Soy un masoquista de la hostia y no tengo remedio, lo sé. Pero es que no puedo evitarlo. Me encanta torturarme con putas basuras infectas que harían llorar sangre a cualquier persona con buen gusto. Buena prueba de ello son mis análisis de Terminator: Salvation o Mindjack, dos subproductos de una manufactura lamentable que deberían ser desterrados para siempre del inconsciente colectivo, a los que les dediqué sendos textos llenos de amor. Por suerte, dentro de lo que cabe, con ellos iba preparado y sabía a lo que me enfrentaba. Con Resistance 2, sin embargo, los tiros me han cogido completamente desprevenido. Yo no estaba preparado para esto. Yo sólo quería tener el trasfondo suficiente para disfrutar la tercera entrega. Yo quería divertirme pegando tiros… sin más, pero no ha podido ser.
Sí, ya lo sé, el juego es de 2008, el juego es antiguo, hay que perdonarle cosas, hay que darle concesiones… ¡Y UNA MIERDA! Resistance 2 tiene menos de tres años y es una basura infumable. No hay por donde cogerlo en ningún aspecto. Lo más importante, que digo «lo más», lo único importante o más bien lo único que yo le pedía, que es una mecánica de disparos divertida, resulta ser un auténtico desastre. Por ello, y porque estoy seguro de que a nadie le interesa leer un chorizo sobre esta porquería, me voy a limitar a enumerar y resumir todos los elementos que me han hecho querer tirar el mando contra la pantalla en más de una ocasión. Empezamos:
– La inteligencia artificial enemiga sólo es superada en estupidez por la inteligencia artificial aliada. Hasta la polla he terminado de ver como soldados mutantes, situados al lado de mis compañeros, se ignoraban completamente entre sí mientras me freían a mí. En otras ocasiones, estando rodeado de colegas disparando en una misma dirección, he muerto descubriendo que por uno de los lados, defendido por un par de soldaditos, se cuelan los enemigos sin que ellos opongan la más mínima resistencia. Bien, muy bien.
– El diseño de niveles es lo más atroz que he padecido nunca. No es sólo que todo el juego sea un maldito pasillo enorme con algún que otro rellano, sino que todas las situaciones que tienen lugar en estos pasillos consisten en «eliminar a todos los enemigos». Literalmente. Hasta que no matamos al último monstruo no se abrirá la puerta de turno que nos lleve al siguiente segmento del pasillo. Esto está bien unas pocas veces, pero joder, que hasta el Terminator: Salvation hacía alguna concesión en este aspecto.
– Los enemigos son un despropósito. Los tres que más me joden, por motivos diferentes, son los que tienen un arma que atraviesa paredes y te impiden quedarte quieto detrás de ninguna cobertura mientras el resto va a por ti; los enormes que necesitan cuatro putos cargadores para caer, y los platillos volantes de mierda, que salen de veinte en veinte y si no tienes una escopeta son un coñazo de cuidado de abatir. Os parecerá coña, pero en la recta final del juego, que salen enemigos gigantes a porrillo, lo único que podía pensar al verlos era «no, joder, no, más hijo putas de estos no«.
– La campaña, la historia y los personajes son despreciables. Si hubiese un premio anual al personaje menos interesante del mundo de los videojuegos, Resistance 2 habría conseguido que todos los suyos empatasen con la máxima puntuación. Por suerte para el juego, gracias a eso ninguno parece demasiado terrible, y hasta carcasas vacías como Capelli se hacen mínimamente soportables. El desarrollo de la historia por su parte, es tan jodidamente absurdo que deja en pañales a la mítica narrativa de Modern Warfare 2.
– El juego funciona tan, tan mal, que antes de cada segmento de acción te tiene que soltar el tipo de arma exacta que mejor te vendría para afrontarla. Es decir, en lugar de dejarte elegir un tipo de arma y apechugar con tu elección, cada vez que entramos en nuevo pasillo encontramos tiradas por el suelo las dos más efectivas para lo que vamos a encontrar. En algunas ocasiones, especialmente en la recta final, estos frecuentes cambios de armas programados llegan a ser realmente estúpidos.
– Hablando de recta final y de cosas estúpidas, me resulta imposible no dedicarle un punto entero a como el mencionado Capelli se conoce la nave nodriza enemiga al dedillo y es capaz de guiarte por ella como si fuese un maldito GPS humano. Es una oportunidad de oro para dejarte explorar un poco… pero no, en su lugar te ponen a un soldado de mierda que, por radio, es capaz de guiarte a la perfección por una nave mutante mientras te abre las puertas por control remoto.
