Aunque hoy en día se tienden a cuidar más —servidores dedicados aparte— tradicionalmente los ports de videojuegos de consola a PC siempre han sido un tema bastante delicado. No pocos han sido los títulos que hemos tenido que soportar en nuestros queridos y superiores ordenadores, con varios meses de retraso y problemas de todos los tipos y colores. Por ese motivo he intentando en lo posible tirar de memoria, algo que a mí edad cada vez va costando más, y hacer acopio de algunas de las peores versiones de PC de juegos que originalmente salieron en consolas. Con todos los que encontraréis tras el salto, por desgracia, he tenido contacto personal, así que si vosotros también habéis padecido alguno, no dudéis en rajar de él aquí mismo. Comenzamos.
Resident Evil 4
Este primer caso es bastante peculiar porque pese a estar incluido en la lista, si hoy en día quisieseis jugar a Resident Evil 4, la versión que os recomendaría sería esta. Y es que a pesar de venir de serie con un control infame —sin soporte para ratón— y un apartado gráfico inferior que incluía texturas de vergüenza, escenas de vídeo comprimidas hasta el absurdo y ausencia de efectos básicos de iluminación (cosa importante en un Resident Evil si me preguntas a mí), la gran cantidad y calidad de mods existentes han conseguido convertirlo en un pepinazo de versión. Es decir, que lo que Capcom no supo o quiso hacer, se lo solucionaron los fans. Típico.
Halo 2
El lanzamiento de Halo 2 en PC fue un auténtico desastre. El juego salió al mercado siendo exclusivo de Windows Vista cuando absolutamente nadie tenía dicho sistema operativo instalado (Windows XP era el rey). La idea pues, era que el juego de Bungie (portado por el estudio Hired Gun), sirviese como lanzadera para un sistema operativo a todas luces defectuoso y que por suerte sólo tuve que padecer durante seis meses. Evidentemente la tarea fue demasiado complicada incluso para una franquicia como Halo, que todavía posiblemente no era ni la mitad de lo que es a día de hoy, y fracasó estrepitosamente. Que el port de Halo: Combat Evolved para PC fuese brillantemente adaptado por Gearbox tampoco ayudó, claro.
Saints Row 2
En primer lugar, y para que quede constancia de ello, Saint’s Row 2 me parece un juego divertidísimo. Pero su port, que en ordenadores relativamente potentes tan sólo podía tirar con los gráficos de la imagen de arriba, es sencíllamente atroz. El problema en realidad, no estaba tanto en la potencia del ordenador, sino en una serie de factores que destrozaban completamente el rendimiento del juego. Si tenías AMD, estabas jodido; si tenías varios nucleos, estabas jodido; si tenías cualquier equipo que no fuese el de los pavos que crearon el juego, estabas jodido. De hecho, con el mismo ordenador que me he pasado Mass Effect 2 a tope y The Witcher 2 en calidad media, sigo sin poder jugar de manera fluida con los gráficos al mínimo. TRUE STORY.
Mass Effect
El motivo por el que la versión para PC de Mass Effect parece tan endiabladamente mala es posiblemente porque la de la segunda parte es endiabladamente buena, lo que no quita que tenga una serie de fallos que me hicieron abandonar el juego la primera vez que intenté pasármelo. En primer lugar, al hacer doble clic sobre el icono del juego tendremos que esperar unos treinta segundos a que haga la comprobación de DRM (o yo que sé qué mierda) para que arranque. Una vez dentro del juego, pese a estar utilizando máquinas cincuenta veces más potentes que una Xbox360, tendremos que padecer tiempos de carga absolutamente infames (ascensores aparte) y parones esporádicos por la puñetera cara. Toda una delicia.
