Siento decepcionaros, no voy a emular al virtuoso sueco en un Galious y sus Guitarritas. Solo que el título de esa canción le viene al pelo a la sensación que tengo últimamente con esto de los videojuegos. Además, me gusta hacer referencias jebimetaleras a pesar de estar cogidas con pinzas y esto no es más que otro artículo “cebolletesco”. No sé si opinaréis lo mismo pero ¿no creéis que las cosas van demasiado rápido?
La blogosfera e internet han aportado muchas cosas buenas, es de tontos no admitirlo, pero también han aportado algunas no tan buenas. Una de ellas es la sobredosis de información: estamos abrumados de información. Cada día, cientos de portales vomitan noticias, novedades, anuncios, trailers, filtraciones, rumores y mentiras que se propagan vía “citar la fuente” (o no) a miles de blogs, profesionales y pseudoprensa aficionados. Parece como si cada día se anunciara un GOTY, un nuevo DLC para sacarnos los cuartos, la cancelación de un proyecto en ciernes o cualquier tontería para saciar nuestras ansias de información.
A ver si ya han publicado el análisis de L.A. Noire… Y ahora?… Y ahora?… Y ahora?
Yo aún recuerdo como la información sobre videojuegos solo me llegaba una vez al mes, en formato revista, que devoraba página por página para saberlo todo… Hasta me leía los análisis de los juegos de Game Gear. Hoy la prensa escrita está obsoleta porque ofrecen información que ya lleva semanas en boca de todos y, como lo importante es saberlo todo cuanto antes mejor, las revistas ya no sirven y no servirán hasta que no ofrezcan algo más interesante que las notas de prensa que les mandan.
Me acuerdo de cuando compré esta revista y mi sueño era ganar una de las 1.000 Game Boys
Y esto no sería del todo malo (siempre es bueno estar informado) si no fuera porque los que pagan el pato son los juegos. Se nos satura de información sobre los juegos, especialmente si los ha desarrollado una compañía de las grandes, mediante trailers, primeros minutos de juego, promociones, bandas sonoras descargables, anuncios de no tan futuros DLC’s… Y, después del lanzamiento, simplemente ya no importan. Desaparecen de las portadas y no se habla de ellos al menos que haya bugs de la muerte de esos que cada vez son más frecuentes. A veces, acabamos tan hastiados que se consigue el efecto contrario y muchos renunciamos a probar según qué juegos solo por la paliza que nos han dado.
La semana pasada acabé hasta la polla de Brink
La semana pasada, todo era Brink. Que si Brink por aquí, que si Brink por allá, que si online, que si offline, que si editor de personajes, que si colorines en los shooters… Casi no había oído hablar de él y seguramente no volveré a leer nada hasta que Andresito lo ponga en el Mercadillo Ilustre por cuatro duros. Esta semana ya no hay Brink, nos toca taza y media de Elei Nuar (L.A. Noire), saber cuanta pasta se han gastado para que los muñequitos muevan así los morros, que podemos saltarnos las partes chungas y saber con detalle lo que se parece y no se parece a Heavy Rain.
Nos falta saber por qué este policía lleva la cara untada con aceite
Es curioso ver como antes, en las generaciones de 8 y 16 bits, los juegos podían estar “de moda” durante años, sin verlos desaparecer de las estanterías de las tiendas. Su memoria se refrescaba gracias a las secciones de trucos y guías de las revistas, que no aparecían como ahora a los dos días del lanzamiento. A día de hoy, es muy posible que un juego que salió en 2.009 esté descatalogado.
Los trucos, otro de los caídos de la presente generación…
Y después está la absurda carrera de ser el primero. No solo hay que tener la noticia pronto, sino que hay que ser el primero. Da igual que huela a fake, a trola o utilicemos el traductor de Google para traducir la fuente: hay que publicar antes que nadie, poner ese video borroso o esa captura de pantalla chusquera, aunque sea para arañar solo un puñado de visitas. Si se equivoca o se nos ve el plumero, se elimina la entrada y listos. Hemos sido los primeros y nos merecemos la portada de meneame por ello.