– Visualmente el juego es capaz de darte cáncer ocular. Sabéis que a mí los gráficos me la suelen sudar mucho, pero es que Resitance 2 es feísimo. No estoy hablando de poca carga poligonal o texturas de baja resolución, no, hablo de que es desagradable mirar a la pantalla mientras juegas. Esos tonos marrones y amarillentos se te incrustan en las retinas y resulta imposible sacárselos. ¡Hasta el agua es marrón! ¡En serio, el agua es marrón sólido!
Moraleja: no juguéis a Resistance 2. Han pasado sólo tres años desde su lanzamiento y, si ahora mismo tuviese que juzgarlo, diría sin dudarlo que es uno de los peores shooters de la generación. A los Call of Duty (por poner un ejemplo que todos conocemos) se les podrá echar muchas cosas en cara, pero al menos consiguen ser divertidos y funcionan tal como deben funcionar, esta basura no.
Pues ayer jugué al Resistance 3 en casa de un amigo. No es que fuese la puta ostia, pero tampoco era tan bueno. No me entretuvo muchísimo. Además, era bastante raro.
Soy más de Ninti.
Ah, se me olvidaba. Un 6.
9 en meristation (¡vivan los maletines llenos de dinero!)
Jo-der, nunca había leído una crítica tan brudical sobre Resistance 2. Si algún día tuviera una PS3, jugaría sólo por morbo malsano… xDDD
– Prota con menos carisma de la historia (o casi): de acuerdo;
– Historia mala: Ya sabes de qué va, como en el 1, justita pero aceptable;
– Inteligencia artificial enemiga: una polla, mala!! Cuando no pueden contigo te rodean, te caen granadas como xurros (del las erizo encima, para q no te escapes) y si estás en ventaja huyen hasta donde te pueden freír;
– IA aliada: una basura, como en TODOS los shooter en que los aliados son un pelotón y no un grupito pequeño de amigos. Como esperes algo de ellos (q te cubran, q te defiendan, q se carguen un enemigo potente) lo llevas claro. O lo haces tú o no avanzas.
– Que no se puede avanzar hasta que no te cargas a todos: Ésa es la gracia del juego, que sobrevivas. Si puedes huír de las quimeras mastodónticas,cual marica, no tiene gracia. La cosa es quedarte y cargártela y hasta q no caiga, no pasas.
– Gráficos malos: Ciudades derruidas, contaminación por todos lados, toxinas, naves exando mierda, experimentos biológicos…el paraíso no es, no. Recuerdo una estación de tren congelada, con su nieve y tal, todo marrón, sí. Ambientación de 10.
– El juego te da las armas: Ningún shooter te pone un lanzamisiles delante de tus narices cuando dentro de un rato te vas a tener q dar de hostias con un tanque, por ejemplo. Ninguno.
– No te puedes esconder de las quimeras con armas q atraviesan paredes: ¿¿?? Usa tú ese arma y ponte el escudo q lleva, así te puedes esconder y atravesar paredes tú también. Si te jode no poder esconderte para tocarte los huevos, no juegues a un shooter.
– Los enemigos son un despropósito: «Ay q me salen bichos muy grandes». Sin comentarios.
Pues a mi me pareció entretenido,mas que suficiente hoy en día y parece que algunos de aquí les aumenta la exigencia respecto a videojuegos por segundos,eso si,luego los ves alabando a cualquier mario o donkey kong nuevo siendo mas de lo mismo…
No era galious el que analizaba truños?. Usurpacion de competencias veo aqui.
En realidad, todos somos la misma persona.
Es el mejor juego al que no he jugado nunca.
que el juego paresca de PS2 no lo combierte en retro.
pero en fin. truño es truño.
Las mierdas de tiros son para Andresito. El resto, pa mua
Pues no es demasiado lógico que para sobrevivir te hayas de cargar a todo bicho viviente.
¿Pero le vas a hacer caso al comentario de Portgas? Nada más hay que ver su nombre para darse cuenta de que no se puede esperar mucho. El juego es un truñazo, y lo digo por experiencia. Recuerdo cuando jugué a la primera entrega y salí decepcionado. No esperaba más de la segunda, y la verdad, me dijeron de irme con un colega a jugar al Resistance 3 y pasé. No quiero que me sangren más las retinas.
