Un verdugo de la Inquisición, maldecido con la Inmortalidad, se encuentra 100 años después con Gretchen, la última bruja que ejecutó. Ella ha vuelto del más allá para evitar que sus seis hermanas, también revividas, aniquilen a la humanidad como venganza por haber sido ajusticiadas. Entonces, Gretchen y Heinrich firman el Contrato de Caballero, donde Heinrich promete velar por la seguridad de Gretchen y, a cambio, Gretchen promete acabar con la Inmortalidad de su Caballero cuando cumpla su misión.
¿No pinta mal, verdad? El hecho de controlar un personaje inmortal y que continuar la partida dependa de un personaje que no manejemos directamente es algo que sale un poco de la tónica de los Hack & Slash, donde la mecánica habitual se reduce a avanzar y matar. El problema es que Knights Contract falla en todo lo demás.
El contrato incluye llevarla en brazos durante medio juego
Sí, vale, debemos proteger a Gretchen, pero la brujita no avisa al firmar el contrato que tiene el instinto de supervivencia de un hámster sordo. Gretchen hace ostentación de su condición de rubia y no duda en acercarse al peligro, a pesar que su vida corra serio peligro. Puede estar a punto de morir, pero ahí seguirá, tocando los cojones al enemigo de turno. Vale que nos ayudará con magia, pero los conjuros de Gretchen a veces resultan un despilfarro aleatorio: si no estamos apuntando a un enemigo en concreto (apretando un botón para ello), el conjuro se lanzará donde a la señorita le salga del coño, con lo que deberemos pulsar 3 botones a la vez para lanzar un conjuro con éxito (apuntar + magia + conjuro elegido). Todo un alarde de sencillez jugable.
¿Se pondrá Heinrich burrote llevando a la rubia a cuestas?
Y Heinrich, el brutote, se dedicará a repartir mandobles con esa guadaña, esa guadaña tan chula que no sé como lo hace para cogerla sin cortarse, dando firmes pasos con esas botas de buzo que le han puesto: Heinrich es el último afiliado a la moda “mejor dar un rodeo que saltar”, el primero que veo en un Hack & Slash y espero que el último: me cuesta entender un juego de acción de este tipo sin poder realizar ni el mas mínimo salto. Pero aún así, es todo un caballero, para proteger con eficacia a Gretchen no dudará en llevarla en brazos.
Por eso, durante toda casi toda la partida me he sentido como un participante de la Eukonkanto, una carrera con la esposa a cuestas que se celebra en Finlandia y que muchos hemos visto como noticia curiosa en los telediarios. Por lo menos, el ganador se lleva el peso de su esposa en cerveza. En Knights Contract solo te llevas unas 8-10 horas de tedio y aburrimiento.
Nuestros protagonistas tendrían posibilidades en esta carrera
Porque todo en Knights Contract falla: la mayoría de niveles son poco más que pasillo-sala con combate-pasillo hasta llegar al final, los enemigos son tan poco listos como Gretchen (afortunadamente), la cámara es terrible y los combates suelen ser algo confusos… ¡Hasta echo de menos un apóstrofe en el título! Y si tuviera que deciros qué es lo peor del juego lo tengo claro: los QTE’s.
Los final bosses, básicamente las seis brujas y el que está detrás del meollo, son bastante fáciles, incluso a nivel difícil. Donde la cosa se complica es cuando acabamos con su barra de vida y vamos a la temible cinemática con QTE’s. Veremos como un botón pasa fugaz ante nuestros ojos y, de no apretarlo (y no lo apretaréis a la primera a menos que tengáis los reflejos de un saltamontes), volvemos al combate (en el mejor de los casos: en los dos últimos monstruos morimos directamente), viendo como nuestro enemigo recupera la mitad de su vida. Quizás os parecerá exagerado, pero he utilizado por primera vez las hojas para notas del manual para algo: apuntar los jodidos QTE’s. Si hay cinco o seis por combate, cinco o seis veces que he tenido que repetir como mínimo para conseguir acabar con él.
4 QTE’s, 4 veces tuve que repetirlo. Y con la vacaburra a cuestas
Y para redondear el conjunto, Knights Contract es un juego feo, donde ningún diseño, ni de personajes, ni de enemigos, ni de escenarios, nos parecerá digno de mención; todos beben de esa moda con ese tufillo WoW/Warhammer, con armaduras con hombreras gigantes, espadones que parecen candelabros y túnicas ondeantes al viento, que tan cansado me tiene. Solo salvo de la quema un final tan absurdo como el resto del juego, aunque me parece demasiado parecido al del último Castlevania.
