin límite). Pero claro, mi cuerpo no está acostumbrado a moverse tanto en tan poco tiempo, así que para compensar el tremendo desgaste físico derivado de mi pasatiempo perruno, pensé que no habría nada mejor que ver pegar brincos a otro. ¿Y quién mejor para ver dar saltos y hacer volteretas que la exploradora más jamona de la historia de los videojuegos?
Así, casi por casualidad y porque tenía el disco de Tomb Raider: Trilogy por ahí tirado, me puse a jugar, casi diez años después, a un juego titulado Tomb Raider. Sí amigos, cierto es que un servidor recibió la primera entrega de la saga de Lara Croft como flamante regalo de navidades hace ya la friolera de catorce años. Pero tan cierto como eso es que tras el primer juego sólo jugué, durante escasos minutos, a la tercera entrega. ¿El motivo? En realidad el primero nunca me gustó y el tercero me pareció igual de malo pero con menos chispa. Con estos antecedentes os podréis imaginar que no iba yo demasiado esperanzado a por este Underworld, por eso mi sorpresa ha sido mayúscula al descubrir que, efectivamente, estaba disfrutándolo como un jodido enano.
¿Por qué? —dicho con voz de Mourinho. Pues muy fácil, porque es un videojuego puro, como los de antes, que sabe que es un videojuego, que no se cree una película —algo que por otra parte le sienta bien a otros títulos— y que te ofrece una propuesta muy directa y divertida. Saltar, descolgarse por salientes, resolver puzles, trepar, pegar algún que otro tiro y, sobre todo, sonreír ante lo estúpido de la historia y los personajes, es todo lo que haremos durante las ocho horas que dura el juego. ¿Y para qué más? Con estos elementos, perfectamente trenzados eso sí, el juego consigue ser divertidísimo y lo suficientemente variado como para que, en los dos días en los que me lo pasé, no se me hiciese pesado en ningún momento… algo que cada vez se me hace más difícil ya sea por culpa del videojuego o porque yo me estoy convirtiendo en un cascarrabias.
Otro factor que ayuda bastante a seguir jugando y ya no recordaba, es lo mucho que mejora un juego de este tipo cuando en lugar de estar viendo constantemente las posaderas y sexy media barba de Nathan Drake, lo que tienes delante son las imposibles pechugas de Lara Croft. Es algo que, como he dicho antes, rompería totalmente con el tono más serio con el que suelen venir últimamente la mayoría de grandes lanzamientos, pero que dentro de una historia en la que hay mujeres con alas de murciélago y guantes mágicos capaces de mover toneladas de piedra, no desentona en absoluto. Qué demonios, lo raro echando un vistazo a la historia de Tomb Raider: Underworld sería que su protagonista no gastase una ciento diez.
Dentro de este universo diegético en el que todo vale en favor de la jugabilidad y la diversión, Tomb Raider: Underworld aprovecha para abusar de una variedad de escenarios acojonante que nos llevará por localizaciones tan dispares como el mismísimo fondo del oceano, en lo que supone una misión inicial sobrecogedora y visualmente impactante (y eso que estamos hablando de un juego de hace tres años); unas ruinas en plena costa tailandesa, en las que Lara podrá lucir sus tan característicos shorts color café; o una bonita isla noruega, desde la que podremos acceder al mismísimo Valhalla. Todo ello aderezado con unos cuantos viajecitos en moto (es divertidísimo atropellar panteras), algún que otro disparo (con cualquiera de las muchas armas a nuestra disposición) y, lo más importante, muchos primeros planos del culamen semidesnudo y contoneante de Lara Croft.
Todo lo dicho hasta el momento, que es muy bonito, sería inútil si la jugabilidad, elemento clave en un plataformas, no estuviese a la altura. Por suerte no sólo lo está, sino que hace que te replantees (por lo menos a mí) lo buenos que son los sistemas de trepar y saltar de otros títulos con más renombre como los Uncharted o Assassin’s Creed. Y es que sin sin llegar a ser especialmente difícil en ningún momento, Underworld tiene la decencia de no dártelo todo masticado y listo para tragar. Moverte con Lara Croft es bastante más divertido que hacerlo con Nathan o Ezio porque realmente supone un desafío, lo cual se agradece para variar. Evidentemente el juego no nos exige una precisión quirúrgica a la hora de brincar de un lado a otro, pero es lo suficientemente exigente como para que repetir una sección no consista en mantener pulsado un botón y se haga especialmente aburrido.
