Me encanta la placa de “Redactor jefe” que hay encima de la PS3. Yo tengo una igual que pone “Brown eater”
Esa placa la dan en todos los paquetes de Chocapics. A ver si los intrepidos lectores se ponen a comprar cajas para también ser redactores jefes del blog.
Porque todos sabemos que la nota esta comprada desde hace meses.
Un amigo me lo dijo antes de que saliera, que lo iban a llenar de 9 y 10, como hicieron con el Red Dead Redemption, la diferencia es que el Red Dead si es un juegazo original (a ver quien era el guapo que pensaba que un Sandbox de vaqueros triunfaria) y divertido, y el LA Noire al 6,7,8 caso aburre, porque es lo mismo una y otra vez.
Clavadito. Yo esperaba más profundidad en los interrogatorios. Supongo que después de Discworld Noir, usar la libreta sólo para hacer una par de acciones prefijadas y no poder preguntar por cualqueir cosa es un fiasco :(.
Aún así, es lo más aprecido a una AG en consola, habrá que hacer de tripas corasón.
Mierda, cuántas ganas tengo de probarlo. Me desmotiva un pelín lo de las expresiones, el doblaje (me ha recordado al de «La mansión de las almas ocultas» de Saturn), algunos de vuestros comentarios y la seguridad de saber que no saldrá una cortina tipográfica tan bruterrísima como la de Master Andresito… y pese a todo no me ha quitado el hype :-P
Muy profesional, hasta quitandole el papelito de la marca a la cerveza para no hacer publicidad. ¿Salio a la primera o es de estos que se quedan dando querra?
No recuerdo si lo vi en un tumblr o en el blog de Topofarmer, pero también hacían coñas con lo de las botellas y las bebidas. Como no lo he jugado, tampoco lo entiendo mucho, pero lo de las expresiones rollo Eddie Murphy ya se veía venir en los vídeos.
Has engordado desde que tomaste Puerto de Rey, digooo, desde la foto esa de la katana… xD
Si que le hace un aire, pero no como para decir que es clavado…
Tenía un hype brutal, con el juego, pero cuando me enteré que no podías hacer el Talibán por la ciudad, buah, que coñazo de juego xD
@nmlss
Se ve muy bien, la verdad pero…. no te das cuenta de que siempre lo que fallan son los ojos.
Aunque todo lo demas sea super real, siempre se nota que los ojos no tienen vida y son artificiales.
El dia que logren eso en un videojuego ya se habra logrado la perfeccion, tal y como casi se logró con avatar.
@nmlss
Se ve muy bien, la verdad pero…. no te das cuenta de que siempre lo que fallan son los ojos.
Aunque todo lo demas sea super real, siempre se nota que los ojos no tienen vida y son artificiales.
El dia que logren eso en un videojuego ya se habra logrado la perfeccion, tal y como casi se logró con avatar.
Lo que comentas es bastante difícil a día de hoy, porque el ojo ejecuta cientos de movimientos por segundo. Está el iris, el globo ocular, las pupilas, el reflejo del fondo de ojo, etc… Tendrían que crear un departamento completo para animar sólo esa parte del personaje, que en la mayoría de los casos está tan alejado que ni se nota.
Aunque no descarto que igual que son capaces de capturar los movimientos faciales, desarrollen un software que capture todos los movimientos del ojo. Creo que con la tecnología actual es posible de sobra…
… Y entonces, tendremos el mismo problema que en el cine, el problema de que SI EL ACTOR ES UN MIERDA, PUEDE JODER EL JUEGO ENTERO.
PD: En Avatar encuentras el mismo defecto, pero claro, hay tantos «fuegos artificiales» alrededor que no te da tiempo a fijarte demasiado.
@nmlss
Se ve muy bien, la verdad pero…. no te das cuenta de que siempre lo que fallan son los ojos.
Aunque todo lo demas sea super real, siempre se nota que los ojos no tienen vida y son artificiales.
El dia que logren eso en un videojuego ya se habra logrado la perfeccion, tal y como casi se logró con avatar.
Lo que comentas es bastante difícil a día de hoy, porque el ojo ejecuta cientos de movimientos por segundo. Está el iris, el globo ocular, las pupilas, el reflejo del fondo de ojo, etc… Tendrían que crear un departamento completo para animar sólo esa parte del personaje, que en la mayoría de los casos está tan alejado que ni se nota.
Aunque no descarto que igual que son capaces de capturar los movimientos faciales, desarrollen un software que capture todos los movimientos del ojo. Creo que con la tecnología actual es posible de sobra…
… Y entonces, tendremos el mismo problema que en el cine, el problema de que SI EL ACTOR ES UN MIERDA, PUEDE JODER EL JUEGO ENTERO.
PD: En Avatar encuentras el mismo defecto, pero claro, hay tantos “fuegos artificiales” alrededor que no te da tiempo a fijarte demasiado.