Star Wars: The Force Unleashed
Hay dos detalles que de entrada hacen presagiar que Star Wars: The Force Unleashed es un port de puta pena sin necesidad siquiera de entrar en el tutorial. El primero de ellos, mortal para cualquier jugador de PC, es que no puedes moverte por los menús usando el ratón. Y el segundo, igualmente desastroso, es que no tenemos ninguna opción de configuración gráfica a nuestra disposición más allá del puto brillo. Es decir, como si estuviésemos en una puñetera consola. Por si esto fuese poco, independiente del ordenador que tuvieses (supongo que a día de hoy la cosa habrá mejorado) el juego pegaba unos tirones acojonantes. Lo que unido al desastroso control con teclado y ratón, convertían al juego un verdadero suplicio que no le recomiendo a nadie. Claro que el juego me pareció igualmente desastroso en PS3, así que tampoco es como para que os fiéis…
Pro Evolution Soccer 3
Hasta en tres ordenadores diferentes intenté ejecutar Pro Evolution Soccer 3 sin éxito alguno. El mejor resultado que obtuve fue echar un par de partidos con jugadores cuyas cabezas emanaban polígonos en todas direcciones de maneras realmente aberrantes. En defensa de Konami hay que decir que este fue su primer PES para compatibles y que a partir de entonces se lo curraron bastante, pero esta primera experiencia fue realmente atroz. Los controles que se desconfiguraban solos tampoco ayudaban mucho, claro.
Final Fantasy VIII
El mismo día que Final Fantasy VIII salió al mercado yo estaba ahí, en el mítico Centro Mail de detrás del Málaga Plaza, con mis seis mil quinientas pesetas dispuestas para llevarme el juego a casa. Pese a que Micromanía lo puso de vuelta y media en su análisis, cosa rara en una revista que rara vez daba menos de 70%, yo lo hice con gusto y lo disfruté bastante (inconsciente que era uno en aquel entonces). Pero eso no quita que el juego fuese un port incluso aún más chapucero que el de la séptima entrega. Para empezar, y por ridículo que parezca, al ir a guardar partida podíamos leer un simpático mensaje que nos instaba a no quitar la «memory card» de la ranura. Este detalle era gracioso pero no molestaba especialmente. Lo que sí jodía bastante es que el juego, por increíble que parezca, no tenía «botón de salir». Es decir, que si queríamos dejar de jugar teníamos que tirar de Alt+F4 o Ctrl+Alt+Supr. Sí, tal cual.
Yo es que soy más de clásicos. Esos requisitos mínimos para GTA III que no había PC de la época que moviera de manera fluída, ese Far Cry que no sólo era una mierda de juego sino que encima tenía un comando de consola de «guardado rápido» pero que si lo usabas rompías todos los disparadores del juego, esos grafiquísimos que tampoco los movía ni su padre… ah… que tiempos…
A mi el Saints Row 2 me iba de putifa y me lo pasé genial con mi personaje editado al estilo Mario Bros
Pues a mi el Mass effect me parece de los mejores ports. Por lo menos se preocuparon de adaptar la interfaz a una pas propia de PC, y no recoerdo esos parones esporadicos ¿Has probado con el último parche?
¿Por qué todos los juegos que tenían un tufillo extraño había que navegar en los menús con el teclado? Era un -100 en carisma automático. Es lo que tiene convertir los juegos como si fuera un emulador.
Vaya manojo de chapuzas virtuales que has puesto, coincido en todas, especialmente en el Saints Row, lo de este juego era increíble xD
Jejeje!!
que bueno.
Lo de Resident evil 4 fue de risa en vez de portar la excelente version de Gamecube portaron la inferior version de Ps2 y ademas mal.
Por cierto para port chapuceros los que hacia SEGA a finales del siglo pasado y principios de este.
Que si Sega Rally que si Last bronx y demas juegos de Saturn y Dreamcast muy mal optimizados y con graficos de pena.
Hoy en dia dicen que el Pc esta muerto y demas, pero yo cada vez veo ports para Pcs muy bien hechos y optimizados que se mean en la version de consolas por todos lados y no solo porque son maquinas hasta 12 veces mas potentes.
Todo lo que cuentas sigue pasando hoy en día, pues si algunas conversiones de consolas para PC se agradecen, pues no necesitas un ordenador potente y te permiten jugar a mayores resoluciones, niveles de anti-aliasing mayores, filtrado anisotrópico mas definidos o mejores shaders, luego tenemos conversiones que ni se molestan en, como comentas, poder cambiar la resolución por la que queramos ya que sólo tiene 2 o 3 opciones, las cuales no encajan con nuestras pantallas, o simplemente arrastran fallos de la versión en consola que en un PC potente no tienen sentido.