En definitiva, Tomb Raider: Underworld es uno de los juegos de plataformas más puros y divertidos que he probado en mucho tiempo. Influye también, claro, que el género esté bastante de capa caída y el último representante que he tenido la desgracia de analizar haya sido de Blob 2, lo cual no resta méritos a un videojuego consciente de sus limitaciones que, tonterías relacionadas con el guión aparte, ofrece en torno a diez horas de plataformas y puzles de la mejor calidad. Llamadme loco, pero dadas las expectativas que tenía puestas en él, que eran nulas, esta es de momento mi gran sorpresa del año.
La gran sorpresa del año de un juego de hace 3 XD
La gran sorpresa del año, ¿sí o no? La última palabra la tienen ustedes.
Tambie lo acabe de terminar hace poco… y es un buen juego y eso q a veces el control me sacaba una q otra cana, como cuando Lara se quedaba bloqueada en una pared o q la camara me dejaba en un punto ciego…
pues este no me lo he jugado, pero el primero que salio para XBOX 360, legend creo que era, me gusto bastante, pero siempre me da pereza darle una oportunidad a este.
A mi tomb raider legend tambien me gusto, aunque se me hizo corto, fue el ultimo tomb raider que me pasé.
Este sera parecido supongo
Una pregunta fuera del tema para Andresito si me lo permite.. He hecho la precompra de The Witcher 2 en GOG y estoy dudando entre los juegos que regalan.. ¿Divine Divinity o Gothic 2 Gold Edition? Gracias con mucho hamor
@Danda: la últma palabra SIEMPRE la tienen ustedes.
@handlolo: supongo. Quizás lo juegue en breve, ya que viene dentro del Tomb Raider Trilogy, pero no prometo nada.
@Turlin: ambos son geniales, pero Divine Divinity ha aguantado muchísimo mejor el paso del tiempo. Además, NO es para nada el clon de Diablo que puede parecer. De hecho, es tan de mundo abierto como el propio Gothic.
los 3 últimos Tomb Raider en un solo Blu-Ray (Classics in HD) es una compra más que recomendada a los amantes de la aventura. Calidad precio es de lo mejorcito que hay.
Con Underworld nos despedimos de la musa de los videojuegos con su apariencia clásica de toda la vida con labios carnosos y generosos pechos.
Ahora toca esperar al Reboot con una apariencia más real pues tengo un buen presentimiento de que no va a defraudar a los aficionados de la arqueóloga ^_^
Muchas gracias Andresito, bajando :D
La version esa que hablais para consolas, supongo que tendran versiones de los 3 juegos iguales que los de Pc y con alta resolucion no??.
O hay algun tipo de añadido??
no son malos juegos, el legend no lo era, yo casi lo terminé, solo que la tarjeta de memoria no era mía y ya pues como que paso otra vez desde el principio cuando le había echado 14 horas, si, soy malo con las plataformas. Lo mismo le hecho otro rato cuando pase ante mis narices otro juego de la señorita, o no, depende de lo que tenga atrasado.
Esta saga nunca me ha hecho gracia, mas que nada por la tontería que hicieron los medios, mencionando siempre en los análisis de algun juego de la saga los atributos de la protagonista… Tristísimo.
Pero, en cambio, el «Lara Croft and the Guardian of Light» es un juego que, aunque tiene sus defectos, he podido jugarlo entero junto a un amigo y nos ha gustado muchísimo.
Por lo que dices de este, parece ser divertido, pero no se, Lara Croft and the Guardian of Light ha dejado, a mi parecer, a la altura del betún a todos los demás.
Ah por cierto Andresito me gustaría saber tu opinion con un análisis del Tomb Raider Anniversary (si el tiempo te lo permite ahora que tenemos más sin el PSN) que supuestamente fue el mejor de todos los juegos de la señorita Croft al ser un Remake del primero que es el que poseía la mejor historia.
Con eso de que no hay PSN ahora me ha dado por la aventura (que remedio a falta de pan buenas son tortas).
El fin de semana pasado me acabé el Enslaved otra vez pues me apeteció rejugarlo tras tu análisis y recrear mi vista con esas maravillosas vistas desde la aldea de Tripitaka.
Ahora estoy apunto de culminar el Tron Evolution y deseandito estoy de lucir mi Vintage Light Cycle online cuando reabran el PSN.
Me gustaría continuar con un análisis personal que empecé hace a algun tiempo en donde analizaba con lupa las diferencias entre el primer Tomb Raider para PSone adquirido de la PS Store y el Anniversary.
