«Amnesia tiene un planteamiento enfocado a un público demasiado concreto y minoritario», decía la última línea del infame análisis que Meristation le dedicó a Amnesia: The Dark Descent. Y no lo decía en mitad del texto dentro de un párrafo normal, no; lo ponía justo al final de la crítica, incluido dentro de «lo peor» del juego, junto a que «argumentalmente no termina de explotar su potencial» y que «técnicamente podría dar mucho más de sí». Es decir, que para el portal de videojuegos número uno de España esto de que un videojuego esté enfocado a un determinado público debe ser una cosa muy mala, pero ¿realmente lo es?
¡Y yo qué sé! En primer lugar, ¿qué quiere decir eso de que un juego esté enfocado a un «público» (independientemente de su tamaño)? ¿Cuántos públicos hay? ¿Qué dimensiones tienen? ¿Cómo se localizan geográfica y demográficamente? ¿Son excluyentes? ¿Muerden? Son demasiadas las preguntas que rodean al concepto de público y, sintiéndolo mucho, me confunden, por lo que intentaré ir respondiéndome a todas estas preguntas de forma ordenada a ver si consigo llegar a alguna conclusión que no sea excesivamente estúpida.
Cuando decimos que un videojuego está «enfocado a un público X» normalmente lo que en realidad queremos decir es que el juego en cuestión «es una puta mierda y sólo le gusta a los gilipollas». Esto es así. A todos los que no nos gustan los juegos de coches rollo Gran Turismo no vamos por ahí diciendo «es que yo no soy el público al que va dirigido esta pieza de software interactivo, normal que no me atraiga», sino «es que eso de dar vueltecitas con el coche es un coñazo». De la misma forma nunca decimos aquello de «uy, cómo se nota que soy el público al que va dirigido este juego independiente, me resulta extremadamente atractivo», sino «esta indiegencia me gusta y a ti no, ergo eres tonto y no la entiendes». Es decir, que si utilizamos el término «público» es con connotaciones negativas, véase el ejemplo del primer párrafo. ¿O acaso se imaginan el caso contrario? «Lo mejor del juego: Assassin’s Creed tiene un planteamiento enfocado a un público muy amplio y extendido». No, ¿verdad?
Bien, ahora que hemos aclarado más o menos por dónde van los tiros a la hora de usar el término, indaguemos un poco más a ver si conseguimos averiguar cuántos públicos hay exactamente, porque tiene que haber más de uno. Vamos, digo yo. A saber, hay por lo menos uno minoritario y uno mayoritario. Ahora bien, lo difícil es diferenciar a qué videojuego corresponde cada cual. Porque claro, lo mismo se nos ocurre decir que Minecraft es minoritario y a lo mejor resulta que lo juegan unos cuantos millones de personitas humanas. ¿Eso lo convierte en mayoritario? ¿En un híbrido? ¿Deducimos pues que un juego puede estar orientado a un público mayoritario, minoritario e híbrido (como los coches)? ¿Depende este estatus de las ventas que haga el juego? Maldita sea, acabamos de añadir una nueva hornada de preguntas…
Una pregunta muy interesante con respecto al público objetivo de un juego es dónde se sitúan geográfica y demográficamente. Entendemos que el público de un videojuego se hace más o menos minoritario dependiendo de factores como el lugar de nacimiento, la edad o el sexo. Parece fácil deducir que entre los simpáticos súbditos de Hugo Chávez no habrá muchos seguidores de la saga Call of Duty, por lo que entendemos que es un título orientado a un público muy minoritario en Venezuela. De la misma forma, me jugaría un brazo a que Pokèmon triunfa mucho más entre los niños de quinc… ah no espera, que me acabo de acordar de que SEGUÍS JUGANDO A LOS MALDITOS POKÈMON, no he dicho nada. En cualquier caso, queda claro que hay muchos factores externos al propio videojuego que afectan en gran medida al público al que va dirigido.