La contradicción en tres líneas.
Pues a mi me gusto mucho la historia…
Es el 3 el que me ha parecido infumable, ¿el dos os parecian pasillos? no hablo del 3 porque de la risa me muero, todo el juego es un pasillo, hay niveles hasta en los que tu ni te mueves te quedas quietecito apuntando y matando con vida infinita. Unas 7 horas (o menos) en nivel dificil.
Pues le pusiste más nota que al Terminator Salvation, que llevó un uno.
Pondréis algún día notas negativas?
Andresito, hubieras terminado antes diciendo que te cagabas en todo el puto juego hasta que te sangrara el culo xD Total, habrías dicho exactamente lo mismo con menos lineas, te hubieras creído porque seguramente llevas razón esta vez y todos tan contentos :D
Veo que has abierto los ojos y te has dado cuenta de que la franquicia Resistance en su totalidad es una basura.
jojo! se ha despachado bien Andresito.
el ultimo shooter pasillero y consolero al que jugue fue killzone y guardo buenos recuerdos de el.
Tampoco se le puede pedir peras al olmo.
Prefiero mil veces un gothic o un ufo enemy unknown, pero eso no hace a killzone mal juego.
supongo que resistance 2 si es un mal juego.
@Xitoshi: le puse menos nota al Terminator Salvation porque es aún más terrible, que ya es decir.
Hay gente que mataría por esta mierda de saga, pero tienes razón, no he podido jugar más de 30 minutos seguidos
El juego para pasar el rato esta bien. Ademas tienes cooperativo a pantalla dividida que ya ni lo ponen en muchos juegos.
La historia es una chorrada lo de siempre tu contra el mundo.
La IA en la dificultad máxima es muy puñetera y claro que van a por ti antes que a por la IA artificial eres tu el que les jode mas XD
Los mapas del 1 estaban mejor y eran mas grandes por lo que llevo jugando al 2. Pero vamos tanto como atroces no son, cumplen decentemente bien.
Toda la trilogia de Resistence es mierda, si esta pendejada es comprada, es porque los fanboys dicen tener una gran «exclusiva» en ps3 sin juegos.
Ah por cierto, el equivalente a estos en Xbox 360 es la mierda de Gears of Wars, comparten casi todos los elementos, incluyendo ese color marron mierda que decoran toda sus escenografias.
Pues para gustos colores, GoW es entretenido, tiene cooperativo (que es la razón por lo que lo amo) y pese a todo, es de los juegos que mejor tiene el diseño del sistema de coberturas. En lo personal no juzgo, yo me he dado cuenta que muchas personas ponen a parir títulos solo porque si, Namonier es un ejemplo de ello, ¿que Donkey Kong y Mario son mas de lo mismo? pues si, pero bien hecho, y creo que es lo mínimo que se puede pedir, si no te gustan esos juegos pues no los compres.
Claro, no quiero justificar los truños famosos, porque si hay juegos que son una mierda, tampoco hay que ser tan condescendientes, pero creo que todo dentro de un rango lógico.
Cierra al salir.
Mierda, queria citarlo, no escribir como si hubiera dicho el eso!! Arreglame eso Andresito!
Y aprovecho para decir: VIDEO ANALISIS CON LOLA YA!!!!
Pues yo lo pillé hace mucho, no soy de FPS’s sin embargo me agradó bastante, realmente no le veo el feo (pero igual por que no soy de FPS’s la mayoría para mi es igual; dispara y no dejes que te maten)
Saludos!
Joder, me quitas toda la ilusión… tenía pensado pillarme el pack con los dos primeros para probarlo y así darle algo de uso a la PS3. Pos vaya mierda…
wtf , Rupias? xD
Dejas el mouse en la imágen y sale «rupias» lol
¡Ay! Que me da un infarto. Que me acaban de comparar Gears of War con Resistance… Si alguien me necesita estaré en la UVI.
Cierto, jajajajajajaja. Me quito el sombrero.
@Seth y Zehc: y la de la entrada «Epic se columpia con el DLC» se llama «lolercoaster». SON EASTER EGGS.
Has sido muy duro. Yo le habría puesto un 4.
