Parecidos razonables en Darksiders II

Escrito por en Varios - 16 agosto, 2011

El primer Darksiders fue la sorpresa del año pasado. Con una mecánica distinta a la que nos tienen acostumbrados la mayoría de Hack & Slash y una duración bastante superior a la media docena de horas habituales dejó muy buen sabor de boca a muchos jugadores. Y yo fui uno de ellos, pese a que la estética y el diseño de personajes de Darksiders me echaba un poco para atrás: esos guantacos gigantescos, hombreras que parecen gárgolas y músculos everywhere, tan influenciada por las ilustraciones de Warhammer y los exagerados diseños de World of Warcraft no son mucho de mi agrado. Sin embargo, con Muerte, el jinete protagonista de la segunda parte, me han tocado la fibra nostálgica.


Y es que He-Man y los Másters del Universo fueron los juguetes que marcaron mi infancia (y la de muchos otros treintañeros), pese a todas las connotaciones homosexuales que se le puedan achacar si miramos los musculosos habitantes de Eternia con ojos sucios. Quien sabe, a lo mejor Skeletor oculta esa lacia melena que luce Muerte bajo esa capucha… Solo ver las imágenes del trailer y confirmar que la montura del protagonista es un caballo y no una pantera lila evitan que esté ahora mismo reservando el título. ¿Adquiriremos la habilidad “Poderoso giro de cintura” a medida que avancemos en el juego? Espero que sí.

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