Uno de los que mas me ha jodido ha sido el juego «Blaz Blue: Calamity Trigger», pues la versión oficial para PC es una simple conversión de Xbox 360, que si la comparamos con la versión que pulula por internet, que está sacada de la máquina arcade, la conversión da auténtica pena. Una jodienda, pues estuve esperando casi un AÑO ENTERO la versión oficial para PC.
Algo que no entiendo porque, LA VERSIÓN ARCADE ES SIMPLEMENTE UN PC ¿POR QUÉ NO HAN ADAPTADO ESA VERSIÓN Y NO LA MIERDER-VERSION DE XBOX?
Capcom es bastante asidua a los ports de mierda. Casualmente también es la que más dice que el PC está muerto.
Aparte del RE4 que has puesto,también se lució con el Devil May Cry y con el SFIV, motivo por el cual soy MUY reacio a comprarme la Arcade Edition.
Las consolas si que estan muertas, todas acaban muriendo xDD
A mi es que el Resident Evil 4 me parece una aberración que se llame Resident Evil, solo por eso ya merece arder en el infierno videojueguil.
Yo me quedo con GTA 4, el cual no puedo rular bien pq tira muchisimo de CPU y pasa de la tarjeta gráfica…
En lo de Mass Effect no estoy de acuerdo:
– El DRM se eliminó en posteriores parches.
– La versión PC venía con DLC gratis y mejoras en la interface.
– EL rendimiento era muchísimo mejor que en 360. Cargas más rápidas y mejor framerate.
El de GTAIV me parece un port mucho peor que debería haber estado destacado en esta lista. O remontándonos atrás en el tiempo, el de Metal Gear Solid 2 Substance.
¿El 4? El 5 si que es bazofia. El 4 pudo haber sido un lapsus en la saga, ya que pese a dejar loz zombies conservaba levemente la mecánica que caracteriza a la saga. Con el 5º ya demostraron que el 4 era a partir de entonces el modelo a seguir. Yo el 5 ni lo he jugado.
Opino como tú. El port de PC tiene un par de mejoras a nivel jugable, como poder darle ordenes por separado a tus compañeros (aunque sigan sin hacer ni puñetero caso) o los puzzles para abrir cajas, al menos más entretenido que lo de pulsar botones al azar de la versión de 360.
Eso sí, confirmo lo de los parones. Había momentos en que se hacía injugable por las bajadas de rendimiento, pero yo se lo achacaba a que tenía la configuración al máximo.
A mi el mass effect para pc no me parecio tan malo. Es mas lo de los ascensores nunca se me ocurrio pensar que eran tiempos de carga ya que te puedes mover por el ascensor mientras sube/baja y te van dando el parte meteorologico. Llamarme ingenuo pero para mi los ascensores de mass effect forman parte del encanto del juego igual que el mako un vehiculo que le da 300 vueltas al insufrible saltitos hammerhead de la segunda entrega y que inexplicablemente la gente pone a parir.
Me encantan los detallitos de consola que tiene el FFVIII para PC xDDDDDDDDDDDDDD
Coincido con Mr Red… el GTAIV también es terrible O=
@FuKuy: yo sin embargo no creo que el de GTA IV sea tan horrible. El problema que tuvo es el mismo que Crysis, que para ponerlo al máximo necesitabas un ordenador del futuro (de la época). El GTIV de PC, actualmente y con los mods que hay es una puta delicia. Y si el rendimiento de ME en Xbox360 es peor, no me quiero ni imaginar lo que debía ser jugarlo…
@RikkuInTheMiddle: te confirmo que yo me hice de un tirón ME1 y ME2 (ambos con la configuración al máximo), y el primero daba unas bajadas de frames absolutamente imcomprensibles, mientras que el segundo iba siempre como la seda.
@Cruxie: lo del hammerhead es una misión opcional de un DLC de ME2, no algo obligatorio como el MAKO de ME1. Y no me jodas con que los ascensores son parte del encanto, porque no.