Pero de todas formas estoy totalmente de acuerdo en que los dos primeros Resistance (no he tocado el tercero, ni tengo prisa por hacerlo) son de lo peor de esta consola, lo que es más grave teniendo en cuenta el bombo/hype que se les dio. El primero es un FPS inconexo como de hace diez años y el segundo es un juego feísimo, repetitivo y con una historia en la que es imposible enterarse de nada (lo único bueno es el final). Si hay un juego que me he arrepentido de comprar para la PS3, es este.
Pero bueno, sirve de prueba estupenda para ver qué medios están vendidos. Me alegro de que EPI siga quitándole el traje nuevo al emperador. Lo malo es que a) Andresito no sea más comedido en las formas (a mí me encanta, pero he notado que hay gente a la que le echa para atrás esa desmesura expresiva) y b) que no le haya dado el soberano palo a esta serie infecta hace mucho tiempo, cuando estaba recién salido (claro, entonces no tenía PS3).
Esperemos que el análisis de Resistance 3 no se haga esperar. Bueno, aquí miento, yo ya SÉ que no se hará esperar, porque he visto en su perfil de PSN que ha estado jugando estos días :D
Visualmente hablando Deus Ex: HR debería de dar también cáncer ocular… es solo una puntualización, no me estoy quejando de la review, lo poco que jugué en casa de un amigo me pareció un peñazo.
Aún así hay una cosa peor en la consola y que ha sido considereablemente más hypeado; Killzone 2 y 3, juegos con un aspeto visual asqueroso y con un gunplay y argumentos peor aún.
Al menos los Killzone están en alta definición, que el Resistance encima es un borrón que parece de PS2. Pero sí, ninguna de estas series es como para tirar cohetes en realidad.
@Danda: Resistance 3 tiene de Resistance el nombre. Es un gustazo de juego, en serio:
– Barra de vida y te curas con botiquines.
– Inventario con todas las armas siempre disponibles.
– Armas que mejoran a medida que las usas.
– Mejores situaciones de combate.
– Mucha mejor IA aliada y enemiga.
– Mejor diseño de niveles.
– Algo mejor el estilo visual.
– La historia de momento no es tan terrible.
En fin, que empezando por las mecánicas le han dado un lavada de cara impresionante.
@Andresito Supongo que eso es lo que se llama aprender de los errores, mínimo es una actitud para aplaudir. Me dieron ganas de comprar Conduit 2.
Uno se mete con el nombre (Zehc debe ser la quintaesencia de los nombres, por supuesto) y otro habla de una contradicción inexistente (quizás causada por la falta de comprensión lectora). Nivelazo.
Venga ya, este análisis son ganas de llamar la atención, con todos los respetos. llamar mierda al R2 es igual de cierto que llamarle obra maestra.
Es un shooter ameno, variado, con gráficos decentes, enemigos chulos y armas chulas. Y no habla de la mayor virtud del juego, que en ningún moménto se encasilla.
Tan pronto puedes ir al modo shoot em up clásico de avanza, escondete tras la esquina o dispara desde lejos, como verte en una refriega total con ostias por todos los lados, avanzar en plan survivor horror, tener que ir lentamente siendo acechado por depredadores o tener que huir de un bicho grande. El que no se lo crea le puedo describir casi cualquier nivel, que salvo los 2 primeros, el resto es así.
Las armas son chulísimas, de nuevo con mucha variedad para que no te canses. Y los enemigos también son chulos. Lo único que coincido es en que los grandullones una vez cogida la mecánica si son un poco pesados, pues son asequibles pero repetitivos.Pero realmente tampoco abundan mucho en situaciones normales.
Para rematar el final es un WTF en toda regla. Además cuenta con un modo cooperativo con campaña propia para 8 jugadores divertidísimo y un on line no tan bueno pero bastante kaótico.
Si te gusta matar aliens te lo pasaras pipa, pese a no ser unmust have, pero a 30 euros es una compra cojonuda.
Sobre los fallos que dice el analista:
-Platillos volantes apenas salen. Los grandullones suelen salir para que los revientes con un bazooka y los que atraviesan paredes son divertidísimos.
-La IA de los enemigos es buena. Los compañeros están de adorno eso sí, pero es que no son necesarios, están para que no quede tan cantoso y hacer bulto. En pleno juego ni te das cuenta.
-Los niveles si, son lineales, como todo shooter coño. Y para nada cantan pues pese a tener una única ruta no ses lineal.