Mucho más interesante que lo anterior, que queda invalidado por culpa del maldito Pikachu, me resulta el hecho de pensar si un mismo videojuego puede estar orientado a varios públicos: mayoritarios y minoritarios al mismo tiempo. Es decir, si lejos de ser excluyentes, como habíamos pensado en un principio, son complementarios. Gears of War 3 nos da la clave aquí. Algunos dirán que se trata de un juego orientado a un público mayoritario a todas luces, pero… ¿qué tienen que decir sobre esto los usuarios de Playstation 3? ¿Cuántos de ellos se lo comprarán? ¡Dos o tres tontazos como mucho! Ergo podemos llegar a la conclusión de que Gears of War 3 también es un título orientado a un público muy minoritario. ¡BAM!
La última gran pregunta que nos queda pendiente es si las ventas tienen algo que ver en el público al que va dirigido un videojuego. Y hombre, qué queréis que os diga, pues sí. Si tú haces un videojuego con Locust, coches de Fórmula 1, señoritas en tetas, Messi, Zergs, espadas gigantes y Kobe Bryant, pero no vendes una mierda, lo que tienes es un título sin lugar a dudas cojonudo, pero orientado a un público minoritario. Sin embargo, si te curras una puta basura sobre un pájaro que salta colinas a barrigazos y vendes un millón de copias, pues tienes exactamente lo contrario. No es tan difícil.
Como veis, todo este tema del público al que va dirigido o deja de ir dirigido un videojuego es apasionante y da para horas de reflexión y cientos de páginas de disertación científica. Yo con este texto sólo he intentado llamar vuestra atención sobre un tema que nos atañe a todos y que es de vital importancia para comprender la naturaleza de los videojuegos. Porque pensad lo siguiente: ¿quién cojones eres tú para valorar o juzgar un título que no va dirigido a ti? ¿EH? ¿QUIÉN?
Menos mal que has puesto las fotos,que si no… xD
Estoy de acuerdo con tu tesis, amijo.
Estoy de acuerdo en que existen muchos «públicos», y que entrar a valorar un juego por su público objetivo es como criticar una bici de paseo porque no gustará a los mountain bikers (si es que se dice asín).
Aquí el origen del problema es el «o piensas como yo o eres gilipollas». Tristemente esa asociación dicotómica de ideas de «esta indiegencia me gusta y a ti no, ergo eres tonto y no la entiendes” que entiendo pones a modo de hipérbole marinera, no es tan coña, porque pasa de verdad.
Cada vez que usas la palabra «ergo» Dios mata un gatito.
Conozco personalmente al autor del «infame análisis». Teniendo en cuenta que es anti-gordopecero no me extraña el artículo. El caso es que en Meristation la norma que dictan los mandamases es no desmarcarse demasiado del resto de medios, me imagino que es una forma de blindarse ante las distribuidoras, que es de quien viven. Así que el comentario en cuestión me parece algo para justificar la misma mierda de nota que le ha puesto la mayoría y no tanto un comentario muy meditado. Es igualmente lamentable, pero oye.
Al final es el tema de siempre: que es imposible hacer una review objetiva, pero los medios grandes parece que tienen miedo a marcarse una linea editorial concreta, como si fuese menos profesional decir «a mi no me gusta» que esa parida del «público objetivo».
@Preppy
Bueno, en Metacritic tiene un 85, muy por encima del 60 que le pusieron en Meristation.
Para mí que esa fracesita lo único que significa es que ese juego no les da dinero y no se molestaron ni en pasar de la bodega.
¿Quién es el público y donde se le encuentra?:
http://es.wikisource.org/wiki/Qui%C3%A9n_es_el_p%C3%BAblico_y_d%C3%B3nde_se_le_encuentra
A Preppy: Una review objetiva se centraría solo en aspectos técnicos, ya sean shaders, horas de duración, modelado de personajes, etc. Por tanto, sería una puta mierda seca. Una review subjetiva nos cuenta lo que nos puede hacer sentir y, amigo, los videojuegos son emociones porque son una experiencia inmersiva. Desde su código de entrada «Press Star» (qué película en los créditos iniciales dice «play movie»). Así que en realidad, como bien has dicho, escribir «a mi me remueve las tripas pero a ti puede parecerte un mohón» es un análisis crítico más que correcto.