Con un 6 y un 4 aquí tienes tu retrato… Y vaya retrato…
Y por eso vemos cada día una vorágine de noticias repetidas, blogs que se actualizan hasta 15 o 20 veces con información totalmente superflua y, en muchos casos, simple y llanamente rumores. Porque hay que dar toda la información al lector aunque sea mentira y no podemos quedarnos atrás. Porque una web sin una noticia importante diaria no puede aspirar a ser algo en el mundo de los videojuegos. Sin embargo, a mí me ha llegado a hartar leer tanta tontería y la lista de blogs que sigo con regularidad se ha reducido ya a poco más de media docena. Quizás eso será porque me estoy haciendo mayor…
¿Otro artículo criticando a la «»»»prensa»»»» del videojuego?
«Supersonic man are youuuuuuu
Dont stop me noooooow»
Lo siento, no pude resistirlo XD
@TucO: OTRO. Es lo único que tenemos por aquí.
Realmente, por una web que intenta traeros contenido propio día si y día también, no se de que coño os quejáis. Cada redactor escribe sobre lo que tiene ganas en ese momento y si Galious quería opinar sobre este tema, libre es de hacerlo mientras el texto no sea un calco de algún otro que ande por aquí o por otros blogs. Como no es el caso, pues se publica.
Me voy a dejar las patillas como el tipo ese.
Sobre el artículo, a mí que no me miren, me estoy pasando el Ocarina of Time en la Consola Virtual de Wii. Soy un antisistema.
Yngwie Malmsteen es mejor que Steve Vai en Alcatrazz. /Troll mode off.
La prensa de videojuegos debe enfocarse a algo tipo lo que hacen los de mondo pixel, ofrecer contenido único, de calidad y hecho por profesionales. Porque cualquiera puede abrir un blog, escribir cuatro mierdas y recopilar noticias, pero de igual manera pronto te das cuenta de que es un clon más de los demás. Hay que separar el grano de la paja, como en todo, EPI se quedó en las pajas.
Cuánta razón.
A sus pies.
No hagais caso, sois el blog de videojuegos mas personal y que tiene las cosas mas claras.
En vidaextra hablan de The Witcher y ponen un vídeo con tetas.
Vota positivo si Dani Candil apesta.
Agree en todo Galious. En lo de viejo también, sobretodo a ojos de esos adolescentes que viven delante del PC y que se saben todas las noticias chorra del mundillo.
El mundo evoluciona y tú (y varios de nosotros) somos freaks desfasados. Ahora son mucho peores y encima están mejor vistos que en nuestra época. Ains.
Yo creo que es algo más generalizado,no exclusivo del mindo videojueguil. Estamos en la era de la información,queremos estar al tanto de todo,y todas las novedades nos interesan y a la semana son más parte del pasado que El príncipe de Bel Air.Por supuesto,esto tiene sus partes buenas,y sus partes malas.
Espérate que me descojono. Entro en Meristation y veo que,para el the witcher 2 han inventado un nuevo tipo de mierda: El análisis en progreso.
Se suma a los «primer contacto»,»impresiones»,»videoanalisis»,»novedades» y demás formas de escribir NADA.
Uno de los grandes males de esta época: La saturación de información. Y lo malo es que los que generan esta información, siguen trabajando como antaño. De ahí que se genere tal problema.
Pocos hacen.
-¡Viejuno! Ya lo he comentado alguna vez por aquí, pero en relación con el final recuerdo cuando, estando en la charla de videojuegos del EBE, un chaval se levantó y habló de las 50 entradas que publicaba su glorioso blog diariamente. Increíble.
-A mi también me pasa lo mismo que a ti. De tener chorrocientos blogs en el reader, he pasado a tener poquitos, pero bien seleccionados. Prefiero leer 12 posts buenos al día que 63 inútiles que encima no son más que e-mails modificados.
– Me da a mi que no has mirado muchos quioscos últimamente. StarT-Mag, revista que se alejaba por completo de las Hobby y cía, ha pasado del papel a la edición digital en apenas dos números.
Ni ofreciendo contenidos interesantes parece que se despega en este sentido. Aparte, creo que la poca continuidad que tiene MP (no olvidemos que iba a ser una publicación SEMESTRAL) habla a las claras de los atrofiados gustos que tiene la gente a la hora de escoger qué leer.
EDIT: Vale, te he malinterpretado, se me ha ido la pinza cuando has hablado de MP y me he cegado pensando que te referías solo al papel XDDD.
De acuerdo en casi todo…como casi siempre.