El RE4 de PC merece la pena por genalidades como esta.
http://www.youtube.com/watch?v=c5N81vnKTpo
Ahora sí son aspañoles.
Hostia, pues muchas gracias por lo del SR2, ahora entiendo que me furulara tan raro.
¿Ascensores del me un encanto?.Son ascensores de la muerte,srsly,como los hodio xD.
Pero eso sí,la musiquilla era carismática.
Jajaja, ¡¡que bueno!!
Recuerdo que un amigo modificó las voces de Baldur’s Gate inventándose una historia nueva, en donde buscábamos «La Paja», objeto legendario donde los haya, para dominar al mundo y poder fornicar sin desfallecer.
La verdad es que te partías de risa, sobre todo con los ataques poderosos en los que tu personaje decía cosas como «A LA MIEEEEERDA» o «A TOMAR POR CULO TOL MUNDO»
Pero lo mejor eran las conversaciones con otros personajes, que calificarlas de hilarantes y locas es quedarse corto.
Estuvo cerca de un año sin parar para modificar todo. Algún día tendría que colgar en internet el juego modificado.
Pues en RE4 me lo pase en Pc ya que no tenia ni Ps2 ni Gamecube, y la verdad que lo flipe tanto que me lo hice como 4 veces y tenia las armas todas maximizadas xDDD
Eso si, el tema de que no tuviera shaders ni hostias bufff vaya tela, era como mirar un escenario plano sin ningun tipo de sombra ni nada…menos mal que luego salio el parche oficial y ya se solucionaba tol tema
Por cierto, yo pensaba que Mass Effect 1 era de Pc y lo portearon a Xbox, no al reves xD
Más malos ports.
Pure: Los tiempos de carga son extremadamente largos. A mi no suelen molestarme los tiempos de carga, pero en este juego rompen el ritmo completamente.
Bully: Rendimiento horrible incluso con PCs modernos. Hubo un tiempo en el que se llevaba bastante mal con procesadores multinucleo.
Driver Parallel Lines: No recuerdo qué tenía de malo, pero si no jugué más de 3 minutos al juego fue por el mal port que nos colaron los de Ubi.
Blacksite Area 51: Rendimiento pésimo en cualquier ordenador y bugs por todos los lados. La versión de consola tampoco debía ser ninguna maravilla.
Jajaja, me parto con lo del FFVIII y que no tuviese opción de salir. Qué chapuzas macho xD
Yo tengo y sufrí Final Fantasy VII, graficamente era un poquíto mejor que el de psx pero el control y todo lo demás era bastante chusto.
Cuando he visto RE4 me he dicho «pero que esta diciendo?». No recordaba lo infame de la version de PC y recorde que baje un parche para mejorar todo xD. Aun asi, creo que sacaron un parche oficial, que era el que yo puse, de la compañia.
Sobre el Halo 2, me parecio tan nefasto que me tire dias y dias buscando como mejorarlo, pensando que era mi ordenador el que hacia que esos graficos se vieran asi, como si tuviera algun controlador mal instalado o algo asi o una opcion que mejorara todo, pero no, es asi de terrible…
En cuanto a lo que dices del PES… A mi tambien me iba lento Y_Y. No es que piense que el PES sea un buen port, todos sabemos que en PC puede dar mucho mas de si la cosa, pero las razones que has dado creo que van mas por el tema de optimizacion que el port en si mismo.
Desconozco si el Dead Space de PC es port tambien, pero recuerdo que no se podia invertir el eje Y, al menos hasta que salio una actualizacion posterior.
Creo que algun Crisis (no recuerdo cual) tenia esos mensajes de consola como «press start» o «don’t turn off the console»
GTA IV. que es rockstar diceindo. chau nos vamos de PC, pero no sin antes hacerles la peor broma. a si, gracias por hacer grande a esta saga.
Hay ports malos y malas optimizaciones de juegos exclusivos. AKA, el reluciente y nuevo «The Witcher 2» cuando todos los juegos te corren a 60fps segundo en 1080p este se niega a correr a más de 25 en ciudades con la resolución a 720p. se verá muy, pero muy lindo, pero no es lo mejor gráficamente en el mercado.