No creo que sea por los movimientos que citas, creo mas bien que es, porque detras de un ojo real hay VIDA, cosa que no pasa por muchos poligonos, sombreados y demas polladas graficas que intenten simular eso.
Lo que comentas es bastante difícil a día de hoy, porque el ojo ejecuta cientos de movimientos por segundo. Está el iris, el globo ocular, las pupilas, el reflejo del fondo de ojo, etc… Tendrían que crear un departamento completo para animar sólo esa parte del personaje, que en la mayoría de los casos está tan alejado que ni se nota.
Aunque no descarto que igual que son capaces de capturar los movimientos faciales, desarrollen un software que capture todos los movimientos del ojo. Creo que con la tecnología actual es posible de sobra…
… Y entonces, tendremos el mismo problema que en el cine, el problema de que SI EL ACTOR ES UN MIERDA, PUEDE JODER EL JUEGO ENTERO.
PD: En Avatar encuentras el mismo defecto, pero claro, hay tantos “fuegos artificiales” alrededor que no te da tiempo a fijarte demasiado.
No creo que sea por los movimientos que citas, creo mas bien que es, porque detras de un ojo real hay VIDA, cosa que no pasa por muchos poligonos, sombreados y demas polladas graficas que intenten simular eso.
Pues ya me dirás como te transmiten a ti la «vida» los ojos ¿por telepatía? je je je.
Joder, igualito al juego xD
Anda que no me he liado a girar cervezas y cajas de tabaco xDDDDDD
Y lo de las putas caras cuando mienten, peor aún es cuando:
– Tengo pruebas de que estuviste con el sospechoso ayer.
Dudo que tengas ninguna prueba como una nota firmada por mi para inculparme.
/facepalm
Pues no sé necesita jugarlo para pillarlo, ya mi hermano lo decía
«Exageran mucho las expresiones»
Vaya graficarorls!!
Y para pillarle la gracia con haber jugado 2 casos es suficiente, será por botellas y cajas de tabaco.
Me encanta la placa de «Redactor jefe» que hay encima de la PS3. Yo tengo una igual que pone «Brown eater»
Esa placa la dan en todos los paquetes de Chocapics. A ver si los intrepidos lectores se ponen a comprar cajas para también ser redactores jefes del blog.
Misteriosamente ahora tengo mas ganas de jugarlo.
jajajajajajjajajajajjajajaja
te ha faltado un cadáver de una zorra en pelotingas, dar golpecitos con el dedo en registros y libretas y el «WHAT HAVE WE GOT» del Phelps
Entonces, tu opinión es que ¿ES UNA MIERDA?
En la mía no es una mierda pero después de 4 o 5 casos, ya has tenido más que suficiente.
La pregunta es, cuantas cervezas se gastaron en el rodaje del video?
Genial vídeo-análisis, Andresito xDDD, pero eres un mentiroso de cojones :D
¿Por qué todos coincidimos en que es un juego no demasiado bueno, pero tiene nueves por doquier?
Porque todos sabemos que la nota esta comprada desde hace meses.
Un amigo me lo dijo antes de que saliera, que lo iban a llenar de 9 y 10, como hicieron con el Red Dead Redemption, la diferencia es que el Red Dead si es un juegazo original (a ver quien era el guapo que pensaba que un Sandbox de vaqueros triunfaria) y divertido, y el LA Noire al 6,7,8 caso aburre, porque es lo mismo una y otra vez.
Si hubiera sido exclusivo de PS3 seguro que hubiera sido un juegazo.
Esto es tan cierto que hasta DUELE
Qué sutileza a la hora de mentir !! no se nota nada! xD
XDDD Las caritas de los sospechosos son impagables, hacen todos los tics posibles. Gran videoreview.
A partir de ahora solo voy a hacer análisis en vídeo en los que salga con mi camisa de cuadros.
XDDD A mi churri le va a encantar el vídeo.
Vaya fin de semana enganchados al puto juego. Ella se dedicaba a los interrogatorios y yo a los tiros y persecuciones.
PD: Bonito mostacho.
El de fable 3 reconozco que me cabreo, pero este es cojonudo xD
tras media hora de L.A. noire, uno termina preguntandose por el consumo anual de cerveza en hollywood
Clavadito. Yo esperaba más profundidad en los interrogatorios. Supongo que después de Discworld Noir, usar la libreta sólo para hacer una par de acciones prefijadas y no poder preguntar por cualqueir cosa es un fiasco :(.
Aún así, es lo más aprecido a una AG en consola, habrá que hacer de tripas corasón.
Y luego dicen que Jim Carrey sobreactuaba… lo que pasaba es que era un mentiroso compulsivo.
¿Cuantos casos tiene el juego?
@Mr. Red: demasiados.