Analicé la mitad de ambos juegos jugando una fase al antiguo, reiniciaba la consola y luego ponía el Anniversary y así sucesivamente, para comparar las diferencias. Y si te soy sincero, pese al dificilmente digerible amasijo de pixeles que supone jugar al primer Tomb Raider 15 años después. Una vez te acostumbras aprecias que el primer Tomb Raider fue el mejor de todos, ya que era mucho más largo y con más esquinas para explorar y esconderse de los enemigos.
El Anniversary no es más que un mero resumen del primero con sus detalles más característicos que permancecieron en nuestra memoria. Pero si te pones a comparar ambos hoy en día, te das cuenta de que en el remake faltan cantidad de cosas, el mapeado es más corto y menos impresionante que en el de toda la vida. No solo es más corto sino que encima es más fácil y como ahora Lara corre el triple de rápido y salta más te pasas las fases en un santiamén cuando el antiguo requería armarse de paciencia con una Lara lenta que encima no podia guardar la partida cuando quería y cuando te mataban tenías que empezar desde el último cristal donde salvaste la partida y la verdad no eran muy abundantes que digamos.
Si alguien sabe de algún analisis en español que comparen el primer Tomb Raider con el Anniversary que por favor ponga el link.
A ver si en las vacaciones de verano termino mi análisis personal por pura satisfacción personal pues no creo que lo publique.
Como ya he dicho en alguna ocasión soy un simple redactor de videojuegos juvilado (y uno de los ganadores de buscando al mayor experto en videojuegos organizado por la Hobby Consolas, mi nombre esta en la Hobby Consolas con la portada del Metal Gear Solid de Psone=Carlos Martín Estévez y hace más de una década que dejé de comentar juegos en la Loading y Gametype (desaparecidas revistas de nuestro país en donde incluso llevé la sección de correo resolviendo las dudas de los lectores).
Ay! juventud divino tesoro, te vas para no volver…
Querido Andresito, como analista en videojuegos EN ACTIVO que eres, estaria guay que analizases los otros dos Tomb Raider (no tiene porque ser largo, tan solo conocer tus impresiones y tu opinión profesional) y ya de paso rematas en Tomb Raider Trilogy, que como vamos a estar casi otro mes sin PSN supongo que hay que dejar los shooters y la lucha online de lado y dedicarnos al Rol y a la AVENTURA =)
Jo otro tocho, perdonad mis camaradas videojuegones, es por eso que no me gusta postear porque no me puedo controlar escribiendo. Mejor me limito a leer y punto pero es que cuando un juego me gusta mucho me cuesta contenerme y una vez empiezo ya no puedo parar XD.
@Endimion
Yo empece a jugar al Tomb raider anniversary porque fui muy fan del primer tomb raider y despues de probar el legend lo esperaba con ansias ya que graficamente lucia muy bien.
Bueno pues cuando en Anniversary llegue a la famosa pantalla del tiranosaurio que en el primer tomb raider me alucino, me decepcione completamente.
En el Tomb raider original, se podia huir de el y esconderte en algun hueco o subir a algun saliente para que no te pillara porque de un bocado te mataba, mientras que en el anniversary transformaron ese encuentro en un ridiculo y patetico combate en una especie de cuadrilatero del que no podias escapar…. que cosa mas despreciable, irrealista y horrible… ni que decir tiene que enseguida que vi esto, desinstale el juego y nunca mas supe de el.
aqui vemos como dejar el curriculum disimuladamente en un blog.
No puedo opinar de esto. Hace 15 años cuando jugué al primer Tomb Raider y en un momento del juego se me aparece un Tiranosaurio en frente quede boquiabierto mi monitor CRT de 15 pulgadas.
Soy un jodido fanboy de la saga, y no me avergüenzo de ello. Me gustó hasta el Angel of Darkness con sus mil bugs. Incluso compré los DLC del Underworld y me gustaron. Podéis insultarme si queréis.
Hay que reconocer que Crystal Dynamics le ha sabido dar un buen empujón a la saga. Andresito, si te ha gustado este, en mi humilde opinión el Anniversary me gusto aún más. Aunque puede que la culpa sea de mi nostalgia de mis tiempos de pecero en los noventa.
@Endimion: Miedo debería darles a los que escribieran a dichas revistas preguntando dudas soltando los tochacos que sueltas.