Sin embargo hay partes que no comparto. La prensa escrita ha muerto por su falta de apoyo a la calidad no por lo anticuado de sus noticias. La mayoría de la gente ha pensado que para leer la misma mierda que en internet pues la leo allí que al menos es gratis. Las pocas propuestas que han intentando aportar calidad han llegado en una época complicada (STAR-T Magazine) sin tiempo ni recursos para afianzarse, aún así, tanto esta como RetroManiac son dos ejemplos de publicaciones a apoyar. En cualquier caso es algo que pasa en cualquier campo. ¿Cuantos de aquí han leido/comprado un ejemplar de Cinemanía/Fotogramas y cuantos uno de Cahiers du cinéma?
Esta semana hemos vivido uno de los momentos más indignantes que recuerdo con los análisis de L.A Noire (al igual que pasó con Portal 2). Se supone que es un título lleno de matices, que bebe/homenajea a distintas fuentes y que es altamente rejugable por la riqueza de los interrogatorios y demás y todo dios publicando el mismo puto análisis clónico a las séis de la tarde.
Si el criterio que se utiliza para valorar un juego se utilizase para realizar críticas de cine la cosa se quedaría en un «Mola porque en la segunda parte de Batman lucha contra más enemigos» o «La película es muy buena, pero demasiado corta y por 8€ que dura la entrada deberíamos exigirle que dure al menos dos horas». Ese es el punto de madurez en el que estamos la mayoría de los que hablamos de videojuegos.
Yo creo que la «masificación» es brutal, antes cuando eramos todos un poco más pequeños (aunque la mitad de aqui no vivió esa época y no os lo toméis a mal) sabiamos que los grandes «blockbuster» eran en navidades, cuando todas las compañias sacaban sus grandes titulos en estas fechas (primero en JAPÓN, luego en USA para el dia del pavo y luego a la chusquera EUROPA para navidades) ya que podiamos permitirnos un juego como mucho (comprado en reyes claro esta) y habia que jugarlo y regugarlo hasta la saciedad (no hacia falta logros) además otra cosa viejuna que nadie dice, es el cambio de juegos o incluso consolas! o irte a casa del vecino a jugar al PC FUTBOL ya que tu no tenias ordenador.
En la época actual salen blockbuster cada més y una vez salido el juego ya nadie se acuerda.
P.D. Os acordais de Fallout new vegas?
Como cambia el tiempo :(
Cuando he visto a «Yngwie MORCIALL Malmsteen», sabia que lo habías escrito tu Galious. je je je.
No podemos culpar a las revistas de dar al publico lo que pide para poder sobrevivir . Pero si que podemos culpar a las editoriales de que no dejen crear proyectos de revistas diferentes.
Tengo un amigo en Barcelona que ha visitado junto a su tropa de gente ilusionada, varias editoriales, y todas responden que «no hay sitio en el mercado editorial para ese tipo de revistas».
La revista es una publicación que mezcla cine, videojuegos, música, informática, etc… Es un batiburrillo de todo lo que le gusta a la gente que suele navegar por internet.
Yo he visto el primer número, y me pareció muy bueno. Pero claro, no es «digno» de codearse con las tres o cuatro revista comerciales de sector.
yo creo que lo que ocurre en el sector videojuegos es un reflejo de lo que ocurre en otros sectores del entretenimiento… para mi todo este rollo de tener cantidades industriales de información, rumores, chismes y especulaciones responde a que hoy en día esta industria mueve tanto dinero que es inevitable que existan muchísimos intereses girando alrededor de los videojuegos…
Como en todo es un sector masificado, que da mucha pasta y si hay tantos intereses de por medio y presiones de las empresas por una publicidad explosiva el día de salida pues nos desbordaran por todos lados.
Las empresas tienen que crearnos un hype gigantesco porque es en las primeras semanas de un juego donde se juegan el tipo, luego ya entran los games, las compras online baratas etc. etc. ahí ya no sacan nada o casi nada.
Además nosotros somos en parte culpables por querer lo nuevo y desechar lo viejo muy rápidamente, somos hijos del consumismo y si muchos de nosotros tenemos cuatro perras propias pues más consumistas todavía. En la época de 16 bits la mayoría eramos críos o adolescentes y nuestros padres no estaban por la labor de comprarnos esos carísimos «juguetes» siempre que quisieramos, por eso también duraban más los buenos juegos, porque los ansiábamos meses.
hey! ese es mi teclado..
que bueno es.