Andresito, me parece que vas a pasar una buena temporada en chirona. ¿Acaso no sabías que es ilegal llevar camisas de cuadros en esta ciudad?
Me lo he visto ya un par de veces y me sigo partiendo el culo xDDD
Hacia ya tiempo que no sacabais un vídeo-análisis, es bueno recuperar costumbres.
Mierda, cuántas ganas tengo de probarlo. Me desmotiva un pelín lo de las expresiones, el doblaje (me ha recordado al de «La mansión de las almas ocultas» de Saturn), algunos de vuestros comentarios y la seguridad de saber que no saldrá una cortina tipográfica tan bruterrísima como la de Master Andresito… y pese a todo no me ha quitado el hype :-P
@Galious: Brown Eater XDDDDD
qué bueno, tío!!! jajajajja
Venga, reconocedlo, los de Rockstar se han salido esta vez, el Andresito les ha quedado muy bien hecho.
Porcierto, Andresito, nadie te ha ofrecido nunca hacer de doble del actor que hace de Petyr Baelish? porque sois clavados…
Eres la hostia Andresito.
Muy profesional, hasta quitandole el papelito de la marca a la cerveza para no hacer publicidad. ¿Salio a la primera o es de estos que se quedan dando querra?
@Davs: está grabado en un cuarto de hora todo. Y a la botella no le quité la etiqueta… la cogí por el otro lado. xD
@Ender: nunca me habían sacado ese parecido, fíjate tú.
Tienes la expresividad de Mr.Bean combinada con el atractivo de Brad Pitt
JUAJUA!!
muy bueno.
Puta mierda de LA noire.
No salgo de casa sin una camisa a cuadros. preferentemente del tipo leñador.
http://i.cdn.hbo.com/assets/images/series/game-of-thrones/character/petyr-baelish-1024.jpg
L.A. Noire es un juego circunstancial.
http://i53.tinypic.com/do9gll.jpg
Lo de la botella está un poco copiado de otro vídeo, ¿no?
@nmlss: ¿de qué vídeo? =/
jajajajajaja excelente videoanalisis!
se extrañaba esta sección
No recuerdo si lo vi en un tumblr o en el blog de Topofarmer, pero también hacían coñas con lo de las botellas y las bebidas. Como no lo he jugado, tampoco lo entiendo mucho, pero lo de las expresiones rollo Eddie Murphy ya se veía venir en los vídeos.
Tanto marketing con las animaciones faciales y esta tarde he visto el juego y son antinaturales completamente.
Cuando consigan esto…. http://www.youtube.com/watch?v=pZTN-jRRM30
PD: Andresito, desde el primer capítulo en el que vi a Meñique de Juego de Tronos, pensé que eras clavado. Veo que no soy el único que lo piensa.
Menudo bigoton.
Te la puedo chupar? Simplemente Magistral
Por cierto, me molan tus cortinas.
Has engordado desde que tomaste Puerto de Rey, digooo, desde la foto esa de la katana… xD
Si que le hace un aire, pero no como para decir que es clavado…
Tenía un hype brutal, con el juego, pero cuando me enteré que no podías hacer el Talibán por la ciudad, buah, que coñazo de juego xD
Eres una jodida combinación de Kevin Dillon y Ryan Reynolds. Pero tú eres mejor actor que el segundo, al menos.
@nmlss
Se ve muy bien, la verdad pero…. no te das cuenta de que siempre lo que fallan son los ojos.
Aunque todo lo demas sea super real, siempre se nota que los ojos no tienen vida y son artificiales.
El dia que logren eso en un videojuego ya se habra logrado la perfeccion, tal y como casi se logró con avatar.
Lo que comentas es bastante difícil a día de hoy, porque el ojo ejecuta cientos de movimientos por segundo. Está el iris, el globo ocular, las pupilas, el reflejo del fondo de ojo, etc… Tendrían que crear un departamento completo para animar sólo esa parte del personaje, que en la mayoría de los casos está tan alejado que ni se nota.
Aunque no descarto que igual que son capaces de capturar los movimientos faciales, desarrollen un software que capture todos los movimientos del ojo. Creo que con la tecnología actual es posible de sobra…
… Y entonces, tendremos el mismo problema que en el cine, el problema de que SI EL ACTOR ES UN MIERDA, PUEDE JODER EL JUEGO ENTERO.
PD: En Avatar encuentras el mismo defecto, pero claro, hay tantos «fuegos artificiales» alrededor que no te da tiempo a fijarte demasiado.
No creo que sea por los movimientos que citas, creo mas bien que es, porque detras de un ojo real hay VIDA, cosa que no pasa por muchos poligonos, sombreados y demas polladas graficas que intenten simular eso.
Pues ya me dirás como te transmiten a ti la «vida» los ojos ¿por telepatía? je je je.