@Endimion: esta misma tarde comienzo a jugar a Anniversary. Eso sí, a título personal no me considero un analista de videojuegos en activo. Como mucho en pasivo. xD
@handlolo: la versión de PS3 viene con los típicos extras de vídeos chorras y poco más. Además de la alta definición y el hecho de tener los tres juegos en un sólo disco, nada nuevo.
yo compre alguna loading y no recuerdo esos tochacos ni el peloteo mal disimulado XD, yo podria empezar tambien esta tarde el anniversary pero en la tienda solo tengo la WII y me da bajon xDD.
Sólo he jugado (y disfrutado) al primero en Saturn; así que, a falta de opinión propia, copy-pastearé un par de mary-re-análisis (siempre esclarecedores).
-Petardea con un pepino
«es un buen tom raider y tiene unos graficos muy buenos pero el vsinc esta mal optimizado por lo menos a mi me petardean cada dos por tres los frames y tengo 9600gt 1gb core 2 duo 2,6»
– Firmado, Robocop
«Tiempo dedicado: 18h
Completado: 100%
Dificultad: Dificil »
-El pepino en sí
«Pepino de juego»
por cierto la Loading molaba, era como un blog pero en revista xD, recuerdo los especiales de The king of Fighters y de Street Fighter, por hay guardados los tengo con los cds.
Llevo diciéndolo desde que salio, y la gente me tacha de fanboy de Lara (bueno no tanto), pero es que Underworld es jodidamente bueno y divertido.
Cada vez que veo alguna noticia de la saga de Tomb Raider y viene gente criticándola sin haber jugado a esta trilogía de Crystal… joder. Lara resurgió con Legend y la gente no le doy la oportunidad… pues nada luego pasa cosas como esta, que ven un disco tirado, lo prueban y … ostia que wapo! Todavía me acuerdo la discusión en twitter con el amigo Lazaro diciendo que TR era básicamente una mierda sin haber probado esta trilogía… ains.
Lo que te han dicho Andresito, el anniversary es más largo y más complicado … vamos que mola más en general y está toco conectado, ahroa sabes el final sin saber nada de lo demás xD
Que casualidad, este fin de semana yo también me he quedado sin internet y sin linea de telefono fija gracias a Timofonica xDDD
@JmL: sí, noté en seguida que la historia la pillé empezada. Pero bueno, tampoco me pareció que fuese precisamente lo mejor del juego. xD
@Andresito, nop, pero tiene su punto ver a Lara farruca al final del Legend, por ejemplo xD
@ Endimion
Si te vale, lo del Tomb Raider Anniversary te lo digo yo. Analicé hace unos meses la versión para wii: https://www.elpixelilustre.com/2010/03/analisis-tomb-raider-anniversary-wii.html
@Andresito Jml
Estoy seguro que Anniversary es un buen juego globalmente, pero sin duda esta capado en muchos aspectos respecto al Tomb raider original, ahi creo que la cagaron los de Crystal dinamics.
Eso si los graficos y el control de Lara le dan mil vueltas a los del primer tomb raider.
Yo cuando lo jugue pense que habia cagado cosas mejores…
Este juego me gusta O=
Esto me anima a jugar el Legend, que lo tengo en Steam de cuando lo regalaban al comprar el Lara Croft and the guardian of light (gran juego). Lo probé durante 20 minutos y lo dejé para jugarlo algún día. La verdad es que tenía buena pinta.
Nunca he podido ponerme tontorrón con esta tipa, es un shemalote de los gordos (en cuerpo y alma, recordemos que el protagonista iba a ser hombre hasta que alguien pensó que sería mucho más chachi si fuese una tetona).
Un gran juego este Underworld, para mi también fue una sorpresa en su momento, y lo pongo como uno de los mejores de la saga, ahí es nada, recomiendo a todos que lo jueguen.
El primer tomb raider, junto con los primeros resident evil fueron los primeros juegos que me hicieron sentir esa angustia inmersiva.
El momento del tiranosaurio es epico en mi adolescencia tambien. (luego venian unos raptores que tambien metian sus sustos)
Ahora hay que reconocer que en inmersion, angustia y todo eso, los juegos modernos le dan mil vuelta pero como somos unos nostalgic fags no lo reconoceremos nunca
La verdad es que handlolo tiene mas razón que un santo si que es verdad que la lucha con el tiranosaurio es toda una decepción porque en el primer Tomb Raider de toda la vida sentías como temblaba la tierra y sin saber por qué de repente veías el gran bicharraco a lo lejos corriendo hacia ti en plan parque jurásico.