Grande el ejemplo del Gears 3, me parto la caja xD
@Vault Dweller: LULZ pues resulta que la nota de Meristation es la más baja de todo Metacritic, tienes razón.
@Isra: Pues eso. Yo escribí para ese infame nido de arpías que es Meristation, y explícitamente se prohibía subjetivizar demasiado los artículos. Entiendo que para las noticias sea así, pero como dices un análisis de un juego es inevitablemente un artículo de opinión. Yo si entro aquí es para saber lo que le parece el juego al autor en cuestión, porque entiendo que hay criterios comunes (más importancia al apartado artístico que a los gráficos, gustos en cuanto a géneros similares, etc.) Incluso si no coincidiera con esa linea de opinión me podría servir igualmente leerlo. Por ejemplo, si vas a Destructoid a leer algo del puto gordo de Jim Sterling ya sabes lo que te vas a encontrar. Al final, comentarios como el que ha inspirado el artículo son eso, opiniones personales camufladas de otra cosa, pero para leer una retahila de eufemismos y tonterías impersonales prefiero leer la etiqueta del champú de mi perro. Que por cierto, se llama Limpito y huele muy bien a limón.
@Preppy: empiezo a pensar que soy el único bastardo que no ha escrito en Meristation.
Me parece una de las mejores reflexiones de EPI ever.
Sin duda, lo que Meristation ha analizado va dirigido a un público mayoritario, a la mayoría que lee sus análisis y se los toma en serio. Porque con solo leer las razones de «lo peor» ya uno se da cuenta de que ese análisis fue hackeado (si no que le pregunten al desarrollador si opina igual sobre el potencial o si podia dar más de si.
Me parece que os comeis un poco la cabeza. Público objetivo solamente hace referencia a que gente pretendes venderle un producto, nada más. No importan ni las ventas finales ni ningún otro factor externo. Por ejemplo, Call of Duty pretende vender a un público mayoritario (específicamente al de los fps accesibles, que hoy en día es lo que se lleva, por eso es mayoritario) y su promoción y campañas de publicidad van encaminadas a eso. Si luego vende dos copias seguirá siendo un juego encaminado a ese público, solo que ha sido un fracaso. Lo mismo a la inversa. Un juego como Minecraft está pensado para un público minoritario pero ha vendido mucho. A pesar de sus ventas, sigue estando enfocado a ese público solo que ha sido un éxito inesperado (otra cosa es cual será el futuro público objetivo en caso de un Minecraft 2).
Por supuesto, es cosa de los estudios y de los editores decidir si quieren entrar en un mercado más grande y saturado, con más competencia, con el riesgo de ser un pez pequeño en un oceano; o si quieren vender en un mercado reducido pero con la posibilidad de ser el rey en él, osea intentar ser un pez grande en un estanque.
En el aspecto de los análisis de videojuegos, no creo que el factor público objetivo deba ser relevante, ya que dentro de todos los géneros hay trabajos buenos y malos, dentro de las reglas y mecánicas de dicho género. Sino ya se está entrando en los gustos personales.
Cuanto masificas algo, el público mayoritario siempre serán sujetos conformistas cuyo gusto podrás moldear con campañas publicitarias; no se fijarán en un sistema horrible de jugabilidad en primera persona, ni en una campaña cuya duración no compensa el precio, ni en que les cobres por jugar, ni en los precios de DLC.
A eso se le suele decir mierda o basura… pero como criticar algo te convierte en un fanboy (según la mentalidad del jugador medio actual cazador de logros), hay que llamarlo blockbuster para sonar finolis.
Putos juegos blockbuster de mierda.
My fuck is full of mind.
Muy buen artículo…es lo mejor de esta web, casi siempre estoy de acuerdo, pero me habéis enseñado a que cuando no lo estoy respete a los demás.