¿qué pasa con los juegos de rol y las optimizaciones? no recuerdo uno que sea coherente.
Otro port infame es el de Metal Gear Solid 2 (sí, hay versión de PC). Con deciros que los controles se configuraban fuera del juego, y te plantaban el esquema de un mando de PS2 para que le asignases teclas… ¡Era un puto emulador!
A los que hablan de los malos ports de SEGA. Es cierto, pero ahí estuvo el Sonic Adventure DX, toda una delicia, y más con los posteriores Mods. De los pocos juegos que por aquella época me compré originales.
Es que los PC se hicieron para sumas y restas…. Pc Jesus está mega hypeado. xD
Mi ordenador movía el Crysis de maravilla con graficazos y el GTA IV puesto con gráficos normalitos iba dando tirones. El GTA IV es, junto al Red Steel, el peor regalo videojueguístico que me han hecho jamás.
Tranquilo si el 5 es otra mierda.
es que lo de los FF era de traca, yo siempre he preferido un emulador cuando he querido enrear con ellos aunque al final me los he pasado en consola y punto, gracias PSP.
Japón en general no es muy fan del PC.
Ese inventario de Oblivion…
Vale pero había cerca de tres decenas de mods para ese problema.
Es bastante imperdonable que no hayas añadido GTAIV, tengo un crossfireX de HD6850, cpu 4 nucleos a 3.5Ghz, 6 Gb de RAM 1600Mhz y W7 y el juego va casi igual que cuando tenia un dual core, 2 Gb de ram nvidia220G y windows vista.
El peor port que he probado en la vida.
Falta Devil May Cry 3 para PC, tampoco tiene salir aparte del Alt+F4, pregunta «yes o no», graficos incluso inferiores al PS2.
TRUE STORY, es que coño, juegos mas impresionantes que el gta iv iban MUCHO MEJOR, rezo por que no lo hayas probado en la salida, que después le pusieron unos parches para que fuera un poco mejor, pero de salida era totalmente insoportable. 2gb de ram ddr2 1300mhz core2 duo 2.5ghz nvidia geforce 9500gt(Q.E.P.D)y con todo al mínimo, iba como a 6 fps, me sangraban los ojos.
PD: windows xp con absolutamente al mínimo(coño, que la computadora parecía el puto windows 98)y sin ningún programa abierto
Yo el GTA IV estuve meses sin poder jugarlo con unos errores gráficos horribles hasta que sacaron varios parches para arreglar la compatibilidad con mi tarjeta. Vale que entonces jugaba con una Nvidia 7900GS, pero es que es la que aparece en los requisitos mínimos.
Pues a mi el pro3 de PC me gustaba! pero claro a mi me funcionaba…jajaja. Yo creo que todavía lo tendré por algún cajón…
Doy fé en lo de FFVIII, recuerdo ademas que lo tenia puesto de modo que se abría cada vez que encendía el PC. Imaginaos.
Solo puedo decir: ¡¡¡¡¡¡¡Vivan los Chiquitos Zombie!!!!!!
¿Que le pasa al menu de Oblivion? Yo lo veo muy apañado. El de Morrowind si que era una mierda, no jugué mas de 3 horas (no porque no me gustara, sino por no dejar mas juegos a medio hacer) y ya estaba todo liado.
El primer port de Street Fighter 2 fue delezneibol.
Joder, no sabía lo de SW the Force Unleashed. El juego (jugué al de PS3) en sí no me dijo nada (ni el personaje, ni la historia, ni el concepto, ni na’ de na’), pero lo de no poder navegar por los menús con ratón tiene delito.
@Handlolo: Cierto, los ports de Saturn que salieron a finales de los 90 eran sangrantes.
Pues supongo que en su mayoría el problema es la optimización, a mi me gustaría armarme un PC para jugar, pero si algo hay en las consolas, es que los desarrolladores tienen una base bastante solida para poder cagarla menos, algo similar que pasa con IOS, la bendición de los sistemas cerrados.