Tenías rincones para esconderte incluso podias meterte por una cueva y el T-Rex se quedaba mordisqueando la entrada, luego ibas por un tunel con salida a otro sitio y podías contemplar al dinosaurio a lo lejos buscandote. Podías matar al Tiranosaurio escondido a salvo desde gran distancia y nunca moría dos veces en el mismo sitio.
En cambio en el Anniversary estas en un descampado circular y te sientes como en una plaza de toros sin poder esconderte del bicho obligándote a matarlo tras una cansina lucha que se limita a correr alrededor del dino esquivando sus envestidas sin capote mientras le vas disparando hasta caiga tras 5 minutos de toreo y Olé.
El primer Tomb Raider era más largo y tenía mas libertad y eso que lo hicieron cuatro gatos, lo juegas hoy en dia y el control deja algo que desear aunque no estuvo mal para su época.
Crystal Dinamic con un gran equipo de gente haciendo el juego podían haber recuperado el espíritu del orginal un poquito mejor.
Aun así tiene muy buenas mejoras como el control, la mansión está mucho mejor y sobre todo los gráficos pero el mapeado me gusta mas el antiguo, no solo era más extenso sino tenía saltos más espectaculares pudiendo saltar desde muy alto. Por ejemplo la cascada del Lost Valley es más alta en el antiguo y los canales de riego más extensos y los saltos eran más espectaculares y vertiginosos en el antiguo en general pudiendo saltar al agua de cabeza desde muy alto en las fases de Egipto.
Pese a esto Anniversary es un buen remake y creo que el mejor del Tomb Raider Trilogy por tener la clásica historia original.
Por cierto me ha gustado la descripción de la revista Loading como un blog de videojuegos imprimido en papel que se solía vender en los kioskos a finales de los noventa.
Una descripción bastante acertada ^_^
TRAnniversary >>> TRUnderworld > TRLegend
Handlolo tiene razón: el «combate» con el tiranosaurio de TR Anniversary es de lo más decepcionante. En el TR Original estabas acojonadito y te escondías en una cueva. En TR Anniversary te lo cargas mediante QTE’s
@Endimion, handlolo y Galious: pues sí que es caca la pelea contra el Tiranosaurio. La hice mañana y me resultó bastante casposa. Y por cierto, de momento me gusta mucho más el Underworld.
La hiciste mañana? Andresito, el primer videojugador visionario XD
Jugué al Tr 3, no sé como no terminé tirando el Cd por la ventana. Como me pareció poca tortura compré el Last revelation y el Chronichles; y no encontré en el Last ningún problema de atascarme, así que sentí cierta decepción, En el Chronichles volvieron a darme caña por culpa de una cámara panorámica de esas tras superar una gimkana de saltos milimétircos…xd No más Lara, hasta que sienta ese lado masoquista de nuevo
Pero es que el control cambia muchísimo en esta trilogía «nueva» #slowpoke
Recuerdo que estuve atascado UN PUTO AÑO!!!! en el Tomb Raider de Saturn pq no caía que en la fase de la mano de midas había que convertir los lingotes de plomo en oro. UN JODIDO AÑO DE MI VIDA!! 1998-1999. Eso sí, me pareció un juegazo como la copa de un pino. La sensación de soledad y de frío en las catacumbas. Muy muy bueno. El resto casi ni los probé ya.
UN AÑO POR DIOS. De hecho, el último de los lingotes estaba encima de una cornisa y conseguí llegar a él gracias a un glitch lanzándome contra una esquina que te hacía aparecer arriba ya.
UN JRANDE. El que raje de ese juego es retard.
@Mr bones
Jojojojojoj!!!!
eso lo lei en una revista porque tambien me quede atascado unos dias.
@Endimion
«la fase de torear con el Tyranosaurio XDDDD.
toda ese parrafo que has escrito se puede resumir como «menos inmersion que el original».
He jugado todos los juegos de la saga. No sè lo que es un fanboy, tampoco entiendo que significa «retard», y soy un señor de 45 años, ni soy un «nerd», ni me dedico a la informatica…
Los juegos iniciales (TR1, TR2 y TR3) son obras maestras de la jugabilidad, dificultad y justo entrenimiento, algunas equilibradas y otras no.