Y en lo que se refiere a mi persona…soy algo especial pero si algo me atrae, me atrae…blockbusters incluidos
Off topic:
http://www.pullandbear.com/webapp/wcs/stores/servlet/category/pullandbeares/es/pullandbear/29064/NOVEDADES#/215062/CAMISETA DR SLUMP
Colección de camisetas de Arale!
Pues yo entiendo el concepto… meristation es un medio que prima lo mainstream, no me extraña que hablen así…
Vaya tochaco andrueses… qué as desayunado?
¿Y todo esto sólo para meterte con los redactores de «portales de videojuegos» «»»serios»»»?
¡PERFECT!
En ese análisis la cagaron pero bien, se les vio el plumero a leguas.
Cuando he visto la imagen de «no os lo tomeis en serio», he dejado de leer. Es como «la noticia del día», que no la leo nunca.
@Emolio: sólo has leído la cabecera, ¿no? Porque de lo contrario vaya conclusión más espabilada has sacado.
@Josei: joder qué rebelde eres, eh.
Con tanta vuelta me he perdido. Per aquí no ibais a poner tetas???
En serio, ¿porque la gente sigue jugando pokemon?
y digo yo… en un articulo de galious, se dice textualmente esto «me tiene absolutamente fascinado y me ha demostrado que un juego en primera persona puede ser absolutamente opuesto a esos juegos de disparos que tanto agradan a cierto público»
AGRADAN A CIERTO PUBLICO??? que público?? porque es cierto publico??? ya estamos excluyendo?? jajajjaa
ala! toma mas preguntas… jajajajjajajajajaj
Amnesia me parecio la puta crema,pero claro, a los analistas profesionalesde meristation les parecio que ponerles un «6» era demasiado.
Yo soy fan de minecraft,pero quien sabe,igual soy ese publico minoritario y subnormal al que no le gustan las basuras refritadas y precueladas que hacen hoy en dia y que parecen gustarle tanto a el publico al que van dirigidas.
pork mola
y pork la gente es miembro d un publico minoritario
El público son los padres.
Por alusiones:
Basta echar un ojo a las novedades, a los juegos más esperados y a los más valorados para darse cuenta que lo que está de moda son los shooters en primera persona. Si están de moda es porque gustan a la gente o si gustan a la gente es porque está de moda, no lo se, pero lo que sí sé es que A MI NO ME GUSTAN y a otras personas, por ejemplo Plabopein, otro Ilustre Redactor, sí.
Y no es que esté excluyendo a nadie. En este caso el excluído soy yo; reconozco que tengo unos gustos más bien rarotes.
¿Por qué estas poniendo imágenes de no tomarse esto muy en serio? ¿Acaso te aterrorizan los comentarios de los que sí se lo toman en serio? ¿No quieres atraer polémica al pixel ilustre? ¿Eh? ¡¿EH?!
Yo ya me preocupo menos de estas chorradas y me centro mas en «jugar» y pasarlo bien.
Ya se que se usa la palabra «público» para miles de cosas, sobretodo para decir que el juego no va a vender una mierda, o que le gustara a los cuatro que jueguen a él o mil cosas así.
Del punto de vista de estas revistas/portales básicamente quiere decir eso, que no es un COD o un Mario que lo va a petar.
Es como poner en un análisi: no les gustara a quién no le guste este género….pos vale chaval, eso ya lo sabíamos.
No creo que haya que rizar tanto el rizo con el comentario aquel de meri.
Creo que es bastante evidente que hay distintos tipos de públicos a los que van dirigidos distintos tipos de videojuegos. No le daría un Men of War o un Hearts of Iron a alguien que ha empezado a jugar, en consola esta generación, porque seguramente no los apreciaría de la misma forma que alguien que no disfruta de juegos de terror el amnesia le dará lo mismo: Son distintos productos para distintos públicos. Y eso las empresas lo conocen muy muy bien.
Hablar de «público minoritario» es muy relativo, pero sí se puede hablar del «gran público» si estás refiriéndote a un medio determinado: En consola, el «gran público» seguramente no disfrutaría de Amnesia, y en comparación, la cantidad de gente que ha comprado Amnesia es una puta mierda respecto a la gente que ha precomprado el Modern Warfare 3. Eso, evidentemente, puede llevar a definir el público del primero como minoritario, y ciñéndonos a los números, tendría razón.