En resumen: Knights Contract es un juego para olvidar, que no solo no avanza nada en el género de los Hack & Slash sino que retrocede unos cuantos pasos, y no lo hace precisamente para tomar carrerilla. Hay demasiados juegos mejores que éste como para tenerlo en cuenta. De nuevo os pido disculpas por los que cayeron cuando lo puse en el mercadillo. Espero que aceptéis habérmelo pasado como penitencia.
Un día estuve apunto de comprarlo, vi su portada y pensé que seria una especie de Demon’s soul, menosmal que no lo hice!
No lo conocía, pero gracias por avisar!
Destacar que ojalá el diseño wow se hunda en lo más profundo de los infiernos de lo feo. Qué cosas tan horribles. Reconozco que mi criterio no vale mucho, pero es que esa estética es FEA FEA FEA. Ni con una bolsa en la cabeza.
xDD me he reído un monton con tu análisis Galious, tienes que dejar de jugar a «Juegos de mierda» una temporada larga xD
Algún día, cuando tenga dinero, espero recordarlo para no comprarlo.
¿Puh que Galious? ¿Puh que te torturas?
xDDDDDDDDDD Según he visto la foto de la carrera he escupido agua sobre mi compi del curro xDDD
Ese tipo de estética es el motivo porque Darksiders, pese a ser un juegazo, me echaba mucho p’atrás.
Darksiders no tiene nada que ver con esto que usted ha jugado…. Darksiders esta considerado por algunos hasta por encima de la saga GOW. Avisado esta!
Ahora cual es el siguiente? Splatterhouse recomendado!
Servidor no soporta que todos los personajes masculinos sean familia de Schwarzenegger. Me vale que los guerreros tengan musculos en los musculos ¿Pero los lanzaconjuros? Y lo mas raro los picaros masculinos. Con ese tamaño deberia ser imposible esconderse. O a lo mejor lo que pasa es esto
http://www.giantitp.com/comics/oots0003.html
Toma la liada, y la introducción de la entrada pintaba para un titulazo, pobre Galious, oh pobre.
¿En serio? Nose como hay gente que se va por lo que ve en paginas como meri o ign le cascan un 4 y ya esta, el juego es una mierda…
Yo me lo pase 2 veces, saque el platino y talvez no vuelva a jugarlo, ya lo exprimi al 100% pero el juego no es tan apestoso como todos dicen: La camara no estan mala, te deja vendido en momentos puntuales pero el sistema de combate me parece que tiene su propio toque, toma cosas basicas de otros Hack and Slash pero es divertido, al menos para mi.
Por otro lado esta la mascara, sale con sus chistes estupidos dependiendo de la ocasion pero nunca la encontre molesta sino divertida y uno agradece no sentirse tan solo, Por el lado malo esta la historia el final es una mierda, el final boss es una cagada de las gordas (Me emocione cuando lo invocaban y en una frase decian: Cthulhu) pero termino siendo muy estupido y nisiquiera es un Final Boss en si, te lo matas a QTE´s xD.
Por ultimo y por lo que el juego gana mucho, dependiendo de tus gustos musicales, es el sountrack, que queda de Puta Madre en el juego, disfrute como un enano masacrando a los enemigos genericos de turno al son del Heavy Metal.
Con esto lo unico que puedo decir es que, el juego al menos no es tan mierder como Knights Contract xD
Me he reido muchiiiisimo con el análisis.
La verdad es que te ries mucho más cuando has jugado al juego y acompanas al redactor en el sentimiento XD LOL
Otro GENIAL comentario del señor Galious.
PD. El juego bueno no es, pero entretiene, si te gustan mucho los Hack’n slash tampoco esta demás jugarlo. Pero de que no pueda saltar si que fastidia si.
Me extraña que una persona como ústed, que me controla los trofeos y los juegos a los que juego, no sepa que el Darksiders lo tengo más que pasado. Es un juego muy bueno y posiblemente la segunda parte caiga el día de lanzamiento, pero el diseño en general es, para mí, lo que falla del juego.
@Leonard Powers
No creo que sftb73 se refiriera a Splatterhouse como candidato a C2C, solo que sabe que lo tengo pendiente en la estantería. Aún así, creo que empezaré con Enslaved
Meh, patinazo garrafal por mi parte! pero tampoco se todos los juegos que tiene ni todos los trofeos :(
El enslaved tambien, lo tengo pero no lo he jugado. Seguire atentamente sus evoluciones!!! :)
Estoy totalmente en desacuerdo con calificar el final de Castlevania de absurdo. Caballero, le desafío a un duelo por el honor de Gabriel & cia!
A mi es el final de Knights Contract el que me parece absurdo, no el de Castlevania.
Ahí dejó este caviar como propuesta para otro análisis C2C, méritos no le faltan:
http://www.excalibur-publishing.co.uk/streetcleaning.htm
xd