@gamboi
Tienes razón que no tengo ni idea de que revistas hay en el quiosco, no me interesa lo más mínimo. Aparte de que estoy en el extranjero, tampoco las compraría porque no estoy tan metido en el medio. Simplemente es lo que pienso que puede ser la única forma viable de competir con la inmediatez de internet, no me metí en si funciona ahora mismo o no.
Sacrilegioooo!!! :)
@Comepopos: para que haya contenido hecho por profesionales habría que cobrar como profesionales. Y aquí cobrar, cobran muy pocos (a costa de llenar el sitio de publicidad y otras labores), y desde luego no como profesionales.
@julandresito
Si no me referia a un ilustre blog como este hombre, si precisamente entro aquí es por el rollo que os traieis riéndoos de todo. No soy comepopos xD
@comomepos: xDDDD te juro que todo este tiempo mi cabeza leía COMEPOPOS. xDDDDD
¿El Príncipe de Bel-Air del pasado? ¿estamos todos locos o qué?
Yo creo que a los medios de información le pega más la de Psycho de SOAD. Por lo frenético, desinhibido y demencial. Totalmente pasado de rosca, xD.
Sabes que las fotos de iconos jebis o de juegos retro son un reclamo para los veteranos y vamos a leer tu artículo. Lo sabes. :)
Cuanta razón.
Joder, qué bueno lo de los trucos. Aun guardo recortes de la TodoSega con truquillos del Sonic 3 en la caja del juego. Y los del Monkey Island 2 de la Micromanía, que miraba cada mes en una sección que se llamaba «La mazmorra de nosequé» o algo parecido que era específicamente para aventuras gráficas. Y casi cada mes aparecían Monkey Island 2 e Indiana Jones ATFOA.
:_)
«cualquier tiempo pasado fue mejor». es que hay veces que es así.
Al Yngwiey este le faltan un par de chuletones, ¿no?
Galious: ¡¡QUEREMOS MAS GUITARRITAS!!
@Galious: Debo entender que nunca conseguiste esa Game boye?
Con respecto al articulo de Galious no podria estar mas de acuerdo.
Y aun añado mas. No has comentado el tema de las «betas». Antes una beta era para 4 frikis y ahora es para millones de personas. Si dejar jugar a un juego 4 meses antes de que salga no es saturar de informacion que baje Diox y lo vea. Me hacen gracias el diablo y el starcraft con sus betas rollo mmorpg que parecen haber acabado con las demos de toda la vida.
Dentro de unos años hasta la ultima version del tetris tendra una beta.
Memorable, Galious… comparto todo el ilustre cebollitismo que destila tu texto (lo de la cara untada de aceite me ha matao’ XDDD)
Que noventera esa maquetación de la portada de la Hobbyconsolas.
Se me cae el lagrimón de la nostalgia.
Reconocelo Galious, has hecho todo esto porque ha desaparecido la Super Pop en formato de revista.
YO QUIERO EL POSTER GIGANTE DE SONIC
John Frusciante es frustrante
Comprar brink, comprar la noire….coño, ¿Sega saca un nuevo heroe? A ver si así vuelven al candelero que desde que no hacen consolas son la sombra de lo que eran.
/prototipo de lector medio que solo mira las fotos.
Gran articulo y que recuerdo de los comienzos de Hobby ( cuando era buena o lo parecia)
La verdad que me gustaría saber los blogs que sigues ahora esos 6 magnificos mejorando lo presente.
@NeoJ yo lo tuve y la de tiempo que aguanto en el armario de mi habitación ( que viejo soy)
Galious,si te marcas un tema de Malmsteen,mi alma es tuya!
Y encima me pones la Hobby numero 1! Cuanto HAMOR!!!!
A mi el mundillo ya empieza a darme asquito,¿acaso no era más cuco cuando salían 2 ó 3 juegos al mes para tu consola? Claro,con la paga de los domingos,tardabas meses en poder pillar alguno,y lo disfrutabas mil veces más!.
Ahora todo es hype,megahype,copy and paste,FPS,DLC y mierdas por el estilo….