Comparar el SW/HW de hace 16-18 años con el actual es de… gente con poco criterio y poca conocimiento. La jugabilidad es lo ùnico que se puede comparar sin caer en la equivocacion. Y puedo decir, que no me los acabe en 8-20 horas como aqui os ufanais, sino en semanas, semanas de gran entretenimiento… con una jugabilidad que los juegos de ahora no tienen, supongo que perdida en aras de un jugador ocasional y facilon , proveniente de las plataformas consoleras donde la dificultad es menor que en los juegos de PC.
Los tres de ultimos de la saga (legend, anniversary y underworld), no estan mal, solo el anniversary se acerca a los primeros de la saga, aunque es bastante lineal y mas facil… con unos graficos de pelicula, El legend una transcicion necesaria desde el Angel of darkness (el mas flojo y con mas bugs) y el Underworld es el «adiosito» hasta la nueva regeneracion de la saga (igual que el doctor entre temporadas), unos graficos expectaculares, y por lo que estoy viendo con una gran jugabilidad. dificil…mmmm NO, despues de haberme acabado todos los TRs (1,2,3,4,5,6) sin ayuda las comparaciones son odiosas.
Un saludo compañeros.
En su día, y para PS2, me cargué el Legend. Nunca había jugado a ningún Tomb Raider, y no esperaba nada del juego. Quizás por eso me sorprendió tan gratamente, era como volver a jugar a un Prince of Persia (la mejor trilogía que tuvo la PS2??): tenía sus entornos oscuros, cierta acción, algún QTE curioso pero no excesivo, y hasta un Dahaka de pega. Me entretuvo bastante, y encima, la historia de los paralelismos legendarios en torno a una espada mágica, un rey que la empuñaba y un mago que lo aconsejaba me parecieron interesantes.
Me pillé el Underworld ya para 360, pero lo cierto es que como siempre me pareció un port, no le metí caña, pero hará cosa de dos semanas leí esto y me puso los dientes largos, así que me decidí, y mi consejo es…. que juegues al Legend si el Underworld te gustó, porqur me pareció francamente superior.
Tanto en diseño de fases, como en variedad (el Underworld llega a ser cansino de tanta selva y tanto subterráneo), como en historia, donde carece de epicidad en casi toda ella (mientras que el Legend, sólo por ver la tumba del Rey Arturo, ya merece la pena). Pero sobre todo, sobre TODO, la jugabilidad, porque Hamijo, no se que le pasa a Lara en este juego, pero es como un mono mongolo: salta adonde le da la gana, no se agarra adonde debe, la camara se empeña en putearte, en fin, que he estado ha punto de dejarlo más que nada por lo mal que se maneja que por otra cosa.
Ah, y la historia… metidita con calzador: Vikingos hasta en la sopa. Pero también en Tailandia?? Eeeenga yaaaa…
Puedo o no diferir en opiniones en cuanto a lo que es jugabilidad de un titulo (-sea este o cualquier otro-), o incluso los gustos!, pero …resaltar que lo mejor del juego es verle las «lolas/tetas/whatever» y el «culo/trasero/whatever» a la protagonista ..? …es *casi* insultante…
Es como sugerir que «los Mario» o los «Castlevania» clasicos serian mas divertidos si el 2D fuera el de una mujer boluptuosa completamente desnuda…
Que estamos evaluando aqui?, la jugabilidad o lo bien que se ve una «persona digital» en poca ropa?, …la ultima vez que revise para eso estaba el SIMS3 o si te gusta el hardcore en todo caso «Second Life» (-y su ejercito de porongas y culos y tetas multicolores-) …como siempre, los hombres son hombres y el pez por la boca muere…
Gracias a dioses antiguos en todos los Assassin’s Creed (-ya que los mencionas-) los protagonistas estan vestidos!, y Drake mal que mal tambien!, o ahora vamos a decir que Snake es «mal personaje» porque «lleva mucha ropa» y con eso «arruina la vista del juego»..?
….si vamos asi yo que soy mujer tambien quiero fanservice. Honestamente no se ni para que me pongo a responder en una nota que cae en la bajeza de resaltar semejantes puntos de un tio en la otra parte del mundo que no conozco (-ni conocere-), pero la manera en la expresas tu «encanto» por las tetas digitales me recuerda porque ese poster doble de los pasados 90’s que traia de un lado una imagen de «Legacy of Kain» y del otro una de Lara en bolas en la cama (-en poligonos de PSX claro-), se quedo del lado donde pudiera ver bien a Kain…
….VESTIDO.
Super Mario con chica desnuda… mmmmmmmm
«Boluptuosa», hasta ahí he llegado.
THIS