Se os olvida Portal 2, vaya port más cutre, que ni quitaron el mensaje de «No apagar la consola» mientras que guardas. Estos de VALVe a ver si empiezan a hacer las cosas pensando en PC, que no lo han hecho en su puta vida.
Es coña eso de «Estos de VALVe a ver si empiezan a hacer las cosas pensando en PC, que no lo han hecho en su puta vida» no?
Porque a Valve los peceros le debemos, y bastante xD
Vale que ahora se este yendo mas por el lado de consolas pero solo con habernos traido la saga Half Life ya tienen el cielo ganado…
Ademas en el FFVIII el pc renderizaba los personajillos con mucho detalle y hacia un contraste horrible con unos escenarios que tenian resolucion de psx…
@Izcariel. Vaya, que tendría que haber puesto esa cosa cutre de frases estilo «ironic mode on» y tal que tan de moda está últimamente. ¿No?
Y eso, que VALVe, junto con Blizzard, es de lo poco que nos queda a los peceros que piensan en nosotros. Y VALVe ya hace juegos para consola, y a Blizzard se le ha pasado por la cabeza la idea de DIII en consolas también… Así que vaya panorama.
Lo siento Londite pero yo en internet me espero ya leer cualquier cosa xD pero bueno menos mal que lo decias con ironia (y te repito no es que no se entendiera, que una vez lo has dicho vale, pero es que como te digo, he leido en foros frases como la tuya pero que iban en serio XD)
Nah, no te preocupes ;) El comentario ese simplemente lo hice porque hay tantísima gente que ha dicho que Portal 2 era un port de consola (cuando realmente se ha hecho para PC y se portó a consolas) por ese detalle, y nada, ha salido la entrada adecuada para hacer la broma. Y sí, en estos internecs se lee de todo.
Y se me olvidó decir, que soy fan de VALVe. Half-Life supuso un cambio en el género de los FPS más grande de lo que en realidad puede parecer. A parte de la forma de narrar las cosas, como en HL2, o el susodicho Portal 2. En el que
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡SPOILERS PORTAL 2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(Y reviento la trama entera)
No te paran la acción y te dicen: «Hey, que Cave era el fundador de Aperture, que se lió con su secretaria Caroline y de ahí nació Chell. Por cierto que Caroline en GLaDOS, así que GLaDOS es la madre de Chell». Te la van insinuando poco a poco, sin metertelo con calzador ni cortarte el ritmo con cinemáticas ni nada por el estilo. Lo hacen en los detalles, las conversaciones y grabaciones, cuadros, etc. que hay en el juego. Y eso es magistral.
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FIN SPOILERS.
No, ¡si te doy la razón en parte! El port que hizo Demiurge tenía mejoras bastante buenas respecto al de 360, como poder dar ordenes por separado o esos ¿puzzles? para abrir cajas, que en 360 era muchísimo más cutre con QTEs. Pero donde peor lo llevaba esa versión era en el rendimiento que pegaba unos bajones bestiales si llevabas por ejemplo a Liara en el equipo porque empezaban a moverse muchos elementos en pantalla. Eso sin contar los tiempos de carga, que muchas veces te saltaban en mitad de la partida sin venir a cuento.
Eso sí, lo del retraso en la carga de texturas del UE3 no era tan exagerado como en 360, pero a cambio tenías los bajones.
Con todo, creo que el de GTAIV sigue teniendo más papeletas para haber aparecido en la lista XD
Bueno pero hay una cosa que hace a la versión pc de GTA 4 la mejor:
poder eliminar san juan sounds definitivamente de la partida
solo por eso ya compensa todo lo demás
Pero qué demonios? FFVIII jamás salió para pc, ni en port ni en nada, la única manera de jugarlo en un pc ha sido siempre un emulador de playstation
Te falto muchos mas como estos.The Punisher,Los dos de Matrix, Evil Dead Degeneration (texturaas apra el culo), Obscure 2. Este ultimo tiene un puto bug que no te permite avanzar. Los demas para la PS2 de lujo pero para PC una mierda, gráficos cuadrados y lentos a pesar de tener un hardware decente. Hay veces que es mejor emulador en el PCSX2 que van a andar mejor.