-Si no te dejarán el arma apropiada para cada situación te quejarias. QUe por cierto, eso pasa en cada shooter desde que solo puedes llevar 2 armas. Vamos, es que no conozco uno solo e el que si hay francontiradores o enemigos muy lejanos no te dejen un franco, y el resto de armas pues salvo lanzacohetes es mentira que te dejen la apropiada por que no hay ninguna aparte de esas tan específica.
-La estética va por gustos. Es totalmente subjetivo. A mi ni fu ni fa, sin más.
-Los personajes si, son sosos, tampoco es que la situación de para más. Es lo que tienen los juegos de acción en una guerra, no van a hacer escenas de 5 minutos sobre sus andanzas civiles o a ponerte una misión light.
En fin, igualmente no hace falta dar razones para ver lo vacio de tu análisis. Hablas de estética, Ia, aliada, que no te caen bien los protas, que es lineal , que las armas te las dejan segun las necesites.cosas secundarias o subjetivas.
En cambio ni una sola frase dedicada a lo principal de un juego. Su jugabilidad.
Bayonetta por cierto la IA de los enemigos no es una maravilla y aliados no hay, es lineal salvo por escondrijos secretos, su estética es muy discutible, la prota perfectamente te puede parecer una zorra subnormal y ahi power ups casualmente cuando los vas a necesitar y el guion está lleno de lapsus y absurdos. Exactamente igual que en otros muchos BEat emups. En cambio muchos de los segundos son mierdas y Bayonetta la ostia en verso ¿por que?
POR SU JUGABILIDAD. Cosa que imites descaradamente.
Y repito, R2 es un juego de 6 o 7 (entre bien y notable) en una escala normal y no la de menos de 90 regular menos de 80 mierda.
Perdon, en la penúltima frase es «por su JUGABILIDAD, cosa que evitas descaradamente»
Por que lo más llamativo del R2 es precisamente lo tremendamente variado de su propuesta, pero bueno.
@Kay: no sé que entiendes por «JUGABILIDAD» (así en mayúsculas), pero los cinco primeros puntos son sobre ella. Y si Resistance 2 es «tremendamente variado» deberías probar el Tetris, eso sí que es variedad: bloques cuadrados, palos largos, otros en forma de te… ¡Un no parar!
Andresito, acabas de hacer todo lo contrario que Galious con Splatterhouse. Le tenía ganas a esta saga, es una de las pocas exclusivas de PS3 que no he probado aun, pero hoyga, después de esto… ni con un palo.
Si empiezo a jugarla, será directamente con el 3, que estoy oyendo que en general ha tenido mejor aceptación.
jajaja, me he leido todo el artículo y los comentarios porque sabía perfectamente que igual que si analizarais un juego exclusivo de 360 o cualquier cosa de ninti que son los peores, iban a salir trolls esta de las setas jajaja, me he reido mucho, y sobre todo lo del tetris, gran juego, un must have no comparable con R2-D2, ese chiste lo doy de gratis que hoy estoy que lo tiro.
Eh, que en el Alpha te ponen el Stinger para matar al tanque de Arabia Saudi by the face ;)
Es broma, yo también odio esos momentos en los que te «obligan» a usar una clase de arma
Me lo pillé tragándome toda la propaganda y dándole una oportunidad a un juego de tiro, solamente puedo decir en mi defensa que me costó unos 12 euros. La idea de la invasión es lo único bueno, el resto es tiros sin pensar demasiado en como ganar y ciertamente el prota es un gilipoyas de cuidado. Me alegra como poneis a los supuestos caballos ganadores a parir…
Andresito:
Pues básicamente la mecánica de juego y sus virtudes y defectos de una manera más extensa que «es de tiros» o » es de futbol» y no solo de si me gustan sus colores, su prota o si la IA aliada es baja. No creo que lo que diferencia half life, Black, Killzona y Halo sea su estética y la IA de los enemigos oye.
Es que joder, el equivalente de este análisis si fuera half life sería:
-Su estética es una mierda.
-Sus niveles son lineales.
-La ia aliada no mola.
-detesto los enemigos que te cojen del techo y los pequeños.
_ Las armas aparecen progresivamente y antes de un enfrentamiento tocho hay vida y munición.
No he probado el 2, pero no siendo yo muy de shooters, el 1 me parecio la mar de entretenido.
Este templo del gafapastismo jueguil es la mar de gracioso, da momentos gloriosos como oir comentar a una panda de gafapastas discos de serrat, motorhead o beyonce. Risas aseguradas.