Que tal el RIOT IN THE DUNGEONS? es que sale junto al FASTER THAN THE SPEED OF LIGHT en ODYSSEY. xD
Pues si que es verdad, mes a mes nos bombardean con supuestos triple A que después se descatalogan a los 2 años, joder ni que viviera por y para los videojuegos, eso es lo que más me jode, después está el tema de la saturación informativa en la web, que en cierto modo no me preocupa porque ya tengo mis 2 o 3 blogs de cabecera y selecciono muy mucho lo que leo, lo chungo viene a la hora de querer escribir algo en mi blog, rehuyo de análisis, noticias etc y con un artículo propio a la semana va que chuta, pero eso para que te lean es muy escaso, una pena.
Cuando anunciaron Mafia II me hize la promesa de que no veria ninguna noticia relacionada con el, pues queria evitar el hype y degustarlo como es debido, descubriendo cada aspecto con pasion, no como ahora que ya se sabe hasta el final del juego antes de que salga.
parte de la culpa también la tenemos nosotros, no nos engañemos, si en vez de seguir 8.000 blog no lo hiciéramos, pero reclamamos información y mientras que haya consumidores, habrá quien ofrezca el producto, algo así como las putas no se follan solas, tiene que haber tíos que vayan.
¿Qué las nuevas tecnologías lo posibilitan? pos si, pero nosotros mismos no seguimos en su mayoría blog que publican una entra no ya cada semana de contenido propio, sino cada día esperas al menos 1 entrada y más, sino no haces comunidad y nadie te lee.
Y esto como en todo, si no estás informado de tecnología, no sufrirás mientras tu ordenador PC, o Mac si eres más cool como yo XD, va bien, ¿te importa que saquen no se qué tablet? no si no te hace falta, pues en los juegos lo mismo, si no estás al día, como los canis, te compras tu fifa tu pro y tu CoD y fuera, ya has hecho el año, con eso te sobra. Pero no, nosotros queremos estar informados, comprar sabiendo y descubrir joyas y no lo mismo de siempre, pues chicos, es lo que hay.
Creo que me va a quedar largo, perdón.
por cierto, me acabo de fijar, con una mano sujeta la guitarra, pero con la otra y esa cara? ¬¬ esto merece ser un caso a resolver en LA Noire.
No podría estar más de acuerdo, desde la primera hasta la última línea.
@Bruno Louviers
Estoy seguro que se podría hacer algo interesante en prensa escrita y seguro que lo hay pero el otro día, tras muchos años sin hacerlo, compré el Marca Player y no vale la pena ni para leer cuando cagas.
@Pollico
Tengo dos «Galious y sus guitarritas» a medias. Lo que pasa es que ese tipo de cosas me llevan bastante tiempo. Pero seguro que la sección vuelve.
@Adol3
Soy incapaz de hacer una version digna de Y. Malmsteen. Para hacer el ridículo, mejor versiono temas de videojuegos.
@NeoJ
Ya lo dije por twitter: las nenas que leían la Super Pop ahora leen el Cosmopolitan. Ambas revistas están escritas por cuarentones salidorros que dicen a las tipas que ser guarras es cool, con lo que los hombres salimos ganando. Yo le subrayo cosas al Cosmopolitan de mi novia.
@joseinen
Se dice el pecado pero no el pecador, aunque los autores de la mayoría de esos blogs suelen ser habituales en los comentarios de EPI
da gusto leer a otros cebolletas. Para los de mi edad resulta cansino tener que explicar una y otra vez que jugar a determinados juegos es más inteligente que ver D.E.C. y demás mierdas :)
Respecto a la sobrecarga de información supongo que a todos nos pasa lo mismo: empezamos con varios RSS y ahora ya casi no leo ninguno. En el twitter directamente voy buscando a gente que no spamee cada media hora con chorradas, y francamente, es complicado
Esto es bastante hipócrita pensando que ustedes escriben mucho por semana y nunca alcanzo a leerles todo T_T
@Fenrir_Spk: Créeme eso es que tú eres lento leyendo.
@Quill Voy: Si, también puede ser jaja
El kingdom hearts de Nintendo DS, según me dijeron en Game Stop, se descatalogó a los 5 meses aproximadamente… Yo fui a los 8 meses de su lanzamiento a ver si lo tenían, y casi se rieron de mi inocencia XD Me dijeron que era un juego que se traía con cuentagotas debido a la piratería y que enseguida se retiraba del catálogo…