Ahora bien, el problema no es que diga que no e sun título tan generalista como un Modern Warfare (Que no lo es, las cosas como son), sino que reduzca puntuación por eso. No se está juzgando el título, ni siquiera se está juzgando el producto (El juego en sí + El soporte en el que viene y su precio), sino que compara el producto con otros distintos, y es ahí donde el juicio se va a la mierda.
Efectivamente, pero si los que escribieran las mansalva de blogs que hay del trallado asunto videojueguil, simplemente se dedicaran a pirat… jugar, que tendriamos ? blogs llenos con videos de youtube?
Es que cuando analizas/criticas un producto, tienes que hacerlo comparándolo con otra cosa.
Cuando se dice » el juego X ha revolucionado el género», lo comparas con los otros juegos del momento diciendo que éstos no lo han hecho.
Cuando valoras los gráficos, la música y dices que es buena o mala, estás haciendo una comparación con el stándard del momento; ¿y el stándard como se especifica? Pues haciendo una media de la calidad o el tipo de apartado técnico del que se esté hablando de los otros juegos del momento.
En definitiva, es casi imposible analizar un juego en concreto como ente aislado, básicamente porque a nuestro cerebro le cuesta muchisimo menos esfuerzo valorar y clasificar por comparativa que por aislamiento.
Al final las cosas o te gustan o no te gustan, y todas las valoraciones «objetivas» no son más que fórmulas lingüísticas maravillosamente huecas. Al carajo con las puntuaciones. Si no existieran, la gente leería los artículos y probaría juegos que de otra forma no habría probado jamás.
Yo voy a lo fácil :
Me gusto, pues entonces esta guapo, no me gusto pues es una basura(ademas cuando me preguntan lo digo, a mi no me gusto es una mierda por estas razones), ni públicos ni leches que se dejen de chorradas.
Para mí el público mayoritario siempre ha sido el que sólo le pega a shooters genéricos, FIFA y/o PRO. El resto sería el público minoritario (zasca y toma).
Porque digo yo que los Imagina Ser y los ‘Animalz’ van dirigidos a cierto público infantil femenino e infantil masculino-gaylor.
Vaya ida de la olla. Eso te pasa por entrar en la casa de lenocinio que es Meri…
Que grande…
Me uno a la opinión de Bruno xD
Esta frase me ha llegado «De la misma forma, me jugaría un brazo a que Pokèmon triunfa mucho más entre los niños de quinc… ah no espera, que me acabo de acordar de que SEGUÍS JUGANDO A LOS MALDITOS POKÈMON»
Duro pero cierto
no te metas con pokemon, vale que la historia es un PUTO truño pero el jugar online mola, aun que te tengas que aventar meses y meses para tener un equipo bien equilibrado y leveado ademas de aventarte la sopolifera campaña….
espera si es un PUTO TRUÑO no entiendo como me e terminado todos los que an salido, ¿sere un subnormal?
¿Que quien soy yo para valorar algo? Eso que más da, valoro lo que me da la gana con la nota que me da la gana. Si me haces caso es tu problema
antes de nada, no he querido atacar ni mucho menos e?? era por hacer la gracia!!
El problema de todo esto es que a lo que se le llama «analisis» generalmente deberia llamarse critica. Es como en las peliculas, tu lees la sinopsis para saber si te interesa, en un juego ademas de la historia tienes el gameplay, los graficos, mecanicas, etc…
LOL Leo este artículo mientras entreno mi Pidgeot de nivel 75, en la DS y tengo 25 años D:
Comparto tu sentimiento Galious, a mi, casi no me gustan los shotters, es mas, la mayoria de titulos considerados «DIOS» me parecen una mierda.
soy venezolano xd y aqui por lo menos en mi ciudad , se juega mucho call of duty … el hecho es que ninguno de esos cd´s son originales xd
Plus: AMÉN
«Es que en Meristation han escrito un artículo de opinión…»
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